3 mois après sa sortie, la switch propose sa première vrai exclu et il s'agit d'une nouvelle IP. Arms est un jeux de combat qui offre la possibilité d'utilisé toutes les configurations de la machine, mais au delà de l'aspect démo technique, qu'en est'il?
Arms est un jeux de combat, qui à la base devait ce jouer exclusivement à la détection de mouvement à la façon d'un certain punch out. Mais face à la pression des joueurs et aussi parceque cela irait à l'encontre même de la console, le jeux peux être jouer à la manette et en mode portable de 1 à 4 joueurs en écran splitté et jusqu'à 8 jours en lan ou en online.
Le jeux propose 7 modes de jeux, le mode grand prix qui permet de jouer seul ou en coop à 2, une série de 10 combat avec à la fin l'affrontement contre max brass, le boss qui sera débloquer pour tous dans une mise à jour en juillet.D'ailleurs petit point sympas, il est possible de sauvegarder et quitter sa partie grand prix à tout moment si l'on veux laissé sa partie pour jouer online par exemple.
Le mode versus qui propose du 1vs1, 2vs2, mode volley, mode basket, mode tire sur cible mouvante, mode survie.
On auras le mode arsenal qui permet de débloquer des équipements, le mode test d'arms qui permet de tester les équipements débloquer et le mode entrainement.
Enfin pour finir, les modes multijoueurs, entre amis online et local, mais aussi les mode multijoueurs en ligne classé et non classé. D'ailleurs pour le non classé il faudra pour y accéder finir le mode grand prix en difficulté 4/7 soit le mode normal... mais cela deviens du sport.
Tous les mode de jeux sont jouable en ligne de manière aléatoire ce qui permet même aux plus faible en combat de gagner des points, un 2nd boss est ajouter et apparaît de manière aléatoire, il débouche sur du 3 contre 1, il s'agit de hedlok, c'est un casque de métal à 4 bras qui se fixe sur un perso de façon aléatoire et ajoute ces compétences à celle du perso sur lequel il se greffe.
Pour un premier essai, arms est un jeux de baston plus que correct, on a certe "que" 10 persos,
mais il s'agit de 10 persos différents avec un gameplay propre pour chacun. Même master mummy qui peux se régérer en combat n'est finalement pas un perso si cheater car sa force le rend très lent, et sa capacité à se régérer ouvre sa défense aux choppes De même les différents gants offre des options tactique indéniable. Ensuite comme tout jeux de combat,
le titre peux devenir lassant à la longue. Le jeux souffre du même défaut que tekken 7, quand on voit tout les gants à débloquer comme pour tekken avec ces tenues à acheter, cela peux sembler démoralisant à la longue.
Sinon il faut admettre que pour un jeux qui offre du vrai motion gaming, on laisseras vite tomber pour jouer à la manatte, car même si c'est facile de jouer en motion gaming contre un autre être humain, la difficulté du jeux contre l'ia au delà de la difficulté 4 fait que la gameplay à la manette étant plus réactif devient limite une obligation.
Bref un jeux pas parfait mais très bon qui pour un premier jet, fait largement le taf et espérant que les mise à jours gratuites, voir un second opus transforment l'essai.
goldmen33 nan mais pas, la moitié des jeux démat je les ai pas pris, genre les jeux néogéo, et d'autres dont les prix sont abusés ..... j'ai 30 jeux, il y en a une cinquantaine donc je suis à la moitié lol fiveagainstone j'ai aussi craqué pour gunvolt, j'ai hâte que la compil sorte
J'avais pas beaucoup aimé le testfire mais pour ce que j'ai testé hier (3h) si le début est pas très accessible, au bout d'une heure ça deviens vraiment fun et nerveux
evilchris relativement nerveux, sympas à jouer, pour moi c'est la version de mighty n9 qui aurais du sortir dès le début mdr, sinon, pas de systeme de vie on peux recommencer autant de vois que l'on veux, sympas pour les débutant, mais chaque essai fait baisser le score en fin de niveaux. le jeux pèse que 33mo, il est en anglais on peux jouer mighty n9 et gunvolt striker et il y a 9 monde à visiter.
segaxnintendo oui on peux Y pour esquiver, X pour sauter A et B pour coups gant droit ou gauche et tu appuis sur le joystick de déplacement pour bloquer les attaques. ça passe très bien, j'ai fait deux fois le grand prix et une heure de online dans cette configuration
narukamisan ayant fais le stress test la seul abération pour ma part c'est la garde sur L3 (pression du stick gauche) tellement mieux avec un bouton sinon j'ai pris arms ce matin chez Leclerc à 44 euros
le titre peux devenir lassant à la longue. Le jeux souffre du même défaut que tekken 7, quand on voit tout les gants à débloquer comme pour tekken avec ces tenues à acheter, cela peux sembler démoralisant à la longue.
Après, ça reste un jeu de combat et donc son vrai intérêt reste le versus (en ligne ou en local).
C'est sur la longueur et la profondeur de jeu qu'on se rendra compte si le jeu est lassant. Là, il est encore trop tôt.
Par contre, c'est sur que ça pourra pas plaire à tout le monde passé le mode grand prix qui reste assez classique (un mode arcade quoi).
Chui dégoûté en tout cas. Je voulais le prendre hier soir mais je me suis blesser à l'entrainement.
Je dois attendre deux semaines minimum avant de pouvoir remarcher et donc aller le chercher...
suppaman tu veux la blague ... le mode la voie du hado de ultra street fighter 2 utilise le moteur de street V .... donc oui il pourrait tourner mais avec moins de détail graphiquement je pense
saram
J'aime pas trop commander en ligne. Mais j'avoue que je pourrais bien faire une exception pour ce jeu. Tu sais combien de temps ça prend en général pour recevoir un jeu?
Je l'ai acheté aujourd'hui et je viens de faire un premier combat ave Byte et Bark contre Ribbon girl dans le monde grand prix au niveau 1. J'ai joué en mode portable et je préfère pour le moment les commandes au motion control.
Avez-vous vus la vidéo sur le match qui a opposé le champion du tournoi d'Arms a l'E3 contre le producteur du jeu M Yabuki ? C'était vraiment sympa
fifine Oui le producteur du jeu ne plaisante pas, il lui a mis une raclée
En tout cas ça permet de voir qu'il y a une grosse marge de progression entre le meilleur des joueurs et quelqu'un qui connaît vraiment le jeu.
narukamisannigelfifine c'est Moi Ou Le Systeme de direction des attaques avec le joystick est devenu nul a chier dans la version final compare au testfire, avant ca visais l'ennemi la ca frappe a cote et je galere a touche l'ennemi ?
Je suis assez d'accords avec ton avis, j'ai adoré le testfire donc je me pose même pas la question, je prends
"manatte" dans ta conclusion
fiveagainstone j'ai aussi craqué pour gunvolt, j'ai hâte que la compil sorte
Donc un SF5 serait possible sur cette Switch ?
narukamisan fiveagainstone merci pour les retours
Après, ça reste un jeu de combat et donc son vrai intérêt reste le versus (en ligne ou en local).
C'est sur la longueur et la profondeur de jeu qu'on se rendra compte si le jeu est lassant. Là, il est encore trop tôt.
Par contre, c'est sur que ça pourra pas plaire à tout le monde passé le mode grand prix qui reste assez classique (un mode arcade quoi).
Chui dégoûté en tout cas. Je voulais le prendre hier soir mais je me suis blesser à l'entrainement.
Je dois attendre deux semaines minimum avant de pouvoir remarcher et donc aller le chercher...
J'aime pas trop commander en ligne. Mais j'avoue que je pourrais bien faire une exception pour ce jeu. Tu sais combien de temps ça prend en général pour recevoir un jeu?
OK merci pour l'info
Avez-vous vus la vidéo sur le match qui a opposé le champion du tournoi d'Arms a l'E3 contre le producteur du jeu M Yabuki ? C'était vraiment sympa
En tout cas ça permet de voir qu'il y a une grosse marge de progression entre le meilleur des joueurs et quelqu'un qui connaît vraiment le jeu.