A priori, gros leak sur SFV :
- persos restant pour la saison 2 :
*Abigail (un des boss de Final Fight et un membre de Mad Gear comme Hugo)
*Zeku (maître de Guy)
*Menat (le perso "égyptien" appelé Fortune Teller dans le story mode de Ed)
- "Super SFV" arrive (mais juste pour donner un nom à la maj et relancer le jeu, ça sera une maj gratuite pour les possesseurs du jeu, comme annoncé au départ, n'en déplaise aux haters)
- persos de la saison 3 : Sagat / Sakura / Oro / Q / Necro / C.Viper
- nouvelles critical arts pour tous les persos
- nouveau story mode (suite du 1er donc)
- nouveaux modes de jeu : Arcade (lol), Extra Battle (plus d'un an après son annonce !), un autre mode PvE (peu d'infos)
- un upgrade des mécaniques de jeu (sûrement une modification du V-system, p-e un choix entre plusieurs V-Skill et V-Trigger ?)
Source : https://www.reddit.com/r/Kappa/comments/6eqnpt/because_incompetence_has_consequences_heres_mvci/
C'est quoi ce fameux mode extra battle?
Sinon Sakura c'est une bonne nouvelle pour avoir son theme.
Ben alors
dai une bombe ? Lol ... Personnellement malgré mon adoration pour la série j ai vraiment du mal à accrocher et j ai l impression de ne pas être le seul lol. Peut être que la saison 3 sera la bonne pour moi !
fan2jeux Je crois que t'as mal lu
C'est pour ca que je joue Kagura dans Blazblue et Gordeau dans Uniel
Moi sur Blazeblue je joue Noel ma waifu
Mon perso féminin que je main donc ma waifu c'est Makoto dedans
Mode arcade, Sagat et compagnie.
Sinon c'est quoi le mode Extra Battle et c'est pour quand la S3?
Je suis dessus en ce moment et il dechire vraiment tout.
Sans le dithering et avec un bon centenu je redecouvre le jeu surtout que le gameplay arrache toujours autant, un régal
http://shoryuken.com/2016/02/11/street-fighter-vs-survival-challenge-modes-provide-solo-distractions/
koji No souci, cadeau :
http://www.ptfighters.com/uploads/editor/iq/qyw4fu111pe2.jpg
bloodytears Rien ne t'empêche de payer les "updates" comme tu payais avant les itérations Super/Ultra/etc si t'as la flemme de jouer ... après très franchement, si tu veux juste les persos, c'est très jouable, surtout si tu payes le S1 pass qui coûte rien aujourd'hui ...
Quoi? sony finance le capcom pro tour? Meme celui de cette année 2017?
J ai entendu l inverse moi.
Merci ça peut etre pas mal
Mais ce qui manque vraiment en solo c'est un mode arcade afin d'enchainer different ennemis dans differents stages et en plusieurs rounds.
La c'est chiant on a que le survival ou VS où on doit à chaque fois revenir a la sélection des persos/stages
fan2jeux Tu as p-e raison, j'ai supposé que c'était le cas cette année, vu que le CPT 2017 pack incorpore à nouveaux des couleurs et un stage qui font référence à Sony ... J'irai vérifier
Après pour la saison 2 "pré-patch", la tier list varie de toute manière énormément, y a pas vraiment de perso avec qui tu peux pas gagner de matchup, mais disons qu'en haut du tableau, y a forcément Guile / Urien / Boxer et surtout Ibuki, mais comme le patch en a nerfé qqs uns, pas facile de dire qui domine, ce qui tend à dire que l'équilibrage est bon.
Manet en tout cas la fortune teller est une apprenti de Rose donc pour tout les gens qui ont aimé Rose dans SF4. Je pense que ce sera un personnage dans le meme style tres apprecié
chaussettes Oui, Guile est très bon, mais surtout car il a un jeu de zoning puissant dans un jeu où il est quasi le seul à en avoir un. Et pour une fois, il a un très bon jeu offensif, notamment grâce à son V-Trigger, et à un V-Skill qui lui permet de suivre un projectile 2hits pour presser gratuitement.
J'avoue que le mod PC de Cammy en Samus Aran me fait fortement envisager de main Cammy
Guile par contre, il est parfait je trouve, à tous les niveaux, c'est rare pour lui de pas être effrayé d'aller "en avant" ...
Et surtout, tu oublies le fait que les parry avaient complètement ruiné le zoning aux projectiles dans SF3, sans parler du fait que tu pouvais OS des parry un peu partout, et ça requiert pas de "voir la frame" ça, juste taffer les OS en training comme les OS dans SFIV, sans lesquelles tu pouvais quasi pas jouer à cause de la puissance des backdash dans ce jeu (sauf si bien sûr tu fais partie des rares personnes qui aiment les OS ...).
Si le parry a été enlevé comme outil universel, y a une raison simple : pas du tout casual friendly, et très difficile à équilibrer comme système universel car trop puissant.
Après ça fait de jolis vidéos, c'est sûr ...
Pour revenir au parry de SF3, non tu te risques à rien dans la majorité des cas, car comme j'ai dit plus haut, tu peux le faire en OS, donc aucun risque.
Certes utilisé "au pif et sans filet", tu te risques à un coup, mais bon, les parry, dans tous les jeux, s'utilisent de manière calculée sur des coups prévisibles (Tekken et les low parry, SC et les guard impact sur les mixups, SFV avec les parrys sur les frame traps, etc).
Enfin, amusant que tu trouves SFIV très casual (je suis d'accord, hormis les OS et les 1f links), car maintenant que SFV est sorti, tout le monde ose nous dire que SFIV était le summum du high level ... alors que bon, 3.3 était nettement au-dessus (encore plus besoin des OS, et bcp de combos très chauds à faire).
Après chaque SF est différent, SF Zero 3 est très bon, pas de parry non plus, faut prendre les SF comme des jeux uniques je pense.
Je suis daccord avec toi sur les Alpha qui étaient excellent ;-)
J'avoue qu'un Guilty c'est le top mais moi non plus je n'ai plus le temps de passer trois heures par jour dans la training room a check tous les paterns mais j'ai tout de meme dose BB car SFIV etait une purge a mes yeux. En 3D j'arrive plus a jouer a autre chose que VF depuis le 5 et j'attends une suite avec impatience ^^
Sinon pour Tekken tu me titile la je testerais la version console du dernier a l'occasion alors ^^