Perso je suis contre les DRM dans les jeux ... par exemple The Witcher 3 n'a aucun DRM ça n'a pas empêcher d'exploser niveau ventes , certes Denuvo est conçu pour les pirates mais elle en train de faire plus de mal que de bien ... bien que j'ai n'ai pas de problèmes de performances avec ce dernier .
Cela doit coûter une somme faramineuse pour être installer et finalement cra**** j'avoue télécharger des jeux par moment , mais les rachète durant les soldes a petit prix , Denuvo interdit le modding aussi enfin Denuvo pour moi offre plus d'inconvénient que d'avantage ...rien qu'a voir Dishonored 2 qui souffre de lag intempestif car Denuvo crypte ça en temps réel.. si cette solution la est utilisé partout cela risque vite de se casser la gueule
J'évite tous les jeux non multijoueurs qui nécessitent une connexion internet comme Ubisoft, Square Enix , Denuvo et autres.
Tu as GOG ,Steam, ou alors c'est simple tu prends le jeu sur console.
Ce que certains éditeurs ont du mal à comprendre c'est que quand un jeu est bon c'est pas le piratage qui va empêcher son succès , par exemple Witcher 3
soulsassassin
J'ai oublié de préciser tu as du DRM sur Steam c'est le cas des jeux Square Enix qui te forcent à créer un compte et à avoir une connexion permanente pour jouer et en plus les portages sont parfois ratés , donc Steam oui mais attention aux exceptions.
Une excellente chose
Les pirates ont été jusqu'à inventer des excuses de merde pour mettre une sale image à Denuvo, c'est dire la mentalité de ces mecs.
Et si vous pensez que n'importe qui peut prétendre aux ventes de The Witcher, c'est que vous avez une putain de poutre dans l'oeil.
Dunovo ne devrait pas pénaliser les pc limite pour jouer aux jeux correctement apres ca laisse a peu pres de 5 jours à 1 mois avant que le jeu ne soit piraté.
Donc ca laisse aux editeurs un timing pour vendre leur jeux si le jeu est bon avec ou sans dunovo il se vendra sinon ce sera la case pirate.
Car il m'arrive aussi de downlo.... certains jeux mais quand le jeu est mauvais j'efface de mon pc cela ne m'empeche pas d'acheter beaucoup de jeux que ce soit sur console ou pc.
victornewman tu bosses des années sur un projet et tu te le fait pirater tu trouve ça normal toi ?
Les DLC et autres conneries du genre personne n'oblige à les acheter tu sais.
Perso ça ne me dérange pas vu que j'achète mes jeux et qu'il n' y a pas trop d'impacts sur les performances chez moi. Après si cela empêche d'améliorer les jeux comme pour Tales Of Symphonia ou Zestiria là c'est autre chose mais bon la communauté a toujours réussi à pouvoir optimiser les jeux quand même. Et Namco en tout cas à l'air de l'avoir compris en laissant Kaldaien nous rendre les Tales bien meilleurs.
Pour ce qui est de Square Enix tous leur jeux que j'ai malgré Denuvo tournent très bien chez moi : Rise Of The Tomb Raider et FF X, X-2 Remaster. Après j'ai envie de dire que Steam en lui même est un DRM donc bon....
nemesistavern "Ce que certains éditeurs ont du mal à comprendre c'est que quand un jeu est bon c'est pas le piratage qui va empêcher son succès , par exemple Witcher 3"
Empêcher son succès, non ; le limiter ô oui (et je parle des ventes). Prend le cas de The Witcher 2 pour rester dans l'thème, c'est plusieurs millions de fois qu'il a été piraté.
Je viens de retrouver un article dessus : http://www.gamalive.com/actus/11401-the-witcher-2-piratage-cd-projekt.htm
aros
Ca ne veut rien dire, sans son succès tu n'aurais pas eu Witcher 3.
Et comment savoir combien exactement de fois il a été installé et quels joueurs l'ont fini et ont accroché avec la version pirate ?
T'en rates pas une pour essayer d'avoir raison comme la pluspart ^^
aros Ce qu'on ne peut pas savoir surtout c'est le nombre de personnes qui auraient vraiment acheté le jeu si ils n'avaient pas eu la possibilité de le télécharger illégalement. Pirater un jeu n'est pas égal à une vente en moins.
racsnk C'est surtout que les mesures anti-piratage des consoles n'ont jamais étaient aussi sophistiqué et que les constructeurs ont bien gérer le virage vers le demat via les boutiques virtuelle.
Quoi qu'on en dis, les consoles de salon c'est la poule aux œufs d'or pour les éditeurs.
Nemesistavern : Sauf qu'on s'en branle de qui l'a fini ou qui n'a pas accroché, le simple fait de jouer à une version piraté n'est pas légal et ne devrait pas être possible. Tu vas pas payer un film au cinéma à la fin de la séance seulement si tu l'as fini ou "accroché", tu payes ton accès au film, ça n'a pas de sens autrement.
bennj
C'est vrai j'en suis conscients, mais l'acte en lui-même témoigne d'un certain intérêt qu'éprouve le pirate envers le jeu. Même si un piratage n'équivaut pas à une vente réelle, ont peut prendre cela comme un indicateur, et cet indicateur fait peur surtout quand celui-ci s'élèvent à plusieurs millions.
Quand l'ont ce donne la peine de pirater un jeu, ce n'est pas pour le supprimer illico. Ils l'installent, point barre.
Ce qu'ils en font après, je m'en fous, comme ce qu'en fait les joueurs l'ayant, eux, achetés, qu'ils le finissent ou non ce n'est pas mon problème.
sujet maintes fois débattu : Denuvo ne sert a rien cf (RE 7) pourquoi : Un pirate n'achète pas DANS TOUT LES CAS. C'est une race parmi les joueurs qui D/L uniquement des versions crackés pour deux raisons :
- réside dans un pays étranger ou le jeu n'est pas licencié (unique moyen)
- joue illégalement par pur démagogie, et les démagogues ne paient pas
Je prends une version pirate d'un jeu et si je l'aime je l'achète, donc Denuvo est juste un frein à l'achat pour moi. De plus, je n'aurai pas découvert certains jeux sans le piratage.
A part ça, je suis joueur console donc ça ne me concerne que très rarement.
Il me dérange pas perso j'achète mes jeux.
Cette légende de dunuvo qui fait ramer les jeux j'y crois pas trop, ya eu pleins de jeux avec et ça tourne sans aucun problème chez moi.
Sur les jeux ou ça rame c'est les développeurs qui sont des quiches niveau optimisation et ça devient une excuse pour critiquer denuvo.
maxleresistant Les pirates s'en branlent des DRM ils joueront sans quoi qu'il arrive, c'est pas eux que ça dérange ce sont les joueurs "normaux" qui doivent devenir pirates pour contourner les DRM, après partage de compte Steam c'est vite fait aussi.
maxleresistant À l'époque ou je jouais pas mal à Serious Sam en multi local ça me faisait bien chier les DRM, ou même sur consoles type PSP / 3DS, je prends le fait qu'il faille un deuxième exemplaire du jeu comme une contrainte technique dans ces cas la et donc je me gène pas, mais sur PC par rapport à Steam c'est un bordel sans nom pour jouer, c'est limite si ça fait pas la promo du jeu finalement.
thomass2 alors ils n'y jouent pas...ce qui en en aucun cas ne les feront passer a la caisse. Ils s'accomodent de ne pas jouer au jeu même s'ils l'attendaient, ils attendront qu'il soit cracker comme just cause 3 1 an apres..
soulsassassin Denuvo interdit pas le modding, et concernant le cryptage c'est au lancement uniquement ou alors ça se fait pas sur les jeux que j'achète mais ce serait assez inutile comme méthode et jamais ça met un PC à genoux d'écrire une clé de cryptage en 64 bit.
vyse qui ca "ils" ? tu parles des gens qui piratent des jeux comme si ils avaient un profil type. Y en a qui achetent rien, et d'autres qui achetent que ce qui leur plait. Y a aussi ceux qui ont pas de thune pour le moment et qui acheteront leurs jeux plus tard..
victornewman"non le cancer c'est les dlc et les season pass les éditeurs n'ont que ce qu'ils méritent." Commentaire pertinent.
Perso, je crack les jeux des gros studios sans scrupule...
Et le hack, c'est également un moyen de vendre. Je m'explique :
Le jeu, tu sais pas trop ce qu'il vaut, tu le prends en cracké, c'est une grosse beigne monumentale. Tu vas l'acheter après pour féliciter les développeurs et t'en fais une sacrée pub autour de toi et sur internet.
En plus de ça, on apprécie toujours plus quand il n'y a pas le rapport d'argent avec le jeu. C'est de la com gratuite pour l'éditeur.
Je prends l'exemple de Shadow Warrior pour ma part. Je l'ai pris en cracké parce que j'en attendais rien de spécial mais j'avais entendu des retours positifs. Je l'ai violé comme un porc, c'était génial. Est-ce que j'aurais autant apprécié le jeu à 40 balles? Probablement pas...
Mais du coup j'ai adoré le jeu, je l'ai acheter en promo. J'en ai parlé autour de moi, des potes l'ont acheté et certains ont même foncé sur le 2 Day One les yeux fermés. Donc grâce au crack, il y a eu des ventes. CQFD
Les gens ralait déjà tellement quand Steam est arrivé, disant que c'est la fin du marché PC parce que ce n'est plus libre.
La liberté a eu sa chance sur PC, les gens en ont abusé.
Tu as GOG ,Steam, ou alors c'est simple tu prends le jeu sur console.
Ce que certains éditeurs ont du mal à comprendre c'est que quand un jeu est bon c'est pas le piratage qui va empêcher son succès , par exemple Witcher 3
J'ai oublié de préciser tu as du DRM sur Steam c'est le cas des jeux Square Enix qui te forcent à créer un compte et à avoir une connexion permanente pour jouer et en plus les portages sont parfois ratés , donc Steam oui mais attention aux exceptions.
Les pirates ont été jusqu'à inventer des excuses de merde pour mettre une sale image à Denuvo, c'est dire la mentalité de ces mecs.
Et si vous pensez que n'importe qui peut prétendre aux ventes de The Witcher, c'est que vous avez une putain de poutre dans l'oeil.
Donc ca laisse aux editeurs un timing pour vendre leur jeux si le jeu est bon avec ou sans dunovo il se vendra sinon ce sera la case pirate.
Car il m'arrive aussi de downlo.... certains jeux mais quand le jeu est mauvais j'efface de mon pc cela ne m'empeche pas d'acheter beaucoup de jeux que ce soit sur console ou pc.
Les DLC et autres conneries du genre personne n'oblige à les acheter tu sais.
Pour ce qui est de Square Enix tous leur jeux que j'ai malgré Denuvo tournent très bien chez moi : Rise Of The Tomb Raider et FF X, X-2 Remaster.
"Ce que certains éditeurs ont du mal à comprendre c'est que quand un jeu est bon c'est pas le piratage qui va empêcher son succès , par exemple Witcher 3"
Empêcher son succès, non ; le limiter ô oui (et je parle des ventes). Prend le cas de The Witcher 2 pour rester dans l'thème, c'est plusieurs millions de fois qu'il a été piraté.
Je viens de retrouver un article dessus : http://www.gamalive.com/actus/11401-the-witcher-2-piratage-cd-projekt.htm
Ca ne veut rien dire, sans son succès tu n'aurais pas eu Witcher 3.
Et comment savoir combien exactement de fois il a été installé et quels joueurs l'ont fini et ont accroché avec la version pirate ?
T'en rates pas une pour essayer d'avoir raison comme la pluspart ^^
Quoi qu'on en dis, les consoles de salon c'est la poule aux œufs d'or pour les éditeurs.
C'est vrai j'en suis conscients, mais l'acte en lui-même témoigne d'un certain intérêt qu'éprouve le pirate envers le jeu. Même si un piratage n'équivaut pas à une vente réelle, ont peut prendre cela comme un indicateur, et cet indicateur fait peur surtout quand celui-ci s'élèvent à plusieurs millions.
nemesistavern
Quand l'ont ce donne la peine de pirater un jeu, ce n'est pas pour le supprimer illico. Ils l'installent, point barre.
Ce qu'ils en font après, je m'en fous, comme ce qu'en fait les joueurs l'ayant, eux, achetés, qu'ils le finissent ou non ce n'est pas mon problème.
T'en rates pas une pour essayer d'avoir raison comme la pluspart ^^
Médite sur ça, peut-être que la prochaine fois tu réfléchiras avant de dire n'importe quoi.
Par exemple j'ai pas les thunes pour mass effect, pas grave, j'attends un peu et je le prendrais à 30 euros dans quelques mois.
T'es énervé dis donc
- réside dans un pays étranger ou le jeu n'est pas licencié (unique moyen)
- joue illégalement par pur démagogie, et les démagogues ne paient pas
A part ça, je suis joueur console donc ça ne me concerne que très rarement.
Cette légende de dunuvo qui fait ramer les jeux j'y crois pas trop, ya eu pleins de jeux avec et ça tourne sans aucun problème chez moi.
Sur les jeux ou ça rame c'est les développeurs qui sont des quiches niveau optimisation et ça devient une excuse pour critiquer denuvo.
Donc je vois pas le problème avec les DRM
maxleresistant Exactement comme toi, mais ça en dérange certains faut croire.
Perso, je crack les jeux des gros studios sans scrupule...
Et le hack, c'est également un moyen de vendre. Je m'explique :
Le jeu, tu sais pas trop ce qu'il vaut, tu le prends en cracké, c'est une grosse beigne monumentale. Tu vas l'acheter après pour féliciter les développeurs et t'en fais une sacrée pub autour de toi et sur internet.
En plus de ça, on apprécie toujours plus quand il n'y a pas le rapport d'argent avec le jeu. C'est de la com gratuite pour l'éditeur.
Je prends l'exemple de Shadow Warrior pour ma part. Je l'ai pris en cracké parce que j'en attendais rien de spécial mais j'avais entendu des retours positifs. Je l'ai violé comme un porc, c'était génial. Est-ce que j'aurais autant apprécié le jeu à 40 balles? Probablement pas...
Mais du coup j'ai adoré le jeu, je l'ai acheter en promo. J'en ai parlé autour de moi, des potes l'ont acheté et certains ont même foncé sur le 2 Day One les yeux fermés. Donc grâce au crack, il y a eu des ventes. CQFD