1 jour : 1 livre, 1 jeu, 1 film... La table des 3
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    fanlink1, frionel
    posted the 03/09/2017 at 08:08 PM by killia
    comments (28)
    hizoka posted the 03/09/2017 at 08:11 PM
    Avec des spaghettis ce serait bien mais pour ecrire la note c'est pas tres pratique *me casse*
    alozius posted the 03/09/2017 at 08:14 PM
    Aucun test, qu'importe la façon dont il est réalisé, ne remplacera l'avis personnelle que l'on peut se faire d'un jeu en y jouant. Tu peux pas me dire à l'avance, et à coup sur, quel sandwich je vais préféré parmi une sélection. Même si tu connais mes gouts. Tu ne pourras faire qu'une supposition. Il faut donc garder à l'esprit que les tests ne sont que des indicateurs. Du coup je pense que les jeux devraient être qualifiés dans les tests par les journalistes (j'ai aimé ceci, mais je n'ai pas apprécié cela) au delà du fait de recevoir une note symbolique qui ne l'est évidement pas.
    artornass posted the 03/09/2017 at 08:15 PM
    Avec des chiffres.
    shambala93 posted the 03/09/2017 at 08:15 PM
    Certainement pas comme un frigo ou un micro ondes ... Enfin vu certains ici, il faut absolument noter une œuvre comme n'importe quel objet.
    octobar posted the 03/09/2017 at 08:15 PM
    Pour moi la notation reste un système intéressant, mais il faut clairement des plus et des moins pour illustrer la note avec pourquoi pas des mentions spéciales.

    Pour moi le 20/20 n'existe pas, sauf si on tient un jeu qui dépasse tout le reste niveau ambitions. Et désolé mais ce n'est pas le cas de ce Zelda... Rien que sur le plan technique il y a des choses discutables.

    Du coup pour moi ce jeu mérite 18 voir 19/20 si il est si parfait que ça avec pourquoi pas la mention: "jeu de la gen" attribuée jusqu'à temps qu'un autre jeu lui décerne.
    killia posted the 03/09/2017 at 08:16 PM
    Monz666 Artornass Get out NOW

    killia posted the 03/09/2017 at 08:20 PM
    Octobar Personnellement, je pense qu'un 20 ne peut-être attribuer que par un gamer ou un testeur qui ne travaille sous aucun ligne éditorial.
    Je peux aisément mettre un 20 à un Kingdom Hearts 2 ou un Metal Gear Solid 2 alors que chacun des deux n'est pas vu comme parfait par divers sites avec des vrais journalistes qui auront mit un 18 et un 19.
    slyder posted the 03/09/2017 at 08:25 PM
    Le JV on doit le juger avec le coeur, pas avec la tête

    #connarddehippie
    octobar posted the 03/09/2017 at 08:33 PM
    killia Pour moi le 20 c'est la note qui va être donné au jeu qui lors d'une gen va transcender absolument toutes les attentes des joueurs sur leur cahier des charges et même aller au-delà.

    Genre imagine un jeu ultime avec gameplay, graphismes, scénario, technique au top et une durée de vie conséquente mais en plus avec un ajout de ouf au-quel tu ne t'attendais pas. Genre un jeu dans le jeu, ou une suite direct sans que tu t'y attendes, un embranchement qui rend l'expérience encore plus ouf... là on serait sur le haut du panier direct.

    Par exemple imagine je sais pas, que Red Dead Redemption 2 qui raconte ce qui s'est passé avant Red Dead Redemption, à la fin enchaîne sur le le scénario de Red Dead Redemption et te propose de refaire l'aventure mais sous un autre point de vu. Par exemple celui de Dutch traqué par Marston, ça serait ouf.
    foxstep posted the 03/09/2017 at 08:34 PM
    slyder Le JV on doit le juger avec le coeur.

    This.

    Topic Clos.
    killia posted the 03/09/2017 at 08:36 PM
    Octobar Wow j'allais dire TW3 au début de ta liste ultime puis je me suis dit qu'il transcendait mais pas au poids de dire qu'il est parfait sur tout ces points.
    Un jeu dans le jeu, serait pour moi des mini-jeux comme le Gwent ou le bowling/tir à l'arc dans Zelda OOT, ou encore ceux que tu retrouve dans les Tales of et limite détourne de la quête principal tant ils sont chronophages.

    Pour ce genre de Red Dead Inception, il faudrait un travail monstre et un nombre d'année conséquent.

    Mais de ce que tu me décris, je pense que Quantic Dream avec Detroit pourrait se rapprocher de ce que tu demande comme structure.
    Ou de ce que j'ai lu sur Nier Automata sur le changement de perspective est proche aussi de ce que tu demande.

    Mais tout en même temps, dans le même jeu... je dirais que ce ne serait pas rentable pour les développeurs mais juste anthologique pour les joueurs.
    slyder posted the 03/09/2017 at 08:39 PM
    foxstep j'ai toujours eu cette vision du JV, un art à part entière, une passion qui nous anime le coeur et l'âme, et c'est avec celà qu'on devrait réellement les juger
    angelsduck posted the 03/09/2017 at 08:39 PM
    Un drop dans la marre à parfaitement répondu à ça https://www.youtube.com/watch?v=zYKdVdTqexM
    foxstep posted the 03/09/2017 at 08:42 PM
    slyder Bah j'ai jamais penser que ça pouvait être autrement.
    godson posted the 03/09/2017 at 08:45 PM
    Perso ca fait des années que je ne lis plus les tests car les journaleux ne sont plus objectifs du tout ....
    Mettre 18/20 à un jeu qui a de gros soucis de framerate c'est bizarre.

    A l'époque quand les magazines papiers étaient la norme, les notes étaient plus correcte et représentatif car les critères de note étaient clair :
    Graphisme
    Son
    Jouabilité
    durée de vie

    Puis une note global qui est la moyenne de ces critères.

    Comme ça on a un reflet de l'ensemble du jeu dun point de vue technique.
    Ensuite chaque joueur se fait son avis.

    Maintenant les tests notent le scénario juge si les twist scénaristique sont bon ou pas. Spoil la durée de vie non pas en disant grosso modo le nombre d'heure mais en précisant 1er partie nickel 2em partie on s'emmerde et 3e partie c'est du vol car ils ont coupé tout ce qu'ils avaient montré dans les trailers.

    Une note globale uniquement représente plus ce que le testeur à ressentit.

    Perso en jouant à zelda Switch des fois je me demande comment le jeu a passé la phase de tests chez Nintendo puis comment les journaleux peuvent dire que c'est le jeu du siècle. Bordel j'ai eu un freeze en faisant exploser une bombe sur 3 moblins Oo


    Ce qui serait bien à savoir c'est quel pourcentage de bug et de tare techniques est acceptable pour les créateur ^^

    Entre Dark souls 3 FF15 et ZELDA et les portages pc / vita je me dis que les japs on de gros soucis niveau programmation. Ils seraient peut être intelligent de leur construire une console 16 ou 32 bits aec de grosses limites pour les pousser à faire du bon taff -_-
    kirk posted the 03/09/2017 at 08:48 PM
    noad2 posted the 03/09/2017 at 08:52 PM
    Je vous propose Usul

    https://youtu.be/rk6lB0UcJQQ
    weldar posted the 03/09/2017 at 08:58 PM
    Je ne suis pas un amateur du système de notation, le trouvant trop arbitraire, même si je comprends que pour le lecteur pressé, il préfère lire une conclusion/note pour savoir d'emblée si le testeur juge le jeu "bon".

    Dans tous les cas, je préfère une review qu'une notation.
    51love posted the 03/09/2017 at 09:01 PM
    On devrait juste donner des appréciations.

    Godson un jeu peu avoir de grosses tares techniques ou avoir un manque flagrant de finition et offrir une expérience exceptionnelle malgré tout.

    Xenogears est un très bon exemple.
    godson posted the 03/09/2017 at 09:06 PM
    51love

    Oui mais l'expérience de jeu appartient aux joueurs. J'estime que ce n'est pas en gros aux journaleux de faire la pluie et le beau temps ^^

    J'ai tripé sur des jeux techniquement à la ramasse alors que si je m'étais fié au test, le jeu partait à la poubelle direct. A contrario j'ai mis à la poubelle des jeux considéré comme des chef d'oeuvre ^^
    sorakaminari posted the 03/09/2017 at 09:26 PM
    Review uniquement ! Pas de note.
    51love posted the 03/09/2017 at 10:51 PM
    godson bah après c'est 2 choses différentes. Moi aussi j'ai trippé sur des jeux de merde.

    Tout comme je me suis fait chier sur des jeux considérés comme exceptionnel.

    L'exemple de Xenogears est pas mal je pense c'est que malgré des défauts d'ordre technique il a objectivement des qualités qu'on a pas forcément revu dans des JRPG.

    Entre l ost, le scénario sublime et très long, la maturité des thèmes abordés, les personnages principaux et antagonistes parmi les tous meilleurs de l'histoire à mes yeux.

    Franchement il peut avoir un gameplay moyen, une technique à la ramasse et un manque de finition flagrant que pr moi ça restera un des plus grands jeux des années 90s sinon plus.

    Il s'agit pas de dire que la technique n'est pas importante d'ailleurs on voit souvent des review qui notent les différents aspects mais l'expérience de jeu c'est la seule chose importante au final dans l'appréciation globale.

    Un jeu peu avoir un 10/10 c'est pas pour autant qu'il est parfait sur tous les aspects.

    Je vois pas ça comme ça en tt cas.

    Pr moi Zelda Botw pr le moment c'est incroyable c'est 10/10 mais le jeu n'est pas sans défaut pr autant.
    mrnuage posted the 03/10/2017 at 03:01 AM
    J'ai déjà régit sur le blog précédent qui parle de l'excuse de jvx mais je me répète pas plus de 3 notes. Mauvais, moyen et bon. Ensuite on accompagne ça d'un texte qui explique bien tout ce que le testeur a à dire et enfin on récapitule les plus et les moins. Les chèques d'activision et d'ubisoft arriveront toujours pour justifier leur énième call of inchangé, mais avec un tel système le testwur aura plus dem al à convaincre que ces jeux sont réellement bien. Au contraire, pour un Zelda BotW, il n'aura aucun mal à décrire le plaisir qu'il a pu avoir avec autant de paragraphes qu'il le voudra.
    dedad posted the 03/10/2017 at 06:31 AM
    Une note d'intérêt comme au temps des magazines.
    fredone posted the 03/10/2017 at 09:27 AM
    Pas fan des notes, car au final beaucoup trop arbitraire puisque ça requiert une trop grosse précision, rigueur et impartialité et vu le niveau des testeurs en général c'est comme de demander à un aveugle de pisser debout dans la cuvette des chiottes sans en mettre à côté, tout ça pour au final occasionner trop souvent des concours de celui qui pissera le plus loin.
    Les tests devraient se conclure à la rigueur d'une appréciation globale de 4 niveau du style à éviter, moyen, bon mais avec des défauts, touche à l'excellence. Plus facile pour un testeur de se positionner ainsi, plus simple également pour le lecteur de s'y retrouver, et ça devrait permettre de faire disparaitre cette impression que les notes sont parfois données par un lancé de dés.
    masharu posted the 03/10/2017 at 09:59 AM
    Ce qui compte n'est pas la note du test, mais l'avis émit par le test. La note n'est là que pour donner une idée de l'importance du compte rendu. C'est quand même dommage de se focaliser sur ce détail et ne pas voir ce qui a réellement plus au testeur pour le cas du site Jeuxvideo.com, ça prouve que certains n'achètent que pour la note ce qui est débile.
    frionel posted the 03/10/2017 at 06:39 PM
    Des questionnements qui méritent qu'on y médite.
    frionel posted the 03/10/2017 at 07:01 PM
    51love J'approuve beaucoup ce que tu as dis, d'ailleurs ça mériterait un sujet bien plus étalé ( et assez philosophique du coup x) ) sur la dualité subjective et objective de l'expérience de manière générale et globale puis aborder ce même sujet d'expérience dans le cadre restreint du jeu vidéo. Puisqu'au final la différence qui importe le plus est comme tu l'as souligné, l'expérience individuelle.

    Ce que j'écris devenant de plus en plus HS ( mais pas tant que ça ), je continue en disant que j'ai eu une conversation avec un ami dernièrement qui a expérimenté FF5 et FF6. En toute évidence, je m'attendais forcément à ce qu'il vante ce dernier. J'ai été surpris ( mais assez agréablement dans le sens où ce cas est assez rare et qu'il est intéressant de voir à quel point l'expérience personnelle joue un rôle qui change tout ) de voir que bien qu'il ait aimé FF6 et qu'il aie reconnu ses qualités intrinsèques, il a eu une meilleure expérience avec FF5. D'ailleurs, killia, c'est tout pareil avec moi et FF8 x) ( CF, mon commentaire en réponse au tiens sur la news de Final Fantasy medley ).