*Fan Made* (de moi).
Alors déjà, "visuellement" ça serait un jeu se rapprochant du prochain Zelda, tout en ayant la diversité que l'univers se doit d'avoir. Un Open-World donc à la manière d'un Horizon: Zero Dawn et Final Fantasy XV. Un grand bon visuel donc, je ne souhaite pas juste un "un peu mieux" que Soleil/Lune graphiquement, ça serais une honte me concernant (je pense que vous aussi?)
Bref alors mon concept, l'histoire se déroulerais dans une zone lointaine des îles déjà connues et serait enfaite une "réserve naturelle" de Pokémon (de la 8G) qu'avec des nouvelles créatures (entre 120 et 150 pour faire un truc bien) Evoli aurait désormais une évolution pour chaque type, symbole des tribus, l'île serait en forme plus ou moins de rond (en gros une Pokéball) et chaque version aurait pour terrain de jeu une zone (genre la zone nord, l'autre la sud) les décors seraient différents, en gros un peu comme "Punk Hazard" dans One Piece niveau "changement", à défaut d'avoir des Pokémon inédit, ici la carte serait pour la première fois totalement différentes (mais dans le fond assez symétrique en contenu) et, chacun trouvera son bonheur dans l'une ou l'autre.
BREF le cœur de mon concept: La capture au centre de l'intrigue! En effet comme Alola il n'y aurait pas d'arêne, le but de l'histoire serait de capturée l'intégralité des nouveaux Pokémon! Les villes dans ce "safari géant" seraient remplacés par des tribus (comme dans Horizon), chaque tribu correspond a un type! (fée, eau, feu etc...) et il faudrait vaincre le chef de cette dernière pour validé l'avancement du Pokédex.
Il y aurait des quêtes annexes, comme prendre des photos de certains Pokémon (en gros comme dans Soleil/Lune mais en plus poussé) et des requêtes encore plus poussés comme dans les autres jeux du genre (qu'il serait).
L'aventure débuterait, avec une arrivée de "participants" (à bord d'un bateau) et l'on aurait une sorte de course contre la montre envers les ennemis virtuels de l'histoire, ce finalisant qu'avec une poignée de candidats dans sa finalité, faisant d'office de "Ligue" le dernier capturant le "légendaire" et donc complétant le Dex, dans l'inspiration des villes, beaucoup de "gadgets Poké-esque" et la symbiose entre les tribus et les Pokémon du coin, les monstres seraient visible dans la zone de jeu (comme Final Fantasy XV) et non des combats aléatoire, rendant l'immersion meilleure, pareil pas de voitures, ni bicyclette mais des Poké-monture! Un peu plus folle par contre (et plus de choix).
Il y aurait une ville sous l'eau, un peu dans le style de la cité des Gungan dans Star Wars. Une ville souterraine, une ville aérienne! Et plein de contenu Post-Histoire
Alors ?

svr: Bah continue stp
Et puis il y aurait des zombis, bah en fait ce serait tous les PNJ, mais zombifié par la Team Perfide !! Et oui.
Et un mode capture the flag aussi.
Ça s'appellerait Call of Pokémon. Ou Pokémon's Duty.
C'est cool non ?
Un Pokémon du niveau de ça sur NS, ça sera déjà un bon début.
La console est en full 3D, les pokemon canonique on jamais était en full 3D.
Donc déjà, de ce que j'ai lu, gamefreak on énormément de mal a s'adapter a un nouveau support, et la il faudrait vraiment qu'il soigne les graphisme, même si ça reste de la même dimension que sur 3DS...
oui car pour moi, impensable qu'un pokemon soit en en full 3D, sa perdrait de son charme.
En fait dès le départ, tu t'égares. D'une parce que GF n'a pas les équipes ni les moyens de pondre un jeu ultra ambitieux (open world, 3D ...). C'est un studio de 60/70 personnes. Il faudrait qu'ils triplent leur effectif (minimum) pour pouvoir se lancer dans un tel projet. En fait il faudrait confier le développement d'un tel moteur à une équipe externe (genre Monolith). Parce que GF n'a jamais été bon sur la technique. Ils galèrent deja sur 3DS alors imagine sur un jeu aussi gros
Non GF doit surtout essayer de casser un peu la linéarité de la série. Pas forcément en changeant tout et en proposant un open world en suivant la mode mais en repensant certaines choses. Y a moyen de proposer plus de possibilités quand on arpente une route/chenal/bois. Proposer plus d'exploration. Pourquoi pas en s'inspirant du futur Zelda qui te permettra d'escalader/grimper/nager pour atteindre différent endroit. Ca demande juste de travailler le gameplay hors combat. Oui car je précise pour ceux qui believe, le système de combat actuel ne bougera pas et ne doit pas bouger. Car la force de la série repose sur ce système et ses mécanismes ultra complets et complexes. Bref, GF peut et doit essayer de changer des choses. Mais pas tout casser.
Evoli aurait désormais une évolution pour chaque type
Non. Juste non. Tu n'as d'ailleurs pas du saisir le concept d'Evoli. Chaque Evolition introduit une nouveau mécanisme d'évolution. Les pierres en 1G, le cycle jour/nuit (+ affection) en 2G, un endroit spécifique en 4G et via l'attachement (Pokérécré) + attaque Fée en 6G. Tu flingues tout le concept en balançant une Evolition pour chaque type.
hijikatamayora13 films et ligue orange comprise
Sauf que tout ca, ce n'est pas canonique. Ca n'a aucun lien avec les jeux.
masharu affreux ton lien. C'est plus propre et lisse mais la DA (notamment les Pokémon en combat) est massacrée.
cyr pas d'épisode en full 3D ? Ils le font juste depuis la 6G.