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    giusnake, spawnini
    posted the 11/19/2016 at 10:09 AM by cajp45
    comments (27)
    maxleresistant posted the 11/19/2016 at 10:13 AM
    encore un qui va disparaitre dans les méandres du marché mobile/indé et qui ne fera plus jamais rien d'intéressants.
    giusnake posted the 11/19/2016 at 10:15 AM
    Ce traître
    galneryus posted the 11/19/2016 at 10:16 AM
    maxleresistant à côté de ça il aura surement moins de pression dans sa vie et sera libre de bosser sur les projets qu'il veut !
    heracles posted the 11/19/2016 at 10:16 AM
    contra posted the 11/19/2016 at 10:21 AM
    Mouai, il a taffé sur Reach (executive producer) et Halo 4 (creative director), pas les plus mémorables, c'est même l'inverse.
    contra posted the 11/19/2016 at 10:24 AM
    Et au passage c'est Bonnie Ross le head of 343 Industries, pas Josh Holmes, je pense que même Frank O'Connor se situe au dessus. Par contre ils montrent aux haters que 343 Industries et Bungie ne sont pas deux entités sensiblement différentes (à l'époque du départ de Bungie ils ont fait un vote pour savoir qui voulait rester taffer sur Halo - pour former 343 Industries - et qui voulait faire autre chose - Destiny -).
    maxleresistant posted the 11/19/2016 at 10:40 AM
    contra Pour moi Reach c'est le meilleur Halo, après j'ai fais ni le 4 ni le 5
    cajp45 posted the 11/19/2016 at 10:46 AM
    contra
    reach est sur le podium des meilleurs halos en ce qui me concerne, comme quoi...
    zephon posted the 11/19/2016 at 10:48 AM
    C'est pas bonnie ross la big boss de 343industrie ?
    kabuki posted the 11/19/2016 at 10:52 AM
    contra Reach pas mémorable c'est la prefere fois je lis ça
    cajp45 posted the 11/19/2016 at 11:08 AM
    zephon contra
    selon le liens, Bonnie ross serait "general manager" donc "directrice générale", je ne sais pas ce qu'ils veulent dire par "à la tête" du coup, peut être qu'il y a plusieurs divisions au sein de 343 industries, ce qui explique pourquoi chris lee parle de "l'équipe fps".

    ce n'est qu'une hypothèse mais du coup j'ai l'impression que josh holmes était en charge de la série canonique et bonnie ross, chapote le tout.
    supasaiyajin posted the 11/19/2016 at 11:28 AM
    Pour moi aussi Reach restera le meilleur.
    gantzeur posted the 11/19/2016 at 11:44 AM
    giusnake dit toi que tout se passe comme prévu
    driver posted the 11/19/2016 at 11:56 AM
    Reach le meilleur avec le 3 et Combat Evolved.
    aiolia081 posted the 11/19/2016 at 12:02 PM
    gantzeur Ça règle tout les soucis, mieux que Hakuna matata
    gantzeur posted the 11/19/2016 at 12:09 PM
    nobleswan posted the 11/19/2016 at 12:36 PM
    J'arrive pas a faire un classement des Halo, tellement chacun a ses point fort et ses point faible et leur propre ambiance.
    grievous32 posted the 11/19/2016 at 12:49 PM
    Les meilleurs sont Halo CE, Halo 2 et Halo Reach en campagne, pour le multi, Halo 5 défonce tous les autres, et Reach le suit juste derrière. Ensuite Halo CE, Halo 2 et Halo 4 sont foutus à peu près à égalité et loin derrière, y a Halo 3, lent, chiant, mou... Même les véhicules se trainent tellement que t'as l'impression d'aller plus vite à pieds dans Halo 5...
    raoh38 posted the 11/19/2016 at 01:51 PM
    Halo reach le meilleur halo sans master chief ? complète hérésie..halo c'est le masterchief, reach etait tres bon mais c’était un spinoff de la serie et non un épisode du master chief.Le meilleur restera la source et donc l'essence de la franchise, le premier.
    cajp45 posted the 11/19/2016 at 02:01 PM
    raoh38 je trouve le premier trop répétitif pour prétendre au titre de meilleur halo.
    raoh38 posted the 11/19/2016 at 02:27 PM
    cajp45 c'est un avis subjectif car justement se qui fait tout le charme d'un premier episode c'est son immense liberté, cette sensation de gigantisme. Ensuite pour l'epoque c'etait la revolution pour un fps, un titre marquant, une ia de dingue , les autres comme reach par exemple ne font que reprendre le concept en l'ameliorant mais ils leur manquent quelque chose que le premier a... et puis le coté mystere des halo, de la menace covenant, decouverte des floods car on arrive au cours du conflit et non au début font toute la difference niveau ambiance. On ne peut pas comparer uniquement ces titres point par point mais par rapport a ceux qu'ils ont apporté a leur epoque, j'adore aussi le 3 jeu fantastique avec une ambiance de fin du monde parfaitement retrancrite.
    contra posted the 11/19/2016 at 02:36 PM
    cajp45 La dénomination du poste de Bonnie Ross c'est bien "head of ind" comme Phil Spencer est le "head of xbox" et Rod Fergusson le "head of The Coalition".

    + Reach a trop de défauts (moteur vieillot, level design pas inspiré, aucune empathie pour la Noble Team, mise en scène à la ramasse) pour être considéré comme un bon Halo. Au mieux, c'est juste l'épisode de trop pour Bungie (qui déclinait déjà avec Halo 3 et qui avait probablement la tête à Destiny), au pire, un très mauvais jeu.
    contra posted the 11/19/2016 at 02:51 PM
    kabuki Loin de là, je suis pas le seul à ne pas avoir aimé la campagne de Reach (et c'est encore pire le multi qui n'a rien à voir avec Halo avec ses packages de me*de), comme beaucoup de fans de la première heure ont été déçus par Halo 3. Après, beaucoup de joueurs ont découvert Halo avec le 3 ou Reach, ils ont du mal à voir en quoi les 2 premiers les atomise, ce qui crée cet embroglio. Mais avec un sujet comme celui de Reach, c'est incroyable comme Bungie est passé à côté. C'était pourtant un épisode génial sur le papier. Je me souviens encore du moment gênant où "Kat" meurt dans le jeu et.... non seulement c'est hyper mal mis en scène mais en plus t'en as rien à foutre quoi, rien ne te donne envie de t'accrocher à cette équipe. Heureusement, les 15 dernières minutes vraiment cool rattrape le naufrage total.
    kabuki posted the 11/19/2016 at 03:24 PM
    contra franchement il est dans mon top 3 easy et je sais que sur de nombreux site de fan il est egalement sur le podium. Je suis sure que l'on fait un sondage ici "Reach" arrive egalement dans le top 3... en faite le titre est tellement aimé de la communauté en terme d'histoire que ton avis me suprend. Bon apres les gouts et les couleurs.

    Mon preferé pour le moment c'est le dernier a tout les niveaux
    contra posted the 11/19/2016 at 03:40 PM
    kabuki Disons qu'aussi fan que je sois, je sais aussi prendre du recule et juger le jeu en lui même, et les faits que j'ai énoncé plus haut son factuels. Il n'y a qu'à voir le gain en terme de mise en scène avec Halo 4 (malgré tout ses défauts) déjà à 1000 lieux de Reach. Alors si en plus on rajoute le moteur vieillot (mais vraiment), l'histoire "moué" (hormis les 15 dernières minutes comme je l'ai précisé) et ce manque total d'empathie... Je vois plus grand chose pour sauver ce Reach et surtout pas le multi qui a complètement dénaturé le formule Halo (qui se base sur une égalité sur la ligne de départ, ce qui n"était plus le cas avec les packages).

    Si je devais faire un classement des opus, pour moi (ça reste évidemment un avis perso mais je sais que je suis loin d'être le seul à peu de choses près) ce serait :

    - Halo 2 (au delà même d'Halo, c'est l'archétype de la suite parfaite, à tous les niveaux)

    - Halo CE (la grandeur des environnements, cette sensation de découverte/mystère, OST de dingue, fraicheur dans le paysage de la console)

    - Halo 5 Guardians (imparfait mais beaucoup de bons points, et surtout un gameplay ENFIN renouvelé intelligemment avec des vrais apports dans la continuité de la tradition Halo comme le coup d'épaule qui prolonge le coup de cross et surtout le meilleur multi depuis le 3)

    - Halo ODST (une campagne solo intéressante avec un vrai parti-pris puisqu'on ne joue pas le Master Chief ou des surhommes, un léger côté sneaky séduisant, une direction artistique convaincante)

    - Halo 3 (campagne ultra décevante, hyper courte, aucune réelle innovation, des repompes du 1 et du 2 à tout va, graphiquement plus au niveau de la concurrence alors que les 2 premiers étaient des maitre étalons mais le jeu est globalement sauvé par un multi dantesque dans la lignée du second)

    - Halo 4 (scénario ambitieux mais terni par une narration chaotique, enfin une vraie mise en scène, graphiquement de retour dans le haut du panier, quelques bonnes séquences comme avec le mecha ou la fuite en ghost, multi exécrable cependant dans la lignée de Reach)

    - Halo Reach (campagne fade, mise en scène 0, aucune empathie pour la Noble Team, level design paresseux, graphiquement à la ramasse, multi catastrophique, reste une idée de départ séduisante et surtout 15 dernières minutes ENFIN à la hauteur).
    cajp45 posted the 11/19/2016 at 07:34 PM
    raoh38
    je suis d'accord qu'il y a un avant un et un après halo das le milieu du fps, le premier à marqué toute une génération de jeux, après, je le compare aux autres jeux de la même série, et je trouve qu'il y a trop de passages répétitifs comparé aux autres opus de la série, d'ailleurs même bungie l'a reconnu.

    contra
    moteur vieillot? aujourd'hui peut être mais à l'époque il était plus que correcte, c'est le 3 qui faisait vieillot à sa sortie (alors que c'est juste que bungie avait favorisé la distance d'affichage au nombre de détailles directe).

    Après, c'est une question de ressentit, je n'ai pas du tout le même classement que toi, le miens est le suivant: http://www.gamekyo.com/blog_article375551.html
    contra posted the 11/19/2016 at 07:41 PM
    cajp45 Non non, me moteur de Reach faisait mieux que celui du 3, mais en soi il ne rivalisait pas avec les meilleurs de son époque, alors qu'Halo CE et Halo 2 étaient les fers de lance technique de leur génération, on a un peu tendance à l'oublier. Je suis pas un kikoo-graphisme mais ça fait partie du contrat Halo selon moi, et Halo 4 a rétabli ça. Halo 5 est pas ouffissime graphiquement (et encore que sur Sanghelios ça claque bien) mais il a le mérite de proposer un full 60fps hyper fluide/constant.