mdr ton test filmé surement avec un portable devant une TV , meme un jeux pourri filmé comme ça paraitrai incroyable ! , pour le coup tu le met pas en valeur lol ,on va attendre digital fountry hein ..
mouais.. je sais pas trop, j'ai le sentiment que l'HDR débouche les ombres quand c'est trop sombre et diminue le contraste quand c'est trop lumineux... Au final, ca dénature la volonté initiale de celui qui a la charge du rendu visuel à l'écran.. (au cinéma ou jeu video)
ikaruga bah visiblement,d'apres les avis,le Gears 4 est juste sublime visuellement en 4k ( upscale One S) et Hdr.Y'a Forza 3 egalement,mais c'est vrai qu'on le voit pas forcement sur ce genre de video ( ou un tit peu )
kurosama J'ai eu la Xbox One S hier et je peux dire que l'upscaling 4K est vraiment bon même sur mon moniteur 4K qui ne possède pas d'upscaling à la base.
J'ai testé sur FM6, FH3 et Gears of War 3 pour voir l'upscaling 720p > 4K. Sur FM6 évidemment ça gomme pas l'aliasing donc c'est pas le plus réussi, mais sur FH3 il y en a très peu donc le rendu est propre. Pour les jeux 360 bah c'est des textures en 720p donc ça a a vieilli mais ça passe encore.
titipicasso Il faut savoir que le HDR n'est pas un filtre, il ne dénature rien puisque ce sont les développeurs eux-mêmes qui le mettent en place.
EX: Si ta TV est compatible HDR, que ta Xbox One S est réglée avec la fonction HDR, mais que tu utilises un jeu comme Halo 5 qui n'a pas été développé spécifiquement pour le HDR, et bien le rendu sera le même que sur n'importe quel TV.
Bref, cela est mieux pour eux, car ça leur permet de se rapprocher d'un rendu plus "naturel" pour lequel ils étaient limités, voici deux articles qui explique très bien cela :
J'ai testé sur FM6, FH3 et Gears of War 3 pour voir l'upscaling 720p > 4K. Sur FM6 évidemment ça gomme pas l'aliasing donc c'est pas le plus réussi, mais sur FH3 il y en a très peu donc le rendu est propre. Pour les jeux 360 bah c'est des textures en 720p donc ça a a vieilli mais ça passe encore.
EX: Si ta TV est compatible HDR, que ta Xbox One S est réglée avec la fonction HDR, mais que tu utilises un jeu comme Halo 5 qui n'a pas été développé spécifiquement pour le HDR, et bien le rendu sera le même que sur n'importe quel TV.
Bref, cela est mieux pour eux, car ça leur permet de se rapprocher d'un rendu plus "naturel" pour lequel ils étaient limités, voici deux articles qui explique très bien cela :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Imagerie_%C3%A0_grande_gamme_dynamique
http://www.lesnumeriques.com/tv-televiseur/point-sur-hdr-high-dynamic-range-televiseurs-a2267.html
Ils veulent dire quoi quand ils parlent de reso dynamique?
En gros, dans le cas d'Halo 5, quand il y a une grosse charge de travail, le jeu passe du 1080p au 900p pour maintenir un 60fps stable.