La petite video de jeuxvideo.com est interessante. Les retours montrent clairement que le jeu ne plaira pas a tout le monde et notamment aux joueurs impatients.
Apparemment Trico n'obéit pas aussi facilement (surtout au début ).
Trico peut être en train de jouer ou de manger pendant que vous essayer de trouver la solution d'une énigme. Nous pouvons alors avoir besoin de l'aide de Trico mais celle ci semble venir quand elle veut.
Il y a des moment de flottement dans le gameplay, la patience semble etre un deuxième compagnon. Je pense que cela va en frustrer plus d'un.
http://www.jeuxvideo.com/videos/reportages/538111/the-last-guardian-frustrant-mais-enivrant-tgs-2016.htm
Apparemment Trico n'obéit pas aussi facilement (surtout au début ).
Trico peut être en train de jouer ou de manger pendant que vous essayer de trouver la solution d'une énigme. Nous pouvons alors avoir besoin de l'aide de Trico mais celle ci semble venir quand elle veut.
Donc la créature se comporte comme une créature et il faut l'apprivoiser
Je crois qu'ils ont rien compris au jeu cette bande de gros trolls moisis arriérés de chez JVC
Bah oui moi c'est ce Que je veux.
Enfin ça me paraît logique en somme .
Cela veut dire qu'on perd le côté "robotisé" scripté.
Ils prennent un peu à contrepied tout ce dont l’industrie du JV à l’habitude de faire pour plaire au grand public avec des jeux de plus en plus accessible…
C’est très risqué, ça plaira pas à tout le monde car ça demandera certainement un peu plus de patiente et d’investissement que sur les jeux lambda mais ça va être génial ! :good :
jenicris c'est surtout lui qui a mis un 8/10 select à Shadow of the Colossus ce qui est une excellente note.
xorlefort ouais enfin si c'est pas fun il faut m'expliquer l'intérêt. C'est Nintendogs le jeu ou quoi ?
Le jeu doit avoir un coté créature à apprivoiser, comme par exemple une chat sauvage que tu ne connais et que tu apprivoises peu à peu.
Ils ont fait un IA plus naturelle contrairement à la majorité des jeux où elle te répond à la fraction de seconde.
C'est différent de tout ce qui existe, comme leurs précédents jeux, c'est ça qui est bon pour ceux qui savent apprécier.
rickles
Hater de bas étages
Je suis assez dubitatif devant ce Trico, alors que Shadow of the Colossus était bien plus ambitieux.
Mais tout dépendra de l'intelligence artificielle du chatpoulet.
Après je pense que j'ai juste d'autres priorités dans la vie. Mais comment expliquer que je m'éclate plus à découvrir des titres rétro auxquels je n'avais jamais joué ? Parce que c'était mieux avant.
Ca veut pas dire que ça va pas s'améliorer, mais j'en doute. Si avec 40 millions de PlayStation y a pas plus de jeux que ça ni plus de choix... C'est grave. A 26 ans t'as dû connaître la PS2 et la GBA pourtant... Tu vois pas la différence ?
Les GBA c'était trop limité sur les graphismes ou les animations, même s'il y a eu quelques très bons jeux. Pour compenser tu as des jeux indés qui sortent sur PC qui conservent ce qui a fait la force des anciens jeux, tu as de grosses perles à pas rater.
Coté AAA, les COD ou aC, Watch Dog je m'en bats aussi les couilles, par contre il y a quand même de la grosse exclues et de la nouveauté qui n'est pas un fps avec des zombies : Last Guardian, Gravity Rush 2, Nier 2 , Persona 5, Tales Of etc ... Même le dernier tomb raider ou Forza 6 sont très bons.
De là à dire que la gen est pourrie faut pas pousser, ce qui te correspond le plus c'est la Vita et la 3DS et après la NX , je crois c'est surtout ça
La patience peut certes jouer le jeu du réalisme mais le réalisme souvent enmerde le joueur passer l'émerveillement.
Cela ne veut pas dire non plus qu'il ne mettra pas un 8/10 (ou non) à TLG.
Comparé un test par rapport à un ressenti sur une courte session n'a pas de sens.
D'ailleurs quand on lit son test, il pestait déjà contre les problémes de caméra, de déplacement imprécis... mais tout le reste (DA, bande son, ambiance, histoire,...) fait qu'il a grandement apprécié l'expérience.
Peut-être qu'il en sera de même sur le test du jeu complet de TLG.
D'ailleurs aujourd'hui beaucoup de jeu qui sont encensé par la critique ont aussi des défauts (caméra, de réactions des persos, gameplay,... ) (ex:The Witcher 3, MGSV, Deus Ex Mankind Divided, Bloodborne, Dark Souls 3,...) mais cela n'empêche pas d'être des petites pépites...
Ce qui dans un jeux comme uncharted demanderais des tonnes et des tonnes d'animation et d'heure de motion capture tout ici ou presque est gerer par des couches mechanique et procedurale. on voit que le systeme depuis Sotc a pris du galon et ca rend en fait vraiment bien. apres voila a a son lot d'incomfort et d'adaptation dans une industrie ou tout les jeux son calqué sur le meme modele d'animation. ca deroute forcement vu que ca impacte le gameplay
cette gen est meilleur que la derniere en tt cas.
HA ! HA ! HA !
https://www.youtube.com/watch?v=IxAKFlpdcfc
HA... Ha putain... ha...
Les GBA c'était trop limité sur les graphismes ou les animations, même s'il y a eu quelques très bons jeux.
Putain j'espère que quelqu'un verra ça qu'on en rie parce que tout seul, ça fait juste mal... La GBA n'avait que quelques bons jeux... Dis plutôt que tu n'y as jamais touché et que t'es un Kévin des graphismes. Le catalogue GBA surpasse toutes les offres du moment.
Coté AAA, les COD ou aC, Watch Dog je m'en bats aussi les couilles, par contre il y a quand même de la grosse exclues et de la nouveauté qui n'est pas un fps avec des zombies : Last Guardian, Gravity Rush 2, Nier 2 , Persona 5, Tales Of etc ... Même le dernier tomb raider ou Forza 6 sont très bons.
Il est édifiant qu'aucun des jeux que tu cites n'est sorti. Ca veut dire que tu me donnes raison sur 2 points. La gen est pourrie jusqu'à aujourd'hui. Tu ne trouves rien à dire avec des jeux déjà sortis ? Tu sais qu'on ne peut pas dire si un jeu est bon tant qu'on n'y a pas joué ?
Ensuite, TLG est un port PS3 d'un jeu qui se joue comme sur PS2 avec les mêmes problèmes que ICO sorti en 2001. On verra la qualité finale.
Pour le reste, tu ne cites que des suites déjà présentes depuis une, voire plusieurs gen, ou alors sur portable. Tu me dis d'aller trouver mon bonheur sur Vita car ça me correspond plus mais tu prends Gravity, Tales of et Persona en exemple ?
De là à dire que la gen est pourrie faut pas pousser, ce qui te correspond le plus c'est la Vita et la 3DS et après la NX , je crois c'est surtout ça
N'importe quoi, le docteur a parlé... Quand je parle de gen je parle des consoles portables comme de salon. Aucune n'est à la hauteur des consoles passées. La gen est pourrie. Combien de jeux NG a-t-il sorti ? 4 remasters et un jeu. Combien de jeux NG avait-il sorti à la même époque par rapport à la date de sortie de la console concernée ? Ont-il sorti une nouvelle licence sur PS4 ?
Non seulement il y a moins de nouveautés, moins de choix, moins de variété, mais en plus les studios sortent moins de suites sur la même console. Cette génération est à chier. Ceux qui font le plus d'efforts, c'est Microsoft, au niveau des nouvelles licences. C'est grave quand même. Aujourd'hui, SONY a annoncé des licenciements en Grande-Bretagne alors qu'ils ont gagné la Gen. Où sont les jeux des développeurs first-party ? On les attend encore 3 ans après. Les deux plus gros jeux de Noël pour la PS4 sont des ports (re-ports) de jeux PS3 qui ont 10 ans de retard et ne sont même pas du niveau de la génération PS3 dans leur présentation. Désolé mais FFXV n'apporte pas grand chose dans son gameplay et son exploration de foncièrement nouveau ou impressionnant. Y a qu'à voir que Xenoblade 2 (pourri lui aussi) arrive à faire des univers ouverts aussi bien que FFXV.
J'ai joué aux meilleurs en émulation. Si tu veux comparer, tu dois comparer avec la 3DS ou la Vita pas avec les consoles de salon, c'est ni le même public ni le même esprit les type de jeux. Sur console de salon c'est censé en mettre plein la vue avant tout hein. Tu mélanges tout.
La gen est pourrie jusqu'à aujourd'hui
J'ai adoré Infamous Second Son par exemple , il est très fun, sans compter Sunset Overdrive sur la Xbox, et Dragon Age Inquisition ou Witcher 3.
Non seulement il y a moins de nouveautés, moins de choix, moins de variété, mais en plus les studios sortent moins de suites sur la même console.
Les détails dans les jeux on triplé ou quadruplé ,comme les modèles 3D, textures, animations ou effets spéciaux, du coup il faut plus de temps pour créer un jeu , ça a toujours été comme ça.
C'était facile sur la PSX, ça a été plus compliqué avec la PS2 et ainsi de suite.
Ceux qui font le plus d'efforts, c'est Microsoft, au niveau des nouvelles licences.
Tu trolles grave
Mon conseil : arrêtes le jeux vidéo, tu es trop blazé si tu y trouves pas ton compte que ce soit sur les portables ou sur les consoles de salon.
Commentaire utile et intéressant.
Sinon je suis bien content que la bete n'obéissent pas toujours ou qu'elle soit occupée à autre chose.
Ça sera parfois chiant mais cela ajoute un plus "réaliste" et encoutant .
L'appel au bashing en utilisant la fonction arobase, c'est pas interdit par la charte ? Sans présumer de qui tu parles bien sûr...
xorlefort
La GBA possède une ludotèque de portages ou alors de suites de jeux SNES... Qui était une console de salon. CQFD. Il n'y a pas de consoles de salon ou de portables, il y a des consoles, un point c'est tout. Maintenant que la technologie a permis des graphismes 3D sur portables, on se retrouve avec le même type d'expériences sur tous les supports, d'où la perte d'intérêt. Et c'est pour ça que la DS était super.
Les détails dans les jeux on triplé ou quadruplé ,comme les modèles 3D, textures, animations ou effets spéciaux, du coup il faut plus de temps pour créer un jeu , ça a toujours été comme ça.
C'était facile sur la PSX, ça a été plus compliqué avec la PS2 et ainsi de suite.
Y a un truc ça s'appelle un SDK. Si tu crois qu'ils les alignent à la main, les polygones... Le nombre de polygones n'est indicateur de rien. FF12 a moins de polygones que FF10 pour ses persos et il est plus beau.
Que la console soit puissante n'oblige en rien les développeurs à exploiter toutes les capacités. Je ne parle pas des graphismes mais de la qualité des jeux. Mais tu as démontré que ton cerveau est coincé sur "graphismes = qualitay". Dès lors, il n'est pas étonnant que tu sois incapable de voir qu'un jeu GBA peut être supérieur à un jeu PS4.
Et c'est pour ça que la DS était super.
Tu as le même style de jeux sur la 3DS.
C'est quoi les jeux de la DS qui te font halluciner ?
Que la console soit puissante n'oblige en rien les développeurs à exploiter toutes les capacités.
Redescends de ton monde de bisounours, regardes comment marchent les éditeurs de jeux AAA, ce qui fait leur succès et le minimum requis , les chiffres de ventes et les gains nécessaire pour considérer les frais de développement du jeu comme viables et valant le coup.
Et après on en reparle
Je ne parle pas des graphismes mais de la qualité des jeux
Tu oublies totalement les indés avec Yooka Laylee, Ori , Hyper Light Drifter etc ... ouvre tes oeillères car on peut pas le faire à ta place ou t'es super blazé tout simplement.
Tu as le même style de jeux sur la 3DS.
Non. Si tu savais apprécier le gameplay et le level design et si tu avais une connaissance des deux ludothèques, tu ne dirais pas une telle énormité.
Animal Crossing, par exemple, est profondément altéré par le passage de l'action sur l'écran du haut. Plus de gameplay 100% tactile. Compare les Zelda...
Les deux ludothèques sont différentes et il y a une volonté manifeste des développeurs de laisser tomber l'innovation via l'écran tactile.
Il y a surtout une facilité à modéliser en 3D des objets sans se demander s'ils rentreront dans la mémoire de la console.
Là où c'était difficile, au contraire, c'était de créer des modèles avec 200 polygones qui ne ressemblaient pas à un tas de merde avec deux bras et 2 jambes, et les textures qui masquaient le fait que la modélisation était "primaire", qui elles aussi demandaient de la mémoire.
Chaque hardware a ses limitations et ses avantages. Les nouveaux développeurs n'ont pas d'excuse. Et encore une fois, tu as incapable de parler d'autre chose que des graphismes c'est juste HALLUCINANT quoi. Pas possible pour toi de changer de perspective.
Si ce ne sont que les graphismes qui retardent les productions, alors les game designers devraient être en avance sur leur temps et offrir des révolutions ludique à chaque nouveau jeu. C'est pas le cas. C'est du management de merde et l'absence de volonté de restructurer quand ça marche pas. L'industrie n'est pas dans la panade parce que les consoles sont puissantes et libèrent l'énergie créative des développeurs, elle est dans la panade parce que l'argent généré n'est pas réinjecté dans la production mais part dans les poches des actionnaires.
Je peux pas piffrer l'écran tactile
Et Animal Crossing ça reste Animal Crossing que ce soit sur console de salon ou portable, le gameplay n'a pas changé, tu trolles de la folie mec
Les graphismes sur portables décollent, tu le verras avec la NX , c'est fini les 200 polygones et ce sera plus de travail.
Redescends sur terre
Les éditeurs visent le pognon avant tout et les grosses prod, Nintendo fait de la merde dernièrement, que veux tu ? faut faire avec.
Les indés sortent des jeux tu tonnerre comme Ori ou Divinity Original Sin 2, ça se passe de ce coté si tu cherches autre chose de différent ou les jeux rétro.
Ensuite si t'apprécies pas Horizon, Gravity Rush 2 ou Persona 5 sur PS4, on peut rien pour toi.
Enfermes toit dans ta grottes avec ta GBA
Rien que The witcher 3 explose n'importe quel jeu des trois premieres années sur la ps360, alors si on rajoute MGS5 bloodborne voir divinity original sins... La derniere GEN est la plus mauvaise que j'ai vu, meme s'il elle reste tres bonne, merci a TLOU qui sauve cette generation.
Walking dead de TG sort bien plus tard.
bref je retiens que bioshock mass effect, et gow3 dans la categorie des excellent jeux et pourtant le trio magique witcher 3 MGS 5 ( QUI EXPLOSE 1000x mgs4 en passant ) bloodborne explose n'importe quel jeu que tu m'as sortis... je veux bien reconnaitre que pour certains, il y a match avec mgs 5, mais witcher 3 et bloodborne, y'a pas photos les explose.
Sur cette génération ... Bah, à part l'année dernière et cette année ... Il n'y a eu pas grande chose. The Witcher 3, Undertale s'en sortent vraiment bien et ont selon marqué. Mais MGS V
Les éditeurs se contentent de faire des suites. Et n'essayes plus de surprendre sa communauté. A l'époque, quelques temps après la sortie de la Xbox 360 et la PS3. On nous a sorti Bioshock, Mass Effect qui nous a complètement marqué.
Franchement, cette génération est loin d'être bonne. Ok, The Witcher 3 est là pour relever avec Rise Of Tomb Raider qui a été plus bon (et Uncharted 4 ...). Et vu tous les pétards mouillés qui va avoir en cette fin d'année ... Tu sens que ce n'est pas fini. Les jeux qui ont un potentiel de surprendre et de nous marquer ? Je dirais que Horizon : Zero Dawn à l'air vraiment énorme comme projet ... Il y a également The Legend Of Zelda : Breath Of Wild, Vampyr, Nier: Automata ... C'est genre de jeux ont l'air vraiment prometteur ... Mais pour l'instant, tu n'as pas le droit de dire que cette génération > la précédente. Il y a beaucoup plus de déceptions que de bons jeux sur celle-ci
Tu me parles de MGS4 mais tu ris sur mgsv qui l'explose sur TOUT les points, c'est marrant ça.
Oui pas mal de déceptions, mais a coté y'a d'excellent jeux et je t'ai cité que les AAA, sur cette gen sans contestation les jeux indés sont bon, bien plus que les 3 1eres annees sur ps360wii
En effet, tu parles des 3 premières années. Et j'aimerais savoir qu'est ce qui ferait le poids entre Bioshock, Mass Effect, Uncharted, Super Mario Galaxy, Demon Souls, Assasin's Creed, MGS IV, GTA IV, Dead Space, Mirror Edge, Twilight Princess, Gear Of War ... Je continue ? Ces jeux sont bien sortis les 3 premiers années de la 7ème génération ... Et pendant ce temps-là ? Dans notre génération ... On a Infamous : Second Son ... The Witcher 3 ... Undertale ... Rise Of Tomb Raider ... C'est l'éclate