ReCore est un jeu vidéo d'action développé par Armature Studio et Comcept, et édité par Microsoft Studios, qui sortira le 13 septembre 2016 sur Xbox One et Windows . Voici des images :
nicolasgourry Non mais c'est pas par rapport aux images justement, ce que je comprend pas c'est pourquoi MS le sort à petit prix ? Et comme j'ai pas suivit l'actu, je voulais savoir si il y avait une raison annoncée (durée de vie, faible contenu, etc...)
famimax je pense que ça vient de la durée de vie, car c'est le genre de jeu "court" mais c'est le replay value qui fait la différence, de plus c'est un genre qui se vend pas énormément, c'est plus un jeu de "niche", donc j'imagine qu'il essaye de le rendre accessible pour ceux qui hésiteraient.
sora78 En tout cas beaucoup de joueurs sur les forums vont se laisser tenter car il est a petit prix ,à 70 Euros Recore aurait calmé l envie des plus curieux .
C'était un des jeux que j'attendais le plus avant l'E3.
J'ai été déçu, je dois dire, à la présentation. Notamment à cause des animation et de l'ambiance général. J'attendais un jeu plus proche de Metroid Prime.
Aujourd'hui le jeu me séduit de plus en plus. Et le prix semble raisonnable.
famimax
la raison officielle évoquée par microsoft c'est qu'ils veulent donner une chance au jeu de s'imposer et vu que c'est la seule nouvelle licence dans le line up microsoft de fin d'année face à 3 grosses suites ils tentent le coup de proposer le jeu à petit prix dés son lancement.
cajp45 Jeu de niche, nouvelle licence, studio "inconnu" et durée de vie "courte" (c'est le genre qui veut ça, généralement, qui compense par un "replay value"), je pense que Microsoft est prudent pour cette exclusivité (donc parc "restreint" en terme de parc au vue du nombre de vente de la console de Microsoft) et ils ont pas tort.
nicolasgourry
c'est possible. à mon avis microsoft veut son "ratchet & clank", et c'est un moyen de promouvoir le jeu. Si ça marche ils se créeront une fanbase, et auront une nouvelle licence propice aux produits dérivés, alors qu'en cas d'échec ils n'auront pas dépensés des millions en marketing.
bomi6tflops QB n'est absolument pas un échec dès que certains auront compris qu'une production Remedy n'ambitionne pas de vendre 8 millions de copies. Ce sont des jeux d'auteur, pas des blockbusters.
contra Entre la Série ,les acteurs connus, les années de production , la mise en avant de Microsoft , on peut parler de blockbusters d auteur si tu veux.
Ça en tout cas, l'air tres sympa, on retrouve la touche Metroid Prime.
Peut importe, niveau gameplay et visuel sa à l'air vraiment plaisant
J'ai été déçu, je dois dire, à la présentation. Notamment à cause des animation et de l'ambiance général. J'attendais un jeu plus proche de Metroid Prime.
Aujourd'hui le jeu me séduit de plus en plus. Et le prix semble raisonnable.
la raison officielle évoquée par microsoft c'est qu'ils veulent donner une chance au jeu de s'imposer et vu que c'est la seule nouvelle licence dans le line up microsoft de fin d'année face à 3 grosses suites ils tentent le coup de proposer le jeu à petit prix dés son lancement.
c'est possible. à mon avis microsoft veut son "ratchet & clank", et c'est un moyen de promouvoir le jeu. Si ça marche ils se créeront une fanbase, et auront une nouvelle licence propice aux produits dérivés, alors qu'en cas d'échec ils n'auront pas dépensés des millions en marketing.