C’est via un article du site Polygon qu’une partie de l’extension mensuelle du multijoueur de Halo 5 : Guardians se dévoile. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que deux sacrées surprises nous attendent au tournant.
La première porte le nom de Grunt Goblin, et il s’agit ni plus ni moins d’un robot géant pour Grognards. Ce nouvel ennemi, qualifié d’imprévisible par le chara designer Steve Dyck, sera un boss légendaire ou mythique présent en Warzone et Warzone Firefight. Et comme il s’agit quand même d’un Grognard à l’intérieur, ses lignes de dialogues seront évidemment mémorables.
Ce nouveau véhicule sera équipé d’un canon needler puissant contre les véhicules, d’un lance-grenades, ainsi que d’une capacité de barrage capable de viser jusqu’à huit joueurs. Cette dangereuse arme pourra être détruite en visant le dos du véhicule. Question corps-à-corps, le Goblin pourra réduire les distances avec un saut, désactiver les véhicules proches avec une onde IEM et un seul de ses coups de poing suffit à détruire un véhicule léger ou tuer un Spartan. Dernier point important : le Goblin ne peut pas être abordé et ne peut pas être désactivé avec un effet IEM.
En revanche, le bouclier énergétique servant de cockpit pourra être désactivé momentanément pour tuer le pilote, et à l’instar du chevalier prométhéen un point de fragilité se trouve dans le dos du Goblin.
La deuxième surprise a été teasée plusieurs fois sous l’identifiant AV-49. Portant le nom de Wasp (Guêpe), il s’agit du véhicule aérien humain tant réclamé par la communauté. Équipé d’une mitrailleuse et de deux lance-roquettes, il sera principalement utile pour des attaques rapides à courte portée, son blindage étant léger mais disposant d’un bouclier rechargeable. Ce véhicule sera disponible avec une REQ Card et utilisable en Forge.
Pour parachever ces annonces, les plus observateurs remarqueront que les screenshots ci-dessous prodiguent un bref aperçu d’une nouvelle carte indiquée dans les noms des fichiers : Sanctum.
Faut pas abuser, le jeu est très beau en solo et plutôt joli en multi aussi...
Ca m'scie de voir autant de conneries... Les mecs te sortent qu'un beau jeu est moche parce qu'il ressemble pas à des jeux magnifiques comme Battlefront ou Uncharted...
grievous32 Le solo ça va encore, mais le multi faut dire ce qui est ça pique hein. Il y a eu énormément (trop) de concessions. Mais en même temps ils pouvaient pas faire mieux sur cette console.
Et puis les maps Forge qu'ils ont osés mélanger avec les vraies maps avec une DA, franchement ça te dégoûte encore plus.
grievous32 Très beau ? La da est au top comme je l'ai dit mais il est muselé par les limitations techniques c'est quand même flagrant. AF aux fraises, textures low res, aliasing, animations en 30fps à distance et j'en passe...
C'est ça qui est rageant car on voit bien qu'il y a un boulot monstre derrière mais que la machine ne peut l'afficher dans de bonnes conditions.
Heracles certaines maps forgées ouais, mais y en a j't'assure que tu ferais pas la différence... J'en ai quelques unes dans mes favoris, elles sont forgées d'une manière exemplaire, si bien qu'on pourrait les confondre avec des maps officielles.
Apollokami oui, la campagne est franchement super propre avec des shaders qui réagissent très bien à la lumière, et ça joue beaucoup. Pour tout ce qu'il propose, le jeu est très beau, c'est juste un fait. C'est pas une claque, mais quand même. Je pense aussi et surtout que 343 Industries se limite trop avec son moteur. Ils pourraient faire bien mieux avec l'UE4.
perso le solo ça passe graphiquement, meme si c'est pas transcendant (Crysis 2 est plus beau pour dire)
mais alors le multi
sérieux c'est le jeu le + moche de la next gen, c'est blindé d'aliasing (mention spéciale pour la map de l'ile) au point que j'y joue plus. Sans déconner j'ai moins d'aliasing sur GT5 sur ps3.
et puis cet effet de changement de resolution de merde avec les explosions... comme si la resolution était pas déjà assez basse
Psychoroid faut arrêter... Dead Rising 3 est bien en dessous, Knack j'en parle même pas... Y a bien pire, et c'est surtout pas moche... Apprenez à utiliser votre vocabulaire de façon plus juste quoi, ça craint de voir des jugements aussi extrêmes...
Puis si tu parles du multi en Warzone, oui y a de l'aliasing mais dans l'Arena y en a pas tant que ça hein... On est loin de l'aliasing qu'on avait sur Halo 3 tant en multi qu'en solo...
J'ai hâte que cette mise à jour sorte pour que je puisse saigner à nouveau ce jeu.
J'espère qu'ils feront de même pour le prochain opus.
J'en ai terriblement marre de ce 720p dégueulasse en multi... Faut dire que le jeu est trop ambitieux pour cette console en mousse.
C'est bien ces modes?
Même en solo la da est au top mais la technique gâche tout. Il faut espérer qu'ils vont se lâcher pour le 6 sur PC et Scorpio.
Ca m'scie de voir autant de conneries... Les mecs te sortent qu'un beau jeu est moche parce qu'il ressemble pas à des jeux magnifiques comme Battlefront ou Uncharted...
Je suis convaincu que ce sera un monstre le 6. Mais voila, faut encore attendre avant d'avoir le Halo ultime.
Et puis les maps Forge qu'ils ont osés mélanger avec les vraies maps avec une DA, franchement ça te dégoûte encore plus.
C'est ça qui est rageant car on voit bien qu'il y a un boulot monstre derrière mais que la machine ne peut l'afficher dans de bonnes conditions.
Apollokami oui, la campagne est franchement super propre avec des shaders qui réagissent très bien à la lumière, et ça joue beaucoup. Pour tout ce qu'il propose, le jeu est très beau, c'est juste un fait. C'est pas une claque, mais quand même. Je pense aussi et surtout que 343 Industries se limite trop avec son moteur. Ils pourraient faire bien mieux avec l'UE4.
mais alors le multi
sérieux c'est le jeu le + moche de la next gen, c'est blindé d'aliasing (mention spéciale pour la map de l'ile) au point que j'y joue plus. Sans déconner j'ai moins d'aliasing sur GT5 sur ps3.
et puis cet effet de changement de resolution de merde avec les explosions... comme si la resolution était pas déjà assez basse
Puis si tu parles du multi en Warzone, oui y a de l'aliasing mais dans l'Arena y en a pas tant que ça hein... On est loin de l'aliasing qu'on avait sur Halo 3 tant en multi qu'en solo...