l'image parle d'elle même, je vous laisse consulter :
Le plus impressionnant, c'est le cout de plague of shadow, ils sont vraiment passionnés et fidèle a leur parole pour proposer ça toujours gratuitement (ainsi que les futurs updates)
qu'on vienne pas me dire après qu'un jeu old school de qualité, avec une bonne équipe derrière, ça coute rien!
Petite anecdote, bien qu'ayant récolté 300'000 $ (sur 75'000 $ demandé) pour le projet initial, ils avouent eux-même avoir complétement mal géré la somme nécessaire, et ils ont du se serrer la ceinture pour sortir le jeu de base (et ont réussis) ! Ils auraient du avoir idéalement environ 1,5 millions $ pour développer le jeu dans des bonnes conditions

Il faudra que je vérifies car j'ai acheté le jeu sur le site de l'auteur et je n'ai jamais reçu de message pour télécharger une extension gratuite.
Et je persistes que je ne serai pas contre une nouvelle IP rétro.
et tant que tout les stretch goals promis durant le kikcstarter ne seront pas sortis, t'aura pas de suite! Perso moi je suis bien content, c'est une façon complétement différente de jouer à chaque perso
Mais pour le reste et le dessin qui va avec est un bel indice sur l'état d'esprit du studio : quasiment personne n'y a joué et même la presse ne s'en est pas occupé.
Les mecs doivent avoir furieusement envie de faire une suite plutôt que de continuer à soutenir le premier.
D'accord merci pour la précision, j'viens d'être mis au courant pour cette nouvelle extension et franchement je reste vraiment admiratif devant devant le travaille qu'ils effectuent me^me 2 ans après la sortie du jeu.