..ou il y a une feinte?? Gearbox bandes de débiles, comment pouvez vous crée un jeu dont les mécaniques se base sur les personnages, et verrouiller ces même persos??
Les gars font toutes leur com sur prenez votre héro, 25 persos au choix, tu lance le jeu... tu doit d'abord te taper X heures avec des persos de merde avant de pouvoir jouer avec ceux qui te plaise...
C'est comme avoir un street fighter avec Ryu/ken/guile & chun-li et dire ben si tu veut sagat joue 10h pour être de niveau 10.
Quant je voie overwatch ou les 21 persos sont dispo de base pas de connerie, tu prend ton hero et tu va a l'essentiel tu joue... je comprend vraiment pas la mentalité de gearbox. Evole avais aussi un syteme aussi pourri... Le jeu auras donc tenu 10Min montre en main dans ma console.


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posted the 05/07/2016 at 06:57 PM by
tizoc
Je soutiens donc leur système (même si j'ai pas acheté le jeu)
je comprend mieux maintenant que les jeux proposent tout d'avance et ne font plus rien débloquer...
Pour le coup Gearbox a raison même si leur jeu ne m'intéresse pas
Seuls soucis du jeu, c'est qu'il y a que 6maps (2 par modes) et les collisions avec les mobs qui te bloquent assez souvent
avec le niveau de ton compte, ou alors avec certaines conditions spécifique.
rien de bien méchant quoi à part certains qui demande soit un gros lvl soit de faire toutes les missions en argent je crois.
Comment tu sais que tu commences avec un perso de merde pour choisir à la fin celui qui te plait ?
J'ai du mal a comprendre pour le coup ce plaisir d'avoir tout débloqué d'entrée, c'est d'une stupidité.
Attaquer BB sur le fait de bloquer des persos est juste un argument facile et non pertinent pour baver sur le jeu point barre... Les FPS sont suffisamment représentés sur PS4 pour trouver chaussure à son pied...
L'investissement personnel est une question ... personnelle : si on a pas le temps de jouer à BB, bah on l'achète pas tout simplement...
Faut savoir ce qu'on veut: quand il y a des DLC à foison ça gueule parce que le jeu donne l'impression d'être incomplet et plumer le gamer avec des DLC onéreux... A contrario, quand tout est débloqué au départ, les gens rushent, spoilent et revendent leur jeu dans les 72h à cause de la soi-disant faible durée de vie...
BB est loin d'être une tuerie et n'est sûrement pas exempt de défauts mais l'attaquer sur le fait de proposer des choses à débloquer est juste débile...
sur des jeux comme Battlefield, League of Legends, Smash Bros etc... ça n'a jamais causé de problème cet aspect de déblocage... c'est un faux problème
euh non, car les perso que tu débloques ne sont pas plus fort, et si c'était le cas, alors c'est ça un déséquilibre...
Arquion Overwatch illustre parfaitement le "pierre>ciseaux>papier" j'y squatte toute la bêta et je peux te garantir que si certains perso étaient bloqué sa aurait poser de gros souci de jeux. D’où le fait qu'ils soient tous débloquer.
et puis comme je le dis, le jeu comporte des missions solo (enfin coop).
donc facile de prendre des niveaux de compte avec ça.
J'ai pas mal squatté BO III, et la moitié des classes sont bloqué dés le depart, et j'ai pas été mauvais pour autant avec les classes de bases face a ceux qui ont unlock les dernieres, de meme que depuis que j'ai trouvé ma classe principale je peux me faire descendre par des classes de bases, quand tu sais jouer, tu sais jouer. C'est ptete pas le meilleurs exemple mais voila, c'est la meme pour tout type de jeu.
mouais
la DA certes est mieux sur Overwatch, par contre je le trouve pas du tout maîtriseé comme tu le dis.
et bien que Overwatch va pas se planter lui, rien que le nom Blizzard fait vendre, ils pourraient faire de la merde que leur jeux seraient adulé... (quoi ai-je dis Diablo 3 vanilla ?? lol).
apprends à lire avant de répondre.
Arquion
" ils pourraient faire de la merde que leur jeux seraient adulé... (quoi ai-je dis Diablo 3 vanilla ?? lol"
j'ai bien lu et j'ai répondu en conséquence pas de souci de mon côté
allez je vais t'expliquer mon message...
j'ai dit ""pouraient"" j'ai pas dit que c'était toujours le cas.
je parle de Diablo 3 vanilla donc sans maj/patch, ce qui est vrai, un pauvre free to play, le mettait à l'amende.
et puis même Diablo 3 sans maj/patch était adulé par les blizzard addict aveuglés...
Oui et la compo d'une équipe fonctionne par classe (DPS, Tank, Soutien etc...) et non par perso. Ici comme dans lol le roster de base comprend chaque classe et toujours de quoi contrer les autres donc il n'y a aucun problème. Et me semble que dans la majorité des moba on doit justement débloquer ses persos, hors c'est des jeux compétitifs contrairement à Battleborn et Overwatch qui n'ont pas se potentiel compétitif
Et comme dit plus haut, Blizzard pourrait faire de la merde que sa se vendrait et personne n'a aucun doute sur le fait qu'Overwatch fonctionne/vende mieux que BB
Ils ont tous les 2 leurs défauts, l'un se base plus sur le skill (Overwatch) et l'autre sur la stratégie (BB)... j'ai une préférence pour BB car dans l'autre tu OS et te fais OS trop facilement surtout à cause d'un trop gros déséquilibrage des persos
Quand on improvisait des tournois entre potes mais qu'on avait pas la bonne sauvegarde à disposition, on devait se contenter des persos de bases, et c'est complètement con.
Battleborn est un MOBA, il tire tout son intérêt en ligne d'une part (le solo est juste soporifique à souhait) et d'autre part comme tout MOBA son intérêt principale c'est l'alchimie et la combinaison entre les différents personnages.
Grosso modo t'es obligé de te tartiner une dizaine d'heure en solo chiant pour commencer à apprécier un jeu en ligne qui de toute façon est moyen.
Dans ce cas de figure, débloquer les persos sert juste à augmenter artificiellement la durée de vie et rien d'autre. Tu peux coinces pas des persos de MOBA derrière des trucs à débloquer c'est complètement stupide et ça va à l'encontre du principe même du jeu...
Le premier est mix moba et TF like .
. Le second de blizzard c'est juste du TF.
J'ai pris Battleborn et j'adore j'attends avec patience les nouvelles map et mode qui est le point faible pour un jeu principalement online (decidement sur cette gen les dev ne connaissent plus les priorités)
A voir les autres mode de overwatch mais en l'etat hormis l'esthetique ca me chauffe pas trop classique
milk débloquer des perso n' rien a voir avec la durée de vie un PVP le durée est illimité par principe. Et dans un jeu compétitif ou les classe compte, je ne vois pas l’intérêt de perdre du temps a jouer des classe dont tu na rien a foutre pour enfin avoir celle que tu veut.
shinlao Amen!
netero croie moi ou pas mais quel que soit le genre de jeu basé sur des persos (VS fighting, MOBA, FPS...) Je n'ais JAMAIS, je dit bien JAMAIS besoin d'essayer les persos. Rien qu'au visuel, avec se que les dev montre on video/images, j'ai toujours choisi mes perso comme sa et ne me suis jamais tromper.
Je n'ais aussi jamais eu besoin de jouer un perso pour apprendre a la contrer, juste a l'observer.
sorasaiku exactement bloqué les perso nuit a la compétitivité du jeu en PVP.
spidergaylord tu n'a donc rien comprit...Le déblocage d'item, skill je m'en tape, mais les persos sont la colonne du jeu et sa raison d'eter su tu verrouille un partie de cela, le jeu est nul. dans un jeu ou choisir sont perso et la clef, t'en privé de certain au depart, et te forcé a en jouer d'autre est débile...
arquion le perso n'est pas plus fort, mais le temps perdu a le débloqué en jouant une merde d'ont tu t'enfou, et le temps perdu a ne pas pouvoir maîtriser le perso qui te plait est le problème.