La difficulté c'est subjectif les novices n'auront pas les même approches qu'un veteran, je pense que le fait de dire qu'il est plus ou moins dur que les anciens et essaye de faire des classement n'a pas grand intérêts. Objectivement tu finis le 3 et juste après tu play a ds1 tu pleure du sang.
perso du peu que j'ai fais je trouve que ce ds3 st juste un mixe de tous les souls (bb inclus). du coup je suis hyper déçu vu qu'il n'y a rien de nouveau et en plus il est moche et rame bien trop
peut être que la suite sera meilleure mais pour le moment bof....
kalas28 Entièrement d'accord, en fait je comprend absolument pas pourquoi ils sont revenus sur la série Dark Souls après avoir fait Bloodborne, DS2 avait déjà été une erreur... On a l'impression d'une régression avec un jeu qui ne fait que recycler les anciens, alors que BB était très novateur.
J'aime beaucoup ce jeu, mais j'avoue que je le trouve moins bon pour le moment que le I et le II. Je ne sais pas si je ne préfère pas non plus Bloodborne, mis à part la D.A.
lusso mais grave au début tu à le château avec des vues comme demon souls, le dragon à la con de dark souls 1, les monstres de bb quand on arrive au villlage etc....
recyclage de masse et surtout une technique has been. le jeu est à 30fps et n'est même pas fichu d'être fluide ou beau(c'est pas moche non plus) voir fin(putain l'aliasing....).
je suis direct passé à ratchet(acheter en même temps) et là je me suis pris une baffe de maitrise.
kalas28 Si il fallait citer le nombre d'ennemis, png, environnements, patterns, objets communs ou très fortement inspirés d'un autre Souls ou de Bloodborne on aurait pas fini xD
Moi j'accroche toujours autant, je m'amuse bien, mais c'est vrai que le jeu semble plus facile, dans DS 1 je passait des heures pour faire du level et battre un boss difficile, la j'ai dix heures de jeu sur DS 3 et j'avance assez facilement pour le moment, peut-être l'expérience, on connais les mécanismes du jeu à force.
Peut-être que l'aspect plus "facile" vient du fait que les feux sont plus nombreux et mieux répartis, et qu'on peut se téléporter dès le départ (ce qui est pratique pour le leveling...), mais honnêtement, je ne pense pas que ce DKS3 soit plus facile au niveau des ennemis/boss.
Il y a pas mal de boss qui peuvent t'OS rapidement, en plus de combos violents.
En lisant les commentaires, je trouve VRAIMENT dommage que les gens estiment que le seul intérêt des Souls, c'est le challenge. C'est sûr que le plaisir d'exploration et de découvrir le background n'est qu'un minuscule détail.
Honnêtement, les boss de DKS3 sont très intéressants. Contrairement au 2 (voir le 1), ils sont d'une qualité constantes, ils ont tous un petit concept, des patterns à mémoriser pour mieux en venir à bout. Quand je pense au 2 où il y a juste 2/3 boss qui m'ont marqué (le péché perdu qui serait une ancienne fille du Chaos, et le chevalier miroir...) alors qu'on a un gros paquet de boss.
Par contre, il y a un bien un point où je fais "grmm", c'est le fait que le jeu s'appuie trop sur le côté "c'est la suite directe de DKS1, donc on se fait plaisir niveaux décors". DKS2 avait beau être critiqué, il avait des environnements originaux (le moulin, le quai souterrain, la prison sous la falaise, le marais), néanmoins les zones du 3 sont intéressantes et bien foutues (la vallée Boréale est très bien).
Après, je n'ai pas encore regardé ta vidéo, je ne sais pas si tu spoiles dedans, étant donné que je suis au boss des Archives royales, haha.
la version PC a rien a voir avec la version PS4/one deja elle est plus rapide le 60 fps aidant a mort puis la version est d'une beauté énorme, rien avoir avec la version console qui se fait largement éclate et surpasser donc sur PC on joue plus nerveux et forcement niveau jeux sa s'en récent puisque le jeux est un peu plus facile mais encore mieux au final
il est conseiller d'avoir fait tout les autres souls pour apprécier le jeux.
peut être que la suite sera meilleure mais pour le moment bof....
kalas28 c'est éxactement le sentiment que j'ai eu
qu'ils fassent vraiment un truc sf là il y aurait du changement bien venu
recyclage de masse et surtout une technique has been. le jeu est à 30fps et n'est même pas fichu d'être fluide ou beau(c'est pas moche non plus) voir fin(putain l'aliasing....).
je suis direct passé à ratchet(acheter en même temps) et là je me suis pris une baffe de maitrise.
Il y a pas mal de boss qui peuvent t'OS rapidement, en plus de combos violents.
En lisant les commentaires, je trouve VRAIMENT dommage que les gens estiment que le seul intérêt des Souls, c'est le challenge. C'est sûr que le plaisir d'exploration et de découvrir le background n'est qu'un minuscule détail.
Honnêtement, les boss de DKS3 sont très intéressants. Contrairement au 2 (voir le 1), ils sont d'une qualité constantes, ils ont tous un petit concept, des patterns à mémoriser pour mieux en venir à bout. Quand je pense au 2 où il y a juste 2/3 boss qui m'ont marqué (le péché perdu qui serait une ancienne fille du Chaos, et le chevalier miroir...) alors qu'on a un gros paquet de boss.
Par contre, il y a un bien un point où je fais "grmm", c'est le fait que le jeu s'appuie trop sur le côté "c'est la suite directe de DKS1, donc on se fait plaisir niveaux décors". DKS2 avait beau être critiqué, il avait des environnements originaux (le moulin, le quai souterrain, la prison sous la falaise, le marais), néanmoins les zones du 3 sont intéressantes et bien foutues (la vallée Boréale est très bien).
Après, je n'ai pas encore regardé ta vidéo, je ne sais pas si tu spoiles dedans, étant donné que je suis au boss des Archives royales, haha.
il est conseiller d'avoir fait tout les autres souls pour apprécier le jeux.