L’édition Collector contient :
· Une réplique du drone « Goliath » radiocommandée, avec une suspension six roues et des lumières. Le Goliath, confectionné par Apex, est l'une des armes les plus redoutables de l'arsenal anti-insurgés de l'APC (Armée Populaire de Corée)
· Un SteelBook exclusif
· Un artbook de 32 pages contenant des concept art sur le thème de la Résistance et sur les technologies de pointe d'armement et de véhicules d’Apex
· Le pack « Revolutionary Spirit pack »
· L’Expansion Pass de Homefront: The Revolution, donnant accès aux extensions solo majeure
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J'hésite car je sais pas la qualité du drone mais vu le prix ça devrait être pas

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posted the 03/10/2016 at 09:05 AM by
koopa
Donnes nous ton avis du jeu une fois qu'il sera sorti, il m'intéresse.
Je le prends en day One donc je donnerai forcément mon avis.
Dans ton commentaire je sens un peu de mauvaise foi après tu fais comme tu veux mais ce nouveau studio reste techniquement très bon.
bon je sais aussi que c'était pas le mode de jeu principal et que ça revient à comparer le solo de farcry 3 avec ses missions coop et que ça avait pas grand chose à voir au final .... mais j'ai pas du tout aimé le gameplay, la difficulté était mal dosé, les graphismes vraiment nazes, le feeling des armes a chier, les bug pullulaient, le netcode était honteux
j'ai vraiment eut l'impression de jouer aux fps de merde qui sortaient en masse au début de la gen PS360, turning point, haze, hour of victory etc....
les devs ont eut leur heure de gloire certes, mais ça fait plus de 10 ans qu'ils ont pas sorti un bon jeu, leur taff entre temps allant du moyen+ au catastrophique
ajoute à ça que les jeux au développement chaotique sont très rarement des réussites .....
après n'y voit rien de personnel envers toi ou envers les devs, ni même envers homefront (j'avais trouvé le premier sympa a jouer sans plus, bon après c'était pas du tout les mêmes devs) je te souhaite de tout coeur que tes espoirs soient comblés et que le jeu soit bon, j'ai rien à gagner à ce qu'il soit mauvais mais c'est juste que personnellement je le sens très très mal
Pour en avoir discuter avec les développeurs, cette beta permettait avant tout de recueillir les infos serveurs dans une situation réel.
Le mode solo étant quasi terminé (phase de polish), pour ce mode resistance il mis le minimum graphique pour ne pas surcharger inutilement les donnés des serveurs car leur but était avant tout de récupérer les phases de gamplay, gunfight, bug et autres.
C'était une beta comme il y avait dans les années 90, le soucis c'est qu'aujourdhui peu de développeur ose faire ce genre de beta et on se retrouve avec des jeux day one super buggé, un netcode a chié, un matchmaking bordelique, exemple SFV, R6 siege, The Division quasi tout les jeux online. Même Desitiny a son lancement.
Après voilà je fais confiance aux développeurs, c'est le 1er jeu du studio donc doivent pas se louper. Mais avec leur connaissance sur le Cry Engine, leur savoir faire sur Crysis et additionnant l'histoire fictive US contre corée du nord, je pense que le résultat sera bon pour les joueurs. (La presse va forcément le déglinguer vu que le premier c'est fait défoncer)
cela dit j'admire ta confiance absolue dans les développeurs et j'espère de tout cœur qu'ils combleront tes attentes