jeux de combat
Comme indiqué sur le titre Killer Instinct continu son bonhomme de chemin en s'améliorant sans cesse et cette fois pour la saison 3 les développeurs ont décidés de refaire un peu les stages, notamment sur l'éclairage. La suite et plus d'info dessus sur ce liens :
http://killer-instinct.fr/une-forte-amelioration-graphique-des-stages-de-ki-dans-la-saison-3/
Voici les stages de Kanra et Sadira avant/après.
Avant :
Après :
Avant :
Après :
Sinon comme je le dis souvent dommage que ce jeu soit autant sous estimé par la communauté des joueurs de vs fighting car son gameplay et bien plus profond qu'il n'y parait au premier abord.

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posted the 02/22/2016 at 04:45 PM by
shurax93
Je pense que si ils continuent avec les saisons pendant encore 2 ou 3 ans il sera le meilleur jeu de baston de la gen. D'ailleurs l'E-sport ça y va sur ce jeu il a maintenant une sacré grosse communauté mine de rien le petit KI.
Un peu déçu au final..
nobleswan oui en plus il est à l'EVO et il y a souvent des tournoi la dessus mais pas assez à mon gout perso.
gamer20 le truc c'est que si tu ne regarde que les combo oui c'est répétitif de prime à bord mais il y a beaucoup plus de chose à prendre en compte, le combo breaker, counter breaker, mode instinct, etc... A vrai dire au début je pensais comme toi que le jeu est simpliste et répétitif mais regarde des combats de bon joueurs tu verra qu'il n'est pas si simple.
Regarde cette chaine youtube tu trouvera de bon combat commenté en français qui te fera comprendre le fonctionnement du jeux.
http://www.youtube.com/channel/UC6VVTik0Y1sCM4xd7MchJ-g
Par contre il n' y a que moi qui trouve les couleurs de Sadira moins bien aprés les améliorations ? ( je la trouve trop sombre)
Sinon super jeu qui mérite plus de succés car pour une fois que microsoft nous ponde pas une daube (rappelez vous de tao Feng sur Xbox)
nobleswan spinal toi aussi
Sinon Microsoft doit comprendre que ce jeu à besoin d'un cross over pour gagner en notoriété.
Il faut des personnages à la mode dedans.
du genre un Iron Man un Superman etc limite un KI vs Marvel par exemple
orbital ça ferai bizarre comme cross over marvel ou DC comics je trouve. En même temps Killer Instinct est tellement WTF dans ces perso
la notoriété de ce jeu se fera dans les tournois et son suivi par les devs.
il faut lui laisser le temps,il commence déjà a gagner ses "galons"d'ailleurs.
andrasseth oui c'est vrais qu'il commence à prendre du gallon sur la scène Esport. Limite le jeu aurait sa place dans les vieilles sales d'arcade parce que même au niveau du son il est dans le bon tempo du jeu de baston bien underground.
On est bien loin des premières présentations ou les dev se faisaient huer parce que KI=Xbox One
Nan mais franchement c'est beau.
perso j'aurais jamais penser dire ça un jour mais la DA des derniers SF est horrible si capcom pouvait confier ses personnages à Iron Galaxy je serais curieux de voir le résultat !
le nombre de fois ou ça a braillé ultra combo dans tout l'appartement je te raconte pas
super boulot
Et en plus t'as pas aussi des combo qui tapent en rythme avec la musique ?
le truc qui te calme sévère.
franchement à un moment j'avais reproché à in pote le côté trop combo massacreur du jeu et il m'a répondu c'est normal le jeu porte bien son nom c'est killer instinct et j'avoue il a trop raison
le gameplay est hyper nerveux et pratiquement sans temps mort,et ça c'est bon
ce jeux c'est carrément mon coup de coeur.
+1000
Qu'est ce que ça me fait chier aujourd'hui de ne pas avoir une stage par perso et de ce fait une musique par stage. Aujourd'hui si tu aime une musique d'un perso qui n'est pas beaucoup joué ben tu ne l'entendra jamais au final. Un stage par perso et une musique par stage ça doit être la base normalement.
du bon boulot
Mais c'est déjà mieux que rien.
J'espère que SFV fera de même car il était prévu à la base une alternance des stages jour/nuit, effets météo (pas sûr pour ça), et bien plus d'interactions avec les stages notamment en suivant l'exemple du stage de la Chine, tous les stages devaient être ainsi. J'espère qu'ils le rajouteront maintenant qu'ils n'ont plus la pression de la date de sortie.