Bon, j'ai un peu beaucoup taté Blade Arcus from Shining ces derniers jours (le jeu de combat dérivé la licence RPG Shining de Sega),assez pour me faire un avis solide (et ça n'a pas été facile car le jeu demande vraiment de s'y pencher pour vraiment l’apprécier)
Alors Blade Arcus c'est un peu l'anti Fighting climax (pour comparer à un jeu Sega sorti à peu près en même temps), là où les titres de French bread offrent un gameplay complet et accessible d’emblée avec une grosse palette de coup faciles à réaliser, mais au final peu de subtilités, sur Blade Arcus c'est tout le contraire.
Quand on commence le jeu, ce qui demande le plus de temps à s'adapter est surement le rythme du jeu, le jeu a beau avoir un style de gameplay moderne, le rythme est bien plus lent que les dernières prod arcsys ou ce que fait French Bread.
On est clairement plus proche d'un pacing 32 bits (assez proche du premier Guilty Gear) et vu qu'un enchainement ennemi peut être meurtrier à cause de dégâts très élevés, je me suis retrouvé pendant mes premières heures de jeu a faire attention au timing des adversaires comme je ne l'avais plus fait depuis Eternal Champions.
L'autre chose qui choque c'est la palette de coup très limité pour la majorité des perso (3 boutons de coup, un pour appeler le support et 3 à 5 spécial selon les persos et 2 hyper) et donc, ben, le jeu semble assez limité et cumulé au pacing, on a clairement l'impression d'un jeu fin 90 avec un skin moderne.(encore une fois, j'ai penser au premier Guilty Gear sur PSX)
Puis, si on va dans les options de config de bouton, on remarque qu'il y a plein de raccourci de combos de boutons(si on voulait mettre tout les raccourcis, il faudrait carrément 12 boutons) et c'est là que le jeu se différencie beaucoup des prods French Bread, à l'instar des jeux arcsys, Blade Arcus est très riche au delà de sa palette de coup.
Le jeu a de multiples utilisation des support(offensive, défensive, special 1 et 2 et ultime), un systeme de charge à multiple niveau (normal, pendant un special ou pour une projection speciale) et un système de cancel et contre.
A cela, il faut noter que certains persos ont des subtilités
Certains des coups des persos peuvent les téléporter ou provoquer ou des power up et down voir même recharger la barre de special ou demander de faire des enchainement à la Tekken une fois le coup lancé afin de le continuer.
Et en plus tout les persos ont vraiment un gameplay très differents(que ce soit coups ou commandes).
Au final, la palette de coups limitée n'est pas un si gros défaut, elle permet même de davantage forcer le joueur non pro a utiliser les subtilités du gameplay et cumulé au pacing et aux degats très élevés, cela force le joueur force le jeu a davantage réfléchir et moins jouer à l'instinct.
A noter que si vous avez un pote nul avec les commandes de jeu de baston 2D, il y a mode simple qui permet d'effectuer les coups spéciaux et ultimes avec des commandes simples et contrairement à ce qu'on pourrait croire, ça ne rend pas le jeu sans intérêt ou trop simple car comme je l'ai dit, la richesse du gameplay n'est pas dans sa palette de coup, mais dans le reste du jeu.
Mais il reste plusieurs défauts au titre pour le joueur habitué des jeux de combat, le premier c'est la faible difficulté du jeu. Les modes Very Easy, Easy et Normal sont à oublier tant ils sont faciles et le mode hard est à mi chemin entre un mode normal et un mode hard sur un jeu de combat moyen. Au final, il n'y a guère que le mode very hard qui offrira un peu de challenge au pros du pad (dans mon cas, étant un joueur intermédiaire ne maitrisant qu'à moitié la charge et pas du tout les power down, cancel et contres, le mode difficile est tout à fait à mon niveau).
Le second et plus gros defaut, c'est le contenu, Le mode Story est une arnaque car c'est un mode arcade déguisé avec un scénar au rabais repompant Dragonball(un moine rebelle a libéré des 7 boules spirituelles du dragon sacré et il faut les récupérer avant que quelqu'un de mauvais les aient car elles exauceront le veau de celui qui les réunira) et le jeu est très pauvre en modes de jeu, on a même pas la time attack et le survival, juste un mode Arena qui est une variante du survival (notre vie est rechargé a chaque round mais la difficulté augmente à chaque round) et le faible nombre de perso et l'absence de Online rendent le jeu vite répétitif. Et les 200 illust de Tony sur la Sega à débloquer font plus office d'os à ronger qu'autre chose.
Dans les autres défauts du jeu, il y a les graphismes, le jeu est indigne d'un jeu PS3 de 2015, surtout que sans installation les loading sont horribles (la version PS4 n'offre que des décors en meilleur résolution, une résolution générale en 1080p (le jeu est en 60FPS sur les 2 support)et des loading quasi absents)
Quant à l'OST, elle reprend l'OST de Shining blade sans ses chansons, c'est sympa, ça colle bien à l'ambiance et c'est dynamique, mais il n'y a aucun thème marquant.
Au final, je dirait que Blade Arcus est un titre assez particulier à mi chemin entre jeu retro et moderne se voulant très simple pour les non habitués du pad(la faible difficulté, la palette de coup limité et la difficulté basse en sont la preuve) mais reposant en fait sur une vraie richesse dans les subtilités que tout les joueurs seront obligé d'utiliser vu que le normal est trop facile même pour un noob et que le mode hard demande de maitriser un minimum le titre pour avancer.
Après le titre reste incapable de lutter avec les cadors du genre(Les street fighter, Meltyblood et les jeux Arcsys sont bien plus complets) et le portage de l'arcade faisant le strict minimum n'aide pas.
Pour moi niveau note, c'est
Graphismes: 13/20
Gameplay:15/20
Musique:14/20
Contenu:13/20
Note générale:14/20
Si vous être fan de Tony Taka et voulez un jeu de combat avec son design, n’hésitez pas(et prenez l'édition collector qui pour 20 € de plus offre 2 OST, un artbook et un calendar), même chose si vous avez jamais été très doué aux jeu de baston 2D tout en aimant ça ou que vous chercher un petit jeu de combat pour vous initier au genre.
Pour les accros du pad, passez votre chemin à plein prix il y a mieux.
Si vous avez la chance de le trouver a 20 ou 30€ par contre, ça peut être un investissement sympa qui vous permettra même d'initier vos amis aux jeu de baston grâce au mode simple.

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posted the 01/08/2016 at 03:53 AM by
kraken
Y'a moyen de chopper les bonus à part ? J'aime pas vraiment les jeux de baston, et je ne connais pas assez l'univers de Shining, mais j'adore Tony Taka, et j'avoue que le calendrier me tenterais bien xD
Sinon bon test
Non, ce n'est pas possible. Et n'oublie pas que le jeu dispose à lui tout seul de plus de 200 illustrations de Tony Taka à débloquer, soit l'intégralité qu'il a dessiné pour la licence(hors portaits de persos), certaines ne sont même jamais sorti dans les 5 artbook de la licence. Juste pour ça le jeu vaut le coup pour un fan.
Pour l'univers de Shining, vu la pauvreté du mode story ce n'est pas un frein. Et le jeu a son mode simple si les jeu de combat c'est pas ton truc.
tarde pas si t'hesite l'edition collector version PS3 est en rupture de stock chez CDjapan et la version PS4 risque de l'être dans pas longtemps http://www.cdjapan.co.jp/product/HSN-28
Sur Playasia, elle est encore dispo, mais à 96€ plutôt que 77
sinon, j'ai trouvé ce site pour la version PS3
http://www.nippon-yasan.com/lang-fr/video-games/13682-ps3-blade-arcus-from-shining-ex-tony-s-premium-fan-box.html&force=1