Zenless Zone Zero
Charac design, animation, musique, univers, rythme…Le trailer parfait
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    tags : santa monica god of war 4 cory barlog chris jones
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    posted the 11/30/2015 at 11:15 PM by akinen
    comments (19)
    predagogue posted the 11/30/2015 at 11:17 PM
    en même temps Gow III c'est un peu LA référence graphique de la PS3
    aozora78 posted the 11/30/2015 at 11:17 PM
    Les cinématiques seront plus beau et plus détaillé que la vidéo, mais in-game même si sa risque de mettre une claque graphique, sa sera pas aussi beau je pense ^^
    kurosama posted the 11/30/2015 at 11:19 PM
    Oui ça sera aussi beau..sur PS5 ou 6.
    marchand2sable posted the 11/30/2015 at 11:19 PM
    J'en sais rien mais god of war 3 est le plus beau jeu de la ps3 cette fluidité de dingue et son god of war 2 a monsieur un des plus veau jeu de la ps2 et une aventure tellement épique
    davidsexking posted the 11/30/2015 at 11:22 PM
    Dans un jeu comme Heavy Rain, ce serait possible en fin de gen, y'a qu'avoir le gap entre Heavy Rain et Beyond Two Souls
    predagogue posted the 11/30/2015 at 11:22 PM
    j'espere vraiment que ça ne sera pas une Gow Collection... =(
    eruroraito7 posted the 11/30/2015 at 11:24 PM
    J'espère vraiment une nouvelle licence
    kinectical posted the 11/30/2015 at 11:48 PM
    predagogue cetais aussi la reference des durée de vie les plus courte lol
    ocerco93 posted the 11/30/2015 at 11:57 PM
    kinectical Et on s'en fiche complètement

    6-8H certes, mais que du bon.
    marchand2sable posted the 11/30/2015 at 11:59 PM
    Kinectical

    Un god of war dure 10h pour un beat em all c'est honnête et le rythme de l'aventure est proche de la perfection a aucun moment on se fait chier
    judas posted the 12/01/2015 at 12:14 AM
    Sinon je comprend pas en 2014 il ne travaillait pas sur GOW .
    Donc le BULLSHIT ne viendra pas du jeu ...

    Kinectical
    Pour un BTA ça reste à vérifier ...
    protos posted the 12/01/2015 at 12:33 AM
    Moi je pense qu'il on repris le projet a 100 millions de Stig.
    ocerco93 posted the 12/01/2015 at 01:03 AM
    marchand2sable ah oui c'est vrai c'est plutôt 10h.

    Moi j'avais fait 11.
    kaiserstark posted the 12/01/2015 at 02:12 AM
    protos Il y a deux équipes chez Santa Monica, celle de Cory Barlog et une autre donc en soit ils peuvent tout à fait réutiliser certains assets même si il faut reconnaître qu'il y a peu de chance qu'un projet qui était annulé de cette manière revienne.
    dedad posted the 12/01/2015 at 06:26 AM
    J'espère une nouvelle licence.
    foxstep posted the 12/01/2015 at 06:43 AM
    Vous êtes sérieux à vous inquiétez de la qualité graphique et technique du jeu en premier lieu, surtout quand GOW III est le moins bon de tout les opus canon malgrés la claque qu'il était à ce niveau?

    Ça sera une tuerie graphique à n'en pas douter, c'est le dernier des derniers soucis concernant le jeu pour ma part, j’espère jute qu'il aura une meilleur maîtrise de l'aventure tel que les 2 premier GOW et moins mish mish que la répétitivité du 3. Et surtout qu'il fasse un NG+ cette fois, car sérieusement un BTA sans NG+, lmao no comment quoi.
    akinen posted the 12/01/2015 at 10:10 AM
    foxstep ben l'article parle surtout du phénomène bullshit. Personne ne s’inquiète de savoir si oui ou non GOW4 sera beau. Moi j'ai préféré le 1, puis le 2 donc c'est surtout le gameplay et le rythme qui compte
    gauffreman posted the 12/01/2015 at 02:49 PM
    Bin quand on voit déjà la qualité du rendu des visages dans Uncharted 4, c'est déjà ultra bluffant... Donc j'imagine bien que les gars de Santa Monica vont également envoyer du lourd... Surtout que tous ces studio se situe à proximité, et en plus de s'entraider, ils aiment aussi se challenger sur les défis techniques... On va en rendre plein les mirettes c'est une certitude.