Maintenant les gars je suis prêt à parier sur deux choses :
- Ce sera un Action-RPG
- Le jeu sera une trilogie (un peu comme FFXIII) dont la sortie du premier épisode en 2017
Car les gens ne réalisent pas le travail titanesque de reproduire l'ampleur de FF7 avec la technologie d'aujourd'hui !
D'ailleurs je me rappel de cette déclaration : Lors d'une interview en 2014, Yoshinori Kitase déclare qu'un remake demanderait sans doute « au moins 10 ans de travail »
Bref le remake aura sûrement une direction différente de vos fantasmes !
natedrake et pas seulement il y a aussi deux personnes ultra importantes qui bossent sur le remake = Yoshinori Kitase (réalisateur, scénariste de FF7)
Kazushige Nojima (scénariste FF7)
Bref les piliers du jeu d'origine sont présents, donc je vois pas comment les gens peuvent avoir peur ...
Le jeu va décevoir les pseudo gamer d'Internet ( enfin certain )
Ca va brailler
"C'est plus comme avant"
Avant meme que le cirque commence on connaît deja le clou du spectacle !!!
octobar
S'il change trop de trucs c'est sur.
Un remake réussi et qui ne déçois pas c'est ce qu'avait réussi Capcom avec RE Rebirth.
Une remise au gout du jour technique avec en plus du rajout.
Si SE commence à chambouler la structure du jeu en en faisant un ARPG, en modifiant le système de matéria qui faisait quand même sa force à l'époque, forcément que ça va décevoir.
clad80, les gens ont surtout peur du système de jeu car qui dit remake en 2016 dit forcément gameplay plus "moderne" et donc plus dynamique!
On échappera pas a un gameplay axé plus action, ça c'est sûr.
aleas C'est l'un des principaux artisans du succès de FF VII, le character designer du jeu, qui a beaucoup influencé sur le scénario du jeu (mort d'Aeris).
Bref, bien content qu'il dirige ce remake. De toute façon, même avant l'annonce du remake, j'étais persuadé que c'était Nomura qui serait à la tête du projet.
clad80natedrake euh Sakaguchi a clairement participé au scénario et a mis sa patte dedans comme il se doit. FF7 a été réalisé à l'époque du décès de la mère de Sakaguchi, c'est lui qui a tenu a parler de la mort à travers Aeris entre autre.
Moi je n'y crois pas. Jusqu'à preuve du contraire ils ont dit "Plus d'infos cet hiver" or on est en automne ! Sachant que S-E tiendra un évenement sur Final Fantasy en mars et d'ailleurs ils donneront la date de sortie de FF XV donc pour moi je vois bien le mois de Mars.
- Tout d'abord le jeu sera jouable en premier sur PS4, et si il est au Playstation Experience ce sera une manière intelligente de contourner le troll de l'édition précédente avec du concret !
- Parler du remake de FF7 alors qu'en Mars ils doivent annoncer la date de sortie de FF15 serait une grosse erreur marketing, car certain(e)s (ce qui est malheureux) attendent déjà plus le remake que le nouvel épisode ...
Bref je sens que dans 1 semaine nous auront au mieux un trailer en CGI avec des vraies infos.
furtifdor Pas de démo, ce sera juste un premier aperçu du gameplay en vidéo... Pas con chez SE : la démo arrivera plus tard sur le store, et elle sera payante
clad80 Je faisais surtout référence au gameplay. Pour le reste, aleas a déjà répondu.
Et comme le dit didi, le jeu n'existait même pas à l'E3 donc... Patientez tranquillement bande de fanatiques
ridfux je pense pas qu'ils aient annoncés déjà le jeu sans qu'il soit avancé dans son développement. Ils ont du comprendre leur erreur avec FF15, ils vont pas encore foirés leur coup. Et surtout annoncer le jeu et dire tout de suite qu'on aura des infos en hiver, ça montre clairement une envie de communiquer rapidement.
clad80
Si c'est pour tout changer non, je préfère garder les mêmes limitations avis perso. C'est sur que si c'est pour en faire un open world juste pour faire comme tout le monde ça sert à rien. En plus ça risquera de détruire le rythme qu'avait l'histoire, des pans entier vont sauter pour nous foutre du gloubiglouba parce qu'on aura pas le vaisseau donc faudra bien combler, mais peut être que si en dlc. Enfin je vois pas ce qu'on a à y gagner de tout changer.
Le FF7 a été l'opus le plus vendu, ils n'ont pas tenté le remake pour faire d'abord plaisir à de nouveaux joueurs, mais pour satisfaire et jouer sur la nostalgie des 1er acheteurs avant tout.
A tout vouloir changer ils prennent un gros risque.
Et pourquoi pas changer le scénario, pendant qu'on y est. On retire le groupe terroriste Avalanche, car c'est pas politiquement correct au vu de l'actualité et ainsi de suite.
fredone
J'espère qu'ils vont tout changer sans détruire la mythologie. Et ne pas écouter les pseudos gamers qui commencent de plus en plus à vouloir faire le travail de tout les développeurs etc.
drake99
C'est clair surtout pas ça, même si à l'époque je cherchais partout dans le jeu une façon de la faire revenir. Comme je l'avais fait à l'époque de FF6 avec Shadow(vue qu'il y en avait une, j'ai vraiment chercher comme un dingue dans le 7 )
Je vois aussi le passage chez le Don dans le secteur 5 passé à la trape ou bien changé, plus de passage ou Cloud se travesti et compagnie enfin bref, tout ça me fait peur.
shambala93
Sauf que l'un n'ira pas sans l'autre, sois en certain. S'ils se permettent trop de liberté d'un côté, ils toucheront à l'autre.
fredone
Et bien tant mieux. Ceux qu'ils ne veulent pas qu'on y touche achete le jeu de la version PC et basta.
J'avoue en avoir ras le bol du sectarisme bidon chez les joueurs dans les forums...
J'ai adoré le jeu originel mais je suis pour qu'il retouche le système de combat qu'ils changent plein de chose.
shambala93
Bah écoutes, c'est quand même rare que je vienne déverser ma bille sur les articles de FF7 Remake.
Mais j'ai bien le droit quand même de dire que ça me convient pas.
Alors déjà qu'on a plus de JRPG ambitieux au tour par tour, c'est quand même normal d'attendre d'un Remake de FF7 qu'il garde le même système de l'époque.
Et puis FF15 c'est déjà un ARPG, faut bien à boire et à manger, faut partager un peu avec les copains.
Et puis quitte à faire un remake ARPG, ils auraient du tabler sur Secret of Mana, ça ne choquerai personne le système de combat.
Si demain Konami annonçait un remake du 1er MGS et qu'on apprene qu'il en feront un TPS avec peu de cinématiques, bah je suis sur que des fans gueuleraient aussi.
Ff7 ils ont rien à montrer apart ce trailer CG. À la limitte je pense que le Trailer D23 de KH3 sera là. Et ptète même un petit teaser sur la démo ffXV mais alors FF7 vous pouvez oubliez
shambala93
Après, le jeu FF7 Remake sera peut être un bon jeu hein, mais il ne sera clairement pas un bon remake en ce qui me concerne si trop de choses ont changé(hormis techniquement). J'espère que tu arrives à saisir cette nuance.
aleasfredone
Non mon FF préfèré c'est le 6
Mais je ne supporte plus les râleurs sur les jeux qui changent ...
D'ailleurs ce sont les mêmes qui viennent nous gonfler sur les jeux qui ne changent jamais.
Mais heureusement que les développeurs n'écoutent pas tout se que certain joueurs balancent sur internet !
Heureusement que FF VII va sûrement partir dans l'action RPG ! Heureusement que cela change.
Et sinon pour les réfractaires aux changement suffit de jouer au jeu originel ou de vous bouger le fi** pour faire votre propre remake .
fredone
La 3ds est la pour le tour par tour. Ce système de combat se mari tres bien avec les consoles portable.
On a des TV de plus en plus grande et des jeux de plus en plus aboutit techniquement donc clairement je suis satisfait que FF XV soit un RPG ou le système de combat ne soit pas du tour par tour.
Et un système de combat plus dynamique ne veut pas dire moins de stratégie au contraire.
Non le soucis c'est qu'à chaque FF on a le droit au meme bordel des pseudo fans qui vont cracher sur l'épisode parce que "c'était mieux avant"
Ca devient insupportable !
shambala93
Bon, je vois qu'on a au moins le même FF en opus préféré.
Par contre, je suis loin de faire parti des gens qui gueulent sur tous les jeux qui changent, cependant je manifeste mon mécontentement pour des changement que je n'aime pas. Les derniers changement que j'ai critiqué avant l'opus FF7 remake c'était dans Mass Effect, la disparition du mako au bénéfice de la phase de sondage complètement bidon ainsi que la diète de la gestion des personnage, ah et puis oui, j'oubliais la perte de la coop en local dans Halo 5. ça va, je suis loin d'être un habitué.
Par contre, je ne suis pas d'accord, pourquoi devrait-on cantonner le RPG au tour par tour à la portable. Pourquoi être aussi sectaire?
Dans ce cas là, on pourrai dire la même chose, pour plein de type de jeux.
Retirons les FPS sur les consoles de salon, c'est sur PC que ça se joue avec un clavier/souris. Les point and click idem. Enfin bref, ça ne fait que réduire la diversité sur des machines.
Je pense qu'il y a la place pour des RPG au tour par tour sur console de salon, tout le monde n'aime peut être pas, mais ça plait quand même à certaines personnes.
A t'écouter, parce que c'est un marché de niche, il faudrait aussi virer les jeux à la Beyond 2 Souls qui pour le coup a bénéficier d'un bon budget et les cantonner au stade de jeu indé comme les telltale.
fredone Qu'ils en fassent un A RPG encore n'est pas tant un problème que ça (tant qu'ils gardent la profondeur d'FFVII avec les limites, les matérias etc. Par contre, là où j'ai peur perso c'est si il y a de gros cuts, des passages et villes manquants. Quitte à ce qu'ils fassent une trilogie comme Clad80 le dit plus haut (et c'est pas con, c'est même assez probable en fait) mais qu'ils ne tronquent pas le putain de jeu de base avec un jeu ultra limité sans tout les à côtés qui ont fait le succès du 7. Parce que le 7 tu ne le faisais pas que pour ton histoire principal mais pour tout le reste, c'est à dire l'exploration de toute la maps avec les multitudes de secrets et endroits cachés qui te donnaient par exemple les chevaliers de la table ronde. Si SE n'a pas compris ça, on est mal...
ichigoo
Honnêtement, je vois difficilement réalisable la profondeur des combinaison qu'on pouvait obtenir avec les matérias en passant des combats aux tour par tour aux combats en temps réels.
Que ce soit en pure combinaison additionnée ou bien en effet supplémentaire.
Je vois mal par exemple les effets d'une materia couverture avec celle de contre attaque, ou bien la symbiose de mega tout avec la materia morph.
Après vu qu'un perso avait accès à toute les compétences avec les matérias maîtres, dans des combats en temps réel, ce n'est pas la même d'utiliser celle que tu veux parmi toute la liste.
Alors 2 solutions, soit t'auras une palette de quelques compétences associé au bouton de la manette pour ton personnage(un peu comme un Tales), soit t'auras un système de pause active(ou de ralenti), mais dans ce cas là ça cassera le rythme des combats.
Et le jeu en 3 partie, ce serait une mauvaise idée. L'histoire étant déjà préétablie, alors à moins de tout bouleverser, je pense que beaucoup de monde gueulleraient si sans forcer ils ont fini le jeu en moins de 20 heures. Sinon qu'il le fasse en jeu épisodique dans ce cas là, mais pas 3 opus à prix normal.
D'autant plus que pour le côté exploration de toute la map, tu seras bien obligé d'avoir quasiment l'ensemble des lieux sur le même disque.
Et tu te doutes bien que le 3ème épisode ne sera dans ce cas pas sur PS4, mais plus PS5, donc soit l'opus serait un peu comme GT5 un mélange de vieux(HDisé) et de prémium soit ils devraient de toute façon tout refaire et on risque d'attendre très longtemps pour voir la fin(2025 au moins.
Exclusivité sony du moins temporairement, et SE a dit qu'ils en montreraient plus cet hiver
Maintenant les gars je suis prêt à parier sur deux choses :
- Ce sera un Action-RPG
- Le jeu sera une trilogie (un peu comme FFXIII) dont la sortie du premier épisode en 2017
Car les gens ne réalisent pas le travail titanesque de reproduire l'ampleur de FF7 avec la technologie d'aujourd'hui !
D'ailleurs je me rappel de cette déclaration : Lors d'une interview en 2014, Yoshinori Kitase déclare qu'un remake demanderait sans doute « au moins 10 ans de travail »
Bref le remake aura sûrement une direction différente de vos fantasmes !
Car bon c'est un fantasme qui va se réaliser après plus d'une décennie d'attente, et dire que nous allons connaitre ça de notre vivant !
Bref si les gens n'aiment pas qu'ils restent sur le jeu d'origine et qu'ils laissent profiter les autres sans casser leurs délires !
Kazushige Nojima (scénariste FF7)
Bref les piliers du jeu d'origine sont présents, donc je vois pas comment les gens peuvent avoir peur ...
Ca va brailler
"C'est plus comme avant"
Avant meme que le cirque commence on connaît deja le clou du spectacle !!!
S'il change trop de trucs c'est sur.
Un remake réussi et qui ne déçois pas c'est ce qu'avait réussi Capcom avec RE Rebirth.
Une remise au gout du jour technique avec en plus du rajout.
Si SE commence à chambouler la structure du jeu en en faisant un ARPG, en modifiant le système de matéria qui faisait quand même sa force à l'époque, forcément que ça va décevoir.
sakaguchi et uematsu sont pas là déjà...
On échappera pas a un gameplay axé plus action, ça c'est sûr.
Pour les musiques de Uematsu étant donné qu'elles existent c'est normal !
Nomura sur FF7 = création des personnages, scénario original, directeur du visuel des combats.
Pour Uematsu si ils reprennent les compos de Advent Children (composé par Uematsu) je pense que ça présence n'est pas forcément nécessaire.
Il ne faut pas oublier que ce remake n'est pas seulement destiné aux vieux fans mais aux nouveaux joueurs.
Et les habitudes des joueurs d'avant et de maintenant ça n'a plus rien avoir malheureusement ...
Bref, bien content qu'il dirige ce remake. De toute façon, même avant l'annonce du remake, j'étais persuadé que c'était Nomura qui serait à la tête du projet.
Rien ne dit que toi et d'autres (moi inclus) seront toujours en vie une fois le jeu commercialisé...
Et Kitase va bosser sur le remake.
Après de toi à moi j'espère que nous tiendrons tous jusqu’à la sortie ^^ !
- Tout d'abord le jeu sera jouable en premier sur PS4, et si il est au Playstation Experience ce sera une manière intelligente de contourner le troll de l'édition précédente avec du concret !
- Parler du remake de FF7 alors qu'en Mars ils doivent annoncer la date de sortie de FF15 serait une grosse erreur marketing, car certain(e)s (ce qui est malheureux) attendent déjà plus le remake que le nouvel épisode ...
Bref je sens que dans 1 semaine nous auront au mieux un trailer en CGI avec des vraies infos.
La série divise constamment la fanbase de toute façon, et ce n'est pas un remake qui va changer ça.
Par exemple ça c'est Midgar (version Advent Children) : http://swiki.fancruft.com/images/0/0a/Midgar-final-fantasy-vii-30916-1920x1080.jpg
Imaginer ça sur tout la carte du jeu + missions secondaires e.t.c
Bref c'est impossible à moins de sortir le jeu en 2020 !
Midgar peut très bien être représenté à travers quelques quartiers comme dans l'opus original
Si il y a des infos dans 1 semaine je peux te dire que cet article risque de péter le nombres d'audiences !
clad80 Je faisais surtout référence au gameplay. Pour le reste, aleas a déjà répondu.
Et comme le dit didi, le jeu n'existait même pas à l'E3 donc... Patientez tranquillement bande de fanatiques
Totalement faux !
Si c'est pour tout changer non, je préfère garder les mêmes limitations avis perso. C'est sur que si c'est pour en faire un open world juste pour faire comme tout le monde ça sert à rien. En plus ça risquera de détruire le rythme qu'avait l'histoire, des pans entier vont sauter pour nous foutre du gloubiglouba parce qu'on aura pas le vaisseau donc faudra bien combler, mais peut être que si en dlc. Enfin je vois pas ce qu'on a à y gagner de tout changer.
Le FF7 a été l'opus le plus vendu, ils n'ont pas tenté le remake pour faire d'abord plaisir à de nouveaux joueurs, mais pour satisfaire et jouer sur la nostalgie des 1er acheteurs avant tout.
A tout vouloir changer ils prennent un gros risque.
Et pourquoi pas changer le scénario, pendant qu'on y est. On retire le groupe terroriste Avalanche, car c'est pas politiquement correct au vu de l'actualité et ainsi de suite.
J'espère qu'ils vont tout changer sans détruire la mythologie. Et ne pas écouter les pseudos gamers qui commencent de plus en plus à vouloir faire le travail de tout les développeurs etc.
C'est clair surtout pas ça, même si à l'époque je cherchais partout dans le jeu une façon de la faire revenir. Comme je l'avais fait à l'époque de FF6 avec Shadow(vue qu'il y en avait une, j'ai vraiment chercher comme un dingue dans le 7
Je vois aussi le passage chez le Don dans le secteur 5 passé à la trape ou bien changé, plus de passage ou Cloud se travesti et compagnie enfin bref, tout ça me fait peur.
shambala93
Sauf que l'un n'ira pas sans l'autre, sois en certain. S'ils se permettent trop de liberté d'un côté, ils toucheront à l'autre.
Et bien tant mieux. Ceux qu'ils ne veulent pas qu'on y touche achete le jeu de la version PC et basta.
J'avoue en avoir ras le bol du sectarisme bidon chez les joueurs dans les forums...
J'ai adoré le jeu originel mais je suis pour qu'il retouche le système de combat qu'ils changent plein de chose.
Bah écoutes, c'est quand même rare que je vienne déverser ma bille sur les articles de FF7 Remake.
Mais j'ai bien le droit quand même de dire que ça me convient pas.
Alors déjà qu'on a plus de JRPG ambitieux au tour par tour, c'est quand même normal d'attendre d'un Remake de FF7 qu'il garde le même système de l'époque.
Et puis FF15 c'est déjà un ARPG, faut bien à boire et à manger, faut partager un peu avec les copains.
Et puis quitte à faire un remake ARPG, ils auraient du tabler sur Secret of Mana, ça ne choquerai personne le système de combat.
Si demain Konami annonçait un remake du 1er MGS et qu'on apprene qu'il en feront un TPS avec peu de cinématiques, bah je suis sur que des fans gueuleraient aussi.
Après, le jeu FF7 Remake sera peut être un bon jeu hein, mais il ne sera clairement pas un bon remake en ce qui me concerne si trop de choses ont changé(hormis techniquement). J'espère que tu arrives à saisir cette nuance.
Non mon FF préfèré c'est le 6
Mais je ne supporte plus les râleurs sur les jeux qui changent ...
D'ailleurs ce sont les mêmes qui viennent nous gonfler sur les jeux qui ne changent jamais.
Mais heureusement que les développeurs n'écoutent pas tout se que certain joueurs balancent sur internet !
Heureusement que FF VII va sûrement partir dans l'action RPG ! Heureusement que cela change.
Et sinon pour les réfractaires aux changement suffit de jouer au jeu originel ou de vous bouger le fi** pour faire votre propre remake .
La 3ds est la pour le tour par tour. Ce système de combat se mari tres bien avec les consoles portable.
On a des TV de plus en plus grande et des jeux de plus en plus aboutit techniquement donc clairement je suis satisfait que FF XV soit un RPG ou le système de combat ne soit pas du tour par tour.
Et un système de combat plus dynamique ne veut pas dire moins de stratégie au contraire.
Non le soucis c'est qu'à chaque FF on a le droit au meme bordel des pseudo fans qui vont cracher sur l'épisode parce que "c'était mieux avant"
Ca devient insupportable !
Bon, je vois qu'on a au moins le même FF en opus préféré.
Par contre, je suis loin de faire parti des gens qui gueulent sur tous les jeux qui changent, cependant je manifeste mon mécontentement pour des changement que je n'aime pas. Les derniers changement que j'ai critiqué avant l'opus FF7 remake c'était dans Mass Effect, la disparition du mako au bénéfice de la phase de sondage complètement bidon ainsi que la diète de la gestion des personnage, ah et puis oui, j'oubliais la perte de la coop en local dans Halo 5. ça va, je suis loin d'être un habitué.
Par contre, je ne suis pas d'accord, pourquoi devrait-on cantonner le RPG au tour par tour à la portable. Pourquoi être aussi sectaire?
Dans ce cas là, on pourrai dire la même chose, pour plein de type de jeux.
Retirons les FPS sur les consoles de salon, c'est sur PC que ça se joue avec un clavier/souris. Les point and click idem. Enfin bref, ça ne fait que réduire la diversité sur des machines.
Je pense qu'il y a la place pour des RPG au tour par tour sur console de salon, tout le monde n'aime peut être pas, mais ça plait quand même à certaines personnes.
A t'écouter, parce que c'est un marché de niche, il faudrait aussi virer les jeux à la Beyond 2 Souls qui pour le coup a bénéficier d'un bon budget et les cantonner au stade de jeu indé comme les telltale.
Je fonde beaucoup plus d'espoir en Star Ocean 5 que dans n'importe quel FF maintenant (FF15 et FF7 Remake);....
Honnêtement, je vois difficilement réalisable la profondeur des combinaison qu'on pouvait obtenir avec les matérias en passant des combats aux tour par tour aux combats en temps réels.
Que ce soit en pure combinaison additionnée ou bien en effet supplémentaire.
Je vois mal par exemple les effets d'une materia couverture avec celle de contre attaque, ou bien la symbiose de mega tout avec la materia morph.
Après vu qu'un perso avait accès à toute les compétences avec les matérias maîtres, dans des combats en temps réel, ce n'est pas la même d'utiliser celle que tu veux parmi toute la liste.
Alors 2 solutions, soit t'auras une palette de quelques compétences associé au bouton de la manette pour ton personnage(un peu comme un Tales), soit t'auras un système de pause active(ou de ralenti), mais dans ce cas là ça cassera le rythme des combats.
Et le jeu en 3 partie, ce serait une mauvaise idée. L'histoire étant déjà préétablie, alors à moins de tout bouleverser, je pense que beaucoup de monde gueulleraient si sans forcer ils ont fini le jeu en moins de 20 heures. Sinon qu'il le fasse en jeu épisodique dans ce cas là, mais pas 3 opus à prix normal.
D'autant plus que pour le côté exploration de toute la map, tu seras bien obligé d'avoir quasiment l'ensemble des lieux sur le même disque.
Et tu te doutes bien que le 3ème épisode ne sera dans ce cas pas sur PS4, mais plus PS5, donc soit l'opus serait un peu comme GT5 un mélange de vieux(HDisé) et de prémium soit ils devraient de toute façon tout refaire et on risque d'attendre très longtemps pour voir la fin(2025 au moins.