Synopsis : D’après les premières images de la bande-annonce diffusée à l’occasion de l’E3 2014, l’histoire se passe peu de temps après les événements de Tomb Raider, avec une Lara Croft plus adulte et tourmentée à la suite de son précédent périple. L’histoire se déroule en Sibérie, dès la première bande-annonce il est possible de voir Lara explorer un lieu enneigé avec une falaise, ainsi qu’une caverne débouchant sur une cité perdue. Lara est à la recherche de la cité perdue de Kitezh, en Sibérie. Elle poursuit le travail de son père, devenu obsédé par le mythe de l’immortalité après la mort de sa femme (la mère de Lara). Son périple l’emmènera d’abord en Syrie puis en Sibérie, avec des flashbacks se passant à Londres. Le manoir Croft sera de retour mais Lara n’y habite pas (ou du moins, plus).
Ce que j'ai aimé :
- L’histoire bien mise en scène
- Les doublages de qualité
- Des décors somptueux
- Un très bon mélange entre exploration et action
- Les animations de Lara Croft bien travaillées
- Un monde bien plus vaste que le précédent épisode
- Les tombeaux qui font travailler votre cerveau
- Toujours aussi plaisant de jouer avec un arc
- Une bonne durée de vie (environ 20h)
- Une belle aventure qu’on a pas envie de lâcher
- Le craft intéressant
Ce que j'ai moins aimé :
- Le côté survie toujours pas au top
- Peu d’animaux au final… (y’en a 10 fois plus dans - Far Cry 4 et sont bien plus vivants et autonomes)
- Une IA un peu aux fraises
- Des temps de chargements tellement long pour voyager d’un feu de camp à un autre que je préférais y aller à pied lol!
- Manque de variété de pays visités pour avoir un panel plus large d’environnement
- Ambiance musicale assez discrète…
Par contre l'ambiance de la Syrie surpasse à elle seule toute l'ile du premier mais j'appréhende vraiment le passage en Sibérie.
Je n'ai pas encore attaqué le jeu mais les passages en Syrie ont l'air vraiment plus sympas que ceux en Sibérie. Qui faut l'avouer ressemble a l'île du reboot ( neige forêt ) dommage de ne pas avoir proposé 4 5 endroits totalement différents .
par contre exploration/gunfight bien calibrer
et manque aussi de piège etc ... pour rehausser la difficultés au moins en mode survie
Le jeu est sortit le 13 Novembre dernier sur Xbox One, début 2016 sur PC et fin 2016 sur PS4.