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    karbon, minbox, lightning, aozora78, e3payne, idd, gat, smokeur, leonr4, binou87, koolshin, heracles, ikaruga
    publié le 13/11/2015 à 17:45 par toctoc
    commentaires (25)
    lightning publié le 13/11/2015 à 17:48
    ces brutes

    Jamais vue un jeu évoluer autant mention spécial aux moto: o

    La perfection tout simplement
    mikazaki publié le 13/11/2015 à 17:51
    lol
    spilner publié le 13/11/2015 à 17:53
    Le suivis et surtout l'évolution du jeu sont tout simplement excellent, j'espère cependant qu'ils pourront nous ressortir un autre jeu, peut être pas une suite à Driveclub mais ce studio est tellement excellent que j'en redemande
    aaronrurdoxy publié le 13/11/2015 à 17:54
    Excellent jeux j'ai commencé avec les moto terrible l'immersion ! !!
    phosfer publié le 13/11/2015 à 17:54
    Un motorstorm
    lightning publié le 13/11/2015 à 17:58
    spilner vers septembre, ils avaient dit qu'ils avaient encore 6 mois de soutient post launch.

    avec les plus de 2 millions vendus (au debut juin 2015) je pense qu'ils planchent déjà sur quelque chose qui pourrait débarquer en 2017
    minbox publié le 13/11/2015 à 17:58
    spilner le suivi de ce titre est exemplaire, certains développeurs devraient s'en inspirer
    justx publié le 13/11/2015 à 18:00
    j'soe meme pas imaginé le shader a quel point il doit etre complexe parce que appliquer une occlusion a du parallax en soit c'est deja pas mal et surtout pas bete.

    Mais la ou c'est fort c'est que d'apres le gif l'occlusion en question prend en compte une au moin une source de lumiere dominante.
    kenpokan publié le 13/11/2015 à 18:01
    Leurs prochain jeu ( si il y en a un ) je l’achète 1 an après la sortie.
    Pas envie de me faire avoir comme avec Driveclub.
    spilner publié le 13/11/2015 à 18:09
    Lightning
    Yep mais je dis ça plus pour les problèmes qu'ils avaient eu, ou ils ont perdu une partie de leurs équipe.
    On à des news d'ailleurs la dessus? à savoir s'ils ont récupérer des gens?
    Car développé un gros projet avec une équipe bien moindre je sais pas si c'est possible
    lightning publié le 13/11/2015 à 18:17
    spilner yep d'après le linkedin du studio ils sont encore ~70 employés, c'est amplement suffisant pour la pré-prod en plus de continuer les Maj de DC. A tire indicatif un studio comme sucker punch c'est ~100 il me semble.

    après tout dépend s'ils ont déjà eu le feut vert après la remonté de DC ou s'ils comptent prendre un moment pour réfléchir à ce qu'ils feront ensuite (le marche ne semble plus être aussi porteur).

    Mais je pense qu'on devrait en apprendre plus vers mi 2016
    iglooo publié le 13/11/2015 à 18:24
    Imaginez qu'une personne ait acheté le jeu day one, l'ait essayé, l'ait reposé et le reprenne aujourd'hui: elle va pas reconnaitre son jeu
    draculax publié le 13/11/2015 à 18:24
    les monstres, tout comme cette ps4 où on en prend plein la gueule
    kikibearentongues publié le 13/11/2015 à 18:29
    Ils sont très forts sur la tech, ça rien à dire.
    gat publié le 13/11/2015 à 18:32
    iglooo Tu m'étonnes.
    Plus sérieusement, la pluie me fait halluciner dans ce jeu.
    spilner publié le 13/11/2015 à 18:34
    Lightning
    Merci pour l'info
    supasaiyajin publié le 13/11/2015 à 18:42
    Bien que le genre ne m’intéresse guère, c'est le plus beau jeu de voitures qui m'a été donné de voir jusqu'à aujourd'hui.
    sakonoko publié le 13/11/2015 à 19:01
    mes aïeux mais quel jeu
    jamrock publié le 13/11/2015 à 19:02
    Un an de mise à jour pour transformer un jeu de merde en un jeu à peine potable
    nemesistavern publié le 13/11/2015 à 19:02
    C'est super ... inutile
    Quel intérêt quand ta caisse fonce à 200 à l'heure et que le sol défile à toute vitesse ?
    Pour le mode photo peut être.
    leonr4 publié le 13/11/2015 à 19:15
    Vraiment #DRIVECLUB c'est le jeu de caisse le plus poussé techniquement au monde à l'heure qu'il est, le travail et le suivi sont exemplaires, Dommage si Sony l'avait sorti ainsi dés le début les tests auraient eu une autre gueule
    binou87 publié le 13/11/2015 à 19:54
    Juste bluffant, ce studio porte bien son nom!
    fragdelapassion publié le 13/11/2015 à 19:58
    Je pense pas que j'aurai le temps de regarder ca pendant ma course mais bon lol.

    Il manque juste un petit 60fps peut etre...
    justx publié le 13/11/2015 à 21:26
    nemesistavern

    Un dicton dit : " un petit caca + un petit caca + un petit caca + un petit caca ca fait un gros caca "

    En gros c'est la somme de tout les petit detail qui font que visuellement c'est incroyable.

    fragdelapassion
    Avec la VR le jeux est en 60 fps... de toute facon ils sont obligé sinon il n'y a pas de VR
    nemesistavern publié le 13/11/2015 à 22:23
    fragdelapassion
    Justement faut pas s'emballer le développeur dit que c'est juste un essai, mais qu'il pourrait l'adapter à d'autres matériaux.
    Je penses aux collines et montagnes, ça pourrait leur donner plus de détails et de relief.