Bien le bonjour. Après avoir terminé Dragon Quest Heroes 1, je me suis offert Tales of Zesteria sur Playstation 4 afin de patienter jusqu'à la sortie de Star Wars Battlefront et pour faire le lien jusqu'à Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. (février 2016) dès la semaine prochaine je lâcherais donc ce jeu pour me consacrer entièrement à la galaxie lointaine, très lointaine. Bon et bien bref: Let's go!
Avant tout, il faut déjà savoir que la saga Tales Of et moi ça sonne comme malédiction, en effet à chaque fois je décroche et je ne les termine "jamais"! Hors celui-là à l'air assez sympathique donc je ferais une effort d'autant plus que je vise le platine (pour cela je joue directement en difficile avant de passer aux 2 niveaux supérieur). Bref "ni moche, "ni beau" le jeu n'est pas une claque graphique c'est clair, "convenable" visuellement ça passe, un peu de clipping, d'aliasing mais rien de gênant. Musicalement c'est aussi moyen, l'opening du jeu est par contre très cool.
Bon que dire, j'en suis a 8H de jeu environ, je suis au début de la 2ème partie de l'histoire et je dois avouer que c'est très très "plat". L'Open World (bien que pas trop linéaire) est vide, enfin il n'y a rien de "Ouahhh" on enchaine les ennemis et décors sans la moindre émotion. Dans les villages pareil, pas beaucoup de touche artistique ni recherche visuel, c'est trop "calme" et encore une fois "très plat". Peu importe ou l'on se trouve c'est toujours la même chose, c'est dommage...
Les combats ont quasiment le même système que le Tales of précédent. J'aime pas spécialement mais c'est assez bien foutu je dois l'avouer, des fois je me trompe de touche alors je gueule un petit peu. L'histoire encore une fois banale est assez intéressante par contre. Bref en gros ce jeu. Il poursuit mon avis sur les Tales of mais je dois avouer qu'il est pas trop mal et que j'irais jusqu'au bout "pour une fois"! On dirait merci à la période vide (me concernant) entre décembre et février afin que je puisse le poursuivre. Bref c'est pas une claque clairement, mais c'est un bon jeu assez sympa. Mais qui ne rivalise pas avec des jeux du même genre moins fainéant. J'ai un peu l'impression de voir un Call of Duty version J-RPG. C'est bien, mais tellement fainéant qu'il n'y a aucun effort derrière et qu'il arrive uniquement pour récupérer les billets.
guiguif, des paroles pleines de vérités
ratchet, je me demande, comment la dernière image de l'article peut exister, même dans un jeu Wii tu rencontre pas pareil visuel
La caméra libre aura fait beaucoup de mal à cette série.
Le système de combat est juste terrible ! Et offre pas mal de possibilité !
Le scénario est pas mal du tout et change sur certains points de ce qu'on a déjà pu voir dans des RPG.
Franchement, à ce qui hésitent de le prendre, n'hésitez pas ! Un bon cru !
Peut être pas le niveau d'un Tales Of Symphonia ou du Vesperia mais juste un cran au dessus
Le Tales of précédent, c'était Tales of Xillia 2, donc tu raconte n'importe quoi.
J'ai un peu l'impression de voir un Call of Duty version J-RPG. C'est bien, mais tellement fainéant qu'il n'y a aucun effort derrière et qu'il arrive uniquement pour récupérer les billets.
Merci pour la blague et c'est quelqu'un qui achète tous les Ratchet & Clank (des jeux ou aucun effort n'est fait à chaque épisode) qui dit ça.
Musicalement c'est aussi moyen, l'opening du jeu est par contre très cool.
Oh putain
aros En tout cas tout les avis qu'ils soit construit où non vont clairement dans un sens similaire, ce qui m'encourage à attendre avant de tomber la tune
Heu non, beaucoup d'avis ne vont pas dans ce sens, il a eu beaucoup plus d'avis et de tests positifs que négatifs, et puis bon l'ami Ratchet (alias Kars) dst tout, sauf un connaisseur de la saga, il a connu la saga Tales of récemment et vu ce qu'il a écrit dans son avis, il manque clairement de recul pour bien en parler.
même dans un jeu Wii tu rencontre pas pareil visuel
Oh que si, dans Xenoblade Chronicles, j'ai vu des images bien pires que ça
Aros Sur Steam par exemple, il se tape une moyenne de 9/10 basée sur 1494 avis, donc...
http://store.steampowered.com/app/351970/?l=french
J'avais lu ton avis à toi et d'autres sur divers sites, je sais ce que vaut le jeu dans les grandes lignes, et que ce soit kars ou ratchet machin bidule chouette, j'ai déjà repéré les connaisseurs sur le site et les autres et les intolérants ...
La seule chose que j'lui reproche vraiment, ces le trip l'open world qui est un prétexte comme j'le pense, ou non ?
Ah toi d'me le dire, parce que si y'a un morceau de vérité qui ressort vraiment ces le vide, ou le faite qu'il n'y ait rien de fou à faire sur cet open world qui nous est quelque peu venté au sein de ce Tales of ...
Mais pour revenir au jeu, oui Tales of Zestiria divise, mais c'est pas avec un avis comme celui de Ratchet que tu pourra savoir si il vaut le coup ou pas
Mais sérieusement, non Tales of Zestiria n'est pas un RPG open-world, on pourrait dire semi open-world, mais c'est pas un Final Fantasy XII ou un Xenoblade, c'est effectivement vide dans certaines zones, mais d'autres zones s'en sortent bien mieux, mais quoi qu'il arrive, il y a toujours des trucs à faire sur ces maps, comme trouver les pierres du savoir, trouver tous les coffres, trouver les découvertes, finir les creusets de malveillance, battre les monstres Gigantos, etc, c'est peut-être un peu vide, mais on s'y fait.
"on parle quand même du gars qui a débuté Final Fantasy avec Final Fantasy XIII et qui le trouve génial."
Bah moi j'ai bien apprécié Final Fantasy XIII
Bon certains aspects mon déçus, comme les quêtes annexes à la mise en scène inintéressantes et à l'objectif passable pour une difficultés quelque peu hard. Le système de combat qui m'a gonflé au bout de 30 heures
Le trip des l'cies et fal'cies qui tes pas forcément très bien expliquer au début du jeu, donc dès que y'a conversation tournant autour, bah y'a que plus tard que tu réalise ton incompréhension
Bizarrement la linéarité du soft ne m'a pas dérangé plus que ça, puisque l'histoire ne m'était pas désagréable à suivre (y compris les cinématique toute les "10 min" comme d'autre dise), juste la confrontation Saz et Vanille qui m'a gonflé à cause de l'absence d'accompagnement adéquate (car aucune musique n'accompagnait la scène).
L'ost passé aussi très bien.
Bon par contre il est clair que j'ai préféré FF XIII-2 au XIII, malgré que l'ont ne joue que 2 perso, m'enfin ces un autre débat.
Sujet Zestiria
"J'ai cru que tu était sérieux
Désoler de t'avoir fais pareille frayeur
"c'est effectivement vide dans certaines zones, mais d'autres zones s'en sortent bien mieux, mais quoi qu'il arrive, il y a toujours des trucs à faire sur ces maps, comme trouver les pierres du savoir, trouver tous les coffres, trouver les découvertes, finir les creusets de malveillance, battre les monstres Gigantos, etc"
De ce qu tu me cite, y'a quand même de quoi faire tant mieux
Moi ces juste que si y'a une feature qui doit être dans un jeu, celle-ci doit pouvoir ce justifié, là ont va dire qu'avec ce que tu m'dis, c'est justifié à moitié (en prenant en compte qu'il n'y est pas de transition entre la map et les combats), mais je trouve dommage que des features mal maîtrisées pénalisent un jeu, que ce soit pour Tales of Zestiria, ou un autre.
Tu connais mon dernier coup de gueule sur DQ VIII 3DS après tout
"c'est peut-être un peu vide, mais on s'y fait."
Oh sa va, ces pas comme si j'avais jamais jouer des jeux quelque peu vide, sa va pas m'tuer
guiguif toujours plus intéressant que ta daube
Je sais que tu rage depuis hier parce que t'as pas eu ton Pokemon mais bon
Le zelda que je trouve le plus pétés d'ailleurs ... mais DA sympa, mais punaise le portage HD cette blague, ca a tellement mal vieillis , c’est tellement fade
Je trouve pas ça fade, c'est un vieu jeu donc normal que ça ne tue pas la teube, comme presque tout les portages HD d'ailleurs (hors jeux en Cell-shading qui vieillissent generalement mieux).
La DA et l'OST feront toujours sa grande force pour palier a ses graphismes.
Allez osef, ya d'autres choses a penser ce soir.