Let the Carnage Begin
raiko > blog
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    posted the 11/03/2015 at 01:53 PM by raiko
    comments (39)
    kinectical posted the 11/03/2015 at 01:59 PM
    tout a fait daccord avec toi serieux seul petit point negatif que jai estq ue oui halo 5 est plus beau que halo 4 MAIS je trouve halo 4 plus propre exemple en multi jai cette impression que le jeu est pas tres beau et un peu flou sur halo 5 de temps en temps alors que halo 4 solo est multi reste tout les deux pareil tres beau et tres propre et je nai pas cette sensation de flou bref un peu decu serieux mais je vais passer ca parceque le jeu est juste monstrueux et tout ce contenu quont nous promet merci 343i
    toctoc posted the 11/03/2015 at 02:02 PM
    Pareil, j'ai prit beaucoup de plaisir a le faire, la fin est un peu brusque mais j'ai hate de voir la suite, ca promet pour la suite.
    iiii posted the 11/03/2015 at 02:04 PM
    Merci pour cet excellent feedback

    Concernant l'IA tu me rassure je pensais, en lisant les tests, que c'était l'IA des ennemis qui était à la rue mais la je comprends ce sont les alliés ! Ouf ! Et je pense que ce n'est pas fait exprès mais que les dev ne le l'ont pas peaufiner parce que dans leurs esprit le jeu doit être joué en coop, ils n'ont pas cesser maladroitement d'expliquer que la totalité du jeu était batî pour être joué en coop en ligne
    kurosama posted the 11/03/2015 at 02:06 PM
    Pour les textures degeu,y'en a dans tous le jeux meme les plus beau
    alfb posted the 11/03/2015 at 02:07 PM
    L'animation de loin est vraiment dégueulasse par moment et les persos sacrément aliasés de loin aussi.
    poliof posted the 11/03/2015 at 02:11 PM
    Super test. Je reçois mon exemplaire demain.
    breakaleg posted the 11/03/2015 at 02:24 PM
    Seulement une dizaine d'ennemis à l'écran? à en croire les fanboys qui insistent en particulier sur ce point ça serait du jamais vu http://www.geek.com/games/killzone-on-ps4-can-handle-24-enemy-ai-on-screen-ps3-was-limited-to-7-1574075/

    J'ai regardé quelques vidéo sur gamersyde, techniquement il faut le dire c'est vraiment à la rue pour de la next gen, (entre les textures et la profondeur de champ). Le multi il fait peur aussi, je pourrai pas jouer là dessus en 2015, cette impression de revenir 10 ans en arrière.
    eruroraito7 posted the 11/03/2015 at 02:24 PM
    kurosama il dit pas le contraire il dit juste que c'est le cas dans Halo 5
    eruroraito7 posted the 11/03/2015 at 02:26 PM
    Jolie test Moi je le ferais mais pas pour le moment pas encore de xbox one.
    apollokami posted the 11/03/2015 at 02:30 PM
    sauf pour les alliés qui sont cons comme des bites

    M'en parles pas, hier j'ai passé 4h contre un fameux triple boss mission 14 en légendaire. C'était à en devenir fou tellement ces cons ne servent à rien et ne sont même pas capables de se remuer le cul pour revenir healer. Ils se trimbalent tranquillou en faisant un petit footing au lieu de sprinter résultat, 9 fois sur 10 ils arrivent trop tard
    Heureusement j'ai trouvé un moyen d'éviter le boss en passant au dessus pour continuer la mission
    ocerco93 posted the 11/03/2015 at 02:38 PM
    C'est clairement pas le meilleur.
    lavignesony posted the 11/03/2015 at 03:01 PM
    Même quand ils sont à 5-6m les ennemis sont animé a 30fps, perso c'est ce qui ma le plus choqué, surtout contre les prométhéens, au début je croyais que c'était même fait exprès pour donner un style robotique
    samgob posted the 11/03/2015 at 03:16 PM
    breakaleg
    Retourne dans ta grotte, le troll, et laisse donc les adultes entre-eux.
    samgob posted the 11/03/2015 at 03:18 PM
    Halo 5 est clairement une très grosse réussite.
    Pas parfait, bien sûr, mais suffisement réussi et aboutti à tous les niveaux comme pour pouvoir faire passer un excellent moment aux fans de la licences et fans de bons jeux en général.
    Bravo à 343i pour leur excellent travail.
    draculax posted the 11/03/2015 at 03:18 PM
    Je l ai fait 2 . La 1ère j ai bcp aimé la 2ème j ai surkiffé. Ce jeu est génial et cette nouvelle trilogie est parfaite. J adore. Vivement le 6

    Et très bon test
    dedad posted the 11/03/2015 at 03:38 PM
    samgob Quoi Halo 5 n'est pas full 60fps natif a putains trop fort toi qui m'expliquer que KILLZONE était pas en 1080p natif il y a quelques jours
    Cette gen de ouf quand même.
    samgob posted the 11/03/2015 at 03:45 PM
    dedad
    Et où as-tu vu que Halo 5 n'est pas en 60 fps, le troll ?
    samgob posted the 11/03/2015 at 03:50 PM
    dedad
    Ah, au fait, c'est Guerrilla eux-mêmes qui avaient reconnu que KZ SF ne tournait pas en 1080p natif et ça avait été confirmé par les spécialistes de la technique.
    117 posted the 11/03/2015 at 03:51 PM
    Les ennemies a distance sont a moins de 20 FPS, l'oeil humain percoit les saccades a partir de moins de 24 fps, et dans le jeux c'est honteux a quel point les ennemies distant saccadent, on dirait un vulgaire MMo free2play. Mais l'experience de jeux est quand meme réussi dans sa globalité.
    Sinon la petite scene d'apres générique de la difficulté légendaire, nous hype le 6 d'une force, on se dit "ho putain !! Nnoooooonnnnnnnnn !!!!", j'en dit pas plus mais je conseil au gen de le finir en légendaire.
    cajp45 posted the 11/03/2015 at 03:53 PM
    breakaleg
    et si tu jouais au jeu histoire de savoir de quoi tu parles?
    raoh38 posted the 11/03/2015 at 03:56 PM
    breakaleg un gros menteur tu es...
    breakaleg posted the 11/03/2015 at 04:03 PM
    samgob c'est impossible de dire que 343i a fait de l'excellent travail sur le plan technique http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=182445125&postcount=99 et cela malgré le 60fps.
    Des jeux en 60fps et aussi bien plus beaux, également plus ouverts ça existe, les derniers en date: MGSV (avec une IA très performante et sur un jeu d'infiltration c'est plus dure à programmer) ainsi que Star Wars Battlefront, ils tournent pas non plus dans une résolution dynamique sub 1080p.
    samgob posted the 11/03/2015 at 04:41 PM
    breakaleg
    Ce qui est impossible c'est qu'un troll comme toi affirme que Halo 5 n'est pas à la hauteur techniquement parlant alors que tu n'as pas le jeu et que tu n'acceptes pas que ceux qui eux y ont joué puissent trouver le jeu très réussi techniquement, avec ses défauts aussi, bien sûr.
    Ta haine et ton fanboyisme frisent le ridicule et t'aveuglent complètement.
    samgob posted the 11/03/2015 at 04:43 PM
    breakaleg
    J'ai la One et Halo 5 à la maison et j'y ai joué suffisement comme pour pouvoir affirmer, moi, et contrairement à toi, que 343i a fait un très bon travail avec ce jeu à tous les niveaux.
    dedad posted the 11/03/2015 at 04:46 PM

    Samgob publié le 03/11/2015 à 17:43
    Breakaleg
    J'ai la One et Halo 5 à la maison et j'y ai joué suffisement comme pour pouvoir affirmer, moi, et contrairement à toi, que 343i a fait un très bon travail avec ce jeu à tous les niveaux


    Ta honte de rien toi
    arrrghl posted the 11/03/2015 at 04:49 PM
    perso j'ai beaucoup apprécié ce halo 5 ! plus que halo 4 et dieu sait qu'on a eu des avis divergents sur halo 4 mon ptit Raiko !
    par contre y a des détails que j'ai pas apprécié sur ce 5 ème épisode, et notamment le début de la campagne [spoil]

    avec Jul'm dama ... sérieux quoi ... c'est même pas une action du joueurs !! ce perso si important qui ce fait dézinguer dans une vulgaire cinématique !!

    [/spoil]

    je voulais le buter moi même merde !!
    samgob posted the 11/03/2015 at 05:04 PM
    dedad
    Pourquoi ?
    On me reprochait de dire du bien de la One et de ses jeux, dont Halo 5, quand je ne les avais pas encore et on va maintenant me reprocher d'en dire du bien aussi maintenant que je les ais ?
    nobleswan posted the 11/03/2015 at 05:10 PM
    samgob Laisse tomber ce mec il a jamais touché un pad Xbox de sa vie comment tu veux qu'il soit un minimum objectif ? Halo 5 est le meilleur FPS de cette gen c'est normal qu'il ne digère pas en bon fanboy sony qu'il est.

    Sinon excellent feedback de Raiko comme toujours j'ai envie de dire.
    plasmide posted the 11/03/2015 at 05:50 PM
    Merci pour ce test constructif, tu exprimes exactement mon ressenti Raiko
    Notamment sur les tares de la team. Je suis en train de faire le légendaire avec un pote et mon dieu que les 2 mobs sont débiles Oo.
    A en péter son pad parfois
    raiko posted the 11/03/2015 at 06:58 PM
    Kinectical >Je n'ai pas eu cette sensation de flou perso après il faudrait que je relance le 4 pour voir !!

    Francois77 >Carrément

    Stellarsoul >Mais de rien.
    Et non c'est bien l'IA alliée qui est vraiment à chier. J'ai galéré sur certains passages à cause d'eux !!!

    Kurosama >C'est sur mais là c'est surtout que les textures concernées, genre le gros du sol sur un niveau entier c'est assez aberrant. Ca aurait été sur un objet je dis pas mais là le sol quoi

    Alfb >L'aliasing par contre franchement en dehors de certaines lignes lointaines je n'en voit pas des masses. Après il est possible que certains téléviseurs aient un traitement différend car ça fait plusieurs jeux où l'on me parle d'aliasing et on est plusieurs à ne pas avoir le soucis.

    Poliof >Profites en bien

    Breakaleg >Apprend à lire mon cher, j'ai bien dis plusieurs dizaines et pas une seule. Et contrairement à Killzone, l'IA n'est pas à la rue. Il y a un gouffre entre les 2.
    D'ailleurs le jeu est tellement à la rue que Gamersyde dans sa démo disait que le jeu était quand même super beau avec tout un tas d'animation de partout et que ça rendait super bien. Il va te falloir une méga paire de lunettes je pense.
    Des problèmes de textures ou bug graphiques on peu en trouver dans tout les jeux. Ce n'est pas nouveau, se servir de 3 photos pour descendre un jeu c'est ridicule. Essaye ça par exemple : http://gearnuke.com/playstation-4s-faulty-gpu-shows-serious-graphic-glitch-killzone-shadow-fall/# .
    Sinon MGS par exemple tu vois souvent une 30aine de soldats avec une grosse IA en train de canarder dans tout les sens et te contourner ? Tu vois souvent des arrières plans complètement animés genre une bataille avec une 50aine de vaisseaux qui se déroule derrière toi, ou des gardiens gigantesques complètement animés ? Compare ce qui est comparable. De la même façon MGS n'offre pas la même nervosité et vitesse d'action ce qui demande moins de ressources !!!
    De même pour l'IA au contraire dans les jeux d'infiltration les persos se contente de suivre un chemin prédéfini la plupart du temps jusqu'à ce que tu te fasse griller et dès que tu te cache 30 sec hop ils t'oublient comme par enchantement. L'action est beaucoup plus posée ce qui demande moins de réactivité et de vitesse d'action dans l'IA.

    Eruroraito7 >Merci

    Apollokami >J'imagine ta frustration déjà en Heroique j'en ai chié à cause d'eux !!! J'imagine pas en légendaire.

    Ocerco93 >Et sinon en développant ? Car dans son ensemble il est bien supérieur aux autres. Que ce soit la réalisation (je parle par rapport à son contexte d'époque bien entendu), le scénar, la mise en scène, le gameplay, la cohérence de l'univers, l'ambiance, ...

    Lavignesony >C'est marrant mais je n'ai pas ce soucis tout les ennemis dans un périmètre proche sont impecc niveau anim chez moi, ce sont juste ceux qui sont éloignés qui sont plus hâchés. D'ailleurs quand c'est vraiment super loin, l'anim descend même en dessous de 30 fps genre 15/20.

    Samgob >Clairement oui.

    Draculaxvampirekiller >Idem j'attends le 6 comme un porc maintenant !!! 3 ans snif

    Dedad >Si Halo est bien en 60fps, juste les ennemis les plus éloignés dont ils réduisent l'animation !!!

    117 >Effectivement je l'ai souligné un peu plus haut dans les commentaires, pour ceux qui sont super loins on descend en dessous de 30 fps, et c'est vraiment pas top. Cela dit je n'ai vu ça que 3 fois dans le jeu. Je vais le faire en légendaire d'ici peu.

    Arrrghl >Clair on était pas d'accord Pour Jul je me suis fait la même reflexion. J'ai eu cette même sensation qu'avec la mort du didacte dans le comics alors que dans Halo 4 il est si puissant, ou la mort de la Black Team dans les comics aussi. Il crève comme une merde !!!

    Nobleswan >Merci ma poule

    Plasmide >Je crois que l'on est tous d'accord sur l'IA alliée, ils ont chié dans la colle mais d'une force ...
    alfb posted the 11/03/2015 at 07:01 PM
    raiko Ça m'a rappelé Mass Effect 3,on dirait que la résolution des textures du perso sont en dessous de ce qu'on a quand ils sont proches.
    arrrghl posted the 11/03/2015 at 07:54 PM
    raiko putain la mort de la black team qu'elle blague sérieux !!
    bref ça donne le sentiment que les dev voulaient en finir avec cette partie de l'histoire ...et c'est dommage !
    et ça doit etre d'autant plus étrange pour les personnes qui ne s'intéressent pas à l'univers étendu ...
    iiii posted the 11/03/2015 at 08:11 PM
    raiko ça me rassure je compte faire le jeu totalement en coop ^^
    ocerco93 posted the 11/03/2015 at 09:52 PM
    raiko tu vas pas bien mec... t'es trop passioné
    raiko posted the 11/03/2015 at 10:41 PM
    Arrrghl >Clair quand j'ai vu le truc je me suis dis mais merde, dans les premiers comics il y a une partie entière sur eux, et là ils se font exterminer comme des merdes et tout le monde s'en tape !!!

    Ocerco93 >Pourquoi tu dis ça ? Je ne t'agresse pas ni rien, je te demande juste de développer pour m'expliquer en quoi tu le trouve inférieur aux autres afin d'avoir ton point de vue rien d'autre
    kinectical posted the 11/04/2015 at 03:11 AM
    raiko si si je te jure il ya bien un effet flou pas mega present surtout en multi de flou(sur halo 5) et aussi sur certaine maps les effet de lumiere sont deguelasse surtout sur les armes genre environement ensoleiller larme a lair davoir des texture degeu a cause de leffet.... je trouve vraiment halo 4 un peu plus propre et net et avec des effet de lumiere sur les armes mieu travaillé par contre halo 5 a plus de "texture" travailler bref il fallait faire un compromis jimagine
    dedad posted the 11/04/2015 at 06:28 AM
    raiko te prend pas le choux a m'expliquer samgob c'est pourquoi je dis que Halo 5 n'est pas en full60fps.
    samgob posted the 11/04/2015 at 10:47 AM
    dedad
    C'est toi qui devrait t'expliquer un peu mieux car je ne vois pas du tout où tu as vu que Halo 5 n'est pas en 60 fps.
    dedad posted the 11/04/2015 at 11:46 AM
    samgob arrete ton cirque sltp des mod sont animé en 30 fps se n'est donc pas du full 60 fps tu c'est les 4 pixel qui manque a Killzone pour être full 1080p enfin bref ciao.