Avant toute chose je tiens à préciser que je suis fan de la série, j'ai fait tous les mgs qui sont sortis à ce jour sauf Peace Walker et MGS 2 sur MSX. Donc suis pas novice avec cette série.
Je peux pas dire que j'ai pas aimé ce MGS 5 car ca serait mentir. J'ai bien aimé le jeu grâce à sa réalisation, mise en scène (comme d'habitude avec cette série) et surtout sa jouabilité qui frise la perfection, de ce côté là y a rien à dire c'est une perle.
Par contre le jeu, mais put1 qu'est ce que je me suis fait chier par moment, j'ai failli arrêter à plusieurs reprise tellement les missions sont pareilles, que ce soit secondaires ou principales, c'est toujours la même chose.
Le jeu est trop long pour rien, surtout à partir du chapitre 2 où l'on se retape les mêmes missions en mode difficile. C'est quoi l'intérêt ???
La jouabilité est géniale, les graphismes sont superbes sauf l'Afrique que je trouve vraiment moyen, sauf quand il pleut c'est plutôt bien foutu faut l'avouer. Musicalement c'est loin d'un mgs 1 ou 2 ou 4 (sauf le morceau de David Bowie), d'ailleurs en parlant du 4, même si y a plus de cinématiques que de gameplay, j'ai préféré ce dernier au MGS 5 qui je trouve manque qqchose pour en prendre plein la gueule. Les cinématiques sont magnifiques, mais y en a peu, tout comme les boss, c'est pas génial non plus, ils sont surtout moyen, sans compter le metal gear, sympa sans plus.
Enfin c'est bien dommage, j'ai bien aimé le jeu, mais j'ai passé trop d heures à faire la même chose, (vive les jeux linéaires) mais je reste déçu, je trouve qu'il mérite pas les notes qu'on lui donne (c'est mon avis, pas taper).
Ma note 7/10 grâce à la jouabilité parfaite et au personnage Quiet que j ai adoré et qui a mon avis sauve pas mal le jeu. (J aurai voulu une scène hot entre Boss et elle, dommage)
D'accord avec toi à 400%, c'est ce que je me tue à dire à mes potes, depuis le premier jour. Pour moi le 4 reste le meilleur, malgré le fait que le 5 soit l'aboutissement (en terme de gameplay), de la série.
Le 4 reste (malgré qu'il soit scripté à mort), La Référence en terme de Metal Gear Spirit.
Putain, Ya meme pas l'équipe de boss une équipe de boss "charismatique", comme on avait l'habitude d'en avoir.
Bref, c'est devenu "GTA METAL GEAR".
par contre moi j'ai kiffé ce jeux, sauf pour la mission 51, et pour l'histoire la boucle est bouclé, si les cinématique manque d'explications les cassettes font le reste.
et puis j'aime bien le clin d’œil de kojima envers les joueurs a la fin du jeu.
Une deception : non
des regrets : oui
Sinon moi j'étais pas specialement fan sans plus, j'ai quand meme lu ou regardé ce qu'il fallait pour comprendre et j'ai vraiment kiffé + de 100 heures dessus et même l'histoire m'a bien scotché dans le final.
Le jeu n'a pas eu le temps d’être fini, du coup ils ont du couper plein de truc! Mais la qualité d'écriture, la mise en scène, tout est là, c'est juste plus espacé a cause du monde ouvert
m'enfin quoiqu'il en soit pour moi il est digne d'un MGS
1. Mgs2
2. Mgs4
3. Mgs3
4. Mgs5
5. Mgs1
6. Peace walker
(je précise que je les ai tous apprécié, pas comme si je considérai peace walker comme merdique)
odv78 heu t'as vraiment fait mgs4? Ocelot n'a jamais été possédé par le bras de liquid justement, c'était la grosse revelation...
Je vais pas parler de temps pour Kojima car il a dit lui même qu'il a pu foutre tout ce qu'il voulait dans son jeux , je pense que le jeux a été volontairement découper pour des DLC ou pour un prochain jeux .
Konami a très bien pu nous vendre ca et plu tard nous annoncer une suite "MGS6" ou DLC
Ce jeux a l'emprunte de Kojima mais pas ca finition
Les missions a refaire en mode difficile etc cela pour moi ne vient pas de lui mais du décision au dessus.
Mgs 4
Mgs 1
Mgs 2
Mgs 5
Mgs 3
Ca reste un bon MGS avec l'open world qui est nouveau.
jackal
Si une bonne idée mais il aurait fallu qu'ils fassent des missions secondaires en relation avec le scénario et intéressantes.
et resultat on se retrouve avec moins de cinematique et une trame en partie completé avec des cassettes audios,missiosn repetitives,etc...a force de trop ecouter les joueurs voilà ce qui arrive...du gameplay au poil et une histoire en retrait alors que c'etait l'essence de la serie des mgs!
et le pire c'est que on sent vraiment le jeu pas terminé.
Pour ma part, je kiffe en ce moment refaire toutes les missions principales et faire toutes les tâches !
Je le veux ce trophée Platine !
Je m'amuse comme un fou à lancer des leurres actifs... c'est super sympa comme outil !
J'ai personnellement beaucoup aimé le jeu, le gameplay est juste le meilleur de toute la série et de loin, de très bon personnage (Code Talker, Skull Face), très bonne mise en scène, narration certes très lente mais du pur MGS et globalement un bon scénario (j'attends encore la fin).
Clairement au-dessus que fut la déception du 4 et dans une moindre mesure PW.
Mais bon clairement un MGS qui va diviser, par contre je trouve que c'est un très bon open-wold. Je comprends les déceptions (les boss, rythme assez lent notamment), mais merde ce jeu
N'empêche je me souviens que le 2 avait beaucoup divisé, que le 4 aussi et le 5 maintenant. Finalement il n'y a que le 1 et le 3 qui n'ont pas tellement divisé les joueurs j'ai l'impréssion.
Je ne parlerais même pas de la fameuse scène en voiture censée être importante et qui en devient ridicule avec un Snake muet qui attend juste que le scrip finisse...
L'ironie (involontaire ?) de la chose est que Snake est encore plus muet que Quiet elle même...
J'en veux aussi à Kojima d'avoir annoncé à l'époque qu'il allait toucher à des sujets sensibles comme les enfants soldats alors qu'en fin de compte c'est tout juste survolé. Je m'attendais à ce qu'il fasse de belles choses de ce côté là.
La torture aussi d'ailleurs, elle est tellement automatique (Huey plusieurs fois, puis Quiet) que ça n'a pas le moindre impact, et puis encore une fois dans ces moments là on se retrouve avec un Snake muet qui sert à rien. Très frustrant tout ça.
Ah je me posais la question à propos de Kiefer, pourtant ce n'est pas un acteur aussi bankable que ça...
Et oui je te comprends, une bonne partie des joueurs l'ont tous mauvaise et c'est légitime, beaucoup de regrets pour un jeu qui ne marque pas le final grandiose que l'on voulait (à savoir jouer Big Boss et vivre les moments qui l'ont mené à 1995... qu'est ce que j'aurais aimé voir le recrutement de Vulcan Raven, Sniper Wolf et le reste de la bande, hélas). Le sujet tabou, la honte que l'on aurais vis-a-vis de certain personnage il n'en est rien...
Enfin, nous verrons ce que la nouvelle équipe en charge de la franchise fera.
Je l'aime bcp ce mgs 5 jusqu'à maintenant et honnetement tw3 (la référence du moment en monde ouvert) souffre aussi des missions qui se ressemblent souvent, annexe oblige. Partir dun point a à un point b, inspecter, tuer/dialoguer/ramasser, partir à un point c. Recommencer...
Pourtant de part son univers et de toutes ses qualités je trouve le jeu juste génial et passionnant.
Il est encore trop pr moi pour juger définitivement ce mgs 5 en tt cas.
Je valide, mon classement est le meme.
Solid est d'ailleurs une parti de tous mes gamertags... Ceci explique celà.
Je valide aussi, cette fin est ridicule.
Ce "GTA METAL GEAR" est bon, mais finit à la pisse, surtout quand on connaît l'existence de la mission 51 qui a été tout bonnement effacée et qui aurait dû être la vraie fin.
Et le metal gear le combat et sympa mais ils auraient dû faire un truc bien plus épique et 2 ou 3 cinematique pendant le combat histoire d en mettre plein la gueule. Y a même pas 1 quand le metal gear creve alors que dans les autres mgs t avait qques cinématiques de folie pendant les fights avec des ralentis.
Finalement y a quiet qui sauve pas mal le jeu. J ai adoré ce personnage et le passage où il faut l sauver et combattre l armée et les tanks c était le meilleur passage du jeu avec le début.
Fait que tu te fasse le MG2 de la MSX , c'est l'un des meilleurs et c'est hallucinant les idées de gameplay pour l'epoque et le support
Je te conseil de te le faire en version original si tu as le MGS3 subsistance il est dedans en fr. Le côté oldschool mais avangardiste est vraiment excellent et l'histoire t'accroches
Une analyse à froid est toujours mieux qu'une analyse à chaud.
Une réplique tellement obvious que chaque journaliste (qu'ils soient fanboy de la licence ou pas) devrait se répéter tous les jours avant de produire un test.
Comme tous les jeux vidéo qui dépassent les 20h de jeu.
Je parle pas de MGS2 mais MGS3 : subsistence qui n'est pas sur xbox
Donc si tu l'as pas sur PS2 ou si tu n'as pas la MGS collection sur PS3, il faudra que tu le fasse sur ému en fr
Oui oui tkt pas dans la MGS collection Vita tu as MGS3:Subsistance donc bien Mg 1 & 2 MSX
Mais dans tout les cas je comprend pas pourquoi ça rend CT suspicieux envers lui.
J'ai l'impression qu'il manque certains éléments pour tout bien capter.
C'est comme le reflet de Venom a la fin dans la scène où il brise le miroir, il a ni corne ni bras bionique, ça veut dire quoi?
J'ai l'impression qu'il manque certains éléments pour tout bien capter: pour mettre en relief la phrase de Nietzsche?
Du coup je suis vraiment pas sûr de la fin...Je sais pas si j'ai joué le médic (c'est à dire mon propre rôle) ou LE vrai Big Boss.
Sinon je pense que Miller est aveugle, la scène où il montre ses yeux et où il dit aux DD qu'ils sont ses yeux me semble assez explicite.
Mais cette scène où CT conseil a BB de garder un œil sur Kaz (sans suite) j'ai vraiment du mal a la comprendre.
C'est peut être par rapport au fait que Miller va finir par entraîner Solid Snake qui tuera Venom. Mais je vois pas comment CT pourrait suspecter ça...
La fin peut être interprétée de différentes manières (à mon sens) étant donné les éléments fantastiques dans l'hôpital (j'ai par exemple du mal à croire en l'existence physique d'Ishmael étant donné qu'un couteau ne le fait pas saigner et le verrait plus comme l'ancienne personnalité d'Ahab/Venom) et le fait que le narrateur ne soit pas fiable.
La présence de containers siglés Diamond Dogs et Pequod, le pilote, à la fin de la mission 30 est aussi une anomalie difficilement explicable (Ils correspondent à ceux de la plateforme zoologique et sont similaires à ceux de la mission 13)... L'IA qui se plante dans le chiffre pi (3.24 au lieu de 3.14...)... En survolant le jeu tout semble limpide, en creusant un peu certains éléments semblent contradictoires...
J'espère qu'on finira par avoir des réponses d'une manière ou d'une autre.