Mon petit retour sur le jeu :
alors pour commencer
soit t'es créateur et tu t'amuses les premières semaine car on est vite bloquer en items..ect.. ou soit t'es joueur et une semaine suffit pour que le jeu finisse au placard vu la communauté un online blindé de niveau automatique ou ultra hardcore de + ce sont les niveaux les plus populaires !
en ce qui concerne le contenu il manque quand même pas mal de choses !
- déjà la possibilité de check point serait pas un luxe
- manque des environnements neige, désert sable mouvant .... beach jungle
- les pentes et niveaux verticaux, les grilles pour grimper avec les switch (avant/arrière) et les tortues qui sont dessus..... etc
- la non possibilité de faire style des niveaux semi aquatique semi ...
- manque des costumes pingouin, grenouille...
Bref bon jeu dans l'ensemble très prenant au départ et vite lassant au bout de 2 semaines si pas de communauté intéressante bien sur ^^
j’espère une bonne MAJ rapidement !
comme tout les "jeux" de ce genre
pas forcement si il une bonne communauté autour !
J'y joue toutes les fin d'après-midi 30 à 45 minutes, je me régale et je découvre tous le temps de vraies pépites d'ingéniosité
attendons les Maj je pense que N en a sous le pied
le faite aussi de pas pouvoir suivre l'uploadeur du niveau ! choix de recherche de stages limité etc
petite question on peut choisir la région ?
Je l'ai acheté, et revendu 1 semaine après à la fnac.
On s'ennuie super vite. L'ambition du jeu, c'est trop "faire des petits niveau vite fait". Le online est blindé de niveau automatique et de niveaux ultra hardcore et quelques fois des niveaux à theme (metroid, splatoon, mario kart,...). T'as trop peu de niveau normal un simple bon level design.
Sans oublier le prix, vendre 40€ un éditeur de niveau, c'est grave. C'est censé être de base dans tout les jeux.
Vraiment eu le sentiment d'une supercherie quand même.
ça reste un jeu bon pour ceux qui veulent faire des streams de communauté, avec une personne qui stream, et les viewers qui envoient leur niveau pour qu'il les fasses. ça va jamais mourrir, et rien que pour ça, c'est une bonne chose en soit Mario Maker, après son ambition c'est seulement ça, le stream.
Nintendo à fait en sorte qu'il soit pas possible de faire des niveaux vraiment ambitieux avec un bon level design. Il y en aura oui, mais ça sera très rare, parce qu'il est pas pensé comme ça. C'est trop limité malgré le nombre de choses possible. (après Project Spark, c'était l'inverse, beaucoup trop compliqué)
C'est comme si Nintendo voulait développer la créativité des joueurs... mais tu peux PAS en faire trop, tu peux pas aller loin, un peu dur à expliquer ^^
Bref, de toute manière, l'achetez pas si vous êtes pas très concerné par les stream et les communautés, ça reste une supercherie(JE TROUVE) de vendre un editeur de niveau 40€, allez sur twitch tv, c'est mieux, gardez vos sous.
D'ailleurs à la base, Mario Maker était aussi prévu sur 3DS.
C'est sur que si tu regarde les niveau favoris dans le jeu voila quoi.
Mais de base c'est un jeu pour les créateurs/level designer en herbe et la durée de vie est potentiellement infinie. Si en plus tu trouve une bonne communauté (et pas nécessairement Twitch, de simple forums suffisent faut pas croire), même sans créer de stage t'as largement de quoi rentabiliser le jeu.
Mario Maker, montre surtout que le level deisgn ce n'est pas un métier pour rien.
perso moi je m'éclate, je crée absolument rien mais je trouve tj des niveaux intéressants sur diverses communautés (et t'as souvent des listes si t'as la flemme)
Sinon pour la recherche de niveau c'est pareil dans beaucoup de jeux, je pense notamment a littlebigplanet ou les niveaux les plus populaire était rarement les mieux fait d’où l'envie d'en créer toi même (te casser le cul a faire un niveau super beau, super bien fait qui se téléchargera 10X
intéressant au départ et vite prenant mais on s'en lasse très vite
il faudrait que Nintendo nous refasse gagner de l'intérêt tout au long pour pas qu'on s’ennuie trop vite, peut être pour ça qu'ils se sont mis aux DLC
De toute façon les derniers jeux ça à commencer avec MK8 Nintendo est devenu communautaire au dépends du solo et du multi lan
dinourex n'a pas tout à fait tords après si tu joue comme shinz0 tu peux t'éclater à l'infini
après si t'es fin créateur il faut rentrer dans une communauté sinon t'abandonne tout comme splatoon team....etc le jeu reste limité
il y a tellement de chose à rajouter...
mais c'est vrai certains truc aurait du être présent dès le début, comme les checkpoints, les pentes et les niveau verticaux.
enfin c'est comme ça, un jeu commercial... par contre ne met parler pas de Super mario bros X, car la différence c'est que même avec moins de contenu, Super Mario Maker aura toujours plus de succès, c'est comme ça, c'est injuste mais c'est comme ça
Sinon je n'aime pas du tout les niveaux juste durs et sans saveurs; l'imagination et l'intelligence dans le game design y a rien de mieux.
Sinon Nintendo, Miyamoto... n' edite pas de niveau sur le jeu ?