Bon voilà, on l'a compris, tout les perso post release qui seront dispo après sorti du jeu seront accessible soit en DLC (argent réel) ou sinon pour ceux qui jouent suffisamment au jeu ils peuvent les avoir avec les FM (Fight Money), qu'on peut débloquer en jouant au jeu (donc pas nécessaire de débourser 1 centimes en argent réel)
Par contre comment ça va se passer pour les autres DLCs? genre comme les costumes, perso au début je pensais que ça sera pareil comme avec les persos, mais la je suis entrain de mater cette interview et il me semble que les costumes seront en DLC et seront pas possible à prendre en utilisant les FM , à confirmer cepandant, vous en pensez quoi?
@2:19
Moi qui avait prévu de me prendre les futurs costumes DLC pour mon Main avec du Fight Money, ah bah je crois que ça sera pas possible et faudra (encore) passer par la caisse : crapcom : (bon j’arrête vu que c'est pas encore très net tout ça imo)
Bah, c'était évident que les costumes ne seront pas gratos, surtout avec le fric qu'ils se sont fait sur SF4
Ils sont totalement dans le reprise du business model des MOBA.
Je crois que DOA 5 inspire du monde. C'est un nouveau modèle économique au service du Versus Fighting qui est née. Il est rentable et donc salutaire pour ce genre.
Bravo à Tecmo et la Team Ninja !
Ca a été dit que tout ce qui était dlc esthétiques ne seraient pas déblocable avec la monnaie du jeu mais seulement sur le market avec de l argent réel... a mon avis ca rapporte gros et ils allaient pas se passer de cette rentrée d argent supplémentaire !
En fait la stratégie de Capcom avec Street Fighter V, est de maintenir l'intérêt sur le long terme notamment avec le fight Money qui va beaucoup limités la revente et donc le nombres de jeu en occasion et donc plus de money pour eux et une communauté plus active
shin82 Ken Bogard l'a d'ailleurs dis que TOUT serait déblocable, enfin peut etre qu'il s'est trompé ou mal éxprimé (c pa pour le pointer du doight sinon) Ca me paraissaient chelou que tout serait déblocable via FM de toute façon xd
Et je sens bien la carotte, genre pour débloquer un perso ca coutera une somme de ouf qu il faudra farmer pendant des plombes et au final tt le monde achetera les perso sur le store ...
foxstep Tu le dis toi meme Ken B. dit souvent de la merde !
lightningEn fait la stratégie de Capcom avec Street Fighter V, est de maintenir l'intérêt sur le long terme notamment avec le fight Money qui va beaucoup limités la revente
Foxtep Bizarre que Ken Bogard ce soit gouré sur une si petite chose,ça été dit que les costumes seraient très certainement payant en DLC,mais que les persos seraient gratuit. ..
Si c'est juste les costumes, ça ne me gêne pas trop, si on peut vraiment avoir tous les persos avec le fight money c'est déjà un miracle venant de Capcom et si on a aussi réellement tous les rééquilibrages du jeu gratuitement en faisant simplement une mise à jour comme ils l'ont dit, ça sera très bien pour moi.
Les costumes, ça me fait un peu chier mais c'est beaucoup moins grave.
Si Capcom fait réellement un jeu sans version super, hyper, ultra et qu'on peut réellement avoir TOUS les persos avec le fight money et TOUS les rééquilibrages gratuitement, ça redeviendra à mes yeux le Capcom qui m'a fait kiffer
foxstep Oui c'est eux les premiers sur ce créneau mais DOA5 a integré le principe dans les jeux de baston de façon assez spectaculaire.
Moi le premier jeu de ce genre auquel j'ai dû touché s'appelle Pangya, c'est un jeu de golf en ligne super cool avec pleins de trucs que tu ne peux débloquer qu'avec de l'argent réel. J'ai raqué quelques fois mais je trouve que j'y trouvais mon compte.
On pourrait appelé ça le costume to pay. Pour ainsi dire je ne serai même pas étonné qu'en coulisse ce terme revienne fréquement dans la bouche des grands du jeu vidéo.
Je pense que ce principe sera à l'avenir de plus en plus présent même dans des jeux qui a priori ne s'y prête pas trop comme Final Fantasy ou The Legend of Zelda
foxstep y a 2 monnaies les Fight Money et les Zenny achetable avec de l argent réel et c est avec ces derniers que l ont pourra a acheter les perso et autre contenus ... si je comprends bien
Pricing not available yet, two types of in-game currency
At this time, Capcom is still working on the pricing model for future content, so a price breakdown isn't available just yet. What we do know is that there will be in-game currency that will be separated into two different types: Fight Money and Zenny.
"Fight Money can only be obtained by playing the game, and that's what you use to earn the gameplay related content," Dahlgren explained.
If you're looking to speed up the process, however, you can access content immediately by purchasing Zenny with real money and using it to buy characters, and other content up front.
raiohshin82 C'est exactement ça au fait ça me reviens maintenant, du coup on peut dire que les trucs comme costumes.
Sinon shin82 pas trop deg que Akuma ne soit toujours pas de la partie? ^
gaeon Ouais mais DOA5 je trouve qu'ils ne le font pas bien, et ils sont en train de se faire une sale reputation la, et ce même aux yeux de leurs fan, meme moi qui adore Ninja Gaiden j'aurai du mal à prendre le 4 direct quand il sortira, et DOA6 je n'en parle même pas...
foxstep Je ne sais pas trop, je trouve leurs costumes plutôt bien dans l'ensemble. Ceux qui aiment et qui ont l'argent pour doivent être satisfait. Après je ne connais pas trop les prix mais ils m'ont l'air effectivement assez salés
foxstep Quand je vois qu ils ont mit Cammy et Balrog et que Gouki reste sur la touche ca me fout les boules si ... mais je pense qu il sera dans la première vage de DLC, je jouerai Ryu en attendant ou un des nouveaux qui sait on verra ... sinon Ken B, lui qui sait tout, a pas balancer une nouvelle date pour la beta ? lol
shin82Gouki reste sur la touche ca me fout les boules si ... mais je pense qu il sera dans la première vage de DLC, je jouerai Ryu en attendant ou un des nouveaux qui sait on verra ...
Cammy est largement justifiable, je m'attendais à son annonce dés le début meme si je la joue pas trop. Par contre oui Vega je ne m'en attendais pas du tout. Peut etre qu'il sera important pour l'histoire du jeu.
foxstep Ouai c est ce que j ai cru comprendre aussi que c était a cause du scenar, mais je supporte plus ses persos a causes des joueurs sur le live en fait ... tjs en train de sauter ca me gonfle xD manque plus qu ils devoilent El Fuerte et la je pete un cable lol, bon normalement ca n arrivera pas enfin j espere...
raioh c est pas faux c est vrai qu a la base c est un boss "caché" dans SF4 ! Que l ont pouvait débloquer dans les versions consoles comme Gouken d ailleurs
Par contre tout ce qui est costume je ne pense pas. Faut bien rentabiliser par d'autres moyens
lightning Ouais je pense qu'il sera principalement la leurs gagne pain, en plus des vente du jeu.
Ils sont totalement dans le reprise du business model des MOBA.
Bravo à Tecmo et la Team Ninja !
gaeon Je crois qu'ils s'insprire surtout des jeux comme League of legends, et autres MOBA, il le dis lui meme d'ailleurs dans l'interview.
En fait la stratégie de Capcom avec Street Fighter V, est de maintenir l'intérêt sur le long terme notamment avec le fight Money qui va beaucoup limités la revente et donc le nombres de jeu en occasion et donc plus de money pour eux et une communauté plus active
foxstep Tu le dis toi meme Ken B. dit souvent de la merde !
Bien vu, j'y avait pas pensé perso. x)
Les costumes, ça me fait un peu chier mais c'est beaucoup moins grave.
Si Capcom fait réellement un jeu sans version super, hyper, ultra et qu'on peut réellement avoir TOUS les persos avec le fight money et TOUS les rééquilibrages gratuitement, ça redeviendra à mes yeux le Capcom qui m'a fait kiffer
kalas28w Bon ok tu dégage le useless.
Moi le premier jeu de ce genre auquel j'ai dû touché s'appelle Pangya, c'est un jeu de golf en ligne super cool avec pleins de trucs que tu ne peux débloquer qu'avec de l'argent réel. J'ai raqué quelques fois mais je trouve que j'y trouvais mon compte.
On pourrait appelé ça le costume to pay. Pour ainsi dire je ne serai même pas étonné qu'en coulisse ce terme revienne fréquement dans la bouche des grands du jeu vidéo.
Je pense que ce principe sera à l'avenir de plus en plus présent même dans des jeux qui a priori ne s'y prête pas trop comme Final Fantasy ou The Legend of Zelda
Kalas28w
Elle est collector celle-là
vu sur Eventhubs:
http://www.eventhubs.com/news/2015/jul/18/street-fighter-5-will-have-16-fighters-launch-four-them-brand-new-capcom-will-continually-add-characters-post-launch/
Pricing not available yet, two types of in-game currency
At this time, Capcom is still working on the pricing model for future content, so a price breakdown isn't available just yet. What we do know is that there will be in-game currency that will be separated into two different types: Fight Money and Zenny.
"Fight Money can only be obtained by playing the game, and that's what you use to earn the gameplay related content," Dahlgren explained.
If you're looking to speed up the process, however, you can access content immediately by purchasing Zenny with real money and using it to buy characters, and other content up front.
Sinon shin82 pas trop deg que Akuma ne soit toujours pas de la partie? ^
gaeon Ouais mais DOA5 je trouve qu'ils ne le font pas bien, et ils sont en train de se faire une sale reputation la, et ce même aux yeux de leurs fan, meme moi qui adore Ninja Gaiden j'aurai du mal à prendre le 4 direct quand il sortira, et DOA6 je n'en parle même pas...
Cammy est largement justifiable, je m'attendais à son annonce dés le début meme si je la joue pas trop. Par contre oui Vega je ne m'en attendais pas du tout. Peut etre qu'il sera important pour l'histoire du jeu.