- Grave apprécié les qqs frames ajoutées pour "simuler" le P-links sans avoir à se taper des multi-inputs, facilitant ainsi les links.
- les Crush Counters : j'ai adoré ! me tarde de tester des setups de frame traps avec ça.
- La plupart de mes matches étaient OK, un seul était injouable, donc c'est rassurant (en terme de saccades / frame skips dues au rollback)
- Les choppes font enfin bien mal !
- J'ai adoré le fait que Vega (M.Bison en FR) puisse enchaîner comme un gros porc ses attaques EX sans charge nécessaire une fois en V-Trigger après un special en hit.
- Fini le piano input pour Chun-Li : les joueurs manette vont être heureux
- Nash sans "somersault anti-air" c'est chelou, mais son pressing V-Trigger et ses milliers de command moves c'est sympa.
- Ryu qui a plus son Tatsu crossup sauf erreur, à part ça, pas trop testé, jamais trop aimé Ryu, encore moins sans un vrai Shin Shoryuken
- Birdie : une tuerie, il va faire rager la planète entière
- Cammy : une tuerie aussi. Le perso que j'ai le plus testé en training, vu que c'était mon main sur USF4. Plus facile de prise en main, finies les air throws, Spin Knuckle qui sert de V-Skill et de combo starter aussi, sa Super qui punit un whiff de n'importe où, etc
Ca sent, comme prévu, le jeu qui va encore tourner pendant 5-10 ans non-stop sans lasser.
Vivement la suite de la beta ... et l'année prochaine
hado78raioh karin devrais y être selon les rumeurs croise les doigts mercure7Fini le piano input pour Chun-Li : les joueurs manette vont être heureux il était temps Birdie : une tuerie, il va faire rager la planète entière c'est certain il fait trop trop mal Ca sent, comme prévu, le jeu qui va encore tourner pendant 5-10 ans non-stop sans lasser. surtoutqu'il y aura des maj de persos régulièrement Day one ce street
- Grave apprécié les qqs frames ajoutées pour "simuler" le P-links sans avoir à se taper des multi-inputs, facilitant ainsi les links.
- les Crush Counters : j'ai adoré ! me tarde de tester des setups de frame traps avec ça.
- La plupart de mes matches étaient OK, un seul était injouable, donc c'est rassurant (en terme de saccades / frame skips dues au rollback)
- Les choppes font enfin bien mal !
- J'ai adoré le fait que Vega (M.Bison en FR) puisse enchaîner comme un gros porc ses attaques EX sans charge nécessaire une fois en V-Trigger après un special en hit.
- Fini le piano input pour Chun-Li : les joueurs manette vont être heureux
- Nash sans "somersault anti-air" c'est chelou, mais son pressing V-Trigger et ses milliers de command moves c'est sympa.
- Ryu qui a plus son Tatsu crossup sauf erreur, à part ça, pas trop testé, jamais trop aimé Ryu, encore moins sans un vrai Shin Shoryuken
- Birdie : une tuerie, il va faire rager la planète entière
- Cammy : une tuerie aussi. Le perso que j'ai le plus testé en training, vu que c'était mon main sur USF4. Plus facile de prise en main, finies les air throws, Spin Knuckle qui sert de V-Skill et de combo starter aussi, sa Super qui punit un whiff de n'importe où, etc
Ca sent, comme prévu, le jeu qui va encore tourner pendant 5-10 ans non-stop sans lasser.
Vivement la suite de la beta ... et l'année prochaine
Ca sent, comme prévu, le jeu qui va encore tourner pendant 5-10 ans non-stop sans lasser. surtoutqu'il y aura des maj de persos régulièrement