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Il ya quelques heures Deep Silver annonçait rompre le contrat qui les liait au studio Yager pour développer Dead Island 2. Aujourd'hui c'est Yager qui prend la parole sur Facebook pour éclaircir la situation.
"Notre équipe est entièrement engagée dans le développement de jeux triple-A. Nous collaborons fermement avec des éditeurs et partenaires internationaux et gardons en même temps notre rang de développeurs indépendants. Notre équipe est faite des meilleurs esprits créatifs et spécialistes technologiques partageant la même entreprise. L'équipe a travaillé avec enthousiasme pour apporter à Dead Island 2 un nouveau niveau de qualité. Cependant, notre vision et celle de Deep Silver n'était pas la même, ce qui les ont conduit à cette décision.
Nous concentrons désormais nos efforts sur Dreadnought (un jeu du studio en développement) avec le studio Six Foot et l'éditeur Grey Box, ainsi que de nombreux autres projets. Plus de détails prochainement, mais nous pouvons dire que Dreadnought sera extraordinaire à la Gamescom."
Plus qu'attendre de nouvelles informations concernant le nouveau Studio qui prendra la relève.


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posted the 07/16/2015 at 09:07 PM by
lightning
Dommage tout de même pour Yager qui a bossé pour du vent. Ils ne pouvaient pas se mettre d'accord dès le début ?
Après on ne sait pas vraiment sur quel point le studio et l'éditeur ont étés en désaccord...
Bref, vivement de voir leurs prochains projets, parce que ces mecs là, ils ont clairement du talent.