voxen Toi si tu continues je vais te prendre à quatre pattes ma Lara. Surtout que t'arrêtes pas de zouker du fion à l'E3. Petite coquine.
kikibearnoel Pareil ça donne un coup de frais sympa à la licence. Et c'est typiquement le genre de mode qu'il fallait à Halo en plus.
aiolia081 Le background, la verticalité dans le jeu, la taille de la carte, bref tout a l'air soigneusement pensé pour offrir des batailles épiques.
Et je suis fin heureux ils ont gardé la visée moyenne portée sur le fusil d'assaut.
J'aime bien aussi le hit marker qu'ils ont modifié. Pendant la bêta il était différent et là j'ai l'impression qu'on sentira mieux les coups infligés à l'adversaire.
Pour ceux qui l'ignorent, ce mode de jeu ne vient pas d'eux, mais de Unreal Tournament 2004 et 3, le mode guerre ! Un mode avec tout ce que vous voyez et un but , de détruire le Core de l'équipe adverse, et bien sur, arrivé devant le Core, il est protéger et ça pète de partout c'était super fun...
Donc ce mode le sera également y a pas à avoir peur à ce niveau, de plus avec le moveset des Spartan et des nouvelles armes, des véhicules etc ça sera du tout bon...
Par contre moi ce qui me freine, c'est cette histoire de bot, je hais l'idée, ça me rappelle Titanfall, je comprends passeurs choix à ce niveau, j'attends des MAJ en espérant qu'ils virent à l'avenir les bots. Du 20 v 20 c'est parfait pour des maps ditent énorme !!! J'ai rien contre l'ia mais elle ne réagit jamais aussi vite qu'un être humain...
aiolia081 jerry comme un porc a "lock un chasseur de prime" ahahahaharavyxxs jaime bien le truc des bot ca donne un autre aspect au jeu ta une escouade delite tu essai de les tuer mais ta aussi un mec de lequipe adverse en plus ca donne un challenge quand meme
Moi je donnerais le mien quand j'achèterai l'édition XboxOne Halo 5, que j'attends vu qu'ils traînent des pieds pour la présenter !!! Après ça je donne on gamertag qui je pense sera Ravyxxs, sauf si un idiot du village reprend mon pseudo hihihihi
aiolia081 Oui tuer l'IA fait rapporter des points que l'on pourra dépenser via les bornes où on peux acheter une arme parmi d'autres. C'est pas mal comme idée.
Par contre j'espère que l'IA nous fera pas trop chier. Car mine de rien sur Titanfall ça casse un peu le délire du joueur vs joueur si le joueur te pète la gueule pendant que tu dézingues l'IA.
Aiolia081KinecticalRavyxxs il y a des bots dans chaque équipe, des marines qui défendent les bases que l'on capture.
Le but c'est d'arriver jusqu'à 1000, et des vagues d'IA Covenant et Prométhéenne arrive donnant des points (jusqu'à 200 pour certaines très résistantes)
C'est une des 2 façons de gagner, l'autre façon de remporter la victoire c'est de capturer les 3 bases et de les garder suffisamment longtemps pour pouvoir pénétrer dans la base ennemie et détruire le générateur
Heracles au contraire l'IA de Titanfall est relativement simple à tuer (ce que je trouve dommage parce que j'ai fait une partie perso' avec une IA en dangerosité Létale et c'est vraiment du tout bon), et elle ajoute du dynamisme et de la vie à la map, donnant aux conflits cette impression de guerre totale sur la carte, c'est super plaisant.
Heracles je rajouterai que la différence aussi c'est que dans Halo, les IA DOIVENT être résistantes et puissantes parce qu'elles rapportent parfois énormément de points à l'équipe, du coup les team s'affrontent pour les tuer et doivent en même temps affronter les IA, l'idée c'est d'en chier pour gagner les points qui rapportent beaucoup au score de l'équipe. Certaines IA peuvent littéralement faire pencher la balance
ce que je naime pas vraiment ces la duré de la partie pour une partie en 1 vs 12 avec IA et dans un mode developper depuis longtemps je trouve que 20 min ces tres peu jespere quil vont faire en sorte de modifier ca pour rendre le tout plus....varié je dirais
psychoroid retourne sur ton crysis fade et sans DA et sur ton Battlefront sans mode solo avec des maps enorme mais vide de contenu et laisse halo tranquil svp gallagher ces surtout mon point de vue mais bon ces possible que en jeu ce soit mieux ont verra
Bah t'attends quoi ? Plein écran et en avant tes mains toutes pégueuses sur l'écran !
Me plait beaucoup ce mode. Typiquement le genre de truc que j'attendais depuis l'épisode 2 de Halo.
kikibearnoel Pareil ça donne un coup de frais sympa à la licence. Et c'est typiquement le genre de mode qu'il fallait à Halo en plus.
aiolia081 Le background, la verticalité dans le jeu, la taille de la carte, bref tout a l'air soigneusement pensé pour offrir des batailles épiques.
Et je suis fin heureux ils ont gardé la visée moyenne portée sur le fusil d'assaut.
J'aime bien aussi le hit marker qu'ils ont modifié. Pendant la bêta il était différent et là j'ai l'impression qu'on sentira mieux les coups infligés à l'adversaire.
heracles On arrivera peut être à se faire des parties
Donc ce mode le sera également y a pas à avoir peur à ce niveau, de plus avec le moveset des Spartan et des nouvelles armes, des véhicules etc ça sera du tout bon...
Par contre moi ce qui me freine, c'est cette histoire de bot, je hais l'idée, ça me rappelle Titanfall, je comprends passeurs choix à ce niveau, j'attends des MAJ en espérant qu'ils virent à l'avenir les bots. Du 20 v 20 c'est parfait pour des maps ditent énorme !!! J'ai rien contre l'ia mais elle ne réagit jamais aussi vite qu'un être humain...
Le matchmaking et la campagne se passeront sur des serveurs dédiés
Nice.
Par contre j'espère que l'IA nous fera pas trop chier. Car mine de rien sur Titanfall ça casse un peu le délire du joueur vs joueur si le joueur te pète la gueule pendant que tu dézingues l'IA.
Le but c'est d'arriver jusqu'à 1000, et des vagues d'IA Covenant et Prométhéenne arrive donnant des points (jusqu'à 200 pour certaines très résistantes)
C'est une des 2 façons de gagner, l'autre façon de remporter la victoire c'est de capturer les 3 bases et de les garder suffisamment longtemps pour pouvoir pénétrer dans la base ennemie et détruire le générateur
Heracles au contraire l'IA de Titanfall est relativement simple à tuer (ce que je trouve dommage parce que j'ai fait une partie perso' avec une IA en dangerosité Létale et c'est vraiment du tout bon), et elle ajoute du dynamisme et de la vie à la map, donnant aux conflits cette impression de guerre totale sur la carte, c'est super plaisant.
http://www.youtube.com/watch?v=_EH5AlTHUw4
https://youtu.be/atgMuBuGNMA?t=104
https://www.youtube.com/watch?v=DSgNz7eAmHQ
/> https://www.youtube.com/watch?v=HQ8TrHhIyRw