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Salut à tous. Petite question pour les joueurs de Master Chief Collection.
Est ce que vous savez si on peut jouer à plus de 2 en coop online sur le légendaire ? Non parce que on a réessayé avec mon pote (à 2 donc) et on s'est encore fait dérouiller exactement au même endroit de la première mission. Malgré une bonne trentaine de tentatives on est resté au même point : un viol pur et simple de nos spartans mais violent !!! A croire que c'est prévu pour que l'on soit à 4 pour avancer !!!
Du coup on a relancé le jeu en mode héroïque et là c'est juste désopilant. On a bouclé un tiers du jeu sans crever une seule fois, c'était d'une simplicité enfantine abusée comparée au légendaire.
Quelque exemples de différence :
-Héroique : 1 coup de fusil à pompe/sabre covenant pour buter le moindre ennemi (parfois 2 pompes pour les élites mais en visant la tête un coup suffit).
-Légendaire : 2 coups pour les grunts, 3 voir 4 pour les élites.
-Héroique : Head shot qui fonctionne (1 à 2 tirs max même pour les élites)
-Légendaire : Head shot aussi efficace que de pisser dans un violon (Les Elites ne sont visiblement pas affectés).
-Héroique : respawn possible tant que les 2 ne sont pas mort.
-Légendaire : un qui meurt = the end
-Héroique : Boucliers énergétiques covenant qui se rechargent normalement.
-Légendaire : Boucliers qui se rechargent trèèèèèès rapidement (trooooop).
-Héroique : Sur une des salles, 3 vagues d'ennemis.
-Légendaire : Même salle, 5 vagues dont les 2 supplémentaires chargées d'Elites blanc, rouges, et dorés. Pénétration anale sans vaseline fournie avec.
-Héroique : Grenades qui tuent direct.
-Légendaire : Grenades x2 pour le même résultat.
Et je ne parle même pas de l'IA en légendaire avec des Elites qui passent leur temps à filer dans tout les sens et qui se planquent direct en étant touchés pour recharger leurs boucliers que l'on a déjà eu un mal de chien à péter. Et pis le détail qui tue ... pas de munitions perdues chez eux, ça fait mouche à 95% dans votre tête !!!
Bref, le mode légendaire est complètement abusé de chez abusé. Un ou 2 des points cités plus haut déjà ça rendrait le jeu plus difficile, mais là ... tout en même temps c'est juste infernal. La différence entre la difficulté héroïque et légendaire est phénoménale et vraiment irraisonnée. On a le choix entre finir le jeu finger in the nose en héroïque ou ne pas pouvoir passer le premier monde en légendaire.
Là pour le coup j'ai envie de dire que je n'ai jamais eu à faire à un jeu aussi difficile ...

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posted the 05/28/2015 at 02:43 PM by
raiko
Je t'aurais bien aidé a passer la premiere mission mais j'ai peur qu'il y ai du lag.
J'ai fais tous les épisodes en légendaires au point que ça en devient une routine, sauf le 2 où j'ai abandonné (apparemment au même endroit que toi
C'est juste de l'abus.
Qu'ils rajoutent du challenge ok mais quand le premier niveau devient plus difficile que n'importe lequel de la saga, mais genre 10 crans plus haut, wow.
Le pire, c'est que l'absence de respawn est en totale inadéquation avec ce que Bungie avait mis dans le reste de la série, à savoir pouvoir y jouer en coop avec un pote moins doué. Là, si vous êtes pas deux dieux, c'est même pas la peine.
La coop à 4 est apparue pour la première fois dans la série Halo sur Halo 3.
Halo 2 limitait cette coop à 2.
Pour ma part cette compil c'est l'enfer j'ai jamais vu autant de bug dans un jeux!
Je viens d'avoir ma save de corrompu = 150h dans le cul, merci 343 bug
mes conseils:
-pour Halo 1, n'hésites pas a t'éloigner de la zone de combat pour faire revivre ton équipier s'il est mort
-pour halo 2, là c'est coton: si l'un des deux meurt, les deux joueurs respawnent
Halo 3 et 4 c'est pas trop problematique en légendaire (c'est meme facile quand t'as fait le 2)
Par contre quand tu vas activer les Skulls Lists là tu vas pleurer.
(il nous a fallu 1 après midi a mon cousin et moi pour finir 1 stage sur Halo 4, deux voir trois grenades collées sur 1 élite ne le tuent pas, faut constament foncer au corps a corps et matraquer a coup de crosse et/ou courir pour fuir les ennemis et rusher les passages du jeu.... je te promet le mode légendaire c'est "Easy" à coté
Shanks >Ouais le 1er on a pas eu trop de difficulté mais putain là c'est juste impossible !!! C'est complètement abusé !!!
Kirianu >Heuuuu déjà que l'on arrive pas à passer sans les cranes alors avec ...
Samgob >Oui je sais bien mais ils ont bien ajouté un mode coop pour le 1 qui n'en avait pas donc pourquoi pas monter le 2 à 4
Pizza3fromage >Ben justement on voulait se le faire à 2 pour s'éclater !!! On les a déjà fini en solo, c'était le plaisir de le faire en multi
Sinon perso à part les checkpoints et les terminaux je n'ai pas eu de soucis de bug ou quoi que ce soit d'autre !!!
D'ailleurs 343I avait dit qu'ils regrettaient de ne pas s'être plus occupés du jeu au lieu de sous traiter mais ils sont à fond sur Halo 5
Psychoroid >Halo 1 pas eu de soucis, c'est vraiment le 2 qui nous prend la tete
Grievous32 >On a essayé cette approche mais ces gros connards d'Elites filent se planquer de suite quand on les touche de la sorte et le autres nous foncent dessus du coup on n'arrive pas à les dépecer
Lexiz >C'est con à dire mais on a envie de le finir sans en venir à ce genre de bidouilles
Crazycat >Non d'après plusieurs joueurs le Anniversary est plus dur que la version d'origine !!!
Poliof >Bizarrement pour moi le 2 est le meilleur avec le 4
Grievous32 >Ha ca t'inquiète, la planque on a vite compris que c'était le nerf de la guerre !!! Vu comment ils alignent comme des porcs ya pas le choix que de se planquer en permanence
Mais j'avoue qu'on en a bavé. Faut juste prendre son temps et se cacher souvent pour recharger l'armure.
la difficulté est la meme, y a que les graphismes qui changent