Matt Akins, c’est ce développeur malheureux dont je vous avais parlé il y a quelques jours. Après avoir créé un Pong circulaire (Rotable) et après l’avoir envoyé sur le service de proposition de l’éditeur Ketchapp (2048, Don’t Touch The Spikes), son jeu a essuyé un refus. Quelques jours plus tard, le jeu apparaissait sur l’App Store, légèrement modifié, sous un autre label, celui d’App Cow, et sous un autre nom : Circle Pong!. Le développeur a pointé les indices qui laissent sérieusement penser qu’App Cow était tout simplement une sorte de filiale déguisée de Ketchapp.

La manoeuvre n’est pas très classe, mais le fait que ces jeux se basent sur des concepts extrêmement simples de game design ne permettent pas d’écarter complètement la possibilité de la simple coïncidence. Ketchapp met évidemment cela en avant pour se défendre. Alors, Akins a décidé d’y aller par la force des grands nombres en sortant plus d’exemples de jeux « volés » dans un nouveau billet (
lien).
Que ce soit avec
Zig Zag Boom devenu
Zig Zag,
Tap Right Up devenu
Dot Up! chez App cow puis Jelly Jump chez Ketchapp,
The Line devenu
Stay In The Line,
Bouncy Ninja devenu
Don’t Touch The Spikes ou
Game about Squares devenu
Push the Squares, Akins essaye de démontrer que Ketchapp vole ou copie régulièrement des jeux préexistants sur l’App Store.
Il essaye de démontrer que dans certains cas, l’éditeur utilise la même méthode que pour Rotable. C’est-à-dire le remplacement d’une application par une autre dans le but de falsifier la date de publication sur le store. Dans d’autres cas, il s’agira d’une extrême réactivité pour sortir des clones en quelques jours.
Toutefois, certains développeurs « pillés » y voient un certain intérêt. Par exemple, les créateurs de Zig Zag Boom, qui après s’être fait voler le jeu de la même manière qu’Akins, ont décidé de laisser couler et de publier leur propre application. Résultat, ils se sont retrouvés deuxièmes des résultats et ont bénéficié indirectement du succès de Zig Zag, la copie de Ketchapp.
Akins, lui, ne compte pas laisser couler et en veut encore beaucoup à Ketchapp. Il appelle désormais les réseaux sociaux à diffuser le hashtag
#BanKetchapp afin d’attirer l’attention d’Apple sur ces pratiques et les inciter à réformer l’App Store.
Et ce dernier point, pour le coup, on ne peut qu’approuver tant il y a des failles dans le système. Tant pour le bien des développeurs que de celui de l’App Store, d’ailleurs.
Là ils montent encore d'un cran dans la fourberie.
Ce sera quoi la prochaine?
Tchitchi ou la mort?
Ce sont des moins que rien.
Et quand bien meme une version eloigné existerait quelque part dans le monde... ca ne rend pas la demarche de kechapp plus noble... un jeux qu'il soit bon ou mauvais a le droit a la protection intellectuel.
Je sais pas si tu saisi tout ce que tes propos sous entendent ?
Akins a décidé d’y aller par la force des grands nombres en sortant plus d’exemples de jeux « volés » dans un nouveau billet (lien).
Mais j'en chiale
Comment le mec peut faire ça alors que son propre jeu est une copie d'un autre jeu qui avait déjà été copié des dizaines de fois.
Et ça a déjà été démontré que l'auteur de l'appli chez truc Cow avait déposé son jeu avant que lui même ne dépose le sien chez Ketchapp.
Le simple fait qu'il ne reconnaît à aucun moment que son propre produit n'était que le 30ème clone sur 6 mois est bien une preuve de la bizarrerie de l'affaire. Le mec veut surtout du pognon.
Et puis reprocher à l'AppStore d'être un nid à clone.
Hier encore, j'ai vu deux trucs qui m'ont fait halluciner :
- Un jeu de plate-forme avec tous les assets Mario (sauf qu'il porte un haut de forme)
- Ironie : un jeu US qui disait explicitement dans son intro reprendre le concept des jeux Ketchapp... mais avec un skin Minecraft
C'est la Chine l'AppStore.
C'est l'inverse.
2048, c'est Ketchapp et y'a rien d'illégal.
Faut savoir que 2048 est un dérivé de Three qui a quelques règles différentes. Le jeu existait sur navigateur mais pas sur l'AppStore mais était en droits libres. Ketchapp l'a adapté, y'a rien d'illégal là dedans.
Vu son nom il est probable qu'il soit americain et là-bas t'as quand même énormément de possibilité d'actions en justice.
J'ai hâte de voir la suite en tout cas !!
Ah ok, mais à l'époque, justement, ketchap justement n'était pas "accusé" de plagier Three?
Enfin, tout du moins, c'est ce qu'il me semblait avoir lu quelque part.
Après, n'ayant joué à aucun de ces 2 titres, je ne sais pas vraiment, et entre nous, c'est pas le genre de jeux auquels je joue.
Ca ne m'etonne meme pas avec eux de toute facon
Faut bien comprendre que les Morcos roulent sur l'or, Gamekyo étant leur 1er projet il le laisse simplement par nostalgie, il gagne quasi rien avec le site.
Entre le succès de leur application Metro et les énormes revenus publicitaires, Apple et Google en on fait des ViP entre guillemet.
Après les histoires de plagiat, effectivement je trouve ça un peu degueulasse mais en même temps c'est tellement le bordel sur les stores d'applications...que pour savoir qui a eu l'idée en premier. Les Morcos ne sont pas tout roses, Ils profitent du système mais beaucoup le font.
Les gros éditeurs démontent les petits, la loi du plus fort comme dhab....
2048 n'est pas exactement pareil que Three.
C'est un dérivé, et qui en plus existait déjà sur navigateur sous ce même nom (2048 ).
Ketchapp n'a fait que l'adapter vu qu'il était en droits libres.
mais l'AppStore est un bordel sans nom.
ça fait des années qu'on voit "x" développeur accuser "y" développeur sur un concept avant qu'on s'aperçoit que le concept existait avant le jeu du x développeur.
Même King s'y ait mis quand ils ont voulu accuser tous ceux qui exploitaient le nom "Saga" à cause de Candy Crush, avant qu'un mec ne mette en avant une sorte de Candy Crush... qui existait avant Candy Crush !
Clair que ça a l'air d'un sacré bordel.
Ben c'est la même chose qu'à l'époque Atari ST où y'avait + de clones que de jeux originaux, ce qui a déclenché la crise du JV dans les années 80 et même failli détruire l'industrie si Nintendo n'avait pas réenclencher la machine.
Sauf que Atari, c'était du physique.
Alors que là, tant qu'il y aura des smartphone et des tablette, ça ne coulera pas.
Bah il y a toujours eut le spectre du plagiat.
Je me rappelle à l'époque Capcom avait porté plainte contre Data East pour le plagiat de SF2 avec leur Fighter History. Au final Capcom avait perdu son procès.
shanks
Du tout.
Le design s'en rapproche mais c'est pas du tout le même style du jeu.
Après me posez pas trop de questions, je fais pas partie de Ketchapp hein.
Comme si vous demandiez des trucs sur le business de Gérard Mulliez à un simple employé d'Auchan