rbz je viens de tater la demo pendant 30 minutes, j'ai souris comme un gamin durant toute ma partie putin apres 9 ans d'attentes je bouge Noctis pour de vrais Tout est tellement excellent hormis ce putin de framerate (bon et les graphs qui sont pas enormes), je vais me mater la vid d'Atomium
Cool, j'adore At0mium Au moins c'est pas un imbécile de testeur qui vient de se réveiller et qui pense que le design de FF15 est une première dans le milieu du charac design japonais!
guiguif je peux comprendre,de mon coté je jouerai pas a la démo car je m'en bas de type 0 ^^"
perso je n'ai jamais été hypé par versus XIII bien au contraire ,je l'ai osef
par contre la tournure qu'a pris FFXV me plait énormément,rarement été aussi hypé et influencé par un FF( ça fourmille de bonnes idées artistiques et mécaniques ).
kabuki je sais pas, je trouve pas l'image super clean quoi, textures un peu baveuses
rbz Au debut j'ai eu du mal mais Type-0 se laisse jouer, les combats sont vivant et l'ambiance n'est pas trop mauvaise bien que classique (ça fait FF, ya meme une map a l'ancienne x) (j'ai été choqué je savais pas)
Apres ça pue le jeu PSP niveau mecanisme c'est sur et j'ai pas fait cette version, mais que le remake a été fait avec les pieds, entre l’énorme différence technique entre les pnj (niveau psp) et les perso jouables (niveau ps3), la colometrie qui changent entre cinématiques et jeu (d'ailleurs Atomium en a parlé dans sa video sur Type 0) et la camera qui fait mal au crane...
kayama j’espère, sinon des nouvelles pour le patch de DMC ? x)
rbz Ah mais je ne te vend rien du tout, le jeu est juste sympa et se fait sans déplaisir pour le moment, mais rien de transcendant ^^
Ah bah il ne peut pas etre parfait non plus le Atomium
kalas28w ahah il est reste toujours plus captivant que Bravely
kalas28w ah ouais juste une heure, normal la première heure de Type-0 est une horreur, la j'en suis déjà a 8 heure ça devient largement mieux, je kiff les fight, ça bouge vraiment bien.
Bravely ce fut les montagnes russes pour moi, j'ai adoré le prologue et le premier chap, les deux suivant j'ai détesté, j'ai repris espoir au 4eme et la vint les chap 5 a 8, le plus gros foutage de gueule de l'histoire du J-RPG ahah Et la ça fait une semaine que je laisse la 3DS allumer avec mes 3 perso streetpassé pour reconstruire le village avant d'aller tenter le final boss
kayama C'est deja ça, ils ont arrêtés de jouer a l'autruche
guiguif le village sert à rien il ne donne rien de bien.
ce sont les mix de classes le plus important. avant le boss de fin je faisait sur un tour 40 000 de dégat avec un seul perso. et 60 000 en tout avec les autres voir plus.
justx plus de 10 ans pour une démo bas de gamme comme celle là?
mais rêve pas trop tu auras pas beaucoup mieux que ça c'est le square de 2015 pas de 95 que tu as là haha
vlade
j'en sais rien a vrai dire je prend ca pour ce que sais il me doivent riene t si j'aime pas le jeux je l'achete pas tout simplement aujourdh'ui j'ai pas cheté la demo parce c'est pas ma politique. Mais je vois pas pourquoi tu t'auffusque autant. encore ce serai la demo gratuite pour tout le monde je dirai pas mais la ca fait plus officie de beta privé/payante qu'autre chose.
Le buy etant bien evidement de receuillir un maximum de feedback et d'amelioré le produit final... a quoi ca sert d'optimiser un produit qu'on a pas encore pousser au bout de ses possibilité techniquement. La phase d'opti et de polish vient toujours a la fin c'est logique le but de la demo c'est pas forcement d'analyser le produit comme un produit fini, car ce n'est pas le cas.
L'association Square, visual works, Luminous etc.... s'annonce deja enorme en terme de possibilité et de rendu et au vu de ce que l'on nous montre comme d'hab le visuel d'un final fantasy ne se critique pas aussi mauvais soit il comme FF13 la chose qui tenait la route c'etait les graphismes... alors pour celui la a 1 an de la sortie c'est deja tellement fabuleux que c'est critique me semble vraiment dénué d'interet. Quand tu vois le rendu d'uncharted qui devait sortir cette année et ce FF15... je trouve clairement que FF a l'air plus ambitieux et prometeur a l'heure actuel. C'est pas le meme type de jeux certe. Mais chacun vois midi a sa porte quand ca l'arrange.
10ans c'est un chiffre grandiloquant qui ne veut rien dire et vous le savez tous. Ils nous on parlé de se prohjet peut etre trop tot. Mais si a titre de comparaison on reprend le moment precis ou The order est rentré en gestation chez Rady at daxwn et la sortie de ce jeux aujourd'hui en 2015... Le temps de "dev" serait tout aussi spectaculaire. Mais on ne le fait pas parce qu'ils ont attendu avant de devoiler leur projet au public ca ne veutpas dire qu'il etait pas en gestation depuis bien avant la premiere presentaiton. Ils le disent eux meme dans la master classe de Jv.com. Et les exemple du genre son nombreux.combien de temps croix tu que GTA 5 a duré en devellopement en sachant que les braquages en ligne ne sont sorti que ce mois si et que le jeux a encore ete repoussé sur PC...
Bref 10 ca ne veut rien dire et encore quand on veut un projet aussi grand et ambitieux qu'un FF avec la qualité graphique que vous attendez... faut pas imaginez qu'il se devellopera en 2 ans.... c'est juste humaine impossible. vous voulez tous de la new gen avec des super graphismeben c'est le prix a payé... regarde tout les jeux sorti actuellement pour repondre au cahier de charge des dates de sorti on ete rushé et son pour la plupart mal fini.... c'est pas pour rien que Uncharted 4 lui meme est repoussé et que the witcher a suivi le meme chemin...
Y a une realité derriere tout ca qu'aucun devellopeur ne peut combattre
Comme je disais a d'autre ce matin, les graph sont juste ouf pour un JRPG on a jamais vue ça donc dire que c'est pas terrible c'est exagéré
Un vrai passionné. Il profite autant des AAA que des petits jeux indés. Je regarde ça de suite.
Baveux ? A quel niveau texture ?
Car moi je vois surtout une sur utilisation d'effet optique qui rend flou tout ce qui n'est pas regardé directement, mais a par ça...
perso je n'ai jamais été hypé par versus XIII bien au contraire ,je l'ai osef
par contre la tournure qu'a pris FFXV me plait énormément,rarement été aussi hypé et influencé par un FF( ça fourmille de bonnes idées artistiques et mécaniques ).
rbz Au debut j'ai eu du mal mais Type-0 se laisse jouer, les combats sont vivant et l'ambiance n'est pas trop mauvaise bien que classique (ça fait FF
Apres ça pue le jeu PSP niveau mecanisme c'est sur et j'ai pas fait cette version, mais que le remake a été fait avec les pieds, entre l’énorme différence technique entre les pnj (niveau psp) et les perso jouables (niveau ps3), la colometrie qui changent entre cinématiques et jeu (d'ailleurs Atomium en a parlé dans sa video sur Type 0) et la camera qui fait mal au crane...
ouais je vois un peu ce que tu veux dire mais alors impossible de savoir d'ou ça vient.
d'ailleurs le atomium a aussi apprécié FFXIII et détesté le XIII 2
un jeu overhypé ...
rbz Ah mais je ne te vend rien du tout, le jeu est juste sympa et se fait sans déplaisir pour le moment, mais rien de transcendant ^^
Ah bah il ne peut pas etre parfait non plus le Atomium
kalas28w ahah il est reste toujours plus captivant que Bravely
C'est vrai qu'il laisse un effet image PS3 quelquepart
l'un j'ai fais 1h l'autre bouffé le jeu en no life en faisant du 40 000 de dégats aux 3/4 du jeu
trop facile bravelyXD
Bravely ce fut les montagnes russes pour moi, j'ai adoré le prologue et le premier chap, les deux suivant j'ai détesté, j'ai repris espoir au 4eme et la vint les chap 5 a 8, le plus gros foutage de gueule de l'histoire du J-RPG ahah Et la ça fait une semaine que je laisse la 3DS allumer avec mes 3 perso streetpassé pour reconstruire le village avant d'aller tenter le final boss
kayama C'est deja ça, ils ont arrêtés de jouer a l'autruche
ce sont les mix de classes le plus important. avant le boss de fin je faisait sur un tour 40 000 de dégat avec un seul perso. et 60 000 en tout avec les autres voir plus.
pas capable de faire un jeu clean de chez clean
peut etre parce que c'est pas un jeux mais une demo et que le jeux sort d'ans minimum 1 an
mais rêve pas trop tu auras pas beaucoup mieux que ça c'est le square de 2015 pas de 95 que tu as là haha
j'en sais rien a vrai dire je prend ca pour ce que sais il me doivent riene t si j'aime pas le jeux je l'achete pas tout simplement aujourdh'ui j'ai pas cheté la demo parce c'est pas ma politique. Mais je vois pas pourquoi tu t'auffusque autant. encore ce serai la demo gratuite pour tout le monde je dirai pas mais la ca fait plus officie de beta privé/payante qu'autre chose.
Le buy etant bien evidement de receuillir un maximum de feedback et d'amelioré le produit final... a quoi ca sert d'optimiser un produit qu'on a pas encore pousser au bout de ses possibilité techniquement. La phase d'opti et de polish vient toujours a la fin c'est logique le but de la demo c'est pas forcement d'analyser le produit comme un produit fini, car ce n'est pas le cas.
L'association Square, visual works, Luminous etc.... s'annonce deja enorme en terme de possibilité et de rendu et au vu de ce que l'on nous montre comme d'hab le visuel d'un final fantasy ne se critique pas aussi mauvais soit il comme FF13 la chose qui tenait la route c'etait les graphismes... alors pour celui la a 1 an de la sortie c'est deja tellement fabuleux que c'est critique me semble vraiment dénué d'interet. Quand tu vois le rendu d'uncharted qui devait sortir cette année et ce FF15... je trouve clairement que FF a l'air plus ambitieux et prometeur a l'heure actuel. C'est pas le meme type de jeux certe. Mais chacun vois midi a sa porte quand ca l'arrange.
10ans c'est un chiffre grandiloquant qui ne veut rien dire et vous le savez tous. Ils nous on parlé de se prohjet peut etre trop tot. Mais si a titre de comparaison on reprend le moment precis ou The order est rentré en gestation chez Rady at daxwn et la sortie de ce jeux aujourd'hui en 2015... Le temps de "dev" serait tout aussi spectaculaire. Mais on ne le fait pas parce qu'ils ont attendu avant de devoiler leur projet au public ca ne veutpas dire qu'il etait pas en gestation depuis bien avant la premiere presentaiton. Ils le disent eux meme dans la master classe de Jv.com. Et les exemple du genre son nombreux.combien de temps croix tu que GTA 5 a duré en devellopement en sachant que les braquages en ligne ne sont sorti que ce mois si et que le jeux a encore ete repoussé sur PC...
Bref 10 ca ne veut rien dire et encore quand on veut un projet aussi grand et ambitieux qu'un FF avec la qualité graphique que vous attendez... faut pas imaginez qu'il se devellopera en 2 ans.... c'est juste humaine impossible. vous voulez tous de la new gen avec des super graphismeben c'est le prix a payé... regarde tout les jeux sorti actuellement pour repondre au cahier de charge des dates de sorti on ete rushé et son pour la plupart mal fini.... c'est pas pour rien que Uncharted 4 lui meme est repoussé et que the witcher a suivi le meme chemin...
Y a une realité derriere tout ca qu'aucun devellopeur ne peut combattre