Enfin ! Cela fait maintenant plus de deux ans que NVIDIA a mis sur le marché son premier produit de la gamme SHIELD sous Android. À l'époque, il était question d'une console de jeu portable, composée d'une manette et d'un écran, qui devait servir de test pour le marché.
SHIELD : une gamme qui évolue, et qui ose enfin assumer les ambitions de NVIDIA
Seulement disponible dans certains pays, elle n'arrivera jamais chez nous. Mais cela a permis à la société de faire évoluer son concept reposant certes sur Android et sa base de jeux et d'applications, mais aussi sur une intégration d'outils maison dédiés aux joueurs ainsi que sur le jeu en streaming, depuis un PC local via Steam puis via le « Cloud » avec son service GRID.
L'année dernière, le constructeur misait sur un concept un peu différent : la SHIELD Tablet. Un produit qui était à la fois intéressant et frustrant (nous y reviendrons bientôt plus en détail). En effet, si le fait de proposer une manette indépendante était une bonne idée, le public visé pouvait ne pas voir l'intérêt d'une tablette pour ses besoins, et il faut avouer que de devoir systématiquement remettre la tablette près de la TV pour jouer pouvait constituer un problème. Dès le départ, certains se sont donc demandé pourquoi NVIDIA n'avait pas poussé son concept plus loin en retirant l'écran et en proposant un produit dédié à la TV, moins cher et plus compact, sous la forme d'une Apple TV ou d'une clef Chromecast.
Un format qui avait semble-t-il été évoqué en interne, mais pas retenu dans un premier temps. Un an plus tard, c'est enfin le cas avec la SHIELD. Bon autant dire que l'on regrettera une fois de plus la politique de dénomination maison. Entre la première console/manette qui a changé de nom en cours de route, on a désormais droit au nom de gamme qui devient un nom de produit... cela ne va pas vraiment faciliter les choses pour l'utilisateur.
Un Tegra X1, mais NVIDIA fait le plein sur les caractéristiques et les fonctionnalités
Pour le reste, que se cache-t-il dans cette console ? Tout d'abord, il s'agit d'un produit sous Android TV, basé sur une puce Tegra. Il s'agira de la X1 du constructeur annoncée un peu plus tôt dans l'année, intégrant pas moins de 256 CUDA Core de la génération Maxwell. 16 Go de stockage seront présents, ainsi qu'une connectique plutôt complète pour un produit de ce genre, ou même pour une console de salon : HDMI 2.0, port réseau Gigabit, deux USB 3.0, un micro USB 2.0, un lecteur de carte MicroSD et un récepteur infra-rouge. Côté connectivité, on pourra compter sur du Wi-Fi 802.11ac et du Bluetooth 4.1. Bref, sur ce point, PS4 et Xbox One peuvent aller se rhabiller.
Car c'est bien là le but d'un tel produit, qui ne va pas miser sur sa puissance brute, les consoles de salon classiques n'étant elles-mêmes que peu puissantes par rapport à un PC : viser les géants du secteur en contournant des problèmes qu'ils n'ont pas assez anticipé, du fait d'un modèle économique encore assez juteux et qui peine à se réformer.
L'utilisation d'Android TV devrait au passage être une stratégie payante pour ce qui est des fonctionnalités multimédia, puisque la console profitera à plein de l'écosystème de Google sur ce point. Il sera d'ailleurs intéressant de voir comment elle sera perçue en France, notamment par les FAI qui espèrent encore être les maîtres de nos salons à travers leurs propres box imposées par l'abonnement, parfois sous Android TV.
Un produit à 199 $ : Google peut enfin déclarer la guerre à Microsoft et Sony
Ainsi, la SHIELD ne coûtera que 199 dollars, mais disposera de fonctionnalités nombreuses, et pourra gérer la 4K, notamment en capture, jusqu'à 60 fps (H.264, H.265 et VP9). Elle proposera une cinquantaine de jeux Android optimisés comme Crysis 3, Doom 3 : BFG Edition, Metal Gear Rising : Revengeance, Borderlands: TPS ou encore Resident Evil 5.
Mais surtout, elle peut d'ores et déjà gérer aussi bien le streaming de jeux PC avec un niveau de qualité graphique qui sera inaccessible aux consoles, en 1080p et à 60 fps sans problème, aussi bien en local que via GRID, qui est gratuit jusqu'en juin prochain. Il faudra alors voir comment il sera facturé par NVIDIA ou ses partenaires locaux, mais il semblerait que le constructeur soit décidé à proposer directement une sorte de boutique en ligne offrant un service d'abonnement ou l'achat de titres à l'unité. Nous tenterons d'en savoir plus rapidement.
Le tout tient dans des dimensions de 210 x 130 x 25 mm, et sera disponible en mai outre-Atlantique. En France, nous avons eu confirmation que le produit sera bien distribué, mais sans plus de détails pour le moment. Une télécommande sera disponible en option. La manette SHIELD proposée avec la tablette depuis l'année dernière sera bien entendu compatible, et permettra de jouer à plusieurs.
evilchris Les ventes de la Shield portable n'ont pas été bonnes.
Je pense que Nvidia va se baser sur 3 produits. La manette, la tablette, et cette "console" de jeu
A mon avis, c'est juste un schéma de chaque console de chaque marque qui a su élargir le marché...après bon ils auraient du mettre la Wii à mon avis pour Nintendo. Sony avec sa PS2 et le lecteur multimédia et la X360 avec tout le coté Online.
peut être que je me trompe, mais je lis leurs schéma dans se sense la.
J'ai hâte de voir crysis 3 android
Sinon je pense qu'il s'agit surtout d'un probleme niveau consommation electrique / batterie si la shield est a présent une console de salon
evilchris > Et pourtant l'article parle de jeux optimisés
Elle proposera une cinquantaine de jeux Android optimisés comme Crysis 3, Doom 3 : BFG Edition, Metal Gear Rising : Revengeance, Borderlands: TPS ou encore Resident Evil 5.
ikarine Thx captain obvious.
Mais si la ps2 est sortie en 2000.
cela veut dire que la ps2 est sortie dans les années...... 2000!
Donc cela veut dire qu'elle n'est pas sortie dans les années...... 1990!
maxleresistant : En fait, c'est pour moi qu'il est tôt.
Je n'avais même pas remarqué que la PS2 était placé sur les années 90.
Ca ne me paraissait pas déconnant de faire apparaitre une 360 sur les années 2000, fallait mettre une console, ils ont choisis celle la.
Dans tout les cas, ca reste des choix étonnants puisque c'est ATI qui a équipé la PS2 et la 360 de souvenir.
Alors que la PS3 est équipée chez NVIDIA.
Mouais. En gros c'est une console sous android.... Et les développeurs vont abandonner les 3 gros constructeurs pour bosser dessus donc... Bien bien... C'est clair que la console fait "tout public", et que ses prétentions sont piles dans l'axe de demande de "monsieur tout le monde"... Ouais, c'est vraiment la guerre.... Je crois que j'ai peur.... J'ai même mal à ma PS4
Nvidia pourrait mettre sa machine à 150 euros car celle-ci étant aussi fabriquée en chine et sera bien contraint de baisser le prix puisque celle-ci ne se vendra guère.
Car pour 200 euros autant prendre une wiiu.
Mad catz étant absent et n'étant pas un mal car appliquerait aussi un tarif élevé comme-ci présent.
La vache, les boulets
Au moins ils ont eu bon pour la NES
Je pense que Nvidia va se baser sur 3 produits. La manette, la tablette, et cette "console" de jeu
A mon avis, c'est juste un schéma de chaque console de chaque marque qui a su élargir le marché...après bon ils auraient du mettre la Wii à mon avis pour Nintendo. Sony avec sa PS2 et le lecteur multimédia et la X360 avec tout le coté Online.
peut être que je me trompe, mais je lis leurs schéma dans se sense la.
Sinon je pense qu'il s'agit surtout d'un probleme niveau consommation electrique / batterie si la shield est a présent une console de salon
Et l'image parle d'elle meme
C'est quoi ce truc android ? ça tourne sous quoi Direct X ? Les jeux Pc tu les portes comment , c'est un long travail à porter ?
Je crois c'est encore un truc Android largement en dessous des consoles de salon , et à ce prix pour moins cher t'as deux PS3 ou 360
evilchris
Je crois c'est ça la spécialité de la Shield : Streamer les gros jeux
Mon Pentium 3 et ma TnT 2 auraient deux choses à dire dans ce débat ...
"Les années 80, les années 90, les années 2000".
Et non pas une date précise.
Mais si la ps2 est sortie en 2000.
cela veut dire que la ps2 est sortie dans les années...... 2000!
Donc cela veut dire qu'elle n'est pas sortie dans les années...... 1990!
Je sais qu'il est tôt mec. Mais quand même
Je n'avais même pas remarqué que la PS2 était placé sur les années 90.
Ca ne me paraissait pas déconnant de faire apparaitre une 360 sur les années 2000, fallait mettre une console, ils ont choisis celle la.
Dans tout les cas, ca reste des choix étonnants puisque c'est ATI qui a équipé la PS2 et la 360 de souvenir.
Alors que la PS3 est équipée chez NVIDIA.
Et 1080P/60FPS
http://i.imgur.com/ItMNVav.png
(Et puis ce nom, vraiment laid )
ouais, je suis d'accord.
En même temps, c'est bien qu'ils continuent à tenter le coup.... On sait jamais.
The Warchief
http://www.open-consoles-news.com/2015/02/the-warchief-nouvelle-box-android-sous.html /
Nvidia pourrait mettre sa machine à 150 euros car celle-ci étant aussi fabriquée en chine et sera bien contraint de baisser le prix puisque celle-ci ne se vendra guère.
Car pour 200 euros autant prendre une wiiu.
Mad catz étant absent et n'étant pas un mal car appliquerait aussi un tarif élevé comme-ci présent.