jeanouillz > blog
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    posted the 03/01/2015 at 05:19 PM by jeanouillz
    comments (31)
    heracles posted the 03/01/2015 at 05:21 PM
    Finalement le casque de Valve en partenariat avec HTC (?) n'a l'air d'être qu'un bête casque de plus sans valeur ajoutée par rapport à la concurrence...

    Nvidia peut séduire grâce à ses cartes graphiques qui peuvent jouer dans l'optimisation des jeux avec le casque.
    jeanouillz posted the 03/01/2015 at 05:22 PM
    heracles > Déjà si il arrive sur le marché, se serait bien, contrairement à la concurrence
    heracles posted the 03/01/2015 at 05:23 PM
    jeanouillz Ce sera déjà ça.
    jeanouillz posted the 03/01/2015 at 05:26 PM
    Au faite shanks si tu veux tu peux mettre cet article en home, je n'ai fait aucun C/C et les screens je les ai pris du site officiel.
    shanks posted the 03/01/2015 at 05:28 PM
    jeanouillz
    Faut un article de "groupe" keupin
    shima posted the 03/01/2015 at 05:30 PM
    Au fait, Oculus sort cette année ou c'est juste du believe ?
    majorevo posted the 03/01/2015 at 05:31 PM
    Ce partenariat n'est pas mal pcq il vise les steam machines vous comprendrez à la conférence de valve, Gabe newell a optimisé opengl pour avoir de meilleur performance que mantle sur n'importe qu'elle architecture graphique. Wait and See
    jeanouillz posted the 03/01/2015 at 05:31 PM
    shanks > Mwarf tant pis
    arquion posted the 03/01/2015 at 05:33 PM
    c'est 2 caméra sur l'avant ??
    car si oui, alors il se sont trompé, faut pas les mettre à la verticale, mais horizontalement...
    syoshu posted the 03/01/2015 at 05:34 PM
    shima rien d'officiel mais surement des infos la dessus a la semaine avec la GDC... avec la concurrence qui se fait de plus en plus presente il serait temps qu'ils montrent du concret...
    jeanouillz posted the 03/01/2015 at 05:37 PM
    arquion > D'après le site officiel, avec ce casque on pourra se lever et marcher dans notre "monde virtuel"
    TRACKING AND ROOM SCALE
    A gyrosensor, accelerometer, and laser position sensor combine to precisely track the rotation of your head on both axes to an accuracy of 1/10th of a degree, allowing you to look around the virtual environment naturally. Couple the headset with a pair of Steam VR base stations to track your physical location (in spaces up to 15 feet by 15 feet) – get up and walk around inside the virtual world!
    majorevo posted the 03/01/2015 at 05:38 PM
    Il y aura beaucoup de casques présent à la gdc pour une sorti cette fin d'année.
    arquion posted the 03/01/2015 at 05:39 PM
    jeanouillz d'accord,
    mais s'il y avait 2 caméra devant (et horizontalement), on pourrait avoir un casque VR se transformant en casque AR.
    donc voir dans le casque ce qu'on verrait dans le monde "réel" (grâce au caméra), et avoir des possibilités accrus.
    jeanouillz posted the 03/01/2015 at 05:42 PM
    arquion Après ça reste leur vision des choses, peut être qu'ils n'ont voulu que se consacrer sur la "RV" et non la Réalité Augmenté, trop de boulot sûrement. Plus d'infos la semaine prochaine
    nintendofan posted the 03/01/2015 at 05:43 PM
    Casque de réalité augmenté? Non virtuel !
    nintendofan posted the 03/01/2015 at 05:45 PM
    Par contre si valve à réussi à faire du tracking spatial de qualité seulement avec deux caméras sur le casque ils sont forts très forts
    blindzorro posted the 03/01/2015 at 05:52 PM
    Réalité virtuel pas augmenté
    ocyn posted the 03/01/2015 at 05:52 PM
    Bon ben on aura l’embarra du choix, plus qu'à attendre les tests et je me déciderais en fin d'année.
    guilde posted the 03/01/2015 at 05:55 PM
    Thierry Henry en Guest ?
    jeanouillz posted the 03/01/2015 at 05:56 PM
    Au faite, vous avez remarqué Thierry Henri à la fin ?
    furtifdor posted the 03/01/2015 at 05:56 PM
    heracles jeanouillz jeanouillz J'ai écrit un article bien plus concret et remplis sur EnterTheRift sur le RE Vive si vous voulez en savoir plus!


    http://www.entertherift.fr/p1447-actualite-re-vive-htc-et-valve-annoncent-leur-casque-vr.html
    jeanouillz posted the 03/01/2015 at 05:57 PM
    guilde > Je ne suis pas le seul Il lui ressemble beaucoup
    jeanouillz posted the 03/01/2015 at 06:03 PM
    furtifdor > Très bon c'est lorsque je vois ce genre d'article que je me rends compte que je ne suis pas un très bon rédacteur
    sk0lldirlegs posted the 03/01/2015 at 06:04 PM
    jeanouillz :

    Même malgré ça, il en mettrons jamais en home
    octobar posted the 03/01/2015 at 06:06 PM
    J'ai hâte de voir ce que Valva prépare... Ils sont restés silencieux trop longtemps, et là vu ce qu'ils comptent présenter entre Vive, le glNext (avec une demo d'Epic Games), Stream OS + Nouvelles Steam Machines.

    Peut être qu'il y aura du lourd à la clé niveau jeux
    guilde posted the 03/01/2015 at 06:21 PM
    jeanouillz pendant une fraction de seconde je pensais que c'était lui

    prometteur ce casque et puis bizarement ce type de techno m’intéresse plus pour les film que pour les jeux
    jeanouillz posted the 03/01/2015 at 06:30 PM
    octobar > J'espère qu'ils vont surtout se bouger niveau software (Half Life 3, Portal 3 ... )
    contra posted the 03/01/2015 at 06:43 PM
    Ahh ce marché de la VR saturé avant même son lancement.
    syndrome posted the 03/01/2015 at 07:25 PM
    Plus il y aura de prétendant et plus les avancés risquent d'être intéressantes

    Bienvenu à Valve dans la course à la réalité virtuelle!
    samgob posted the 03/01/2015 at 09:37 PM
    Et les Steam Machines ?
    octobar posted the 03/01/2015 at 10:14 PM
    samgob quoi les Steam Machines ?... Les nouvelles seront présentées à la GDC guguss.