Gravity Rush est un jeu qui me donnais envie, énormément envie. J'avais plus d'une fois faillit acheter la Vita rien que pour ce jeu, et il faisait partie encore dernièrement des jeux que je comptais prendre direct avec la console.
Étant actuellement sur Lyon et hébergé par un pote qui n'est malheureusement pas disponible toute la journée à cause de son boulot, j'en ai du coup profiter pour me faire ce fameux jeux qu'il avait prit avec le ps+.
Après deux jours de jours de jeu, voici mon petit avis...
Première chose qui frappe : les graphismes ! Si on excepte une modélisation des visage in-game pas toujours super (enfin ça dépends des perso), les reste est magnifique ! Le design des environnements sont super et assez varié, le chara design est simple mais efficace, et l'univers assez vaste. D'ailleurs, certain passage m'ont fortement surpris, surtout si ont se met à regarder en détails les environnements (d'ailleurs, certains sont carrément glauque xD ). Bon j'ai eu l'impression d'avoir quelques petites chute de framerate, mais rien de très grave.
La bande son est également de qualité. Alors personnellement je l'ai beaucoup aimé, sans pour autant être totalement fan (sauf de certaine musique), mais elle colle super bien à l'ambiance, avec quelque thème bien entraînant. Et le battle theme est franchement génial !
Passons maintenant au gameplay, qui m'aura franchement bien surpris aussi ! J'avais peur que le concept s'essouffle et devienne répétitif, mais il n'en ai rien. Kat n'a pas une palette de coup astronomique, mais ils sont déjà bien suffisant pour donner lieu à des combats franchement bien cool, avec des boss bien cool (même si certain sont un peu trop facile, comme par exemple le boss de la deuxième faille que j'ai du battre en même pas une minute ...). Autre point génial : le concept de la gravité. Bordel, qu'est-ce que c'est jouissif de pouvoir voyager librement partout ! La sensation de vitesse en vol est réussi, et chercher les cristaux est franchement sympa ! Le gameplay est franchement sympa, cependant, il n'est pas non plus parfait...
La caméra... Mon dieu cette caméra de merde ! Bon, vu le concept du jeu, il peux être compréhensible que la caméra soit difficile à gérer, mais quand même ! Elle m'a personnellement limite gâché certain combat ! Alors ça ne rend pas pour autant le jeu nul, mais franchement, cette caméra est chiante. Elle reste totalement correct durant les phases d'exploration, mais c'est pendant les combats qu'elle se met à être vraiment mal foutu. Surtout contre certains boss ! M'enfin, le jeu reste quand même jouable.
Autre défaut de gameplay pour moi, la gyroscopie. Non pas que cette dernière est mal foutu en elle même (elle est même assez pratique durant les phases d'exploration lorsqu'on est pas pressé), mais couplé à la caméra, c'est franchement moyen. En particulier les phases de glissades, qui sont assez chiantes du coup. Bon après, il est possible de la modifier, voir de l'enlever pour la visée, ce qui est un bon point. Mais il aurait été également sympa de pouvoir l'enlever pour la glissade. Bref, un point qui divisera les joueurs. Pour ma part, je suis déjà pas fan de la gyroscopie en générale, donc je dois dire que ça m'a pas vraiment plu (même si je l'ai laissé car sinon je trouvais la visée assez lente). J'aurais surtout bien voulu pouvoir l'enlevé pour les phases de glissades.
Pour faire simple, le gameplay est efficace, mais malheureusement plombé par moment par une caméra assez folle et une gyroscopie pas toujours au point, surtout couplé avec la caméra.
Ah aussi, les temps de chargement sont long, très long. Parfois plus d'une minute même. Heureusement, il n'y en a pas énormément.
Ensuite, parlons de la durée de vie. Une peu déçu de ce point de vue. J'ai trouvé le jeu assez court. Je l'ai fini en deux jours et environs une douzaine d'heure, et pourtant j'ai fouillé, fait tout les défis au moins une fois, eu la réputation max, discuter avec tout le monde, fait la quêtes des voyageurs et des bouches d'égouts, ainsi que les boss cachés des failles. Je trouve surtout que le jeu manque de réelles quêtes annexes scénarisé. A part la quête des voyageurs, il n'y a pas vraiment d'autres quêtes annexes scénarisés. Bon, il y a certes les défis, mais je l'ai aient pas franchement trouvé géniaux, et surtout assez dur à cause de la caméra (j'ai vite abandonné l'idée d'avoir toutes les médailles d'or). Heureusement, la ville est vaste, et ont peux l'explorer à l'envie. Mais à part ça, je pense que pour le 100% et le platine, ont dois pas dépasser les 20h max. Un peu déçu, mais bon, au moins, ça m'aura permis de le finir avant de repartir de Lyon~~
Par ailleurs, je n'ai pas fait les DLC. Certains me tentais (celui avec la tenue de Maid surtout

), mais vu que ce n'est pas ma console, je ne les aient pas prit.
Et enfin le scénario. J'ai été assez surpris par ce point, en bien et en mal. J'ai beaucoup hésité à le mettre en tant que qualité ou que défaut. Au final, je le met dans le premier cas, mais il vaut mieux être prévenu d'une chose, sous peine d'être assez frustré sinon.
Le scénario est en soit génial ! L'univers est cohérent, les personnages classes (Kat

Raven

), et le tout nous tient en halène tout le long. C'est également totalement loufoque, et plus d'une fois je me suis demander ce que les développeurs avaient fumé tellement ça part loin dans le WTF. Franchement j'ai kiffé de bout en bout. Cependant, il y a un "petit" quelque chose qui risque d'être assez génant pour beaucoup.
C'est simple, le jeu n'est qu'une intro au deuxième opus qui a été annoncé. Ce n'est pas qu'à la fin on a plus de questions que de réponses, mais plutôt qu'on a QUE des questions. On est encore plus perdu à la fin du jeu qu'au début. Autant le dire direct, il ne vaut mieux pas faire le jeu si vous vous attendez à un scénario complet. Surtout que la fin arrive de manière assez brusque. On a l'impression d'avoir assisté à un prologue. De plus, certains perso ne sont pas du toute développé, ou bien ont une importance assez bizarre dans le jeu (comme par exemple Yunica, qui est peu présente dans les 3/4 du jeux mais qui devient au contraire très présente dans les derniers chapitres, sans pour autant être développé).
Personnellement, j'ai un avis assez mitigé dessus. J'aime bien le fait d'en faire une saga en plusieurs épisodes, mais j'aurais aimé quand même un peu plus de réponse, ou tout du moins une fin pas aussi brusque. Si le deux n'avais pas été annoncé, je pense que j'aurais été bien plus frustré par le scénario. Au final, je me dis que ça permet d'avoir un univers très riche, et j'attends pas mal le deux, afin d'avoir enfin des réponses sur pas mal de choses.
Cependant, ce côté "prologue" peux gêné si ont est pas averti, et qu'on s’attend à avoir une vraie fin qui conclu le jeu. Du coup, mieux vaut avoir été prévenu, sous peine d'être gêné.
Au final, que dire sur Gravity Rush ? J'ai kiffé, vraiment kiffé. Le gameplay est original est fun, le jeu est super beau dans l'ensemble, avec des environnement assez spéciaux. La bande son est également bien cool, et enfin, le scénario est vachement plus riche qu'il en à l'air, avec un univers cohérent et intéressant, des personnages attachants dans l'ensemble, et un côté totalement loufoque qui est rafraîchissant !
Cependant, le jeu a tout de même ses défauts, à commencer par une caméra franchement énervante durant les combats, et une gyroscopie pas encore au point et déservie par cette caméra. Le jeu n'est également pas bien long, et manque un peu de vraie mission annexe scénarisé. On pestera aussi sur les temps de chargement parfois interminable du soft, qui casse par moment l'immersion.
De plus, le côté "prologue" du scénario risque de dérangé et frustré ceux qui s'attendent à avoir une histoire complète. Certains personnage ne sont pas très développé, et ont a au final quasiment aucune réponse aux événements du jeu. De plus la fin arrive de manière assez brusque, ce qui est assez dérangeant.
Mais il serait bête condamner Gravity Rush sur ces défauts. Il reste un jeu franchement fun est trippant, avec un univers des plus délirant. Le soft a un gameplay assez expérimental, et nul doute que les créateurs tenterons de corriger le tir dans la suite, pour nous donner un jeu qui deviendra encore plus génial.
Bref, vivement la suite des aventures de kat, en espérant cette fois une caméra et gyroscopie mieux calibré. Et j'ai personnellement hâte de voir la suite du scénario, afin d'avoir des réponses aux nombreuses questions en suspens.
Et puis, pouvoir contrôler la gravité pour virevolter dans tout les sens, c'est juste jouissif

Un excellent atout pour la portable de Sony !
Visuellement c'est de toute beauté, les musiques sont géniales, le gameplay est vraiment bon et jouissif et utilise vraiment toutes les spécificités de la Vita de bien bonne manière (même si la gyroscopie peut en énerver certains), l'histoire se laisse bien suivre, l'univers vraiment sympa, les personnages aussi. Bref, cette licence mérite de continuer peu importe le support! J'ai hâte de pouvoir jouer au second!! Il finira surement sur PS4 vu comment la Vita est abandonnée par Sony. Dans ce cas là j'espère qu'ils auront l'ambition d'un faire un très grand jeu console!
J'ai fais le jeu avec le PS+, je viens de me rappeler que je voulais l'acheter. Je le commande de ce pas
PSVita ou PS4 voire les 2 je m'en fou, excellente licence je veux la suite
Le style graphique attrayant!
Mais ouai franchement un excellent jeu !
Petit edit du test cependant, j'avais oublier un défaut que j'ai trouvé assez dérangeant