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darkeox
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darkeox > blog
    tags : sony console order ps4 performance the order the order 1886 1886 framerate
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    kayama, onypsis, waurius59, maxleresistant, link80, link49
    posted the 02/19/2015 at 03:45 PM by darkeox
    comments (32)
    gantzeur posted the 02/19/2015 at 03:47 PM
    aucune chute le truc
    vlade posted the 02/19/2015 at 03:48 PM
    pas de 60 fps... jeu de merde donc hein...
    kayama posted the 02/19/2015 at 03:48 PM
    Parfait (99.99% du temps) et sans tearing. La classe

    Avec l'object motion blur (et camera) par dessus, ça va le faire côté fluidité

    Vivement ce soir que je teste tout ça
    shao posted the 02/19/2015 at 03:49 PM
    Ca, on peut pas lui enveler.
    leonr4 posted the 02/19/2015 at 03:50 PM
    30 fps constante dans 99.99% et sans tearing. ils ont bien bossé leur moteur ça se voit.
    kayama posted the 02/19/2015 at 03:53 PM
    Sur les anciennes builds c'était pas toujours fluide et on pouvait remaquer la présence de tearing.

    Ils ont bien optimisé le jeu depuis
    camaradezangief posted the 02/19/2015 at 03:54 PM
    Pas de 1080p ni de 60fps et les pro-s ne disent rien??? Ils sont malades?
    onypsis posted the 02/19/2015 at 03:54 PM
    Les studios californiens et leurs techniques.
    darkeox posted the 02/19/2015 at 03:54 PM
    gantzeur Ouais, sur PC avec les jeux récents il faut vraiment que ton matos soit dans des eaux confortables pour réussir à se maintenir comme ça. Ça ou un très bon moteur (RedEngine de The Witcher 2 par exemple).
    En particulier, il n'y a aucune chute quand la caméra se promène sur un champ ouvert.

    Kayama Okami23 : Faut regarder la vidéo jusqu'au bout hein 99.99% du temps non. Plutôt ~97%. Mais oui, sans pinailleries vu que 30 fps c'est l'objectif correspondant à la puissance du matos et de ce qui s'affiche à l'écran, c'est très une très bonne performance quoiqu'on puisse reprocher ensuite au jeu.
    kabuki posted the 02/19/2015 at 03:54 PM
    Je chie à la gueule des test ce jeu donne envi
    camaradezangief posted the 02/19/2015 at 03:56 PM
    Parce que si on sui la logique des pro-s un jeux qui est pas 1080p ni 60fps c'est de la merde
    akinen posted the 02/19/2015 at 03:57 PM
    ben ils ont mis les graphismes en priorité. Encore heureux qu'il défonce...
    leonr4 posted the 02/19/2015 at 03:59 PM
    darkeox bah oui j'ai vu que les 3 premières minutes et ça bouges pas, possible que ça chute à 29fps une seconde ou deux mais voilà
    kayama posted the 02/19/2015 at 04:04 PM
    akinen c'est très réducteur ce que tu dis et pas vraiment respectueux pour le gros travail réalisé par les artistes et le staff technique en général.

    N'oublie pas qu'ils viennent de la PSP. Ils ont dû passer par de gros changements structurels + des années de R&D pour arriver à proposer un titre next-gen de cette qualité. De plus, le travail sur l'univers, le scénario, les persos, le son etc. ce n'est pas pour les chiens. C'est beaucoup de boulot.

    Je veux bien qu'on critique mais il ne faut pas abuser non plus Le jeu est fluide parce qu'ils ont un moteur en béton et des codeurs qui font bien leur job.
    kidicarus posted the 02/19/2015 at 04:08 PM
    camaradezangief bah non, ça c'est normal et super bien pour eux.
    c'est dérangeant quand c'est chez les autres.
    ouuuuu la honte la wiiu ne propose pas tout ses jeux en 1080 et 60ips pareil pour la x1.
    akinen posted the 02/19/2015 at 04:09 PM
    kayama ben c'est ce que j'ai dis Les graphismes étaient une priorité. Dommage que toutes les craintes émises se soient révélées être vrai
    lexomyl posted the 02/19/2015 at 04:09 PM
    30fps, 800p du motion blur vomitif et des bandes noires et les gars sont heureux !

    J'attends encore un jeu du niveau de ryse au moins sur le plan technique, c'est toujours pas pour cette fois...
    leonr4 posted the 02/19/2015 at 04:11 PM
    lol
    kayama posted the 02/19/2015 at 04:13 PM
    lexomyl du 1900x800 ce n'est pas du 800p. C'est même légèrement supérieur à du 900p.

    Je ne commente même pas le reste. Provocation + ignorance : perte de temps.
    iglooo posted the 02/19/2015 at 04:15 PM
    lexomyl 30fps et des bandes noires, quand tu vises le côté cinématographique c'est logique. Tu sais qu'à la base ils visaient le 24fps pour renforcer ce sentiment, mais que le temps de latence des contrôles ne l'a pas permis? Critique le jeu intelligemment mais pas sur les choix artistiques qui renforcent la vision du dev et la soutiennent.
    camaradezangief posted the 02/19/2015 at 04:18 PM
    kidicarus c'est vrai abuser la Wii u et la one ne sont pas capable de gérer le 1080p et 60fps heureusement la ps4 est la pour nous sauver
    comporte posted the 02/19/2015 at 04:24 PM
    Moi je crois que ça donne les limites de la ps4 des jolie graphismes au détriment du reste. La puissance est trop limité pour faire un jeu a la fois beau dynamique et vivant!
    darkeox posted the 02/19/2015 at 04:30 PM
    akinen Pas juste les graphismes : il y a un gros travail sur l'interactivité avec le décors : par exemple quand tu CQC, le perso utilise spontanément le décors, quand tu lances un grenade dans un endroit, l'effet qui suit dépend de l'endroit où la grenade est lancé, et comme dit ailleurs, les animations sont justes super bien foutues, bref il y a un gros boulot de réalisation. Cette somme de petits détails qui forme un tout et dont tu te rends compte en t'attardant dessus que les autres jeux manquent souvent d'une telle minutie.

    Après c'est vrai que ça a l'air très chiant d'être sans cesse interrompu par des mini-scènes et que les séances de shooting ont l'air assez molles (je viens de F.E.A.R et de DOOM 3 donc peu de choses sont assez dynamique pour moi en même temps ^^).

    Lexomyl T'as une source pour ton 800p ? Parce que partout où j'ai lu quelque chose dessus le jeu tourne à 1920x1080p. Les bandes noires prennent 280pixels horizontaux, ce qui donne une image visible à l'écran de 1920x800, mais c'est bien 1920x1080p qui est rendu. Tout ça est du à leur volonté de rendu "cinématographiques". En effet, avec 1920x800, ils ont un aspect ratio de 2.40:1 = aspect ratio des films (2.39:1).

    Oraw974 C'est un choix des devs tu veux dire, une fois qu'on a la technique pour faire ça, rien n'empêche de mettre du contenu. La plate-forme n'a rien à voir avec ça. Je pense qu'FFXV sera un bon exemple.
    kidicarus posted the 02/19/2015 at 04:32 PM
    camaradezangief oui, c'est jesus qui revient sur terre.
    Il parait que la PS4 distribue du pain et du vin sur toutes les places de marché du monde.
    camaradezangief posted the 02/19/2015 at 04:35 PM
    kidicarus j'espère qu'il ya du beurre parce que le pain sans beurre c'est secs
    darkeox posted the 02/19/2015 at 04:44 PM
    Kidicarus Camaradezangief Merci d'avoir donné votre opinion sur le sujet, j'aimerai toutefois que vos prochaines contributions soient un peu plus constructive. Fini le circle jerking.
    camaradezangief posted the 02/19/2015 at 04:48 PM
    darkeox pas d'humour??? On a pas le droit a la libertés d'expression ici? Faut être sérieux parce que le jeux vidéo est une chose sérieuse?
    darkeox posted the 02/19/2015 at 04:50 PM
    camaradezangief Non mais vous allez pas non plus faire 15000 posts dessus.
    darkwii posted the 02/19/2015 at 04:52 PM
    il y avait beaucoup d ovni a cette époque
    camaradezangief posted the 02/19/2015 at 04:53 PM
    darkeox non non t'inquiète on rigolait juste un peut
    kidicarus posted the 02/19/2015 at 05:09 PM
    darkeox pourquoi, ton article rentrerai dans les annales du site.
    Et ça fait du bien un peu d'humour.
    liberator posted the 02/19/2015 at 05:56 PM
    Tu parles d'un exploit : du 30 fps
    Faut pas que ça devienne trop la mode.