Ouais c'est encore moi

Ouais vous aller bouffer de la Lara comme ce t-rex :
Bon je le redis, ça spoil un poil !
- Le jeu ne commence pas avec des explosions et des monstres mais avec un résumé des raisons pour lesquelles Lara n’a pas arrêté d’être une aventurière après les évènements traumatisants du reboot.
- La première séquence d’escalade est très scriptée et il y a peu de QTE.
- Noah (le joueur je suppose) est mort une fois en essayant d’éviter l’avalanche.
- Les temps de chargements entre chaques morts sont très courts.
- Jonah et Lara parle via un talkie walkie après que Lara ai coupé la corde qui les reliait.
- Des allusions à d’autres personnages sont faites.
- Lara trouve un vieux camp et collecte des branches pour faire un feu.
- Les bois de cerfs peuvent être utilisés pour renforcer la résistance de l’arc.
- On est récompensé par des « exotic items » pour les tâches annexes.
- On ne peut pas aller partout dès le début car on aura besoin de meilleurs équipements.
- Lara peut crafter des munitions.
- Tout le jeu se passe en Russie mais il y aura une grande variété d’environnement.
- Il y a un tombeau avec de la lave.
- Il y a un cycle jour/nuit et une météo dynamique.
- Lara peut mettre de la fourrure de loup dans sa veste.
- Trinity (l’organisation ennemie) est à la recherche d’une grotte.
- Lara entend des cris et se rappelle les événements du Yamatai ( surtout les onis )
- Pas de barre de vie.
- Noah a dû recommencer deux fois pour tuer l’ours, c’est un combat très dangereux.
- On peut crafter n’importe où et pas seulement aux camps.
- Lara peut escalader quasiment tout.
- CD ne veut pas parler des doubles pistolets.
- Lara peut crafter des pièges explosifs, les cacher dans des corps d’ennemis morts et leurrer les ennemis en jetant des bouteilles.
- On peut utiliser d’autres armes comme des haches ou des couteaux qui trainent aux alentours. Il y a même un couperet de boucher.
- Trinity veut tuer Lara quoi qu’il en coûte. Elle essaye d’abord de parlementer avec eux mais ce n’est pas efficace.
- On ne peut finir le jeu en étant uniquement discret mais on peut décider comment approcher les ennemis.
- Il y a des flèches explosives.
- CD ne veut pas dire aux journalistes si il y aura du multijoueur ou non.
- Les expressions faciales sont extrêmement convaincantes.
- Les animations le sont tout autant.
- Lara est plus confiante.
- Il n’y a pas de retour à l’ancienne Lara cool et dure. Ils (les dev) veulent créer un humain et un personnage réaliste.
- Le jeu est parti pour être au moins aussi long que le reboot.
- 1080p et 30fps.
- Il n’y a qu’une seule fin.
J'espère que ma traduction est aussi belle que ce que vous voyez au-dessus

*voit le gif*
What year is it ?
Donc j'ai quelques infos en vrac:
-Lara peut crafter avec de la lave
-Lara peut mettre de la fourrure dans sa grotte
-Lara peut escalader des flèches explosives
Me suis-je trop spoilé ?
Mais non spoil minime
Blague à part, très prometteuse cette suite ! Ils ont surtout intérêt à améliorer le scénario, celui du premier est assez naze dans l'ensemble.
C'est un peu en contradiction avec les news précédentes qui parle d'une autre région, non ?
Lara peut escalader quasiment tout.
Si c'est vrai...
Il n’y a pas de retour à l’ancienne Lara cool et dure. Ils (les dev) veulent créer un humain et un personnage réaliste.
Ce n'est pas un mal, sinon ça aurait été en contradiction avec le reboot.
Le jeu est parti pour être au moins aussi long que le reboot.
C'est bien le minimum que l'on puisse attendre d'une suite.
voxen Encore merci pour la trad.
gat hum... ton choix
Sinon c'est avec plaisir
Tu as sans doute raison, ça doit correspondre à des lieux du sud, sud-est de la Russie, genre un lieu proche du Kazakhstan, Mongolie où voire même de la chine, après tout, le lieu de l'image, et notamment l'architecture des ruines, pourrait correspondre un petit peu à tout ça, la seule chose de sûre c'est que l'hélicoptère est bien Russe. ^^
http://i.imgur.com/33fFZ06.jpg
1/ Tout le jeu se passe en Russie mais il y aura une grande variété d’environnement.
La RUSSIE est un grand pays, mais je crains de ne pas retrouver le dépaysement que j'espérais .
2/ Il n’y a pas de retour à l’ancienne Lara cool et dure. Ils (les devs) veulent créer un humain et un personnage réaliste.
Alors là, c'est l'opposé de la LARA que j'aime
Ce que j'attends d'un TOMB RAIDER, dépaysement dans des lieux envoûtants, truffés de pièges/puzzles/énigmes .
Sentiment de solitude, et une LARA forte et débrouillarde .
Malheureusement ils ne semblent pas vouloir aller dans cette direction
RENDEZ NOUS NOTRE BARRE DE VIE BORDEL !
Bon ben c'est la suite du premier qui est bon donc on espère un épisode encore meilleur voilà.
meaculpa0077 avec plaisir !
racsnk ouais on a eu des infos d'une source qui aurait inondé un temple qu'on devra explorer.
Sinon c'est tiré d'un magazine allemand qu'une fille a traduit en anglais que j'ai traduit en français
http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=7288569&postcount=8212
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lover si on est sensé nager, trouver de la lave sous la neige pour aller dans un désert ils ont intérêt de trouver un moyen de nous dépayser
C'est vrai que l'ancienne Lara était cool mais bon c'était pas CD à cette époque. CD ont TOUT reboot et finalement ça me gêne pas tant que ça (sauf les énigmes).
sdkios ouaip c'est triste. Je me souviens encore des pièges qui te foutait le feu et je savais pas comment les passer alors je fonçais comme un taré dedans en me soignant dès que j'avais plus de vie jusqu'a trouver un point d'eau
jubei c'est "crédible" la trad exacte je crois. C'est surtout qu'avant Lara balançait des blagues dans des situations où en tant qu'humain tu rigoles pas. Dans le reboot Lara escampe un russe du haut d'une montagne et elle dit pas " c'est les montagnes russes chérie ! "
Critique pas mon exemple
gameboy2010 il y a de la matière quand même
Le problème c'est que les 2 sont passé aux oubliettes, c'est pour ça que je considère pas le reboot comme un TOMB RAIDER .
C'est pas ma conception de cette série
Malheureusement TR, n'est pas la seule série que j'aimais et qui a été largement transformée, dans le seul but de plaire au plus grand nombre et faire du fric
Et non TR n'est pas la seule série dans ce cas et j'ai bien peur qu'il y est Mirror's edge dans cette situation quand tu entends comme seule info " on va se focaliser sur les combats et l'action " alors que c'était bien le truc dont on avait pas besoin dans le 1... lui il me fait peur comme reboot
De nos jour les devs on tendance a confondre FUN avec ACTION, comme çi un jeu avait besoin d'être bourrin pour être cool
Déjà si on échappe aux ZOMBIES dans ce reboot de MIRROR EDGE, on pourra s'estimer heureux