Pour Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics s'est inspiré de différents films, 8 plus précisément.
Rambo: First Blood Part II
Rambo aurait servit pour ses scènes d'infiltrations.
Terminator 2: Judgment Day
Sarah et Lara sont toutes deux au courant de ce qui va se passer dans le futur mais personne ne les croit.
The Edge
La scène de combat et de poursuite avec l'ours aurait grandement aidé la version dont on aura droit dans ROTTR.
Hannah
Hannah utilise un arc et doit survivre dans la nature sauvage et glaciale de Finlande. Comme Lara en Sibérie.
The Grey
Les affrontements contre les loups sont les principales sources d'inspiration.
The Descent
Source d'inspiration pour l'explorations des grottes et cavernes, reprise des piolets et aussi toute une zone utilisée dans le premier Tomb Raider dans les grottes Géothermiques.
AVP: Aliens vs. Predator
Les passages où le Predator chasse ses proies dans la neige ont été utiles.
The Day After Tomorrow
Les panoramas de villes enneigées et de Toundra ont été utiles à CD.
Bon voilà l'info du jour, pas top mais bon...
Infos en vrac :
- Il y aura un temple inondé avec des lacs miroitant dans une obscurité verdatre qui vont sans aucuns doutes tester les qualités de plongeuses de Lara. (Le retour des phases sous marines ?)
- (SPOIL)
Après avoir tué des ennemis Lara entend des cris et l'ours fonce vers elle. S'ensuit une séquence de QTE pour s'enfuir. On retrouvera l'ours, mais on sera mieux armé/équipé, et on devra le battre sans QTE. Lara peut tirer une flèche enflammée dans sa caverne pour le leurrer et il faut à peu près 10 flèches empoisonnées (nouveau type de flèche) pour en venir à bout.
Durant le combat, le blouson rouge de Lara se fait déchiré et Lara se craftera un manteau fait de fourrure de loup.
( FIN SPOIL)
- L'histoire prend place un an après les événements du Yamataï.
- Tore Blystad rejoint CD et le développement de ROTTR, il a ouvré sur la licence Hitman auparavant.
- Nate Wells, ancien de Naughty Dog ayant travaillé sur The Last of Us et avant cela sur les Bioshocks rejoint aussi CD et ROTTR.
Arrête, stp, t'es tout sauf crédible, fanboy hater.
samgob Toujours aussi atteint à ce que je vois.
Les premiers TR, dont les 2 exclus Play (TR2 et TR3), s'inspiraient déjà de plusieurs films.
raeglin ils disent que certains films, bien que mauvais, les ont aidés. C'est pas les films en entier et encore heureux ^^
Ouais mais quand même voir ressurgir ce film comme inspiration est une bonne surprise, il avait un casting correct mais une histoire pas très intéressante malheureusment, avec Eric Bana et Cate Blanchett
Un film que j'avais bien aimé suivre mais que j'ai pas revu depuis
Oui, j'ai joué aux 3 premiers TR à leur sortie.
meaculpa0077 Happy party
aiolia081 voxen Yep, on verra même si perso j'y compte pas vraiment, ça sera surement un excellent jeu comme le premier ou tu passera un super moment, mais que d'un autre coté ça n'aura plus rien d'un Tomb Raider.
http://www.gamekyo.com/blog_article311982.html
Vu comment la série avait chutté avant la sortie du reboot, ce n'est pas plus mal si les nouveaux TR s'éloignent des TR originaux.
Et y'a pas besoin de jouer au reboot pour le savoir.
maxleresistant Le problème c'est qu'avec leurs TOMB RAIDER CYSTAL DYNAMICS, ne cesse de renier les origines de la série .
Si on est fans du premier opus, forcément les choix fait par CD peuvent décevoir .
samgob On a le droit d'être déçu par l'abandon de certains éléments de la série d'origine, ce qui du coup est un peu frustrant .
Perso je considère le REBOOT comme un très bon jeu, mais pas un TOMB RAIDER .
aiolia081 Faire un REBOOT pour faire évoluer une série qui tournait en rond c'est une chose, tout chambouler et faire comme çi TOMB RAIDER et LARA n'avait jamais exister, en faisant un truc totalement différent, mais conserver les noms " encore vendeurs " s'en est une autre .
Perso je ne reconnais pas LARA dans le REBOOT, au niveau de son apparence je préfère largement celle qu'ils avaient crées pour UNDERWORLD .
Le fait qu'il y ait plus d'énigmes est déjà une bonne choses, mais je regrette le coté héroïne solitaire
samgob J'ai moi aussi joué au 3 premiers TR a leurs sorties, et je suis nostalgique de cette époque
Il est certain qu'aujourd'hui on doit avoir un gameplay bien meilleur, mais cela n'implique pas pour autant de chambouler tout ce qu'était TOMB RAIDER .
Je comprends que certains préfèrent ce qui s'est fait en 2013, mais perso j'ai vraiment du mal avec cette approche .
Du samgob tout craché, sa devise juger sans jouer
Mais c'est une maladie bon sang, on n'en veux plus de vos putains de QTE, ça ne sert strictement à rien, ça n'apporte que dalle, c'est un fléau ce truc.
Faire un reboot, ne signifie pas tout changer au mépris de ce qui a été fait avant .
S'ils avaient conservés l'esprit d'origine, ce changement ne m'aurait pas dérangé, eux ils ont tout chamboulés
Lara était une héroïne solitaire/intrépide/courageuse, eux en ont fait une petite chose fragile, qui doute et qu pleure, ce qui n'a rien a voir .
Pour moi ce n'est pas LARA
De toute façon, je ne vais pas essayer de convaincre qui que se soit que j'ai raison, c'est juste mon ressenti, et perso j'ai vraiment du mal avec ce qu'a fait CD dans son reboot .
Peut être que sa suite me plaira davantage " en tant que TOMB RAIDER " réponse dans quelques mois
Oui et non,alors c'est sûr maintenant on enchaîne les sauts et pirouettes sans grande difficulté,on avance,on en prend plein les mirettes et c'est super cool.Mais Tomb Raider à la base c'est aussi du challenge dans le gameplay(par ex pour les sauts c'est : estimation de la distance,vitesse,aspect des parois,etc..),presque du "die and retry " par moment.
Crystal Dynamics de toute façon a dit récemment que le joueur moyen doit pouvoir finir le jeu et je vois mal le studio balancer un AAA aujourd'hui avec des phases où le joueur doit réfléchir 5min avant d'effectuer un saut sous peine de recommencer une partie du niveau
Ou alors il faut confier la licence à From Software
Mais dans TOMB RAIDER 4 (au tout début), et 5 elle est encore plus jeune, et pourtant elle n' est pas effrayée, ne se fait pas bobo et ne se cradosse pas .
Je déteste voir LARA toutes crade et blessée
https://www.youtube.com/watch?v=-cdpcVDne-I
En tout cas le jeu est très bon et les ventes ont doublés par rapport à Underworld.
duff15 Je faisais référence a la prise en main, aux animations etc ... tous ces ajustement qui méritaient un peu de modernisme .
Mais une chose est certaine, le jeu est devenu trop simpliste, le challenge n'est pas assez élevé, l'esprit de la série a disparue .
Quand je joue a TOMB RAIDER c'est pour vivre une aventure avec LARA CROFT, pas avec un NATHAN DRAKE avec des nichons, un peu de survival ou d'infiltration ou je ne sais quoi d'autre
kurosama C'était le tout début des jeux vidéos dans ce genre là
Aujourd'hui les glitch sont encore nombreux, même dans les AAA .
Et je veux un nouveau mode manoir !