Comme d'habitude, c'est sur le forum NeoGAF que l'on retrouver les informations avant l'heure, et voici sans plus attendre ce qu'il faut retenir :
Le jeu nous emmènera au moins à 2 endroits différents à travers le monde.
Jonah Maiava sera de nouveau présent.
Le principal ennemi du jeu sera la nature.
Des herbes et du tissus permettront de soigner les blessures de Lara.
Il y aura plusieurs armes de chaque type.
Ainsi que plusieurs arcs avec différentes caractéristiques.
Un système de météo auquel les animaux et ennemis réagiront.
Probablement un système jour/nuit puisque les animaux réagiront aux "moments de la journée"
La zone similaire au feu de camp de Tomb Raider sera 2 à 3 fois plus grande.
Lara peut grimper aux arbres, se cacher dans les buissons, nager...
Il faudra souvent planifier ses actions avant d'engager le combat. Le but n'est cependant pas de se faufiler derrière tout le monde.
Il y aura des outils pour distraire les ennemis et les attirer là où vous voudrez.
Un ennemi pourra vous perdre de vue après que vous l'ayez engagé.
Game Informer parle de combat qui rappellent ceux de The Last of Us.
Crystal Dynamics souhaite plus de puzzle.
Enfin, le studio Nixxes s'occupe du portage sur Xbox 360, et Crystal Dynamics se concentre sur la version Xbox One, sans même penser au portage.
Rise of the Tomb Raider sortira à la fin de l'année sur Xbox 360 et Xbox One.

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posted the 02/03/2015 at 10:15 PM by
chester
J'espère quand même qu'ils vont garder le feeling des combats de TR qui était bien meilleurs que Uncharted/TLoU je trouve.
Et j'en suis bien content !
Faut pas déconner !
En tout cas c'est deux jeux d'aventures qui vont finir sous le sapin ! Entre Zelda ^^
avant d'avoir ce TB t'avais drake dans tes cauchemars? x)
Pourtant quand je lis ça "Crystal Dynamics souhaite plus de puzzle." je trouve ça plutôt positif et ça pourrait retourner un peu vers l'origine de la série d'une certaine façon, en espérant tout de même que ça ne s'arrêtera pas à 3/4 énigmes supplémentaires seulement.
Sinon, pour ceux qui veulent s'amuser à traduire plus convenablement les infos :
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=985061
zabuza Il y a apparemment une image dans un environnement désertique qui a fuité.
Excellente nouvelle
Crystal Dynamics souhaite plus de puzzle.
Encore une bonne nouvelle
Mais j'espère comme toi: un peu plus d'énigmes et qui sont un peu plus sympa que celles du premier.
Oui aussi, elles étaient bien trop simple, mais si il y a beaucoup plus d'énigmes, j'espère bien une progression au niveau de la difficuluté de celles-ci, ça tombe bien sur sous le sens.
Les combats rappelant the last of us, là je dis oui! Ils étaient ultra stressant en mode survivant, même contre de "simples" humains ne nous ayant pas détectés.
Pour ceux n'ayant pas compris, ils parlent surement de la difficulté viscerale à se débarasser d'un ennemis et du fait qu'un tir dans le vide était souvent synonyme de punition immédiate(pas de roulade d'esquive de la mort)
Les coups de massu seront gears et Scalebound.
https://twitter.com/rhipratchett/status/476068937034375168
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Le scénario du premier n'est vraiment pas des plus mémorable
Je pense que les 3 vont nous faire un grand e3
- Scalebound gears, forza, Tomb raider
- starfox Zelda. Et je pense a un mario 3D ou/et Metroid ou/et f-zero
- Uncharted 4, Horizon, GOW, et je pense qu'on va voir le Trico.
Ca ne m'étonnerait pas qu'elle intègre sous peu un grappin à sa panoplie
C'est vrai ça
Je suis au moins sûr ce Tomb Raider sera au moins plus réaliste en un sens que MSG5 avec snake et le bout et sa corne en titane magique.
Microsoft rachète Crystal Dynamics et la licence Tomb Raider
Mais l'info sur the last of us hmmmmm ca j'aime pas