Après avoir partagé mes vidéos maisons en 3D stéréo, je me suis dit que pour ceux qui n'ont pas le matos, ça pourrait toujours être sympa de leur proposer de visualiser dans la meilleure qualité possible du jeu Wii.
Se sont de longues sessions de jeu raccourcis volontairement par endroit pour que les vidéos ne soient pas trop "ennuyeuses".
Mario Galaxy 2 :
Zelda SS :
Pour ceux qui les ont raté et qui ont la possibilité de voir la 3D sur leur écran ou sur leur 3DS :
ha ouai c'est pour ca, tu as la wiimote normale et l'ancien motion plus, parce qu'avec les nouvelle wiimote motion + integré y'a beaucoup de difficulté pour le pairage en bluetooth. (il faut une clef toshiba introuvable ou 35€ en import sur ebay).
niveau config j'étais en SLI, j'ai vu que y'avais beaucoup de bug sous open gl (lag de fou). j'ai desactivé le sli pour jouer a SS, et j'ai switch entre dx11 et open gl (pour les phases de test avec l'épee la)
jonnaille oé j'me disais les Mario d'habitude sont fluide par contre Xeno et Zelda SS c'est normal d'être à 30 ou moins déja que la wii est très faible o_o
à l'occasion fais toi aussi Zelda TP, en HD il déchire sa race de ouf o_O
Qu'est-ce que j'aimerai que Nintendo fasse une mise à jour de son mode Wii sur la Wii U, ne serait-ce que pour lisser les graphismes. Quand on compare le rendu sur le gamepad avec le rendu sur un écran HD c'est à pleurer.
Jouer sur le gamepad serait la bonne idée mais avec la wiimote et le nunshuck obligatoires c'est mort.
franchement le Zelda SS m'a bien CC, et j'avais trouvé le gameplay à la wiimote plus vraiment NN
Mais le vois en 1080/60Fps ça le fait quand même... comme quoi la définition et la fluidité apporte quelque chose quand même, sans vouloir relancer tout cette mode de comparaison des versions Xone et PS4 sur chaque sortie multi-platforme
binou87 Il te faut au moins un core i5 pour être tranquille, après, pour la carte graphique, pas besoin d'un monstre. Une config à 500 euros fait l'affaire.
geugeuz Oui, Xeno est même a 25, et l'émulation donne de base le framrate original du jeu, et je n'ai pas encore trouvé comment débloquer le framerate, mais il doit y avoir une technique. Zelda TP je l'ai testé en HD sur Dolphin, et ouai, il est magnifique
zoske Ouai, Nintendo aurait pu je pense proposer leurs jeux dans une meilleure résolution, c'est vraiment dommage, pour ceux qui ne peuvent pas y jouer sur leur PC.
je me suis fini ce zelda sur pc avec la wii motion +, un pur bonheur, et aussi un régal de pouvoir faire des save sur les passages lourdingues où il fa
jonnaille je suis méchamment entrain de réfléchir pour me prendre un pc portable avec une gtx 980m et 16 giga de ram. Surtout que je réalise qu en partant vivre en asie. Mes jeux en dématérialisés ben je les aurais partout avec moi et le fait de toucher a tout en ultra ou 4k en plus de tes vidéos qui me font baver a chaque fois. Bref j hésite tellement. En plus avec la baisse de l euro prendre un pc en france me coûte vraiment moins cher
draculaxvampirekiller Ha ben oui, j'allais te conseiller de prendre une tour, mais si tu as besoin de le transporter, un PC avec une gtx 980m c'est pas donné, mais ça envoie du lourd. Mais pour le même budget, tu fais beaucoup mieux en montant ta tour.
Jonnaille Sinon tu l'as surement déjà fait mais des vidéos de gameplay de Xenoblade en 30 FPS (oui oui c'est possible) seraient le top aussi, j'avoue qu'il est énorme sur ému celui là.
Le probleme de Skyward c'est que meme en 1080p y a leur espece de flou avec effet pastel à gogo qui tue pas mal la beauté du jeu...
Ils avaient mit en place cet effet à cause de la tres faible puissance de la wii ca permettait de gommer les défauts et de ne pas afficher bcp d'elements lointains mais sur pc c'est pas terrible :S Je prefere de loin le rendu de TP qui est magnifique!
Par contre certains jeux comme MG2 sont superbes!
Pour ceux qui se demandent la CG n'est pas très importante avec Dolphin, il faut surtout un processeur costaud cadencé à haute frequence (mini 4Ghz dans mes derniers essais y a 1 ans et demi - 2ans )pour maintenir une vitesse d'émulation à 100%+ framerate stable. Sinon ca devient injouable rapidement des que y a un peu plus à afficher à l'écran...
neoaxle Oui, Xeno j'avais dans l'idée d'en faire une de vidéo. J'aimerais faire du Mario Sunshine aussi, et je verrais encore quels jeux pourraient être intéressant à diffuser sur Youtube.
nintendofan Perso, avec mon i5 3570 à 3.4 Ghz, ça fonctionne à merveille. Après, entre temps, Dolphin a gagné en optimisation sans doute.
En ce qui concerne Zelda SS, perso, j'aime bien ces effets aquarelles au loin, même en 1080p.
Jonaille Oki.^^ Nintendofan Avec un I7 de portable entre 2.4 et 3.4 Ghz ça passe nickel aussi je joue en upscaling x4. Faut dire que depuis la version 4.0 l'émulateur est devenu beaucoup plus performant.
gamesebde3 Exactement ! J'ai téléchargé Super Mario Galaxy 2, a la TV c'est horrible, et sur le gamepad cest beaucoup plus sympa. J'ai pris Metroid Prime Trilogy mais je n'ai pas encore vu le rendu, ca doit être pareil. Rien que les avoir en 1080p ca changerai tout !
Draculaxvampirekiller ça va c'est le prix de mon ROG, c'est tranquille si tu prends du haut de gamme 880 ou 980m t'es pèpère pour au moins 3 ans voire plus si tu t'en fous de l'ultra and co .
Zel... Zel... Zelda SS !
et niveau technique, pour les graphisme tu utilise DX ou openGL ? j'ai des bug SS et des lag a mort sur SMG =(
Pour Zelda SS j'utilise ça : http://radio-commande.com/wp-content/uploads/2010/05/1249384058.jpg
Je suis sous Open GL et des fois sous DirectX (tout dépend des jeux).
Mais tu trouveras tout sur les réglages ici :
https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=SB4E01
Il ne faut pas oublier de prendre la dernière version de Dolphin (tout les jours ça évolue).
niveau config j'étais en SLI, j'ai vu que y'avais beaucoup de bug sous open gl (lag de fou). j'ai desactivé le sli pour jouer a SS, et j'ai switch entre dx11 et open gl (pour les phases de test avec l'épee la)
à l'occasion fais toi aussi Zelda TP, en HD il déchire sa race de ouf o_O
Jouer sur le gamepad serait la bonne idée mais avec la wiimote et le nunshuck obligatoires c'est mort.
Mais le vois en 1080/60Fps ça le fait quand même... comme quoi la définition et la fluidité apporte quelque chose quand même, sans vouloir relancer tout cette mode de comparaison des versions Xone et PS4 sur chaque sortie multi-platforme
nicolius Okey, et tu as quoi comme processeur ?
geugeuz Oui, Xeno est même a 25, et l'émulation donne de base le framrate original du jeu, et je n'ai pas encore trouvé comment débloquer le framerate, mais il doit y avoir une technique. Zelda TP je l'ai testé en HD sur Dolphin, et ouai, il est magnifique
zoske Ouai, Nintendo aurait pu je pense proposer leurs jeux dans une meilleure résolution, c'est vraiment dommage, pour ceux qui ne peuvent pas y jouer sur leur PC.
draculaxvampirekiller Pas faux
Sérieux ?
Faudra que je regarde ça ce soir !
Merci !
et là pour la dernière version : https://fr.dolphin-emu.org/download/
Ils avaient mit en place cet effet à cause de la tres faible puissance de la wii ca permettait de gommer les défauts et de ne pas afficher bcp d'elements lointains mais sur pc c'est pas terrible :S Je prefere de loin le rendu de TP qui est magnifique!
Par contre certains jeux comme MG2 sont superbes!
Pour ceux qui se demandent la CG n'est pas très importante avec Dolphin, il faut surtout un processeur costaud cadencé à haute frequence (mini 4Ghz dans mes derniers essais y a 1 ans et demi - 2ans )pour maintenir une vitesse d'émulation à 100%+ framerate stable. Sinon ca devient injouable rapidement des que y a un peu plus à afficher à l'écran...
nintendofan Perso, avec mon i5 3570 à 3.4 Ghz, ça fonctionne à merveille. Après, entre temps, Dolphin a gagné en optimisation sans doute.
En ce qui concerne Zelda SS, perso, j'aime bien ces effets aquarelles au loin, même en 1080p.
Nintendofan Avec un I7 de portable entre 2.4 et 3.4 Ghz ça passe nickel aussi
http://www.amazon.fr/gp/aw/d/B00PEA04W0/ref=ox_sc_saved_image_1?ie=UTF8&psc=1&smid=AXTEVF75P5IKB