Qui est loin d'être parfait mais je viens à peine d'apprendre Maya.
Suite à un autre article que j'avais fait, comme je disais j'ai jamais vraiment aimé la 3D (que j'ai découverte avec mon école d'infographie du coup) et j'ai toujours bossé sur 3DS max depuis 2 ans. Je suis débutant. j'ai toujours été plus dessin 2D en fait
Le truc c'est que j'ai trouvé un stage dans une boite d'anim et eux ils tournent sur maya. Du coup j'ai appris l'essentiel de maya en 2 jours là j'arrive à peu près à m'y retrouver avec les lighting, texturing et rendu. Pas encore en modé mais c'est loin d'être urgent
Bref, voilà, la modé sur 3DS max (qui n'est pas encore finie)
et le toon shading sur MAYA pas fini non plus et qui chlingue un peu mais bon
c'est affolant, j'ai pas trouvé un seul tuto potable sur le net. j'ai du aller voir un tuto en japonais pour faire le truc :s
(et un ancien petit rendu v-ray sur 3DS max)
mon "maitre de stage" m'a dit d'essayer le toon shading chez moi et les particules aussi sous maya.
Donc prochaine étape : les particules
si vous avez des conseils pour améliorer mon Cell shading, (genre surtout les contour outline qui sont pas top et qui foirent sur certain polygones ... En même temps ma modé est pas très propre, je suis pas une bête en modé )
et bah merci
Joli, la modélisation est pas mal, par contre les couleurs je sais pas ?
Le toon shading, maya doit proposer des shaders de divers type non ?
Sinon en fouillant tu devrais en trouver sur le net. http://www.amazon.fr/Final-Fantasy-X-2-HD-Remaster/dp/B00E39YESI
pour les toon shaders sur maya, y'en a plusieurs oui mais ils se ressemblent tous. En gros c'est les mêmes sauf que t'en as avec un teinte, d'autre avec 2 et d'autre avec 3
Très propre,
j'ai une préférence pour Maya pour bosser pour ma par
par contre tu devrais essayé Zbrush pour la modélisation
je passe sous Maya pour le maillage et ensuite tu transfert sur Zbrush
vlade oué je connais Zbrush et mudbox aussi.
le truc c'est que je suis sous mac et que ça m'arrange pas trop haha
mais c'est vrai que pour rajouter les détails Zbrush c'est ultra bien.
Je suis sous mac aussi
zbrush est dispo depuis longtemps sous mac
tu peux le chopper facilement
Zbrush me fait gagner 90% de temps sur pas mal de choses c'est un logiciel indispensable de nos jours
tu fais ça pour le plaisir ou c'est ton boulot toi aussi?
vlade d'accord ! j'avais carrément oublié que c'était sous mac aussi ça peut être pas mal en effet. Puis plus je maitrise de softs mieux c'est
Bah à la base je fais de la 3D juste car j'ai 3D comme formation dans mon école.
Mais là j'ai trouvé un stage à Tokyo et je serai sous maya donc mieux vaut que je m'y mette sérieusement maintenant parce que je compte bien trouver du job là bas à l'issue du stage même si ça va être tendu !
vlade ah oué, en plus t'es illustrateur, ça c'est classe c'est ce que j'aimerai faire aussi perso, en plus de la 3D me diriger vers de l'illustration ou animation 2D. Y'a une grosse partie animation 2D dans le studio de Tokyo où je vais, donc je vais déjà essayer de gérer mon stage et tenter ma chance dedans si je garde de bons contacts avec les membres de la boite
oh tu dois quand même toucher avec un crayon non?
en tout cas tu as bien fait de bosser en France tu aurais été dégouté du boulot
pour ma par le freelance c'est ce que j'ai choisi pour avoir une grande liberté de pouvoir bosser avec les différents studios différents
vlade je suis pas bilingue mais j'arrive à me demerder en japonais oué.
J'suis à l'estei à bordeaux en 3ème (et dernière) année vu que je vais sûrement m'arrêter avant le master. J'aimerai bien commencer à travailler dans une boite et gagner de l'expérience tout de suite. C'est beaucoup plus concret que rester à l'école..
freelance c'est bien c'est clair surtout que je suis encore jeune donc j'aurai du mal à chopper un CDI dans un studio de jeu video ou d'animation ou autre
Puis pouvoir bosser sur des projets de plusieurs boites différentes en même temps, c'est plutôt cool
bah c'est cool ça va te permettre de pouvoir bosser ton jap
je connais pas du tout
je vais te dire un truc peu importe de l'école d'ou tu sors du moment que tu en veux
mais totalement j'ai jamais pu me blérer
bah j'ai bosser dans différents domaines et au final bosser avec des gens ça me gonfle
le freelance me convient et ça me permet de voyager vu que je bosse plus avec la France depuis un moment
après j'ai plus de vie depuis un moment 5 ans sans vacance mais bon je l'ai choisi et ça me convient
Styley !! =D j'apprend à faire du maya en cours mais j'en suis qu'au stade des UV, mettre des rigs et skinner le tout ^^' c'est pas évident
merci
euh perso j'ai jamais appris à rig encore
En tous cas tu maitrises bien la construction et t'as de l'imagination ;D
Le toon shading, maya doit proposer des shaders de divers type non ?
Sinon en fouillant tu devrais en trouver sur le net.
http://www.amazon.fr/Final-Fantasy-X-2-HD-Remaster/dp/B00E39YESI
pour les toon shaders sur maya, y'en a plusieurs oui mais ils se ressemblent tous. En gros c'est les mêmes sauf que t'en as avec un teinte, d'autre avec 2 et d'autre avec 3
sinon tu viens de me passer un lien de FFX HD là
j'ai une préférence pour Maya pour bosser pour ma par
par contre tu devrais essayé Zbrush pour la modélisation
je passe sous Maya pour le maillage et ensuite tu transfert sur Zbrush
le truc c'est que je suis sous mac
mais c'est vrai que pour rajouter les détails Zbrush c'est ultra bien.
e3payne merci
zabuza sûrement mais je vois pas exactement pourquoi
zbrush est dispo depuis longtemps sous mac
tu peux le chopper facilement
Zbrush me fait gagner 90% de temps sur pas mal de choses c'est un logiciel indispensable de nos jours
tu fais ça pour le plaisir ou c'est ton boulot toi aussi?
Bah à la base je fais de la 3D juste car j'ai 3D comme formation dans mon école.
Mais là j'ai trouvé un stage à Tokyo et je serai sous maya donc mieux vaut que je m'y mette sérieusement maintenant parce que je compte bien trouver du job là bas à l'issue du stage même si ça va être tendu !
je suis directeur artistique pour être exacte
super cool pour ton stage
un stage qui va vraiment t'apporter surtout que les japs ont vraiment leur façon de bosser
Si tu as besoin de plugins n'hésitent pas
en tout cas tu as bien fait de bosser en France tu aurais été dégouté du boulot
pour ma par le freelance c'est ce que j'ai choisi pour avoir une grande liberté de pouvoir bosser avec les différents studios différents
Tu dois parler jap alors
tu es dans quelle école?
J'suis à l'estei à bordeaux
freelance c'est bien c'est clair surtout que je suis encore jeune donc j'aurai du mal à chopper un CDI dans un studio de jeu video ou d'animation ou autre
Puis pouvoir bosser sur des projets de plusieurs boites différentes en même temps, c'est plutôt cool
je connais pas du tout
je vais te dire un truc peu importe de l'école d'ou tu sors du moment que tu en veux
mais totalement j'ai jamais pu me blérer
bah j'ai bosser dans différents domaines et au final bosser avec des gens ça me gonfle
le freelance me convient et ça me permet de voyager vu que je bosse plus avec la France depuis un moment
après j'ai plus de vie depuis un moment 5 ans sans vacance mais bon je l'ai choisi et ça me convient