Ubisoft reste relativement silencieux sur Rainbow Six : Siege depuis sa présentation à l'E 2014. Eh bien le silence radio est rompu avec une vidéo qui va vous expliquer le système de couverture.
Rainbox Six : Siege sera disponible sur PC, PS4 et Xbox One courant 2015.

tags :
posted the 12/04/2014 at 03:42 PM by
aiolia081
Entre un développement continu mais chaotique, et une reprise à zéro il y a une différence.
Je pense que au vu de la présentation du gameplay ca m'a l'air d'un jeu CS-like fun, après niveau technique on est sur le "anvilnext" (un concurrent de l'unreal engine 3.5), ca par contre c'est à imputé au "développement chaotique. Mais ca m'a l'air suffisemment beau.
On réalise assez vite que si Ubisoft utilisait 2 engines : genre L'engine de division + Ubiart (+ Unreal engine 4/cry3 (en attendant le moteur division) )ils sauraient optimiser leurs jeux BIEN mieux. Ils ont un truc comme 50 engines Oo !
Bah ils ont produit un jeu (cf trailer)
l'editeur et la team marketing / communication ont jugé que ca ne ferait pas un chiffre suffisamment élevé.
Ils recentrent vers un jeu CS-like / eSport-friendly chose qui manque dans leur catalogue à ubisoft.
Il faut vraiment qu'ils arrivent à penser les environnements pour réussir à trouver suffisamment de choix possible entre l'attaque bourinne mais réfléchit, ou la pure infiltration la plus discrète au possible jusqu'à l'effet de surprise ultime. Franchement ça va pas être évident, j'ai peur qu'ils n'y arrivent pas.
D'accord avec toi, d'ailleurs vu le travail derrière Vegas 2, je me le prendrais day one celui-là.