Alors que la Xbox One s'apprête à fêter son premier anniversaire, Phil Spencer doit déjà répondre à des questions qui pourraient être posées au sujet d'une console en fin de vie.
Lorsque la Xbox One a été commercialisée à la fin de l'année dernière, Phil Spencer était le président des Microsoft Worldwide Studios. Il n'était donc impliqué "que" dans le côté software de la console.
Après plusieurs changements appliqués par Microsoft à sa vision pour la Xbox One (vis-à-vis du contrôle de l'occasion par exemple) et le départ de Don Mattrick, Phil Spencer s'est retrouvé promu à la tête de la division Xbox. Cela signifie qu'il gère désormais tout ce qui touche à la Xbox One.
Invité du Podcast Unlocked d'IGN, Phil Spencer a été interrogé au sujet de la configuration de la Xbox One. Le responsable de la branche Xbox a expliqué s'il aurait fait de la Xbox One une console plus puissante s'il avait été impliqué dans sa création :
Je ne sais pas. Je connais les gens qui prennent ces décisions mais je ne connais pas les réalités des situations dans lesquelles ils étaient quand ils ont pris ces décisions. Il serait donc simple pour moi de revenir là-dessus maintenant et dire 'ok, nous aurions construit une box de trois téraflops que nous aurions vendue 99 dollars.' Mais je ne sais pas.
Je ne connais pas les compromis qu'ils ont fait. Nous autres membres de la 'leadership team' ne prenions pas toutes les décisions. Je prenais des décisions en rapport avec le contenu. Je pense donc qu'il serait injuste de ma part de revenir sur une décision en particulier et de dire par exemple 'hé, quel type de RAM devons-nous choisir ?' ou de revenir sur le cas de l'ESRAM, de l'entrée HDMI, de ce que nous avons fait avec Kinect, ou d'autres sujets et dire 'oh, je sais tout et vu le point où nous en sommes actuellement, j'aurais modifié ces décisions.'
Je pense que c'est une situation compliquée pour moi... Si je me contentais de dire oui, cela renverrait une bonne image de moi, mais je ne sais pas. Si je tiens compte du contexte de l'époque, je ne sais pas. Je dirais que le travail effectué par l'équipe plate-forme est fait pour mettre autant de puissance que possible dans les mains des développeurs. Ce travail a eu un impact incroyable au cours des six derniers mois, et j'en suis très fier.
Pour ce qui est de la box (la Xbox One, ndlr), sa fiabilité est bien meilleure que celle de la Xbox 360 lors de son lancement et c'est génial. J'ai traversé l'époque du red ring sur 360 et d'autres choses du genre après tout. Je n'ai pas honte du hardware que nous avons et si quelqu'un me demande 'devrais-je acheter une Xbox One ?' je peux véritablement leur dire 'oui' vu le contenu, la plate-forme, les services, et le hardware que nous avons.
Je peux leur assurer qu'ils achètent une plate-forme vis-à-vis de laquelle je suis engagé à tous les niveaux. Et nous allons rendre cette plate-forme aussi géniale que possible.
Ce type de discours n'est finalement pas surprenant. Revenir sur les décisions en matière de politique prises par ses prédécesseurs est un moyen de s'attirer les faveurs des joueurs qui ont été déçus. La problématique est toute autre lorsqu'il est question des capacités de la console.
La Xbox One est une machine en pleine exploitation commerciale. Un désaveu public de la puissance de la machine de la part de son responsable renverrait l'image d'une console dans laquelle les joueurs n'ont pas intérêt à investir. Si même ses créateurs en disaient du mal, quelles raisons auraient les consommateurs de mettre la main au porte-monnaie ?

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posted the 10/23/2014 at 03:16 PM by
chester
Tant qu'il y a des jeux de la trempe de QB, moi ça me suffit largement
Cite moi ces multis ??? Le dernier en date :
- http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-evil-within-face-off
...
La réalité étant que rien à changer et que cela a même tendance à empirer.
Evidemment ses intérêts premier c'est de vendre des consoles, mais pour vendre des consoles, il faut faire des efforts n'est-ce pas, alors il faut combler le joueur. C'est ce qu'il est en train de faire avec ses équipes.
J'avais une opinion totalement différente lors de sa sortie... J'avais clairement un parti pris pour la PS4. C'est pas pour rien si je prends aujourd'hui beaucoup de plaisir à jouer sur cette Xbox.
"tu es un mitho" s'exprime le Bonobo ! J'ai l'impression que toute les racailles ont migrer sur la xbox One, c'est une bonne nouvelle avec le nombre de bas de plafond que cette console a comme admirateur. Ils vont pouvoirs ouvrir un centre social et ça c'est bien pour la france !
darkfoxx: "clair, comme si on allait croire un gars qui depuis le début est orienté pro-Sony dans ses propos ! Lol !" C'est clair comme si on allait croire une brochette de Pro-M qui nous disent en ignorant complètement le faussé entre les deux consoles que les jeux sont pareil des deux côtés pou le coup tu es pas plus crédible que lui
Pourrais tu faire quelque chose pour doduo qui insulte les gens d'attardé
"Si on suis ton raisonnement abruti", il a peu être ouvert les yeux contrairement à toi et tes potos demeuré
solar974:"tu es un mitho" le Bonobo 92i n'est pas une fille !
haloman: Dans ce cas là Shanks peux-tu faire quelque chose contre Seriously qui traite les autres d'abruti
seriously Je loue les jeux. Parfois mes amis me prêtent des jeux histoire de taper la comparaison. C'est pourtant simple.
Le rapport qualité/prix est mauvais.
Par contre, comme tu dis, son hardware est largement suffisant pour afficher des belles choses.
Tout à fait, surtout quand Kinect était imposé.
Je suis tout à fait d'accord sur ce point, la PS4 est supérieur en terme de perf, mais fondamentalement, ça change quelque chose à l'expérience de jeu ? on parle pas non plus de 15 fps face à 60 fps, la à la rigueur la je fermerais ma gueule, mais c'est vraiment similaire à l'époque PS3 / 360 ou même si il y avait des différences techniques, l'expérience reste la même, après concernant ceux qui disent qu'il n'y a aucune différence visuelle c'est effectivement de la mauvaise foi, ou de la rage, ou les deux.
Bref, pour ma part je compte me prendre les 2 supports pour profiter au mieux des exclues de chaque support et si une version multi support est clairement supérieur sur l'une, le choix sera vite fait
Phil spencer se donne à 100 % pour les joueurs de son propre aveu donc on va avoir du lourd
solar974: Bah écoute, je me suis bien fait ta mère et pourtant, je ne sais pas non plus de qu'elle sexe tu es
chester: Pour en être sûr ne pas suivre comme un mouton la pensée unique
Bref la verité est bien que la difference a l'ecran et en mouvement est loin d'etre flagrente, mais le sujet n'est pas la, spencer biensur ne va pas descendre sa xboxone, les attardes de fanboy sony le croit aussi stupide mais au moins lui parle de se qu'il aurait fallu faire...du coté de sony il a fallu attendre la sortie et le succes de la ps4 pour dire que la ps3 est une console qui aurait du etre differente...
"spencer biensur ne va pas descendre sa xboxone" Bien entendu
"du coté de sony il a fallu attendre la sortie et le succes de la ps4 pour dire que la ps3 est une console qui aurait du etre differente..."
Ouais m'enfin, nous ne vivons pas dans le passé et si c'était le cas. Nous serions abasourdis de voir les Pro-M exaltés devant les difficultés de la Ps3 comme le son aujourd'hui les Pro-S devant ceux de la One... Le juste retour de bâton en somme... seul nintendo s'en sort bien
Et pourtant la difference de gestion est bien differente la ou les memes dirigants actuels de sony commentent les erreurs de la ps3 spencer lui le fait en pleine commercialisation...c'est autrement plus risqué vu comme le net s'enflamme et aime prendre des bouts de phrases d'interviews..
Nintendo au contraire est dans une situation catastrophique sur le marché des consoles de salon,se qui va precipiter l'arrivée d'une nouvelle console et c'est la que l'on verra si nintendo s'en sort bien
On le sait la xbox one est la meilleur
C'est incompréhensible qu'un mec comme doduo ne soit pas bannie car je m'en suis mangé des bans et pour moins que sa et ils étaient mérités mais là sa dépasse les bornes le mec arrive insulte tout le monde et rien quoi normal, vraiment aucune justice
La différence étant que la PS3 n'avait pas à rougir de la 360 sur le plan technique. Les 2 consoles étaient plus ou moins équivalentes, chacune ayant ses forces et ses faiblesses. HDD inclus dans toutes les PS3, lecteur Blu-ray, manette gyroscopique. De son côté, la 360 avait aussi son lot d'avantages comme le prix, plein de multis en mieux, etc.
Tout le contraire de la situation actuelle où la One est juste clairement inférieure sur le plan du hardware.
Effectivement chaque console avait ses atouts sur la gen précédente, et c'est encore vrai aujourd'hui, la one a aussi ses atouts, elle s'en sort par exemple mieux que la ps4 sur certains types de calculs ne nécessitant pas de textures mais beaucoup de mémoire comme le ray tracing ou la génération procédurale. Mais que ce soit dans un sens comme dans l'autre ce sont de légers avantages.
C'est faux. La One n'a aucun atout tangible sur le plan technique.
Son CPU est éventuellement un peu plus véloce, mais c'est complètement insignifiant.
cette affirmation vient de développeurs qui pourtant vantent la puissance de la ps4, et confirmé par différentes sources.
shazbot
pourquoi ne pas le préciser? il faudrait le cacher?
Donne donc moi ces sources ?
c'est demandé si gentiment...
Pas "nettement" nous dit-on finalement. La Xbox One a quelques avantages elle aussi: sur des opérations demandant peu de gestion de textures et l'utilisation de beaucoup de mémoire, comme une génération procédurale ou de lancer de rayon, la Xbox One s'en sort mieux.
source
source
et ça vaut ce que ça vaut mais voici des explications de microsoft, dont j'ai pu vérifier certains de ses dires sur d'autres sites (comme les 10% de puissance en plus pour le cpu).
Pourtant avant sa présentation je ne comptait même pas penser à acquérir la PS4 mais n'ayant pas les moyens de m'acheter deux next gen j'ai du faire un choix (PS4).
Tu racontes n'importe quoi et comme d'habitude tes seuls arguments ne sont que les élucubrations de ta pensée.
Je te signale que M. CD Projekt, comme tu dis, n'est rien d'autre qu'un commercial qui a besoin des 2 consoles pour se faire un maximum de blé.
Si tu n'es pas capable de comprendre ça, je ne peux rien pour toi.
cajp45
C'est ça tes sources ? Des blogs qui parlent dans le vent ? Elle est où l'analyse technique rigoureuse à la DF ???
Non... C'est du foutage de gueule de la part de gros branleurs de dév'... Destiny One et PS4 c'est la même chose... Ca te fait chier tant que ça que la PS4 soit pas toute puissante ? La PS2 était censé contrôler des missiles, la PS3 faisait peur à l'armée américaine et la PS4 c'est quoi du coup ? Elle tourne avec un coeur nucléaire...?
Sérieusement, les 2 sont quasiment pas différentes, c'est un dév' qui fait la meilleure prod' actuelle qui le dit donc j'aurais plus tendance à croire ce type qui même s'il veut vendre, sait très bien qu'il n'a pas besoin de vanter les mérites d'une machine pour le faire. Il veut vendre son jeu, pas les supports sur lesquels le jeu tourne, réfléchis 2 secondes...
Me sortir que comme d'hab j'raconte que des trucs que j'imagine, mais mec, comme d'hab ce ne sont surtout que des citations, j'sors pas mes chiffres et autres trucs comme tout le monde... J'utilise l'argument "un mec bien placé sait de quoi il parle" point à la ligne... Si tu veux pas le reconnaître parce que ça t'fait trop mal au cul après... J'y peux rien moi
3 sources ne te suffisent pas? tu en veux une quatrième? pas de soucis.
Bref tout ça pour dire que chaque console a ses avantages et ses inconvénients, les différences ne sont pas aussi énormes que tu sembles le croire.même dans quelques années chacune développera ses propres atouts, l'utilisation du GPU donnera un avantage à la PS4 alors le cloud de microsoft en donnera un à la one.
Mais oui, de la même façon que la One ne serait jamais sans Kinect...
L'acteur dont tu parles n'est pas neutre puisqu'il possède un intérêt (financier) dans le débat. Dès lors, son avis ne peut être qu'édulcoré. Tu sais très bien qu'aucun développeur ne dira réellement ce qu'il pense des 2 consoles.
Et cela concerne aussi bien la One que la PS4.
D'autre part, quand tu dis que TW met tous les autres jeux à l'amende techniquement parlant, une fois de plus tu parles dans le vent sans aucune preuve concrète. Honnêtement, quel est l'intérêt de discuter avec un type comme toi ? Je te parles sérieusement ? Tu sorts tous tes arguments de ton chapeau magique, soit un truc à la portée d'un enfant de 4 piges...
Sort moi du factuel, comme ça par exemple : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-evil-within-performance-analysis
Voilà la froide réalité des faits. C'est une différence technique énorme, jamais vue sur l'ancienne génération.
cajp45
Apprend déjà à choisir tes sources. Tes 2 premiers liens, c'était du n'importe quoi.
Cette source est déjà beaucoup plus sérieuse. D'ailleurs, elle donne l'avantage à la PS4 : "If early games are any indication, the PS4's beefier GPU will give it the performance edge in the long term".
Où est donc l'avantage de la One ? Un avantage concret voudrait dire qu'elle serait censée faire mieux dans certains jeux.
Laisse-moi maintenant te donner quelques sources également :
- http://www.extremetech.com/gaming/156273-xbox-720-vs-ps4-vs-pc-how-the-hardware-specs-compare/2
- http://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4/5
Cette source est déjà beaucoup plus sérieuse. D'ailleurs, elle donne l'avantage à la PS4 : "If early games are any indication, the PS4's beefier GPU will give it the performance edge in the long term".
C'est exactement ce que je dis moi même, sur le long terme le gpu donnera un avantage à la ps4 et le cloud en donnera un à la one.
Où est donc l'avantage de la One ? Un avantage concret voudrait dire qu'elle serait censée faire mieux dans certains jeux.
prend les jeux open world exclusifs, ils montrent bien les avantages de chaque console. La ps4,plus performante en terme d'affichage donne un infamous visuellement superbe en 1080p mais avec peu d'ia gérés en simultané, alors que la one, qui gère mieux les calculs ne nécessitant pas de textures peut afficher des centaines de zombies dans dead rising 3 ou des dizaines d'ennemis dans sunset overdrive.
Du coup un jeu comme assassin's creed unity qui mise sur des graphismes détaillés et beaucoup d'ia s'est vu contraint de mettre les deux versions de son jeu au même niveau.
On en revient à ce qui est dit plus haut: "si une console paraît à son désavantage sur un point, elle se rattrape ailleurs."
au finale, avec les techniques de programmations actuelles, les différentes sont minimes.
Il est où le Cloud ??? Merci.
la one, qui gère mieux les calculs ne nécessitant pas de textures peut afficher des centaines de zombies dans dead rising 3
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-dead-rising-3 : "The statement from the team is that a locked 30fps is targeted here, but in the build we saw there's a huge gap to be bridged in this regard; drops to 20fps are consistent and sustained when outdoors, with 16fps being our record low during some of the biggest explosions".
Alors que le jeu tourne en 720p. Rajoute à ça du clipping, du tearing et t'as la potion magique ultime censée démontrer les "avantages" de la One...
des dizaines d'ennemis dans sunset overdrive.
Et pourquoi Diablo3 tourne mieux sur PS4 ???
Du coup un jeu comme assassin's creed unity qui mise sur des graphismes détaillés et beaucoup d'ia s'est vu contraint de mettre les deux versions de son jeu au même niveau.
Alors qu'UBI a pulbié lui-même un document qui montre le gouffre abyssal qui existe entre les 2 machines avec l'utilisation du GPGPU.
Bref... tu racontes n'importe quoi depuis le début et cela se voit salement.
Il est où le Cloud ??? Merci.
comme pour le gpgpu de la ps4, il n'est pas encore très utilisé, le premier à l'exploiter efficacement pourrait bien être crackdown, pour le moment il sert aux drivatar des forza qui est déjà une utilisation efficace pour l'ia d'un jeu.
Alors que le jeu tourne en 720p. Rajoute à ça du clipping, du tearing et t'as la potion magique ultime censée démontrer les "avantages" de la One...
A côté de ça tu as un très grand nombre d'ia gérés simultanément, et chaque zombie est différent des autres grâce à une génération procédurale des blessures et des vêtements. Il n'y a pas que la résolution et le framerate comme caractéristiques techniques d'un jeu.
Et pourquoi Diablo3 tourne mieux sur PS4 ???
quel est le rapport? c'est un portage, il n'a pas été développé en fonction des atouts de la one.
Alors qu'UBI a pulbié lui-même un document qui montre le gouffre abyssal qui existe entre les 2 machines avec l'utilisation du GPGPU.
et c'est également ubi qui a dit avoir du faire des compromis notamment suite aux nombreux pnj.
Bref... tu racontes n'importe quoi depuis le début et cela se voit salement.
Tu veux surtout absolument croire que la ps4 est au dessus de la one en tous points et que cette dernière n'a absolument rien pour elle. j'ai l'impression de revivre les débats de la gen précédente.
Je n'ai pas de problèmes pour dire que globalement la ps4 est plus performante, mais toi visiblement ça t'écorche la gueule de pouvoir ne serai ce qu'envisager que la one puisse avoir l'avantage sur certains types de calcules.
comme pour le gpgpu de la ps4, il n'est pas encore très utilisé
Cela n'a rien à voir. Le GPGPU est une réalité physique du hardware de la PS4 alors que le Cloud n'est que du vent. Le Cloud n'existe nul part pour le moment.
Il n'y a pas que la résolution et le framerate comme caractéristiques techniques d'un jeu.
Ce qui ne change rien au fait que DR3 est techniquement une misère sur One.
quel est le rapport? c'est un portage, il n'a pas été développé en fonction des atouts de la one.
Parce qu'il l'a été pour la PS4 ???
et c'est également ubi qui a dit avoir du faire des compromis notamment suite aux nombreux pnj.
Et c'est également eux qui ont dit que les 2 versions avaient les mêmes specs pour éviter la polémique...
mais toi visiblement ça t'écorche la gueule de pouvoir ne serai ce qu'envisager que la one puisse avoir l'avantage sur certains types de calcules.
Alors que cela se voit dans les jeux. Pour le moment, tu parles dans le vent...
bref...
Enfin la one n'est pas un echec, elle se vend assez bien, sauf que la ps4 bat des records, etre second ne veut pas dire qu'il faut fermer boutique ou ne pas gagner d'argent...enfin on est a peine a la premiere année,certes la ps4 a deja gagner, mais pour la xone d'ou elle vient sa courbe de ventes ne sera que exponentiel...
Commencer un commentaire par un HS c'est pas mal, bien vu !
Ensuite mec... T'as des yeux, The Witcher 3 propose un environnement ouvert comme pas permis et graphiquement, c'est au dessus de tout, donc soit tu fais l'aveugle juste pour essayer tant bien que mal que t'as la science infuse et la vérité absolue, soit t'es foncièrement débile... Comme j'ai pas spécialement envie de partir du principe méchant que tu serais éventuellement juste con, j'vais me dire que c'est juste du troll...
The Evil Within est moche autant sur One que sur PS4... Les graphismes de ce jeu sont à gerber tellement les textures sont laides et les models pas détaillés pour un sous...
Le Cloud il arrive et sera installé complètement en 2015, merci de te tenir informer et de voir les capacités qu'il offre sur les démos temps réel de Crackdown.
DirectX12 même combat, ça arrive en 2016 et ça permettra une meilleure optimisation donc un gain de place sur le disque pour avoir plus de détails et donc une meilleure qualité.
Enfin bref, tu balances des arguments en descendant ceux des autres et tu reproches à tous les gens qui te parlent la même chose que tu fais sans même juger par toi-même dans le cas de The Witcher 3...
Au passage, Ryse te salue, en tant que plus beau jeu next gen sorti à ce jour... Enfin bref...
T'oublies de dire que la One est un énorme magnétoscope... là où la PS4 est beaucoup moins encombrante. Mais c'est vrai que sur certains aspects de sa finition, la One est mieux foutue.
grievous32
Rapport entre Kinect et la puissance des consoles...? Aucun...
? Le rapport est pourtant simple : le discours commercial qui ne veut rien dire...
T'as des yeux, The Witcher 3 propose un environnement ouvert comme pas permis et graphiquement, c'est au dessus de tout
J'en ai strictement rien à foutre de tes divagations. T'as le jeu sous la main ? Spécifiquement sur One pour voir sa gueule ? Merci, salut.
Surtout que c'est bien connu que ce sont les jeux multis qui poussent le hardware dans ses derniers retranchements... vas-y traite moi de débile
The Evil Within est moche autant sur One que sur PS4... Les graphismes de ce jeu sont à gerber tellement les textures sont laides et les models pas détaillés pour un sous...
Ce qui ne change rien au fait que la One se mange une inferior. J'ai parlé de ce jeu, car c'est l'un des derniers multis en date. C'est juste pour la chronologie. Tu peux regarder en arrière, c'est la même chose dans 99% des cas...
Le Cloud il arrive et sera installé complètement en 2015, merci de te tenir informer et de voir les capacités qu'il offre sur les démos temps réel de Crackdown.
Je te renvoie au baratin de la One qui sera jamais sans Kinect. De ton marketing, je m'en branle.
Revient quand tu auras des faits.
DirectX12 même combat, ça arrive en 2016 et ça permettra une meilleure optimisation donc un gain de place sur le disque pour avoir plus de détails et donc une meilleure qualité.
Content de savoir que ya que la One qui améliore ses outils
Au passage, Ryse te salue, en tant que plus beau jeu next gen sorti à ce jour... Enfin bref...
Et également en tant que jeu couloirs en 900p et qui rame. Quelle démonstration de puissance
et une difference technique pas aussi enorme que tu le dis...Désolé mais une version multi d'un jeu qui tourne en 900p contre 1080p avec l'upscaling sa ne saute pas aux yeux
Ce qui ne change rien au fait que, techniquement, c'est une énorme différence. D'autre part, cette différence de résolution est plus ou moins visible selon le jeu. Cela dépend de plusieurs facteurs.
Tu ne verras pas la différence entre un jeu qui tourne en 60fps et l'autre en 120fps. Pourtant, techniquement la différence est énorme.
Les tiers pourraient très bien décider de laisser le jeu en 900p sur PS4 et grandement améliorer la qualité visuelle du titre. Tu sais très bien que cela n'arrivera pas. Tout dépend de comment on utilise les ressources supplémentaires.
Augmenter la résolution est le meilleur moyen d'utiliser la puissance supplémentaire sans aller à l'encontre de l'essence même d'un jeu multi : la parité.
Le cloud et DirectX12 => Ce sont des faits, installés en 2015 et 2016 respectivement.
Ryse rame pas pour un sous sur ma console, mais si tu veux, fais toi plaisir... =') Le jeu fonctionne très bien, 'fin bref... Ah oui et je l'ai sous les yeux.
Concernant le multisupport qui pousse les consoles dans leur retranchement, oui mec c'est possible puisque tous les jeux font ça, le reste n'est que dû aux développeurs plus ou moins compétents...
Si la One se bouffe une inférior sur Evil Within au même titre que Lords of the Fallen qui sont tous les 2 dégueulasses, toi ça te choque pas, au même titre qu'un PES 2015 en 720p ça te paraît normal ?
Le seul jeu pour lequel je serais d'accord est Evil. Mais il est mal optimisé sur les 2 consoles. Donc on en revient au même. Ce n'est pas comme si seulement la One avait été mal optimisée...
Fallen et PES utilisent du Deferred rendering, soit une technique qui bouffe énormément de bande passante. Rien de surprenant que le 1080p soit impossible sur One. D'autre part, la résolution définitive de PES n'est pas connue. Ceci étant, je ne comprends pas, comme toi, pourquoi le jeu ne tourne pas en 900p pour le moment.
Le cloud et DirectX12 => Ce sont des faits, installés en 2015 et 2016 respectivement.
Le Cloud, c'est du vent et c'est un élément extérieur à la console.
DX12, tu ne connais rien du gain de performances. Une fois de plus, tu parles dans le vent.
Ryse rame pas pour un sous sur ma console, mais si tu veux, fais toi plaisir... =') Le jeu fonctionne très bien, 'fin bref... Ah oui et je l'ai sous les yeux.
C'est pas parce que tu ne le vois pas que ce n'est pas le cas : "While we were undoubtedly impressed with the visuals on display in Ryse, performance is one area where Crytek has fallen a bit short. Originally touted as a solid 30fps experience, Ryse misses the mark more often than we'd like with frame-rates often fluctuating between 26-28fps. The most challenging situations even see the frame-rate drop into the teens".
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ryse-son-of-rome
Le jeu essaye de cacher ça avec du blur, mais ça ne change rien au fait que les performances du jeu sont CATASTROPHIQUES.
Concernant le multisupport qui pousse les consoles dans leur retranchement, oui mec c'est possible puisque tous les jeux font ça, le reste n'est que dû aux développeurs plus ou moins compétents...
Pourquoi tu changes de sujet ? Ce n'est pas la question. D'ailleurs, Evil utilisent également toutes les ressources de la One et la PS4. Le problème, c'est qu'il le fait très mal, là où un développeur talentueux te fait 5 fois la même chose avec la même quantité de ressources.
Bref, discussion inutile mais j'ai l'habitude avec toi...
Et catastrophique, n'exagère pas, je l'ai le jeu et il est plus qu'agréable tant sur sa fluidité que ses graphismes. On prend bien son pied en jouant et il reste le jeu le plus beau à ce jour (étant sorti).
Et y a rien d'inutile, on a un point de vue différent, c'est qu'un débat, mais si ça t'emmerde, j'oblige personne à répondre à mes messages moi =')
Au delà de ça, si on pouvait discuter sans s'envoyer des pics ça serait d'autant plus agréable...
Tant qu'il n'y a pas de concret avec le Cloud, c'est du vent. Je ne dis pas qu'il n'y aura jamais rien.
Mais que MS montre un truc vraiment concret pour commencer et on en reparlera.
Et catastrophique, n'exagère pas, je l'ai le jeu et il est plus qu'agréable tant sur sa fluidité que ses graphismes. On prend bien son pied en jouant et il reste le jeu le plus beau à ce jour (étant sorti).
Ce qui ne change rien au fait qu'il est complètement largué par certaines exclues PS4 sur la technique. ISS est un open world en 1080p et tourne avec un framerate supérieur à 30fps.
Au delà de ça, si on pouvait discuter sans s'envoyer des pics ça serait d'autant plus agréable...
Ce n'est pas des pics. Mais puisque tu en parles : "donc soit tu fais l'aveugle juste pour essayer tant bien que mal que t'as la science infuse et la vérité absolue, soit t'es foncièrement débile".
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