salut,
tout est dans le titre attention pas de spoil svp j'en suis au chap 5 par contre j'aime pas du tout le scénario pour l'instant on comprends rien ça va faire plus de 4H de jeu ça commence un bien faire...
et juste ça sert quoi de bruler les corps car je suis en survie et les ennemies ne ressuscite pas pourtant?


tags :
posted the 10/17/2014 at 09:42 AM by
marchand2sable
c'est du mélange de Resident evil 4 et du forbidden siren (les joueurs très jeune te diront the last of us mais aucun rapport...)
resident evil 4 c'est juste que si t'en a marre de faire l'infiltration du fonce dans le tas et ya des scènes qui sont identiques (le chapitre 3 c'est plus du clin d’œil a ce stade...)
forbidden siren pour le coté infiltration et des ennemies assez dérangé qui te chercher constamment on ressent du silent hill pour les lieux crade et gore aussi
par contre je sais pas si c'est moi ou que je suis pas assez loin dans le jeu mais je ressent pas du tout l'ambiance des premiers Resident Evil (1,2;3;CV)
Auda6 résident evil 4 oui pas les premiers.
Pour l'instant ma note serait de 13/20
De bons moments avec du stress, bonne ambiance et du challenge, mais maniabilité trop rigide (la caméra n'aide pas) et techniquement pas du tout impressionnant sur PS4.
Un bon jeux pour l'ère PS2/PS3 mais en 2014, Non.
Je regrette juste que ce jeu ne s'inspire finalement pas de Deadly Premonition plutôt que RE4. Car le contexte à la Condemned, l’ennemi l'ambiance mérite un aspect enquête... mais bon ce ne serait plus un survival horreur mikami style
Techniquement passable mais le plus important reste le plaisir de la progression et l'environnement malsain en mode survie. Ambiance de fou très bien orchestrée : 9/10 en l'état actuel des choses
Le scénar est bien présent et compréhensible mais il faut vraiment lire attentivement les divers documents et les rattacher aux cutscenes...
Après faut pas oublier non plus que dans Silent Hill (surtout le 1 et le 2) ou encore Alone in the Dark a new nightmare (celui sur PS2), le scénar était pas forcément accessible dès le départ...
Perso je préfère un jeu avec un scénar tordu ou avec des zones d'ombre qu'un jeu au scénar ultra prévisible, au moins ça laisse place à différentes interprétations XD