Mike760
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    posted the 08/18/2014 at 08:48 PM by chester
    comments (37)
    heracles posted the 08/18/2014 at 08:51 PM
    Chester Ne fait pas comme Kyogamer... Ça sert strictement à rien. Retire sur le champ les derniers mots dans le titre de l'article, qui ne veut absolument rien dire. Les fanatiques répondront de base par rapport à ça.
    t800 posted the 08/18/2014 at 08:52 PM
    Remedy, Quantum Break
    sakonoko posted the 08/18/2014 at 08:52 PM
    Je suis d'accord ça sera le meilleur sur Xbox one
    nobleswan posted the 08/18/2014 at 08:53 PM
    Ce jeu va faire vraiment mal.

    Quantum Break
    Rise of the tomb raider
    Fable legends
    Crackdown
    Phantom Dust
    Halo 5 Guardians

    Abusé le Zero Counter que va mettre la One en 2015.
    t800 posted the 08/18/2014 at 08:53 PM
    par contre pourquoi tu as changé le titre de Meilleur jeu Xbox One : Quantum Break en XBOX ONE : Quantum Break meilleur jeu c'est plus fort que toi
    asmita posted the 08/18/2014 at 08:54 PM
    ellie moui, c'était peut-être pas nécessaire ca

    heracles pourquoi il a dit quoi,
    qarkos posted the 08/18/2014 at 08:54 PM
    Tellement hâte
    tj posted the 08/18/2014 at 08:55 PM
    nobleswan Crackdown ou Phantom Dust, je les vois plus pour 2016... Puis n'oublions pas Scalebound.

    Mais Forza 6 lui sera surement pour 2015. ^^
    eldren posted the 08/18/2014 at 08:55 PM
    L'ambiance m'intéresse beaucoup moins qu'Alan Wake, mais j'apprécie ce studio et je suis plutôt confiant pour ce jeu.
    soulshunt posted the 08/18/2014 at 08:56 PM
    asmita : Oui en fait j'ai supprimé
    Pas nécessaire du tout
    kabuki posted the 08/18/2014 at 08:56 PM
    il va etre enorme , j'espere du grand Remedy car Alan Awake quelle deception entre le concpet initial et le jeu final (ou est l'enquete psychologique, le jeu semi ouvert etc ? )
    draculax posted the 08/18/2014 at 08:57 PM
    Clairement le meilleur jeu de la one pour le moment.
    chester posted the 08/18/2014 at 08:57 PM
    heracles tu es satisfait maintenant
    ryohazuki posted the 08/18/2014 at 09:01 PM
    Je l'attends beaucoup bordel, il ne m'a pas déçu, et surtout quand je lis la preview de Gamekult sur la suite de la démo, ou un bateau défonce le pont et que Jack Joyce doit figer les débris du pont pour pouvoir s'échapper et s'en sortir, ça a l'air d'être bien sympa!
    dx93 posted the 08/18/2014 at 09:07 PM
    La next gen, la voilà.
    heracles posted the 08/18/2014 at 09:11 PM
    Depuis la nuit des temps un joueur a toujours des jeux de préférence que d'autres ne comprennent pas, et ce joueur ne comprend pas non plus les préférences que d'autres peuvent avoir.

    asmita "XBOX ONE : Quantum Break meilleur jeu"

    Ça sert à rien et ça peut sous entendre autre chose. Il est toujours mieux d'éviter ces grands mots, que de dire qu'un jeu est meilleur sans plus de précisions. Voila rien que pour ça, et qui sait un déluge de commentaires a peut-être été évité.

    Chester C'est certainement mieux comme ça pour ton article. Même si j'ai potentiellement moi aussi mon propre meilleur jeu.
    chester posted the 08/18/2014 at 09:18 PM
    leho posted the 08/18/2014 at 09:18 PM
    Clairement la meilleur exclu one !!!
    poliof posted the 08/18/2014 at 09:19 PM
    kabuki C'est clair, le jeu de base était franchement plus bandant que ce qu'on a eu. Il a un petit côté Moulineux le Lake, les yeux plus gros que le ventre.
    kabuki posted the 08/18/2014 at 09:25 PM
    poliof
    Le premier concept était un tuerie, meteo en temps réel, vie artificiel des PNJ, systeme d'enquete et dialogue selon la psychologie etc quel gachi
    crimson7 posted the 08/18/2014 at 09:35 PM
    kabuki Tu le sors d'où ce concept ? Autant le monde ouvert à était abandonner au début du développement (le jeu n'a jamais était annoncé comme un jeu en monde ouvert) la météo dynamique est toujours d'actualité dans le jeu et le reste jamais entendu parlé.

    poliof Mais qu'est-ce que tu racontes encore, en quoi Sam Lake a les yeux plus gros que le ventre.
    poliof posted the 08/18/2014 at 09:39 PM
    kabuki Ça déboîtait. C'est pour ça que le jeu a mis tant de temps à sortir, ils ont jamais pu réaliser ce qu'ils avaient en tête, trop ambitieux. Un peu comme pour Fable madness7 .
    kabuki posted the 08/18/2014 at 09:43 PM
    madness7
    Ba c'etait ce que devait etre le jeu à la base a savoir un jeu d’enquête par un ecrivain venu prendre de l'inspiration pour son prochain roman... ca a fini en un espèce de survival horreur par franchement terrible au fur et a mesure du développement

    C'etait ma plus grosse attente 360 à l"époque donc bon
    clashnikove posted the 08/18/2014 at 09:47 PM
    kabuki tant mieux je prefere alan wake comme il est sortit, et je ne suis pas le seul.
    crimson7 posted the 08/18/2014 at 09:50 PM
    poliof Rien à voir, le fait d'avoir "abandonné" seulement le monde ouvert (et encore, chaque niveau est un petit monde ouvert, vaste et sans mur invisible) c'est surtout qu'ils avaient une histoire à raconter et que le monde ouvert ne leur convenait pas, il n'y a d'ailleurs eu aucune promesse de faite.

    kabuki Déjà les prémices du background c'est absolument pas ça et j'aimerai une source sur ce que tu avances stp.
    akinen posted the 08/18/2014 at 09:52 PM
    Avec zero test ni démo ni version définitive entre les mains? Sérieux, meilleur jeu xbox?
    kabuki posted the 08/18/2014 at 09:52 PM
    madness7
    Oui ba oui j'ai que ca a faire d'aller chercher des archives de presque 10ans en arrière tient... tu te souvient pas que le jeu a pris enormement de retard et que remedy avait dit l'avoir rebooté ou presque ?
    foxty posted the 08/18/2014 at 09:56 PM
    LE jeu qui me fera craquer inévitablement pour la One ! Quel dommage qu'il n'ai pas fait parti de la line-up.... Je suis persuadé qu'il aurait permis un meilleur équilibre au niveau des ventes.
    poliof posted the 08/18/2014 at 10:05 PM
    madness7 Tu es bien gentil avec Remedy. Perso, j'ai trouvé dans Deadly Premonition exactement ce qu'ils voulaient faire comme style de jeu à la base. Une bourgade, une enquête, un monde parallèle fantastique, des personnages secondaires tous plus louches les uns que les autres, un monde ouvert, avec un cycle temps, un aspect horreur et série B...
    poliof posted the 08/18/2014 at 10:06 PM
    madness7 Même si au final AW reste un meilleur jeu pour plein d'autres raisons.
    kabuki posted the 08/18/2014 at 10:07 PM
    poliof
    +1

    Deadly premoniotion est pour moi ce qu'aurais du être Alan Awake, la maitrise scénaristique, mise en scéne et experience de remedy en moins
    crimson7 posted the 08/18/2014 at 10:33 PM
    kabuki Déjà voici le background initial.

    Alan Wake était donc un homme comme les autres, un auteur de renom qui avait trouvé une muse en sa douce compagne, au sens strict puisqu'elle lui inspirait d'étranges rêves qu'il racontait dans ses romans, jusqu'au jour où la douce disparut mystérieusement, plongeant Alan dans une dépression alcoolisée qu'il alla guérir dans un village paumé en Amérique. Bright Falls, le bled sorti tout droit d'un roman de Stephen King et qui pourrait très bien se trouver au coeur du Maine. C'est lors de sa cure que l'écrivain fera la connaissance d'une jeune femme ressemblant trait pour trait à sa fiancée envolée. A une différence près : ce sont d'horribles cauchemars qu'elle fera naître en lui, l'auteur écrit alors ses meilleurs histoires d'horreurs, histoires qui vont peu à peu prendre vie dans la paisible petite ville de Bright Falls.


    Tien voici quelque détaille sur le développement du jeu.

    - The game was announced at the 2005 Electronic Entertainment Expo (E3) for "the next generation of consoles and PCs", and was shown to the press behind closed doors in the form of a tech demo. In 2006, Remedy partnered with Microsoft Game Studios to publish the game exclusively for Microsoft's Xbox 360 video game console and then-current Windows Vista PC operating system. The first screenshots depicted the character of Alan Wake in much different attire, as well as a different layout for the town of Bright Falls, compared to the released game.

    - The game was announced as "done" and undergoing final polishing in August 2009. The game eventually went gold on 7 April 2010, and was released in May.

    - Originally, Remedy planned Bright Falls as a free-roaming, sandbox-style open world city, similar to those seen in the Grand Theft Auto series. After trying this idea for six months, the team decided to scrap it, because it interfered with the pacing and storytelling they intended to deliver in a thriller game.


    Pour la météo elle est toujours là.

    https://www.youtube.com/watch?v=coWKQq7AgDc

    vie artificiel des PNJ, systeme d'enquete et dialogue selon la psychologie

    Ça jamais entendue parler, une source serait la bienvenue.

    poliof Sauf que chez Remedy ils n'ont jamais voulu faire du Deadly Premonition, aussi bien avant que après.
    souther posted the 08/18/2014 at 11:02 PM
    ocerco93 posted the 08/19/2014 at 01:05 AM
    vraiment dommage que je n'y jouerais probablement jamais, le seul qui minteresse vraiment cote xbox...

    serieux ms, mettez QB sur pc au lieu de dead rising 3 et ryse de merde
    haloman posted the 08/19/2014 at 06:05 AM
    kabuki
    Tu passe ton temps à critiquer tout ce qui touche à la xbox one pour tout et n'importe quoi faudrait songer à te calmer un peu non ?
    kabuki posted the 08/19/2014 at 08:13 AM
    haloman
    ok le casoc apprend a lire et ferme ta geule
    crimson7 posted the 08/19/2014 at 11:51 AM
    haloman Je ne dirai même plus, critiquer en inventant des choses fausses.