Hello les kids!!
Je viens vers vous avec cette info comme quoi
Activision aurait dit non à
Naughty Dog pour autoriser ces derniers à pouvoir utiliser l'image de
Crash Bandicoot dans le cadre d'un concours de Fan-art pour les 30 ans du studio, et voulaient utilisaient les franchises connues du studio.
J'ai lu pas mal de commentaires sur FB, et autres comme quoi activision sont des méchants, des connards.....bref vous avez compris l'idée.
Et là, je me suis dit mais ils sont détenteur de la licence, ils font ce qu'ils veulent avec, même se torcher le cul (vu la qualité des derniers crash, je crois qu'ils y ont pensé avant moi).
Je ne veux pas me faire l'avocat du diable, mais les faits sont là.
On critique Activision, mais pourquoi dans ce cas ne pas avoir blâmé ND, Sony, et Universal pour avoir vendu la licence?
Activision est de ce fait dans son plein droit, et reste une société qui veut faire du fric, comme
TOUTES LES SOCIÉTÉS de ce secteur, à un moment il faut arrêter avec la passion, l'amour du jeu bien fait.....on est dans une industrie, un business, au même titre que le cinéma ou la musique.
Lire les commentaires m'a fait me poser une question, est ce qu'il y a encore des joueurs naïfs qui croient vraiment que les entreprises sont là pour notre bonheur, et notre bien-être??
J'ai pris cet exemple d'Activision pour avoir votre propre vision sur notre média.
Sans troll et toujours avec courtoisie

Ça c'est clair et net
Sinon pour cette partie "On critique Activision, mais pourquoi dans ce cas ne pas avoir blâmé ND, Sony, et Universal pour avoir vendu la licence?"
Jinvoque Mooplol
Cela dit je ne comprend pas le refus de la part d'activision, ce serait un moyen de faire de la pub gratuitement pour leur licence, et la garder en vie dans le coeur des joueurs c'est se laisser une porte ouverte pour un retour sur le devant de la scène.
Exactement le même cas de figure
Pour reprendre mes dires d'un autre article la licence à tjrs appartenu a universal, Nd était sous contrat pour 3 jeux après l'aide financière et ne pouvait que développer librement leur création dont ils perdaient les droits
( toute l'histoire => http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00018314/le-studio-naughty-dog.htm )
Par contre pour satisfaire les dents d'activision, il faudrait que sony achète la licence crash ( du moins à plus de la moitié ) tout en leur laissant les droits exclusifs sur skylander qu'il puissent vendre 15e le perso et s'en mettre plein les poche laissant sony assurer le buzz
point !
"Avec la série Crash Bandicoot, les succès s'enchaînent pour Naughty Dog. Pourtant, dans l'ombre, un drame se trame. Alors que le studio se prépare à développer le troisième volet des aventures du marsupial orange, Jason Rubin et Andy Gavin commencent à se poser des questions quant à l'utilité de la collaboration avec Universal Interactive Studios. Si la société basée à Los Angeles a financé le premier épisode de la série, elle se contente depuis de toucher des royalties mais n'intervient plus à aucun niveau dans la conception des jeux. En vérité, seul son président, Mark Cerny, semble rester concerné. Il finira d'ailleurs par quitter son poste pour devenir consultant indépendant.
Pendant ce temps, Sony fournit l'argent et reste très proche de Naughty Dog. Aussi, la décision est prise en 1998 de ne pas renouveler le deal passé avec Universal. A partir de ce moment, la situation dégénère de façon brutale. La communication est quasiment rompue. Universal refuse même de payer l'air conditionné afin de tempérer l'insoutenable chaleur qui règne dans les locaux occupés par les équipes de Naughty Dog. Le problème, c'est que le droit d'exploiter Crash Bandicoot et par extension, son héros devenu une mascotte internationale, appartient à Universal. C'est même Sony qui doit aller au charbon pour faire en sorte que Crash Team Racing puisse se faire. La décision est difficile à prendre, mais Naughty Dog abandonne tout espoir de développer un jour une suite à sa propre série. Les chemins se séparent et le studio se retrouve seul. Enfin presque."
tu chipotes là, d'ailleurs ton exemples n'est pas tout à fait bon non plus, pour un exemple plus en adéquation avec le sujet disons plutôt que c'est comme si bungie demandait à microsoft de pouvoir utiliser le masterchief ou si insomniac demandait à sony l'autorisation d'utiliser ratchet.
Les constructeurs peuvent accepter (il y a des précédents) mais personne ne leur tiendrais rigueur de refuser.
Autant si c'était pour l'incorporer dans un jeu, j'aurai compris si le perso devait être prêté gratuitement, mais là, c'est quand même bas, d'autant plus que ça leur aurait fait de la pub pour ressortir un nouveau Crash ensuite sans compter qu'ils auraient améliorer leur image de marque auprès des joueurs.
En tous cas, ce n'est pas avec ça, qu'ils vont remonter dans mon estime.
Je ne pense pas qu'il y ai des "gentils et des méchants" mais juste des sociétés qui utilisent le droit, rien de plus.
xiaomin82
Pourquoi pitoyable car, ils sont malgré tout détenteur de la licence?
fredone
C'est un concours de fan-art alors imagine qu'un concurrent dessine un crash qui chie sur un logo activision....c'est extrême mais tu vois l'idée.
Même si de mon point de vue, je trouve ça dommage aussi
en gros les gros co**ard ,c'est Universal ??
merci j'ai toujours cru que c'était Sony et ND qui avait lacher leur poule au oeuf d'or
Normal qu'ils aient pas voulu lâcher la poule aux oeufs d'or sachant qu'avec le contrat passé avec Sony c'est ce dernier qui fesait la promo.
Après c'est les joies du marketing , Crash est passé pour un jeu appartenant à sony alors que ça n'a jamais été le cas . Il c'est passé la même chose sur ps2 avec d'autres licences, d'ailleurs Sony ne met quasiment plus un rond dans le développement de licence ne lui appartenant pas.
Titanfall est dans une situation presque semblable ( je crois ), si demain microsoft rachète Respawn Entertainment après 3 épisodes exclues, Titanfall restera à ea sans que ce soit des co**ard pour autant
Après, je vois mal l'équpie des Dogs revenir sur un univers du style Crash. Si c'était le cas, ils auraient inventé un Jack-bis. Comme dirait le prophète: "le jeu vidéo doit enfin atteindre sa maturation. C'en est assez des jeux pour les gros adolescents boutonneux avec des doigts graisseux"
ND est passé à des titres beaucoup plus ambitieux, à moins qu'ils créent eux même une troisième équipe que pour crash
Oui mais la vision d'Activision serai de sortir le titre (quelle que soit sa "qualité") sur un maximum de supports, or un partenariat avec ND en ferai une exclue Sony, et ça c'est pas dans les habitudes d'Activision.
Business is business, le marché du jeu vidéo brasse bien plus de fric que l'industrie du cinéma.
Ils sont pas là pour les fans, crois moi, ils sont là pour le fric, et c'est le but d'Activision, et de tous les acteurs du milieu comme Nintendo, Microsoft et oui oui même Sony
Comme toi je ne suis pas fan du Activision d'aujourd'hui, mais je respecte profondément l'histoire de cette boite (Activision déjà présent à l'époque de la VCS2600), et malgré tout ce que je peux penser du Activision d'aujourd'hui, ça me ferai chier de les voir disparaître un jour
Je le sais bien, mais ça reste un grand nom du jeu vidéo malgré tout