e3payne ben franchement ce jeu c'est le portage de la honte que ce soit sur One ou PS4. Typiquement le portage fait à l'arrache via un wrapper directX. L'approche des fainéants.
Les fanatiques Microsoft qui pourtant ne soucient pas à la technique sont décidément prêts à tout pour grappiller quelques points...
Je ne m'y connais pas assez pour m'avancer, mais en fouinant sur Internet la version PS4 semble gérer plus de choses que la version One. De plus, et encore une fois, la version PS4 serait en 1080P contre 900P pour la console de Microsoft.
Donc un fps en moins pour plus de détails, je ne dis pas non. D'ailleurs à un moment donné la version PS4 passe à 31FPS ! SUPERIOR !
Sinon, niveau framerate pas constant j'ai vu pire...
J'adore, le mec poste une vidéo comparative de framerate (avec un écart minime) en essayant de faire passer la version One de UFC pour une superior.
Je lui explique que la version PS4 gère des features techniques en plus (qui bouffent de la bande passante notamment le MSAAx4 et l'object motion blur plus avancé) et j'ai droit à un rire hystérique en réponse.
sstat
Faux, les 2 versions sont en 900p.
Ah la la, la désinformation habituelle des pro-s, tout un classique, plus encore maintenant que les résos de la plupart des jeux multis à venir sont attendus en 1080p aussi sur One.
chester quand on poste un article qui parle de technique, on accepte que les autres membres puissent débattre sur le sujet si possible en utilisant les termes appropriés.
chester Tu te rends compte que tu te moques du mec le plus calé en technique ici alors que tu postes une vidéo montre une seule et unique frame par seconde absolument indétectable à l'oeil nu?
Moi j'vois aucune différence entre les deux versions, pour moi un jeu de combat qui n'est pas en 60 fps n'a pas lieu d'exister. Les meilleurs versus game sur PS4/360 sont en 60 fps en plus.
akinen ah encore un disciple... comme si parlait de shaders ou de pixels etaient complexe... epayne arrete un peu ta croisade fanboyesque on est pas au foot ici...se n'est que du jeu video...
kwak Ben y'a les habituels "saboteurs" qui traitent tout le monde de pro, d'inutile, gamin, stupide, ignorant, kevin, moins que rien, faux-gamers etc... Normal que ça parte en "couille" à chaque fois.
Après, suffit de vérifier les profils de chacun pour compter les bans. Certains ici excellent dans l'art d'agresser les gens qu'ils ne connaissent pourtant pas réellement (merci l'anonymat)
raoh38 Merci mais j'évite de discuter avec les gens qui ont ce genre de dialogue. Si c'est pour discuter avec piques, moqueries et insultes interposées, tu peux t'adresser à autres. Je te signale que tu ne connais ni mon vécu, ni mes connaissances. Je ferai comme si tu n'avais jamais tapé mon pseudo.
En tout cas cette gen va craindre...les debats sur les jeux eux memes ne volent pas haut... on en est a dire que sur un arret sur image un pixel de plus change le plaisir du jeu...qu'il est loin le temps ou s'etait la batailles des esclus qui faisaient pencher la balance pour tel ou tel joueur....akinen si tu veux parler technique je suis la
foxstep
Les joueurs du Costa Rica sont morts physiquement, ils ont du forcé beaucoup avec un joueur en moins.
Je crois que les grecs peuvent arriver plus entiers aux pénos.
Ouai, à ce niveau ça devient de la psychose...c'est grave... Depuis le passage PS4/One y en a que pour ce genre de critère à la con xD
Maintenant même une différence de 1 fps est choquante LOL
J'espère que vous prévoyez pas de revenir jouer à vos anciennes consoles xD
raoh38
C'est peut être car la plupart des jeux de maintenant n'ont aucun fond et ne fond leur commerce que sur la plastique et ne sont que de vulgaires copies de ce qu'on a déjà joué plusieurs années auparavant.
Suffit de voir que sur un jeu comme Nier, les discussions volent plus haut car son intérêt est autre part et sa plastique digne d'une PS2 n'obstrue la vue de ses qualités.
Ce qui est honteux, c'est qye le jeux est a 30 fps...
Putain il y a pas plus de ressource dans lee consoles next gen????
les dev sont faignant...
Nintendo eux te sorte du 60 fps sur leur jeux wii u....
je pense que ce genre de problème est plus dû à la fainéantise des développeur plutôt qu'a un réel problème hardware ubisoft le prouve à chaque version pc de ses ac et dernièrement de watchdog, ça prend trop temps l'optimisation et le temps pour les grosses boites c'est de l'argent... va falloir s'y faire avec les cout de développement en hausse régulièrement
samgobchester Je l'ai dit dans mon commentaire où j'utilisais le conditionnel, je ne m'y connais pas en technique. J'ai juste lu rapidement un article sur un site anglais qui annonçait les résolutions que j'ai donné.
Je ne suis pas un pro truc, ne me comparez pas à vous les fanatiques qui êtes prêts à publier un article immonde pour une perte de 1 FPS.
zekk
Le titre de l'article et son contenu n'ont rien de trollesques, c'est la réalité.
Et il n'y a aucune attaque ou troll contre une machine ou un constructeur.
Tu devrais réviser ta définition du mot troll car tu sembles ne les voir que chez les pro-m mais jamais chez les pro-s...
samgob stop la mauvaise foi, le même article mais dans l'autre sens t'aurais crié au troll, c'est pas l'article que je remet en question, mais ton attitude
e3payne Juste pour dire, tout le début de la vidéo jusqu'a 1m15 est une cinématique pré rendue... une vidéo. Etonnant déjà que le framerate soit pas constant sur PS4 alors que la vidéo est en 30fps.
Concernant la version ONE, y'a le même "problème" sur PC elle est "bridée" à 30 fps, il a fallut aller faire 2/3 réglages (et enlever la v-sync) pour enfin avoir du 60fps. Enfin pas tout le temps, car parfois il descend à bien moins que 30fps et je comprend pas bien pourquoi.
Bref c'est le jeu (qui est bien sympa) qui à été mal configuré sur ONE et qui a des baisses de framerate même sur PC.
fredone ben oui, mais maintenant quand tu vois un jeu pour la premiere fois annoncée c'est quel sera sa reso et ensuite quel sera son framerate systematiquement ...le reste est secondaire...sa craint vraiment on a definitivement passée sur cette gen a un comportement primaire...comme pour beaucoup de choses helas aujourdhui...
raoh38
Pas tout le monde, je troquerais bien volontier la future plastique du prochain Elder Scroll pour que celui-ci se rapproche plus d'un Daggerfall ou d'un Morrowind quand bien même la plastique serai obsolète par rapport aux standarts d'aujourd'hui.
Sinon le jeu est limité a 30fps pour afficher ça
- du MSAAx4
- un object motion blur plus complexe
- de l'AO
- des ombres de meilleure qualité
:P
- un object motion blur plus complexe
- de l'AO
- des ombres de meilleure qualité
29 fps au lieu de 30
Meilleurs multiplatforme , portage
Meilleurs Exclu
60 fps pour un jeu qui tourne en 30 fps, c'est un vrai exploit !
T'es tellement fanboy que tu en multiplies par 2 les fps de la version PS4 et divises par 2 ceux de la version One.
Regarde donc le titre de l'article et lis donc l'original, t'auras peut-être l'air moins stupide (c'est pas gagné)...
Je ne m'y connais pas assez pour m'avancer, mais en fouinant sur Internet la version PS4 semble gérer plus de choses que la version One. De plus, et encore une fois, la version PS4 serait en 1080P contre 900P pour la console de Microsoft.
Donc un fps en moins pour plus de détails, je ne dis pas non. D'ailleurs à un moment donné la version PS4 passe à 31FPS ! SUPERIOR !
Sinon, niveau framerate pas constant j'ai vu pire...
Je lui explique que la version PS4 gère des features techniques en plus (qui bouffent de la bande passante notamment le MSAAx4 et l'object motion blur plus avancé) et j'ai droit à un rire hystérique en réponse.
Gamekyo
Si tu as effectivement raison pour les features en plus sur PS4, bah on ne voit aucune différence entre les 2 versions.
C'est bien beau de rajouter quelque chose, mais si ça ne se voit pas xD
Retourne à Neogaf avec tes MSAAx4
Faux, les 2 versions sont en 900p.
Ah la la, la désinformation habituelle des pro-s, tout un classique, plus encore maintenant que les résos de la plupart des jeux multis à venir sont attendus en 1080p aussi sur One.
Autrement, on s'abstient. Gamin.
Moi j'vois aucune différence entre les deux versions, pour moi un jeu de combat qui n'est pas en 60 fps n'a pas lieu d'exister. Les meilleurs versus game sur PS4/360 sont en 60 fps en plus.
C'est pas une insulte, c'est juste une constatation à la vue de tes coms stupides.
E3payne publié le 30/06/2014 à 00:24
Samgob fils de chien pourquoi tu m'insulte ?
C'est shanks qui va être content ! C'est nécessaire d'en arriver là ?
Après, suffit de vérifier les profils de chacun pour compter les bans. Certains ici excellent dans l'art d'agresser les gens qu'ils ne connaissent pourtant pas réellement (merci l'anonymat)
avant que tu sais bien qui.. passe par ici
Incarnerais-je le mal en ce bas monde ?...
Les joueurs du Costa Rica sont morts physiquement, ils ont du forcé beaucoup avec un joueur en moins.
Je crois que les grecs peuvent arriver plus entiers aux pénos.
Voeu exaucé.
Cet article de la honte...
T'es la réincarnation du poulpe Paul ?
'Tain les pénos tu stresse meme quand t'as aucune favoris
Maintenant même une différence de 1 fps est choquante LOL
J'espère que vous prévoyez pas de revenir jouer à vos anciennes consoles xD
C'est peut être car la plupart des jeux de maintenant n'ont aucun fond et ne fond leur commerce que sur la plastique et ne sont que de vulgaires copies de ce qu'on a déjà joué plusieurs années auparavant.
Suffit de voir que sur un jeu comme Nier, les discussions volent plus haut car son intérêt est autre part et sa plastique digne d'une PS2 n'obstrue la vue de ses qualités.
Putain il y a pas plus de ressource dans lee consoles next gen????
les dev sont faignant...
Nintendo eux te sorte du 60 fps sur leur jeux wii u....
Je ne suis pas un pro truc, ne me comparez pas à vous les fanatiques qui êtes prêts à publier un article immonde pour une perte de 1 FPS.
Le titre de l'article et son contenu n'ont rien de trollesques, c'est la réalité.
Et il n'y a aucune attaque ou troll contre une machine ou un constructeur.
Tu devrais réviser ta définition du mot troll car tu sembles ne les voir que chez les pro-m mais jamais chez les pro-s...
Merci pour Michel Chevalet,mois qui croyait la ps4 super Ultra puissante grâce a t'es intervention répétitive,et bien je suis dessus.
N'en peuvent plus... qu'elle bande de branleur...
les insultent,c'est pas obligatoire.
Concernant la version ONE, y'a le même "problème" sur PC elle est "bridée" à 30 fps, il a fallut aller faire 2/3 réglages (et enlever la v-sync) pour enfin avoir du 60fps. Enfin pas tout le temps, car parfois il descend à bien moins que 30fps et je comprend pas bien pourquoi.
Bref c'est le jeu (qui est bien sympa) qui à été mal configuré sur ONE et qui a des baisses de framerate même sur PC.
Pas tout le monde, je troquerais bien volontier la future plastique du prochain Elder Scroll pour que celui-ci se rapproche plus d'un Daggerfall ou d'un Morrowind quand bien même la plastique serai obsolète par rapport aux standarts d'aujourd'hui.