C'est a tout prix de vouloir une console tout en un avec comme option le jeu vidéo. Ça a juste énormément jouer sur l’architecture globale 
On ajoute à cela le moove gaming et le multi média, on se trouve forcément avec une console bien moins puissante que sa concurrente ou elle a allouer la majeure partie de son architecture au jeux vidéo"classique".
Conclusion:
Il n' y aura jamais , je dis bien jamais de jeux avec une qualité égale sur les 2 supports . Excepté les exclues.
La ps4 aura toujours les supérieurs versions ! Si vous voulez le schéma s'est inversé. là où la 360 avait ses supérieurs versions , on se retrouve aujourd'hui avec la ps4 en leader.

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publié le 18/06/2014 à 15:42 par
jumeaux
Bien sur que si, suffit que les devs nivellent par le bas leur jeu et ne tirent pas profit des ressources supplémentaires de la PS4. C'est tout à fait possible qu'un éditeur demande ça aux studios à cause d'un deal avec MS par exemple.
Pauvre Mark Cerny, il doit être deg d'avoir bossé pour rien.
Mais à qualité égale , jamais.
Perso je ne compte pas me la prendre mais j'ai bien vu chez un pote que la console en a dans le ventre et puis franchement entre 900p et 1080 il n'y a pas une grande différence.
Perso j'ai joué à quasiment tous mes jeux multis sur PS3 et même si tout le monde disait qu'ils sont meilleurs sur 360, je me suis bien amusé avec ce que j'avais sous la main
faut pas oublier les gars que les jeux c'est avant tout un loisir fait pour s'amuser donc on s'en fout un peu des graphismes, si vous voulez voir de belles choses, il y a les femmes
"Niveler" vers le bas
Parce que genre tous les développeurs exploitent de base une console à 100%
Donc si Namco sort une nouvelle merde de type Saint Seiya sur PS4/One et que les jeux sont égaux techniquement, c'est parce que le jeu a été "nivelé" par le bas à cause d'un chèque de MS ?
Ok, génie
En attendant elle a pas un seul bon jeu, comparé au autres machines.
Quand tu parles de jeu, tu pense à sunset overdrive en fait ?
A quel moment j'ai dit que si un jeu est identique sur PS4 et One c'est que MS a fait un chèque? Avant de faire le malin tu ferais bien d'éviter de déformer mes propos.
Alors arrete avec ton architecture, les 8Go ddr3 vs 8Go ddr5, les 1000kbs vs 1200kbs, les 360 et ps3 n'avait que 1Go de ddr, 512mo je crois meme. Ces debats sur la puissance et la resolution cacherait-il un manque jeu ?
Du coup les Shenmue 3 etc.. et bien tu peux les attendre longtemps sur des machines qui ont un parc installés aussi faible
On est tout simplement sur un marché qui n'appartient plus aux gamers mais aux casuals qui veulent leur FPS/TPS annuels et leurs assassin's creed.
Pognon = multisupport
Pour des exclus comme Project Spark avec une skin de Conker ou Sunset Overdrive, je vois pas l'intérêt d'acheter deux consoles
"pas besoin d'utiliser un hardware à 100% pour voir des différences et les utiliser."
Ouais mais justement, c'est ce que je te dis : tout le monde n'utilisera pas ces différences. Et c'est ainsi depuis bien longtemps avec les tiers.
Après, le cas de la One est drôle.
En admettant (en forçant un peu) que les fameux "10%" de Kinect ont bloqué le 1080p dans certains jeux de lancement alors que les suites (comme Battlefield) le proposeront, mais on va pas me dire que Trials Fusion était infaisable en 1080p sur One.... Tout comme Thief, un jeu limite old-gen techniquement qui fait n'arrive pas à aller plus loin que le 900p alors qu'un Open World qui n'a rien à voir techniquement comme The Witcher 3 offrira la même réso "au minimum".
Après c'est dommage pour Microsoft.
Que ça leur serve de leçon la prochaine fois tout comme Sony a appris de ses erreurs PS3.
Alors oui y aura toujours des jeux n'ayant pas besoin de la puissance des nouvelles consoles et qui du coup seront quasi identiques sur PS4 et One. Mais à côté de ça y aura des jeux qui demandent beaucoup de ressources et là sauf devs incompétents ou consignes explicites allant dans le sens inverse, les versions PS4 seront supérieures.
Même pas besoin de jeux multis.
La PS3 était le plus puissante old-gen, on est d'accord ?
One Piece PW ou x Tales of sont infaisables sur Xbox 360 selon toi ?
Quelle est la raison de la non-exploitation des capacités de la PS3 donc, hormis le fait qu'il a toujours existé des tiers, même parmi les plus grands, qui n'exploitent pas une machine ?
Et ça arrivera beaucoup plus vite que tu ne le crois car justement, la nouvelle gen étant lancée, seuls les plus gros sont au RDV et veulent montrer de la puissance mais avec le temps.
D'ailleurs, pas besoin d'attendre longtemps.
Et je suis d'accord pour la majorité de tes propos.
Juste qu'il ne faut pas sous-entendre à l'avance un "nivellement vers le bas" sous prétexte qu'on a deux versions identiques. Si Bungie parvient, comme ils le souhaitent, à atteindre le 1080p sur One, cela voudra dire quoi pour toi ? Que le jeu a été "nivelé vers le bas" ou qu'il a toujours été conçu comme tel, c'est à dire comme un jeu n'exploitant tout simplement pas la puissance majeure de la PS4 ?
faut pas tout melanger et surtout ne pas faire du genre je m'y connais en caracteristique quand ce n'est pas l'cas
Pour Destiny c'est un jeu cross gen donc clairement c'est pas le plus intéressant à étudier pour analyser la situation. S'ils arrivent à mettre du 1080p sur One aussi alors tant mieux mais on attendra les comparaisons pour tirer des conclusions.
La PS3 sur le papier était techniquement supérieur ou égale à la 360 notamment avec le Cell, et d’ailleurs les exclusivité PS3 l'on bien prouvé notamment tout ce qui est santa monica, quantic dream, naughty dog etc... Les inferiors versions étaient causées par la complexité infernal de son architecture et non de sa puissance, la ONE à côté est un bijoux. Alors que cette génération La PS4 est non seulement plus puissante ( ce n'est pas le jour et la nuit mais l'écart est bel et bien là) mais en plus elle est plus facile à programmer ( si on ne rentre pas dans la partie GPGPU) que la One. Donc je ne vois pas comment la différence entre les multi n’existera plus même si la ONE va profiter de plusieurs optimisation , mais je rappelle aussi que la PS4 en ferra de même.
Après on peut toujours parlé du CLOUD, mais jusqu'à présent les nuages n'ont toujours rien prouvé...
Maintenant faut être clair, je ne sais pas comment la PS4 va s'en sortir avec les vrai jeu nouvelle génération mais la One va bien galérer, rien que The division tain comme ça piquait atrocement les yeux leur démo ...
un bon proc sur le papier mais pas pour du jeu malheureusement.
franchement j'espère que les Ps5 et autre xbox infinity sortiront en 2019.
Ça ne vous a pourtant pas empêché de vous amuser sur PS3 ?
Vous avez pas forcément revendu votre console pour vous prendre une 360 non plus ?
Sur cette gen, ce sera pareil, rien d'autre à ajouter.
Il n'y a que pour les multi et encore ce n'est pas systématique.
t'es un marrant toi
Le cloud c'est aussi valable pour la ps4 et surtout c'est connexion permanente et BONNE connexion si tu veux jouer, bref c'est pas cool entre la maintenance, la fibre optique, les lags les DDOS, je ne te conseille pas de focaliser sur le cloud en général.
la ""revolution"" directx 12 ? tu oublies la ""révolution"" MANTLE de AMD et le fait que c'est une différence de 0.6Tflops qui ne pourra jamais être compenser par un software... C'est bien dx12 mais ça ne fera aucun miracle. Dx12 est optimisé pour GPGPU c'est à dire que il ne fait que relayer des taches normalement effectuer par le CPU au GPU et ce de manière efficace.
Personnellement je crois que des jeux comme HALO 5 seront difficilement imitables sur ps4 techniquement comme artistiquement, je peux comprendre que l'on soit fan de tel ou tel constructeur, mais SVP ne dites pas de conneries
Non mais vla le niveau de l'analyse quoi, niveau école primaire. prochain article de jumeaux, 1+1=2
Tout le monde le sait que le PS4 est plus puissante mais la différence est marginal pour un joueur qui ne se branle pas sur les pixels, mais ça, ça fait chier les graphic-whore pro-s qui voudraient qu'on se défenestre à la simple vision d'un jeu PS4. Manque de bol, c'est pas du tout le cas, mais on a l'habitude, c'était déjà pareil sur PS3
Le tout en un de la one, c'est justement sa grande force. Jamais la PS4 ne sera ma console principale, elle est largué sur le multi-tache et j'aime faire plusieurs choses en même temps, c'est essentielle, on est en 2014, plus en 2005.
kayama la PS4 alloue 10% de ses ressources GPU à kinect elle aussi?
"Le tout en un de la one, c'est justement sa grande force. Jamais la PS4 ne sera ma console principale, elle est largué sur le multi-tache et j'aime faire plusieurs choses en même temps, c'est essentielle, on est en 2014, plus en 2005."
Prend un PC, tu peux faire plus de choses et en 2015 tu peux même le brancher sur une télé...
De tout façon c'est du blablabla de pro,seul le jeux montreront ou non une différence (vivement l'E3 2015...).
Tiens c'est intéressant, bien qu'on s'en fiche en matière de jeux vidéo, en quoi la PS4 est-elle largué pour ce qui est du multi-tache ? C'est parce que Phil Spencer la dit ou ?
mais ça, ça fait chier les graphic-whore pro-s qui voudraient qu'on se défenestre à la simple vision d'un jeu PS4. Manque de bol, c'est pas du tout le cas
Heu ... si en faite, graphiquement la PS4 assure, et encore ce qu'on a vue c'est rien (et je pense que sur One aussi on aura de belles productions) après le terme que t'essaye de placer pour rendre ridicule la chose afin de faire passer ceux qui apprécient la capacité technique de la machine, je pense qu'on a bien vue ton grand écart.
Mais entre la technique de l'image pour une meilleur immersion, et le """multi-tâche""", je pense que si les joueurs avaient à choisir, ils sauteraient sur le premier choix.
shima
Non tout le monde ne le sait pas
ryohazuki apprend à utiliser skype et on ne reparle
non