Mike760
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    Qui a aimé ?
    minbox, jacquelenormand
    publié le 12/04/2014 à 20:05 par chester
    commentaires (81)
    ryohazuki publié le 12/04/2014 à 20:07
    A-BU-SÉ, non mais sérieux, ce n'est pas comme si ce jeu était hyper gourmand, mais quelle machine au rabais, ça me gave.
    molotov04 publié le 12/04/2014 à 20:07
    PS4
    molotov04 publié le 12/04/2014 à 20:08
    tout se passe comme prévu
    lightning publié le 12/04/2014 à 20:10
    bon là j’avoue que c'est curieux
    dx93 publié le 12/04/2014 à 20:10
    C'est juste un jeu de moto sur un plant 2D putain
    sasuke66 publié le 12/04/2014 à 20:12
    j'ai bien fait de la laisser pour un pc ..
    minbox publié le 12/04/2014 à 20:12
    Même sur des petits jeux comme ça ?! ...
    foxstep publié le 12/04/2014 à 20:14
    Heu que Forza soit en 1080p/60 sur Xbone ne prouve rien hein, GT6 est bien en 1080p/60fps sur PS3, du moins proche, et pourtant ça n'as pas empêcher la console d'avoir pas mal de jeux 2D qui étaient en 720p et qui tournait même à 30 fps.
    barka publié le 12/04/2014 à 20:15
    ouais enfin un site pros s vous vous attendiez a quoi sérieux
    lightning publié le 12/04/2014 à 20:15
    dx93 c'est ca le plus étonnant...

    avoir avec l'arrivé du directx12 ( qui sur le papier devrait aider la console) et le cloud en fin de gen
    ryohazuki publié le 12/04/2014 à 20:15
    La Xbox BoulaONE, fabriqué dans la cave de l'épicier marocain du coin
    soulshunt publié le 12/04/2014 à 20:15
    C'est vraiment dommage.
    guiguif publié le 12/04/2014 à 20:15
    Cette traitrise d'une licence phare de la 360
    asus publié le 12/04/2014 à 20:16
    XBOX720P
    kirianu publié le 12/04/2014 à 20:17
    La franchement c'est vraiment se foutre de nous ils se sont pas fouler pour faire le jeu, c'est clair
    dx93 publié le 12/04/2014 à 20:17
    lightning C'est peut-être pour ça aussi qu'on a eu une rumeur d'une autre autre Xbox pour le Japon. Si ça se trouve, à l'E3 tout va changer pour la One et s'appellera "Two"
    odst publié le 12/04/2014 à 20:17
    Là c'est les devs qui se sont touché
    lightning publié le 12/04/2014 à 20:20
    dx93 non "xbox 1080"
    chester publié le 12/04/2014 à 20:20
    evilkazuya Kazu toujours entrains s'enfoncé tu n'as pas honte

    ryohazuki tu ferai mieux de vendre ta XBOX ONE je crois que c'est la meilleur solution pour te calmer
    momotaros publié le 12/04/2014 à 20:20
    ça va entre le 900p et le 1080p il n'y a pas une très grosse différence... pour moi ça sera sur PS4 et franchement même si il était moins beau sur PS4, je l'aurais quand même pris dessus.

    Faut redescendre un peu avec les résolutions et le 60 FPS, il n'y a pas que ça dans un jeu...

    On dirait que vous n'avez jamais connu autre chose et le pire c'est que je suis sûr que vos jeux préférés sont loin d'être comme ça.
    vonkuru publié le 12/04/2014 à 20:21
    "En ce qui concerne la Xbox One, les joueurs devront se contenter du 900P."

    Quoi ?! Mais c'est un scandale ! Mais où va le monde ?! Et la prochaine étape, c'est quoi ? Bientôt les jeux ne supporteront plus le Full PPX ni le Blur Shade ? Une honte ! Soyez maudits !
    ryohazuki publié le 12/04/2014 à 20:22
    chester Yep, j'hésite beaucoup là, mais j'attends quand même l'E3 et la plus grosse annonce de tout les temps pour la marque Xbox
    asus publié le 12/04/2014 à 20:22
    chester T'inquiète apparemment Microsoft prépare déjà la XBOX TWO
    dx93 publié le 12/04/2014 à 20:22
    momotaros Moi je suis plus inquiet des premiers jeux en fait. Déjà que MGS GZ n'est pas top sur PS4, faut qu'ils arrêtent maintenant avec la PS3/360.
    kakazu publié le 12/04/2014 à 20:22
    A vous voir les consoleux vous devenez comme les pcistes.
    Mais j'avoue c'est abusé qu'un jeu comme ça ne soit pas 1080p les devs sont des fainéant sur le coup la je pense.
    ratchet publié le 12/04/2014 à 20:24
    Cette honte
    gilgamesh publié le 12/04/2014 à 20:24
    Merci Kinect

    Quand tu penses que sans cet foutu accessoire à la con, on aurait pu avoir une XboxOne aussi puissante, voir plus puissante que la PS4, je comprends pas comment Microsoft a pu commettre une erreur aussi grossière, surtout après 8 ans ...
    airzoom publié le 12/04/2014 à 20:25
    Invisible à l'œil nu.. Sérieux on s'en fou alors non ?
    asus publié le 12/04/2014 à 20:27
    Les prochains jeux en inférior sur Xb1 sont :

    Watch Dogs
    Destiny
    The Witcher 3
    The Division

    et surement pas mal d'autres
    temporell publié le 12/04/2014 à 20:27
    Déjà entre 720p et 1080p, on sent la différence... avec un intermédiaire aucune idée
    macbeal publié le 12/04/2014 à 20:27
    Ils avaient tout pour faire une superbe machine et ils se sont ratés
    fan2jeux publié le 12/04/2014 à 20:27
    C'est si important sérieux?
    chester publié le 12/04/2014 à 20:27
    ryohazuki vend ta ONE et entend 2021 pour la sortie de la prochaine XBOX qui sera apparemment d'une puissance à béton armée

    evilkazuya oui sa me fou les boules j'espère qu'ils prendront exemple sur Sony qui a fait une excellente travaille
    foxstep publié le 12/04/2014 à 20:28
    Si on suit la logique de certains, donc les développeurs de KI aussi c'est de grosses feignasse, bah oui un jeu 2D qui tourne en 720p

    D'ici 5 ans quand les 27012 jeux multi de cette gen sortirons peut être que les gens vont se réveiller ... ou pas.

    cette limitation qui sera imperceptible à l'œil nue

    lightning publié le 12/04/2014 à 20:29
    vend ta ONE et entend 2021 pour la sortie de la prochaine XBOX qui sera apparemment d'une puissance à béton armée



    what
    ryohazuki publié le 12/04/2014 à 20:31
    chester Shenmue 3 à l'E3 présenté sur One et je garde ce parpaing
    asus publié le 12/04/2014 à 20:32
    Si on suit la logique de certains, donc les développeurs de KI aussi c'est de grosses feignasse, bah oui un jeu 2D qui tourne en 720p


    +1 certains ont du mal a reconnaitre que la Xb1coté hardware et puissance est tout simplement inférieure et larguée par la PS4
    jumeaux publié le 12/04/2014 à 20:35
    ryohazuki Sauf que pour Shenmue 3, si il est annoncer, ça me semblerait curieux qu'il sorte sur One et pas sur ps4 vu l'étroite "amitié" de Mark Cerny et de Yu Suzuki
    lightning publié le 12/04/2014 à 20:35
    chester du calme jean jean elle est pas morte la xbox one hein , on a encore rien vu elle a de beau jours devant elle quantum break, halo gears....

    après faut pas nécessairement qu'elle soit plus puissante que la ps4 pour exister, la puissance n'est pas une fin en soi
    chester publié le 12/04/2014 à 20:43
    ryohazuki ton jeu préféré Quantum Break attendra lui aussi l'arrivé de DirectX 12 pour sortir sur ONE comme Halo 5 , Fable Legends et Gears Of War 4 donc faudra beaucoup patienter après l'E3.

    lightning je m'en fou de la puissance mais ce qui me pose problème c'est que Microsoft ne fait aucun effort pour essayé de limiter les dégâts ils passent leur temps à faire des promesses genre Directx 12 va augmenter la puissance de la ONE cette affirmation m'a presque fait étouffé sur ma tasse de thé c'est quasi impossible pourquoi se voilé la fasse la PS4 gagne il faut l'accepté. J'espère juste pour la prochaine génération Microsoft prendra exemple sur Sony
    lover publié le 12/04/2014 à 20:45
    Je veux bien que la ONE soit un peu moins puissante que la PS4, mais de la, a ce qu'elle ne puisse pas faire tournée un tel jeu, de la même manière, ce sont surtout les devs qui sont a mettre en cause .
    lightning publié le 12/04/2014 à 20:46
    chester Wait and See ! comme on dit
    chester publié le 12/04/2014 à 20:50
    jumeaux publié le 12/04/2014 à 20:50
    lover Je te renvoie à cette petite réponse fort bien résumé d'un membre de Gamergen.com :

    " ElGamer2013 Le samedi 12 Avril 2014 à 20h12

    arno_vexx a écritomme beaucoup de dev il ne cherche que la rentabilité moins de temps passé pour gagné plus d'argent.


    Ce n'est pas plutôt Micro$oft qui cherche la rentabilité en utilisant de la DDR3 pour la carte graphique ? "Hey, on va utiliser de la RAM destiné aux CPUs sur le GPU avec un cache de 32 Mo (!) pour économiser nos ronds, puis on va dire aux devs de se démerder !".

    arno_vexx a écrit:vivement que les dev kit de la xbox one de demanderons plus au studio de dev de réfléchir et gérera seul l'esram


    Encore un fois, si les devs de chez Micro$oft, eux, ne cherchaient pas la rentabilité, en quoi ils n'ont pas fait un SDK qui gère les 32Mo de cache de façon transparente dès la sortie de la machine ?

    C'est quand même la machine de Micro$oft, c'est à eux de fournir une machine puissante et agréable à programmer si ils veulent la vendre. A non c'est vrai j'oubliais, ils n'ont pas besoin de faire de la qualité pour vendre, leur puissance marketing suffit.

    Le problème d'avoir fait le choix de la DD3 + cache 32 Mo c'est que c'est un choix uniquement pour faire des économies. Si ça avait permis de faire du 4K, c'est clair que les devs s'y pencheraient dessus avec enthousiasme. Mais quand c'est juste pour éventuellement arriver à faire du 1080p, qui est la résolution normale sur les TV et sur les PC depuis des années... On ne peut pas vraiment leur reprocher leur manque d'enthousiasme.

    Le choix de faire des économies sur la RAM vidéo et le choix de faire des économies sur le SDK en ne rendant pas la chose transparente sont des choix de Micro$oft. Les devs de jeux ne sont pas a blâmer ! (en tous cas pas sur ça). "
    sakonoko publié le 12/04/2014 à 20:50
    Autant la one est à la ramasse par rapport à sa concurrente niveau hardware autant là c'est imputable au devs pour ce genre de jeu
    dedrial publié le 12/04/2014 à 20:50
    putain ça va être injouable en 900p, mon dieu
    wolftag2 publié le 12/04/2014 à 20:54
    qui sera imperceptible à l'œil nue

    Oh mon Dieu, ne pas dire ça, la différence entre le 720p-900p-1080p est juste super énorme quoi!! C'est comme joué a la Nes et a la PS4 sur le même jeux, truc de fou! (lol)
    foxstep publié le 12/04/2014 à 20:54
    Ceux qui mettent en doute que les devs n'ont pas fait leurs job, alors qu'ils m'expliquent comment un jeu comme KI tourne qu'en 720p sur XO qui en plus de ça est une exclu ?
    chester publié le 12/04/2014 à 20:55
    dedrial les exclus comme Quantum Break , Fable Legends , Halo 5 et Gears Of War 4 tourneront en 1080p sur XBOX ONE
    jumeaux publié le 12/04/2014 à 20:55
    foxstep sakonoko Ce ne sont pas les devs les fautifs, mais microsoft eux même.

    Je vous renvoie à mon précédent message poster juste au dessus.
    supasaiyajin publié le 12/04/2014 à 20:57
    lol 900P pour un titre pareil. Ça devient inquiétant.
    aiolia081 publié le 12/04/2014 à 21:00
    Rien à branler, ce jeu sera une bombe que ce soit en 1080p ou 900p upscalé en 1080p
    foxstep publié le 12/04/2014 à 21:01
    colossus Moi je le sais, mais je pose la question à ceux qui rejette l'écart technique sur la soit disante "feignasse" des devs, et qui ne veulent pas tout simplement accepter les faits, soit que c'est le hard de la console qui en est la cause.
    jumeaux publié le 12/04/2014 à 21:12
    foxstep Après je pense que c'est un manque de "réalisme" de la part des défenseurs de la marque !

    Moi perso, je suis un gamer "opportuniste" donc je peux pointer du doigt n'importe quel constructeur quant ils font des choses qui me déplaisent.

    Microsoft a voulu imposer leur vision des choses et faire un maximum de profits possible en proposant une console dépassé et "chiante" à programmer.

    A eux de se rattraper maintenant ! Même si l'écart " graphique" sera toujours visible, qu'ils limitent les dégâts et s'occupent eux-même de L'Esram qui pénalise la majorité des devs
    dedrial publié le 12/04/2014 à 21:15
    Chester je m'en fou du 1080p, tant que le jeu est passe bien graphiquement. Y a pas que la résolution dans les graphisme
    lover publié le 12/04/2014 à 21:22
    colossus , je ne dis pas que MS est tout blanc et n'aurait pas pu faire mieux, mais seulement que si des jeux plus gourmands en ressources arrivent aux mêmes résultats voir peuvent faire mieux .
    C'est peut être que les devs eux même n'ont pas fait tout ce qui était possible .

    Après reste a établir, combien de personnes travail sur ce jeu, de quelles ressources elles disposent, et combien de temps .
    Sans compter que le talent, c'est aussi ce qui fait la différence entre les meilleurs et les autres .
    raiko publié le 12/04/2014 à 21:24
    Foxstep >Ben écoute, quand la PS3 avait des jeux multi moins bons que sur la 360 c'était systématiquement la faute des devs qui se sortaient pas les doigts du cul donc pourquoi ce ne serait pas le cas ici ? Autant sur des jeux gourmands on peut comprendre qu'une machine plus faible soit un peu à la traine, autant là pour le jeu dont il est question il y a clairement un problème. Ce qui est curieux aussi c'est que le dev n'ait pas voulu dire le pourquoi du comment !!! Bon je ne pense pas que ce soit une histoire de chèque comme certains aimaient à le dire au sujet de MS sur la gen passée, mais plus que le studio n'a pas vraiment envie de se casser le cul à optimiser son titre pour l'architecture de la One. Après je suis aussi d'accord pour dire que c'est en partie la faute de MS qui s'est moins bien demerdé sur sa console que Sony pour le coup.
    Et pour Killer instinct, le 720p est justifié d'une par le fait que le developpeur voulait du 60fps constant car c'est le plus important dans un jeu de baston (des ralentissements ou chutes de framerate sur ce style de jeu ça fausse tout). De plus le jeu est quand même vachement plus gourmand que ce Trials faut comparer ce qui est comparable
    asus publié le 12/04/2014 à 21:48
    >Ben écoute, quand la PS3 avait des jeux multi moins bons que sur la 360 c'était systématiquement la faute des devs qui se sortaient pas les doigts du cul donc pourquoi ce ne serait pas le cas ici ?

    T'as la mémoire courte car la PS3 était non seulement difficile à maitriser au début (le cell et ses spu's) mais aussi plus puissante que la 360 et l'a très bien prouvé avec ses exclus comme Uncharted 2, killZone 2 ou God Of War III d'ailleurs les pro-m ne la ramenaient plus tellement la 360 s'est fait aplatir comme une grosse merde par la PS3

    Alors que là on a uneXb1 qui est moins puissante que la PS4 et n'a aucune excuse puisque l'edram ou l'esram c'est le même principe les développeurs sont sur terrain connu donc pas d'excuse c'est tout, tu te fatigues pour rien, M$ a foiré sa machine c'est tout
    kuroni publié le 12/04/2014 à 21:57
    LuLz !!!
    Je bois vos larmes
    raiko publié le 12/04/2014 à 22:04
    Evilkazuya >Non je n'ai pas la mémoire courte, mais ce n'était pas la faute des dev si Sony a créé une console de bourgeois. Elle était tellement merdique en terme d'architecture qu'il fallait plus de temps et donc d'argent aux devs pour faire un travail identique à la version 360. C'est ca qui a plombé la PS3 car oui elle était plus puissante.
    Seulement là on parle pas de grosses prods mais d'un petit jeu en téléchargement qui pourrait très bien tourner sur la gen passée. Donc désolé si ça te fais mal au cul de le reconnaitre mais le soucis ne vient pas vraiment de la console mais plus des devs qui n'ont pas envie d'optimiser leur jeu. Que des gros titres gourmands soient inférieurs sur One pas de soucis c'est compréhensible, mais pas sur un titre comme ça.
    kurosama publié le 12/04/2014 à 22:05
    Mince...certains sont proche de l'orgasme parcequ'un jeu est en 900P et non 1080....
    raoh38 publié le 12/04/2014 à 22:55
    ryohazuki heu ok la machine n'ets pas une titan mais de temps en temps il serait bien aussi d'incriminer le developpeur car meme si des jeux comme celui ci n'est pas en 1080p c'est qu'ils ne sont pas les rois de l'optimisation....
    foxstep publié le 12/04/2014 à 23:08
    Ben écoute, quand la PS3 avait des jeux multi moins bons que sur la 360 c'était systématiquement la faute des devs qui se sortaient pas les doigts du cul donc pourquoi ce ne serait pas le cas ici ?



    Et pour Killer instinct, le 720p est justifié d'une par le fait que le developpeur voulait du 60fps constant car c'est le plus important dans un jeu de baston

    Tu nous prouve quoi la ? Trial aussi tourne en 60 fps (à vérifier si constant), et en 900p.
    akinen publié le 12/04/2014 à 23:47
    ok, dans 5 ans on citera encore forza qui posséde donc le même niveau de détails, textures et polygones que la totalité des jeux multi?
    darkfoxx publié le 13/04/2014 à 00:28
    ProS: un jeu qui n'est pas en 1080p est un jeu de merde !

    --> j'en déduis donc que les proS de base, ou les laineux, ne joueront donc jamais à The Witcher 3. (Oui, ne rêvez pas, ils ne sera pas full hd sur PS4)

    C'est vrai que jouer en 720p ou 900p c'est un enfer ....!!!
    sheeraz publié le 13/04/2014 à 00:42
    evilkazuya
    La seule chose "aplatie" comme une merde, pour reprendre ton expression, c'est ton semblant de cerveau de vieux croulant.
    La PS3 a perdu la bataille de la précédente génération (ça te troue le cul, certes, mais les chiffres de vente parlent d'eux mêmes), en devenant la moins bien vendue des 3 sur le marché.
    Pour ta gouverne, nabot, le GPU de la 360 était de meilleure facture que celui de la PS3.
    Fais ton petit rot, un petit dodo puis reviens nous voir dans 5 ans.
    kalas28 publié le 13/04/2014 à 07:43
    sheeraz la ps3 est plus vendu que la 360 mais bon......
    chester publié le 13/04/2014 à 07:59
    asus publié le 13/04/2014 à 08:01
    sheeraz

    Je sais que ça t'as troué le derche mais ce n'est pas une raison pour faire le mytho

    PlayStation 3
    Sortie aux États-Unis 17 novembre 2006 et en Europe le 23 mars 2007 au prix de 599$, au finish : 82.66 millions

    Xbox 360
    Sortie aux États-Unis 22 novembre 2005 et en Europe le 2 décembre 2005 au prix de 399$, au finish : 81.13 millions

    Ta 360 chérie malgré ses 15 mois d'avance et son prix avantageux elle s'est fait doubler comme toute les xbox et terminera dernière là ou est sa place, et je te laisse imaginer le massacre que la PS4 va faire à la xbox one
    dedrial publié le 13/04/2014 à 08:05
    Evilkazuya
    c'est quand même con de passer de 90 % du marché à 50 % en une gen
    asus publié le 13/04/2014 à 08:07
    dedrial
    C'est quand même grave d'avoir eu 15 mois d'avance sur ses concurrents plus un prix de 200$ moins cher et malgré ça tu termine dernier comme d'habitude
    dedrial publié le 13/04/2014 à 08:22
    Evilkazuya moi j'appelle pas ça une défaite de vendre 80m exemplaire alors que sur la gen précédente en vendre 20m était un exeploit

    je me demande bien si les ventes de sony on augmentait
    hizoka publié le 13/04/2014 à 08:27
    Un truc me fait marrer chez les pro-S. Quand un jeu ps4 est annoncé en 900P ce sont les developpeurs qui ont fait un taf de merde ca ne fait aucun doute et la mort à celui qui osera sous entendre que c'est peut etre la limite de la console (je ne pense pas que ce soit le cas) .

    En revanche sur un jeu One pas de doute non plus c'est la console qui est larguée (et sur ce jeu je n'y crois pas une seconde) .....

    Vous êtes sérieux ?
    darkfoxx publié le 13/04/2014 à 09:52
    evilkazuya il faut dire la vérité tout de même :
    De la PS2 à la PS3, Sony a beaucoup perdu en vente de console même avec le marché japonais!
    Alors que Microsoft a très largement augmenté ses ventes pour la 360, et cela SANS le marché japonais il faudrait pas l'oublier. ...

    Alors?
    sacks publié le 13/04/2014 à 10:35
    ryohazuki tu la vends combien ta One ?
    asus publié le 13/04/2014 à 11:22
    darkfoxx
    L'hsitoire nous a apprit que SONY termine toujours devant et Microsoft termine toujours derrière

    PS2 devant la XBX
    PS3 devant la 360
    PS4 devant la XB1

    Alors ?
    jacquelenormand publié le 13/04/2014 à 11:32
    PS4
    foxstep publié le 13/04/2014 à 12:22
    Marrant le Monz qui ne voix que les trucs qui font marrer chez les Pro-S, mais ne les voix jamais quand ça concerne les Pro-M ou les N-sex , et après il se dit neutre
    darkfoxx publié le 13/04/2014 à 19:00
    evilkazuya alors ?

    Qu'elles sont belles t'es œillères !!!
    asus publié le 13/04/2014 à 19:53
    Discours de perdants