Voici des nouvelles images pour
inFamous: Second Son qui sort le
21 mars sur Playstation 4 sous différentes formes (Collector, édition basique et bundle). Vous pouvez découvrir quelques nouveaux paysages de la ville de
Seatle et également saliver devant le pouvoir du "
néon"
De plus sachez que dès
jeudi inFamous: Second Son sera en live sur
IGN pour une durée d'une heure, l'occasion de dévoiler encore plus le potentiel de cette saga toute fraiche n'ayant sortie pour le moment que 2 jeux. A très bientôt pour de nouvelles vidéo de ce futur hit qui bat déjà des records de précommande en comparaison aux autres opus de la saga.


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posted the 03/04/2014 at 07:08 PM by
ratchet
Peu de choses à se mettre sous la dent du point de vue purement narratif, puisque cette démo du troisième épisode de la série de Sucker Punch débutait in medias res par une cinématique mettant en scène le nouveau héros (Delsin), son frère (Reggie, policier) et la jeune Fetch. L'occasion de remarquer l'incroyable modélisation des visages, qui laisse déjà présager du meilleur pour la suite. La multitude de détails sur les personnages ou le décor, le tout totalement géré en temps réel, ne laisse que peu de doutes quant au saut générationnel
Disons le d'emblée, dès le lancement du jeu, nous avons pris la mesure de ce que la nouvelle génération allait pouvoir apporter en termes de visuel pur. C'est bien simple, jamais nous n'avions vu une telle profusion de détails dans un titre proposant un environnement ouvert, et ce même sur PC. La précision des textures au sol ou de celles des devantures de magasins, les effets des gouttes de pluie ricochant sur le bitume, l'incroyable rendu des lumières nocturnes (enseignes, feux de signalisation, phares des véhicules, etc.), les particules pendant les combats, la fumée, tout atteint un tel niveau de précision qu'il est tout simplement impossible de ne pas sentir le bond titanesque accompli par Sucker Punch. Si les Tomb Raider, Thief et autres Need for Speed Rivals ne vous ont pas spécialement donné l'impression d'avoir atteint les terres promises de la nouvelle génération, attendez un peu de voir tourner inFamous : Second Son.
Avec une telle débauche d'effets visuels, on aurait pu penser que l'animation du jeu allait sévèrement souffrir, mais il n'en est rien heureusement. Calée à 30 images par seconde, ce qui n'était finalement qu'une simple démo d'un titre en développement se montrait particulièrement fluide en quasi toutes circonstances
cette tuerie
ce jeu day one , après je le saigne comme un porc puis je le séquestre dans ma cave
http://gematsu.com/gallery/albums/infamous-second-son/march-4-2014/inFAMOUS-Second-Son_2014_03-04-14_002.jpg .
http://static.giantbomb.com/uploads/original/7/71894/1842460-ice2011_7_19_5_36_36.png .
Derien
http://i.imgur.com/9F8dR80.jpg .
http://i.imgur.com/JgX7Ymi.png .
http://i4.minus.com/j2Ffn27MxTjLd.png .
http://i.imgur.com/xrqSmnE.jpg .
Tu en a d'autres des conneries dans le genre
Et tu me passera la config du PC qui fait touner ce mod, il doit très certainement coûter 399€...
Oh putain ce que j'aime les pseudos Pro-PC qui ne voyaient que par la Wii la Gen précédente !!
flipper972 = 2560x1600 = 4k = phyrexia le multi-compte, toute cette rage
Bonne rage, aller je vous laisse
De plus on a eu plein de video ingame 1080p qui le prouvent, ainsi que les preview ils faudrait refechir ou se renseigner un minumum avant de parler
http://images.gamersyde.com/image_tom_clancy_s_the_division-22300-2751_0009.jpg.
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