Bonsoir à tous et à toutes , on se retrouve aujourd'hui avec un article qui ne fait pas partie de la rubrique "L'avis du trafalgar" (oui je sens votre déception grandir !) mais simplement du cas FFVersusXIII , en effet aujourd'hui en me baladant sur youtube je suis tombé sur une video de gameplay datant de 2011 et montrant ce qu'aurait pu donné ce volet sur la PS3 (et en exclu...)
La vidéo de gameplay de Versus XIII
La vidéo de gameplay de FFXV
Au regard de la première vidéo je suis vraiment triste que le projet n'est pas était gardé pour la PS3 ou que Square Enix n'est pas au moins gardé une version de FFXV pour la PS3 et superior version pour la PS4 et... XboxOne (oui je suis dégoûté que l'exclu est sauté mais au moins un plus grand nombre pourra profiter de ce jeu) car franchement ça s'annoncé quand même bien dantesque sur PS3 avec des graphismes encore aujourd'hui agréable (et dire que le jeu était loin d'être fini à cette époque) et que la majorité des éléments que l'on n'a dans versus XIII se retrouvent dans FFXV (le projet n'a finalement fait que changer de nom et proposer tout même un bon gap graphique entre la PS3 et PS4 et j'imagine qu'il y'a encore des ajouts vu le changement de hardware).J'aurais vraiment voulu voir un RPG faisant cracher les tripes de la PS3 , Versus XIII représenté cette espoir mais plus maintenant et c'est quand même fort dommage vu que pas mal de joueurs ont achetés la PS3 pour ce jeu !
Mais dans tous les cas j'attend ce jeu sur PS4 ! Vivement une date de sortie !
"Au regard de la première vidéo je suis vraiment triste que le projet n'est pas était gardé pour la PS3".
Alors là, pardon, mais je n'arrive pas à comprendre.
Je regrette que le jeu ait été trop longtemps mise de côté, mais ce qu'on a vu à l'E3 2013 est autrement plus excitant ! Techniquement, certaines choses étaient vraiment limite sur le trailer 2011, et les combats moyennement dynamiques. Après, y avait de l'idée, et de l'audace, avec ces combats sur méchas... mais ça sera conservé. J'en suis convaincu.
Misterkinney Ils ont bien fait de leur faire sur ps4 on aura un jeu de meilleur qualité en 1080P,parcontre ils aurait pu s'abstenir de le sortir sur one car les FF ne se vendent pas beaucoup sur la console Microsoft. Et ils serait bien qu'ils estampilles pas non plus sur PC le jeu sera ferait tellement pirater qu'il pourrait le regretter amèrement.
je penses qu'il sortira sur PC, vu qu'il est developpe sous direct X
""Now, though, we're developing on DirectX 11, not based on the PS4 or the Xbox One"".
et d'ailleurs, Nomura lui-meme le dit
"This isn't something we've really discussed, but it depends on the demand. Currently it'd require a pretty expensive PC, but if we get a lot of people in the future who want to play it with full specs, I think we can discuss supporting that"
misterkinney Pour être plus clair j'aurais vraiment voulu voir ce qu'aurait donné le jeu sur PS3 pour voir jusqu’où Square Enix aurait pu pousser la PS3 , qu'aurait pu t-il faire avec les limites de ce Hardware car évidemment que la version 2011 fait un peu tâche face à la nouvelle version (le Hardware est bien plus puissant en même temps ! Et tout comme toi j'ai était fortement impressionné) mais j'aurais était curieux de voir ce qu'un version finale aurait donné sur PS3 tout simplement et de ce que l'on peut voir en vidéo c'était tout de même prometteur mais oui heureusement que la majorité des idées seront conservés et amélioré sur console next-gen
Trafalgar J'espère qu'un jour ils publieront quelque chose à ce sujet, la version 2011 était très très avancée, et le trailer le démontre. L'envie de passer sur next gen est arrivée quelques semaines après sa diffusion , et l'euphorie générale l'a transformé en épisode numéroté.
Mais j'adorerai un reportage sur ce qu'était vraiment Versus XIII.
misterkinney j'espère que tu as pu mieux comprendre pas pensée En effet un making off du jeu devra obligatoirement être fait , en développement depuis 2006, il y'en n'aura des choses à raconter !
Oui vraiment dommage que l'exclu ai sautée, mais bon vivement la version ps4 en esperant qu'il exploitent vraiment la machine comme le fait Kojima avec mgs V
kyogamer
Il fallait le dire que ça te fais chier qu'il ne reste plus une exclusivité Sony, ça t'aurait éviter d'écrire trois ligne au lieu d'une.
Il envoyait déjà son steak sur PS3 mine de rien. Et dire que j'ai acheté une PS3 rien que pour ce jeu, finalement j'ai acheté une PS4 dès l'annonce du XV et de KHIII, et finalement je vais peut-être y jouer sur mon PC pour plus de confort et une utilisation du Directx 11 qui sera sans-doute meilleure, merci Square-Enix ! Ou devrais-je dire, Troll-Enix
trafalgar pour ce qui est de la réso et du frame rate on est d'accord
Mais qu'en sera t-il de l'environnement ? Il me semble qu'il est Open World ou qu'il est une World Map ce jeu ? J'ai peur que Square-Enix est besoin de supprimer des éléments du jeu à cause de la console de Microsoft exactement comme FFXIII en fait...
Ils ont bien fait de le basculer sur PS4 pour ne pas se limiter au niveau puissance. Par contre c'est extrêmement dommage de le retrouver sur Xbone, mais bon le génie marketing de Sony fera comme si FF XV est une exclusivité PS4
J'ai acheté la PS3 parce que: FF 13, FF versus 13, Kingdom heart 3, Seiken densetsu, radiata's stories, valkyrie profile, devil may cry, onimusha, god of war, shadow of colossus, metal gear solid, burnout etc....
Au final, pratiquement tous jeux sont devenus soit multi, soit des portages nintendo DS
Spilner si si, j'ai pas envie de chercher la news mais c'est quelqu'un de Square-Enix qui en parle lui même et dit que FFXIII devait avoir plus de contenu, mais Microsoft limité les DVD, d'ailleurs Square-Enix a été pénalisé pour avoir sorti FFXIII sur 3DVD par Microsoft, c'est pas pour rien qu'ils se forcent a sortir leurs jeux sur 1 seul DVD sur 360 depuis.
spilner Imagine si M$ ne limiterais pas les DVD pour sa console ou si la saga FFXIII ne serait sortie que sur PS3, avec le format Bluray, on aurait eu des épisodes de 70/80h de scénario chacun avec des cinématiques sublimes (la saga FF s'est surtout fait remarquer pour ses cinématiques en jeu, sublime et toujours en avance sur son temps) mais pour FFXIII-3 et XIII-3 c'est 3/4 cinématique et basta... Bref M$ et Square-Enix ont bien merdé avec ce partenariat financier..
lordkupo
Nan, ça fait au moins deux ans qu'on sait que c'est un mythe urbain le coup de la 360 qui a limité FFXIII.
Le jeu a été fait par Kitase, le même qui a fait le X, mais je suppose que je ne t'apprends rien.
Donc regarde comment est réalisé le X, et regarde comment se déroule le XIII. Le XIII a tellement la même structure qu'on devine très facilement pourquoi le XIII est aussi mauvais.
Et une console n'a jamais limité des décision de Game Design, il y a des tonnes de JRPG sur 360 qui ont été tellement mieux, certains sur 3 DVD également voir 2, avec des villes, des donjons, de la liberté, des quêtes annexes etc...
Il n'y a eu aucun partenariat avec Microsoft non plus, le développement de Final Fantasy XIII a été tellement chaotique, étant donné qu'il était déjà sensé sortir sur Playstation 2 à la base que seul du multi-plateforme pouvait les sauver de cette débacle.
Le jeu sur Playstation 3 utilise déjà la quasi totalité de la capacité du Blu Ray, mais ils ont préféré le blindé de 8heures et 40 minutes de cinématiques plutôt que de le remplir de contenu, de quêtes annexes, de liberté.
Final Fantasy XIII est un jeu couloir et d'action, très loin des autres, de qualité discutable malgré un potentiel énormissime, et seul Square-Enix est fautif.
emryx vu que l'émission sur Gameone va bientot commencé je vais juste te répondre sur le partenariat..
Il a été fait un partenariat (un contrat) pour que la saga FFXIII sortent aussi sur 360.. M$ a payé l'exclu des pubs télévisé aux US et en Europe.. Et a donné de l'argent à SE pour développer les deux autres jeux de la saga XIII.. Donc contrat, donc partenariat..
Quand tu connais le monde économique de nos jours c'est pas étonnant du tout.
lordkupo
Il est évident que Microsoft y était pour quelque chose pour que le jeu soit multi, et vu comme Square Enix était dans la merde suite au développement du jeu, c'était une aubaine pour eux qu'un constructeur s'occupe de la communication du jeu en occident.
Mais ce qui est certain, et peut importe le résultat de cette soit-disante émission de cette chaîne télé présenté par des mecs au talent discutable, c'est que seul Square-Enix est fautif quant à la qualité du jeu.
"Et ? FFXIII 3 DVD c'est suffisamment lamentable comme ça non ?"
S'il vous plait. A l'époque de la Playstation 1, on se ventait pendant la cours de récrée que son jrpg favoris avait plus de CD que celui d'en face parce que c'était un gage de qualité et de durée de vie, maintenant changer 3 fois de DVD en 50h de jeu c'est devenu lamentable ?
Restons sérieux.
Faut pas faire d'amalgame... moi je deteste les generalités. oui les japonais sont a la traine... mais ce sont surtout les petit studio, les grand studio n'ont pas ete a la traine sur cette generation de console et meme avant. Techniquement. FF a toujours ete une claque. FFXIII est un des jeux les plus beau de cette generation de console. Si il a bien une qualité c'est son aspect visuel.
La fusion avec Eidos a plus apporté a Eidos qu'a Square Enix. Rien qu'en terme de budget pour leur projet. c'est plus la meme chose. Tomb raider et son lifting, les cinematique fait par Square eux meme en est la preuve. Et Deus Ex a eu ausi droit au cinematique du Studio Japonais. La prochaine Etape c'est le partage de leur Luminous Engine (Agni philosophy) au sein de la famille Square enix. Ce moteur vien encore de la branche japonaise et non occidentale. Donc, Rendons a cesar ce qui appartien a Cesar ^^
concernant la Version Pc et le Dx11... Ca fait longtemps que ce genre details ne garanti absolument pas une version PC. comme le dit Nomura, ca risque de demander enormement de ressource.
"FF a toujours ete une claque. FFXIII est un des jeux les plus beau de cette generation de console. "
Je me suis arrêté là.
Oui le jeu est jolie, mais tout de même, un peu de retenu.
ben sur console le premier episode est magnifique. En terme de rendu pour un jeux multi on peut ne pas l'aimer mais le rendu est superbe. Rien que pour le rendu des personnage, et le travail sur les cheveux. Oui FFXIII est un des plus beau jeux multi techniquement. Mais je n'ai pas dit que c'etait le plus beau. Ca reste subjectif mais ils on fait un tres bon boulot on va leur laisser au moin ca.
justx sauf que ce n'est pas la premiere fois que Nomura dit peut-etre...
"FFXIII est un des jeux les plus beau de cette generation de console. "
heu...Crysis? Last of Us? Remember Me? Bref, il y a quand meme bcp mieux que FF13, hein.
"Et Deus Ex a eu ausi droit au cinematique du Studio Japonais."
chacun ses gouts. Mais le coup de dire que HR ressemble au premier, faut arreter. J'ai ni aime la D.A, ni le gameplay (qui ressemble bcp plus a un hybride de MGS que un DX), ni l'histoire (qui est un ramassit d'information venant tout droit du site Jones - que d'ailleurs, le type qu'on entend tout le temps lui ressemble fortement). Concernant les CG: depuis FFX et Xenosaga que j'ai ete degoute des CG...c'est tout, sauf un Deus Ex. Les deux premiers Deus Ex a une mythologie prise sur la Revolution Americaine, La Guerre Civil, le probleme de la centralisation, de l'expansion du gouvernement, la problematique de l'O.M.C ect... ('fin bref, c'est bcp plus economico-politique que scientifique. Dans DXHR, c'est bcp plus scientifique qu'autre chose
"Ce moteur vien encore de la branche japonaise et non occidentale. Donc, Rendons a cesar ce qui appartien a Cesar ^^"
'Mais qu'en sera t-il de l'environnement ? Il me semble qu'il est Open World ou qu'il est une World Map ce jeu ? J'ai peur que Square-Enix est besoin de supprimer des éléments du jeu à cause de la console de Microsoft exactement comme FFXIII en fait...'
La version orginale du jeu est conçue sur PC, sans s'appuyer sur les spécificités des consoles.
Ils ont étudiés plusieurs machines pour voir si le gamedesign et l'expérience de jeu de base sont compatibles avec celles-ci.
Les spécificités des consoles PS4 et Xbox One supportent bien le gamedesign (côté mémoire, GPU et CPU).
Il n'y aura que la fidélité visuelle/physique, le nombre d'éléments dynamiques et des trucs comme ça qui seront touchés.
Ne t'en fait pas, le jeu gardera sa structure et si une machine n'aurait pas suivi, ils n'auraient simplement pas annoncé le jeu dessus.
FFXV gardera sa carte du monde, ses téléportations, et le reste.
denim et tu fais une confusion sur le post. J'ai pas dit que les japs etaient a la traine...
Non c'est vrai tu n'as pas dit exactement c et j'ai fait un raccourci en lisant ca, les japs maitrisent enfin le PC. La fusion avec Eidos a quand meme eu des points positifs
Alors là, pardon, mais je n'arrive pas à comprendre.
Je regrette que le jeu ait été trop longtemps mise de côté, mais ce qu'on a vu à l'E3 2013 est autrement plus excitant ! Techniquement, certaines choses étaient vraiment limite sur le trailer 2011, et les combats moyennement dynamiques. Après, y avait de l'idée, et de l'audace, avec ces combats sur méchas... mais ça sera conservé. J'en suis convaincu.
""Now, though, we're developing on DirectX 11, not based on the PS4 or the Xbox One"".
et d'ailleurs, Nomura lui-meme le dit
"This isn't something we've really discussed, but it depends on the demand. Currently it'd require a pretty expensive PC, but if we get a lot of people in the future who want to play it with full specs, I think we can discuss supporting that"
http://www.polygon.com/2013/6/19/4444292/tetsuya-nomura-and-why-final-fantasy-versus-13-became-final-fantasy-15
Par contre, est ce que tout ce qu'on à vu pour FF13 Versus PS3 sera bien repris pour FF15 PS4?
Mais j'adorerai un reportage sur ce qu'était vraiment Versus XIII.
Il fallait le dire que ça te fais chier qu'il ne reste plus une exclusivité Sony, ça t'aurait éviter d'écrire trois ligne au lieu d'une.
Il envoyait déjà son steak sur PS3 mine de rien. Et dire que j'ai acheté une PS3 rien que pour ce jeu, finalement j'ai acheté une PS4 dès l'annonce du XV et de KHIII, et finalement je vais peut-être y jouer sur mon PC pour plus de confort et une utilisation du Directx 11 qui sera sans-doute meilleure, merci Square-Enix ! Ou devrais-je dire, Troll-Enix
Bah L'exclu à sauter mais bon... Le jeu fera 80% de ses ventes sur PS4 donc voila ..
La question est : sera t-il bridé à cause de la Xbox One ?
Vous avez 4 heures....
Mais qu'en sera t-il de l'environnement ? Il me semble qu'il est Open World ou qu'il est une World Map ce jeu ? J'ai peur que Square-Enix est besoin de supprimer des éléments du jeu à cause de la console de Microsoft exactement comme FFXIII en fait...
le jeu est developper sous direct X...
Non, FF13 ne l'etait pas et etait en superior PS3, ce sera pareil pour FF15 mais en supérior PS4
Au final, pratiquement tous jeux sont devenus soit multi, soit des portages nintendo DS
Et grâce à ça tu as eu touts un tas d'autres exclus PS3 Sony qui déchiraient tout
Lordkupo
Si c'est ça c'est clairement abusé!
On à pas besoin d'un boulet pour ces jeux
Nan, ça fait au moins deux ans qu'on sait que c'est un mythe urbain le coup de la 360 qui a limité FFXIII.
Le jeu a été fait par Kitase, le même qui a fait le X, mais je suppose que je ne t'apprends rien.
Donc regarde comment est réalisé le X, et regarde comment se déroule le XIII. Le XIII a tellement la même structure qu'on devine très facilement pourquoi le XIII est aussi mauvais.
Et une console n'a jamais limité des décision de Game Design, il y a des tonnes de JRPG sur 360 qui ont été tellement mieux, certains sur 3 DVD également voir 2, avec des villes, des donjons, de la liberté, des quêtes annexes etc...
Il n'y a eu aucun partenariat avec Microsoft non plus, le développement de Final Fantasy XIII a été tellement chaotique, étant donné qu'il était déjà sensé sortir sur Playstation 2 à la base que seul du multi-plateforme pouvait les sauver de cette débacle.
Le jeu sur Playstation 3 utilise déjà la quasi totalité de la capacité du Blu Ray, mais ils ont préféré le blindé de 8heures et 40 minutes de cinématiques plutôt que de le remplir de contenu, de quêtes annexes, de liberté.
Final Fantasy XIII est un jeu couloir et d'action, très loin des autres, de qualité discutable malgré un potentiel énormissime, et seul Square-Enix est fautif.
Il a été fait un partenariat (un contrat) pour que la saga FFXIII sortent aussi sur 360.. M$ a payé l'exclu des pubs télévisé aux US et en Europe.. Et a donné de l'argent à SE pour développer les deux autres jeux de la saga XIII.. Donc contrat, donc partenariat..
Quand tu connais le monde économique de nos jours c'est pas étonnant du tout.
Bonne soirée à toi.
Il est évident que Microsoft y était pour quelque chose pour que le jeu soit multi, et vu comme Square Enix était dans la merde suite au développement du jeu, c'était une aubaine pour eux qu'un constructeur s'occupe de la communication du jeu en occident.
Mais ce qui est certain, et peut importe le résultat de cette soit-disante émission de cette chaîne télé présenté par des mecs au talent discutable, c'est que seul Square-Enix est fautif quant à la qualité du jeu.
"Et ? FFXIII 3 DVD c'est suffisamment lamentable comme ça non ?"
S'il vous plait. A l'époque de la Playstation 1, on se ventait pendant la cours de récrée que son jrpg favoris avait plus de CD que celui d'en face parce que c'était un gage de qualité et de durée de vie, maintenant changer 3 fois de DVD en 50h de jeu c'est devenu lamentable ?
Restons sérieux.
Aller t'es fatgué, bonne soirée
Faut pas faire d'amalgame... moi je deteste les generalités. oui les japonais sont a la traine... mais ce sont surtout les petit studio, les grand studio n'ont pas ete a la traine sur cette generation de console et meme avant. Techniquement. FF a toujours ete une claque. FFXIII est un des jeux les plus beau de cette generation de console. Si il a bien une qualité c'est son aspect visuel.
La fusion avec Eidos a plus apporté a Eidos qu'a Square Enix. Rien qu'en terme de budget pour leur projet. c'est plus la meme chose. Tomb raider et son lifting, les cinematique fait par Square eux meme en est la preuve. Et Deus Ex a eu ausi droit au cinematique du Studio Japonais. La prochaine Etape c'est le partage de leur Luminous Engine (Agni philosophy) au sein de la famille Square enix. Ce moteur vien encore de la branche japonaise et non occidentale. Donc, Rendons a cesar ce qui appartien a Cesar ^^
concernant la Version Pc et le Dx11... Ca fait longtemps que ce genre details ne garanti absolument pas une version PC. comme le dit Nomura, ca risque de demander enormement de ressource.
Je me suis arrêté là.
Oui le jeu est jolie, mais tout de même, un peu de retenu.
ben sur console le premier episode est magnifique. En terme de rendu pour un jeux multi on peut ne pas l'aimer mais le rendu est superbe. Rien que pour le rendu des personnage, et le travail sur les cheveux. Oui FFXIII est un des plus beau jeux multi techniquement. Mais je n'ai pas dit que c'etait le plus beau. Ca reste subjectif mais ils on fait un tres bon boulot on va leur laisser au moin ca.
"FFXIII est un des jeux les plus beau de cette generation de console. "
heu...Crysis? Last of Us? Remember Me? Bref, il y a quand meme bcp mieux que FF13, hein.
"Et Deus Ex a eu ausi droit au cinematique du Studio Japonais."
chacun ses gouts. Mais le coup de dire que HR ressemble au premier, faut arreter. J'ai ni aime la D.A, ni le gameplay (qui ressemble bcp plus a un hybride de MGS que un DX), ni l'histoire (qui est un ramassit d'information venant tout droit du site Jones - que d'ailleurs, le type qu'on entend tout le temps lui ressemble fortement). Concernant les CG: depuis FFX et Xenosaga que j'ai ete degoute des CG...c'est tout, sauf un Deus Ex. Les deux premiers Deus Ex a une mythologie prise sur la Revolution Americaine, La Guerre Civil, le probleme de la centralisation, de l'expansion du gouvernement, la problematique de l'O.M.C ect... ('fin bref, c'est bcp plus economico-politique que scientifique. Dans DXHR, c'est bcp plus scientifique qu'autre chose
"Ce moteur vien encore de la branche japonaise et non occidentale. Donc, Rendons a cesar ce qui appartien a Cesar ^^"
ou ai-je dit le contraire?
...je dois arreter d'utiliser TOR avec gamekyo
'Mais qu'en sera t-il de l'environnement ? Il me semble qu'il est Open World ou qu'il est une World Map ce jeu ? J'ai peur que Square-Enix est besoin de supprimer des éléments du jeu à cause de la console de Microsoft exactement comme FFXIII en fait...'
La version orginale du jeu est conçue sur PC, sans s'appuyer sur les spécificités des consoles.
Ils ont étudiés plusieurs machines pour voir si le gamedesign et l'expérience de jeu de base sont compatibles avec celles-ci.
Les spécificités des consoles PS4 et Xbox One supportent bien le gamedesign (côté mémoire, GPU et CPU).
Il n'y aura que la fidélité visuelle/physique, le nombre d'éléments dynamiques et des trucs comme ça qui seront touchés.
Ne t'en fait pas, le jeu gardera sa structure et si une machine n'aurait pas suivi, ils n'auraient simplement pas annoncé le jeu dessus.
FFXV gardera sa carte du monde, ses téléportations, et le reste.
et tu fais une confusion sur le post. J'ai pas dit que les japs etaient a la traine...
Non c'est vrai tu n'as pas dit exactement c et j'ai fait un raccourci en lisant ca,
les japs maitrisent enfin le PC. La fusion avec Eidos a quand meme eu des points positifs
j'ai reagit un peut vite desolé